RETRO85 - A nyolcvanas-kilencvenes évek népszerű informatikája
Akiket érdekel, milyenek voltak a videojátékok a nyolcvanas-kilencvenes években, annak érdemes kilátogatnia eme rendezvényre.
Akiket érdekel, milyenek voltak a videojátékok a nyolcvanas-kilencvenes években, annak érdemes kilátogatnia eme rendezvényre.
Nagyszerű kis visszatekintő videót találtunk számotokra. Igaz kicsit hosszú, de legalább van mit nézni két szelet bejgli között.
Folytatódik a Gametrailers remekül sikerült összeállítása minden idők egyik legmeghatározóbb játéksorozatának világáról.
Egy nagyszerű visszatekintő videóban, a híres Fallout sorozat jelenjét,jövőjét és múltját tanulmányozhatjuk.
A GameTrailers újabb, a régi idők Star Wars játékairól szóló videóval jelentkezik. Fókuszban az X-Wing és a Tie Fighter.
A GameTrailer folytatja Star Wars témájú visszatekintő sorozatát, melyből megtudhatjuk, hogyan használták az Erőt 20 éve
Az év eleje mindig a nagy visszatekintések ideje, itt, a GameStar Online-on sincs ez másképp. Alábbi kis összeállításunkban hónapról – hónapra elevenítettük fel 2007 legnagyobb játékipari eseményeit.
Az év eleji nagy visszatekintések kezdeteként először saját házunk táján néztünk körbe: az alábbiakban kiderül, milyen demokat, cikkeket, letöltéseket, játékokat kedveltek a GameStar Olvasói.
Megigértem, így teljesítem: Karácsony második napján egy kis történelmi visszatekintéssel szolgálok azokról a fontos/érdekes eseményekről, amelyek Szenteste és Karácsony napjain (dec 24,25,26) történtek a múltban a nagyvilágban. Mivel 3 nap fontos eseményeiről van szó, készüljetek, lesz olvasnivaló! S aki ma még ünnepel, annak további kellemes ünneplést kívánok: remélem mindenki karácsonya nagyon boldog volt/van !
A Microsoft rendezte X05 játékshow-n mutattak először mozgóképet a mostanság bejelentett Wolfenstein NextGenről. A prezentáció elején Todd Hollenshead id Software-es arc beszél arról, hogy ez az első olyan id-játék, amely elsősorban konzolra készül. A levetített videóban megszólal Carmack is, de sajnos inkább a korábbi részekre történik visszatekintés. Az új epizódból csupán rajzok, pályakezdemények és textúrázatlan modellek köszönnek vissza. Amúgy a GameSpot információi szerint 2006. december végén jelenik majd meg PC-re a játék. Thanks MiZo.
No, azért nem teljesen, de a játékmenetet érintő részek elkészültek, ahogy azt Shawn Ketcherside, a játék vezető dizájnere blogjában közzétette. Kiemelte, hogy maga a játék még közel sincs kész, rengeteg apróságot kell még a helyére tenni. A következő napokban megírja a második "rész" dialógusait. Nagy Half-Life rajongóknak ajánlanék még egy kis visszatekintést, amelyhez a 1UP csapata összedobott egy hosszabb videót is, amely a '98-ban megjelent és óriási sikert aratott Half-Life 1 és annak kiegészítői készítésének rejtelmeibe kalauzol minket. Némi angoltudás szükségeltetik, csakúgy, mint ahhoz a háromoldalas cikkhez, amely a Valve Steam rendszert járja alaposan körül.
Igeeen! Sajnos még nem hivatalosan, de ezt szinte egészen biztosra vehetjük! Itt az első jó indulatúan bizonyítéknak nevezhető monológ. Ami sokkal érdekesebb, az ez a fórumhozzászólás, amit Shane Dabiri, Blizzard producer követett el. Némi visszatekintés mellett szót ejtett a cég terveiről is. Az egyik legérdekesebb sorban pedig ez áll: "Néhányan kérdezősködtek egy esetleges kiegészítőről és annak tartalmáról. Szeretném tudatni mindenkivel, hogy már készül és minden infót elárulunk róla, amint ez lehetséges."
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)