Postagalamb internet helyett?
Dél-Afrikában alternatív megoldásként szóba jöhet.
Dél-Afrikában alternatív megoldásként szóba jöhet.
Egyre hatalmasabb bázisa van az internetes videómegosztásnak. Ahogy nő a sávszélesség és javulnak a szoftveres megoldások, egyre-másra bukkannak fel a különböző gyűjtőoldalak, ahol a leglehetetlenebb témákban is találhatunk képanyagokat.
Elemzők szerint a globális internetes forgalom egy harmada a BitTorrent fájlcserélő hálózaton keresztül zajlik le. A jelenséget már nem csak a film- és zeneipari vállalatok szakértői, hanem az internetszolgáltatók sem nézik jó szemmel, annak ellenére, hogy talán a közeljövőben pont a torrent technológia válhatna a hivatalos digitális filmletöltés alapjává is. A fájlcserélők virágkora néhány éve kezdődött, gyakorlatilag a megjelenésük után azonnal. Feltalálóinak nem az illegális tartalmak támogatása volt a célja, egyszerűen csak egy alternatív megoldást kerestek a sávszélesség okozta letöltési problémákra. A kifejlesztett technológia lényegesen leveszi ugyanis a terhet azokról a letöltésekre specializált szerverekről, amelyek korábban egyeduralkodóként szolgáltattak tartalmat. A BitTorrent lényege, hogy a forrásfájlt az összes letöltő megosztja egymás között. Függetlenül attól, hogy a teljes tartalom mely részlete töltődött már le, azonnal megkezdődik a "visszatöltés", vagyis minél többet töltünk le egy fájlból, annál többet tudunk abból másoknak is megosztani. A dolog eddig nagyon szép, ám a kalózok is felismerték benne a lehetőségeket, és rögtön megindult az illegális fájlmegosztás, ami azóta is burjánzik. Hollywood már egy ideje aktívan kutatja azokat a megoldásokat, amelyek egyszerűen tennék lehetővé a mozifilmek digitális szolgáltatását. Ez a videofájlok letöltésében nyilvánulna meg, akár egy időben a film DVD-n történő megjelenésével. Az Egyesült Királyságban az első ilyen film a King Kong volt. Azt azonban már most látni, hogy az a technológia, ami a zenék esetében működik (lásd iTunes), az a nagyságrendekkel nagyobb mérettel rendelkező filmeknél nem járható út. Óriási üzletté válik hamarosan a digitális és legális filmletöltés, ám ezt "egyszerű" fájlszerverekkel kiszolgálni képtelenség. Itt jönne be a képbe a BitTorrent. A probléma csak az, hogy minden szórakoztató iparági képviselő foggal-körömmel küzd a fájlcserélők ellen, mondván, az sokkal több kárt okoz, mint amennyit esetleg használna. A gondot csak tetézi, hogy már az internet szolgáltatók is bevetnek pár trükköt a megfékezésére. Sok helyen nem annyira szokatlan dolog a fix havidíjat internet eléréseknél a forgalmi korlát. Ez általában 40 és 60 gigabájt között mozog, ami internetezésre és kisebb fájlok letöltésére teljesen megfelel, de hosszú távon torrentezni nem igazán alkalmas. Ezt néhány szolgáltató már ennél komolyabb megoldásokkal próbálja kordában tartani. Nem a letöltött adatmennyiséget korlátozzák, hanem kifejezetten azokat a tevékenységeket, amik tipikusan a Torrent programokra jellemzők. Többek szerint a szolgáltatók leginkább attól félnek, hogy a túlzott torrentezés telíti a hálózatot, vagyis a súlyos pénzekért fenntartott sávszélesség fokozatosan lecsökken, arányait tekintve. A pártolók erre azt mondják, miért nem költik a többletbevételeket sávszélesség-növelésre? Ez azért annyira nem egyszerű, tekintve, hogy nem csak az egyes szolgáltatókon múlik, hogy milyen a hálózati terhelhetőség, és azt hogyan lehetne bővíteni. Mindenesetre a közeljövőben valamit mindenképp tenni kell a felmerülő problémák mielőbbi kezelésére.
Felbukkant az első kép az ATI új videokártyájáról, amely HDMI-HDCP kimenettel rendelkezik. Amint az látható, a kártya továbbra is PCI-Express csatolású, és mellesleg igencsak alacsony. DVI csatlakozást ne keressünk, már a TFT monitor is lejárt lemez :) Hamarosan eljön ugyanis a HDMI korszaka a tökéletes HDCP szabvány szerint kódolt jellel egyetemben. A HDMI a high definition multimedia interface angol rövidítése, és gyakorlatilag a HD televíziók képi minőségéhez szükséges videó- és audiójelek továbbítására lett kifejlesztve. Olyasmi ez, mint a 21. század SCART csatlakozója. Az elméleti sávszélesség 5 Gbps, és egyetlen kábelen keresztül egyidejűleg nagyfelbontású (akár 1920x1080 pixel) képet és többcsatornás hangot is képes szállítani. Az újabb plazma és LCD televíziókon már megtalálható a csatlakozó, ami így a korábbi három kábelt váltja fel. Egyelőre nem tudni, mi szükség ezt a számítógépes grafikai akalmazásokba ültetni, de a későbbiekben biztosan lesz értelme. A pontos specifikációk természetesen nem ismertek.
RaceSim Challenge néven indul Magyarország új szimulátor bajnoksága. A név az eddigiektől eltérően kétféle erőpróbát is takar. Az első a korábban már egy szezont megélt Hungarian Grand Prix 4 Masters nevű offline bajnokság következő évada, amelyre minden olyan játékos jelentkezését szeretettel várjuk, akiknek nincs lehetőségük kötött időben rendszeresen a gép előtt ülni és úgy összemérni a tudásukat. A bajnokság a beküldött eredmények alapján rangsorolja a résztvevőket. A világ bármely tájáról és bármilyen sávszélességű internet kapcsolattal részt lehet venni. A második a RaceSim Challenge rFactor bajnoksága, amelyben a GSMF Team féle Porsche Carrera Cup 05 modot használjuk. A versengéshez nagy sávszélességű internet kapcsolat szükséges, illetve a játék eredeti verziója. A bajnokságot a Hungarian GTR Masters szerverén rendezzük meg és minden hét csütörtöki napján indulnak a versenyek. További részletekért érdemes ellátogatni a Formula.hu portál által szervezett RaceSim Challenge bajnokságok központi oldalára, amely a rsc.formula.hu oldalon található meg. Innen a logó bal oldalára kattintva a GP4 bajnokságba, a jobb oldalára kattintva pedig az rFactor bajnokságba juthatunk tovább. A felmerült kérdéseket pedig a marco@formula.hu címre lehet postázni, illetve a honlap fórumán is várják őket.
Friss nyálcsorgató érkezett a Turbine Entertainment új gyermekéből, a Dungeons & Dragons Online: Stormreach című, fantasy világban játszódó MMORPG - ből. Bőven találkozhattok benne ingém jelenetekkel ha leszeditek, sőt bepillantást nyerhettek a harcjelenetek mibenlétébe is. Tehát a maradék sávszélességet mindenképp érdemes izzítani erre, a magasfelbontású trailert tartalmazó 35 megás file-ra.
Azért, hogy kevésbé göröngyös úton kelljen Neo-t végigvezetnünk ebben a sci-fi játékban, kiadtak a fejlesztők egy javítást a The Matrix: Path of Neo-hoz. Feltelepítése után változásokat konstatálhatunk a menüben, illetve az ígéretek szerint megszűnnek különböző grafikai bugok is. Amennyiben kedvelitek ezt a játékot, és van elég sávszélességetek 50 megához, bátran klikkeljetek.
Úgy tűnik, az nVidia rokonszenvezik velünk, ugyanis legújabb kártyájának a GeForce 6800 GS nevet adta. Nem titkolt szándékuk az ATI Radeon X800 GT és a nemrég piacra dobott X1600 XT konkurenciájává tenni azt. Az előzetes tervek alapján 425 MHz-es mag-, és 1000 MHz-es memória órajellel rendelkezik majd a kicsike. 12 pixel futószalag, 256 bites memóriabusz sávszélesség, Shader Modell 3.0 támogatás és 256 MB GDDR3 memória jellemzi még. A pontos ára nem ismert, de valószínűleg 200 dollár környékén mozog majd. Hogy mikortól? Az is kérdéses.
Huh... mivel a táborban voltam és ott igen lassú net volt, sajnos nem volt lehetőség feltölteni a Games Convention következtében megnövekedett képmennyiséget. Ráadásul óriási harcokat kellett folytatnom azért is, hogy egyáltalán netkapcsolattal rendelkező gép elé kerüljek, mert a WoW-mániások karóba akartak húzni, amiért foglalom a sávszélességet. Nos, szóval összesen 52 játékhoz sikerült képet találnom, úgyhogy kellemes csemegézést!
Örömünkre a Nival Interactive is úgy gondolta, hogy megérdemlünk a nap végére egy csöppnyi néznivalót. Ezúttal a modern Moszkvába játszódó taktika RPG-jük, a Night Watch Russian izgalmas jeleneteibe élhetjük bele magunkat pár perc erejéig. Akinek van 66 mega erejéig szabad sávszélessége, az töltse innen.
Végre bejelentették hivatalosan is a legújabb nVidia videókártyát, a GeForce 7800 GTX-et, s Amerikában máris meg lehet vásárolni potom összegekért a kicsikét. A kártya hardveresen támogatja a Pixel Shader 3.0 eljárást, természetesen SLI kompatibilis. Közel 40 gigabájt/másodperces memória-sávszélesség áll rendelkezésre, amely egyébként 400 megahertzen ketyerészik. A 110 nanométeres eljárással készített grafikai chip 300 milliónál is több tranzisztorból épül fel. Képességeit az alábbi két animáció is alátámasztja. Emellett megérkezett a 77.72-es verziójú legújabb ForceWare driver is, melyet itt érhettek el. Thanks FarCry!
Moviekból sosem elég, ugye? Így kapásból négyet fogok most átnyújtani néktek letöltésre, de az este folyamán ez a szám akár még változhat is:) Mellesleg akad 1-2 amely még mindig az E3 utózöngéjének számít, ki tudja hol rejtőztek eddig:) Blitzkrieg 2 - a nagysikerű RTS következő epizódja, melynek videóját megszemlélve rájöhetünk, hogy nem is lesz olyan ronda..:) Cold War - Ez, a DreamCatcher égisze alatt készülő TPS a jelek szerint mindent megtesz azért, hogy a kategória egyik királya legyen. Töltsétek a moviet, és meglátjátok mind! CT Special Forces: Fire for Effect - ez a game, az előző játékhoz hasonlóan egy TPS, de másabb, futurisztikus környezetben játszódik. A videó kifejezetten jó minőségű, és majd' két perces. Warfare Eme RTS szintén az E3 ideje alatt lett bemutatva a T. közönségnek, a fenetudja mekkora sikerrel:) Mindenesetre aki 83Mbyte-ot hajlandó áldozni a sávszélességéből az szerintem nem bánja meg:)
Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22
Megérkezett az első movie a Kuju Entertainment keze alatt készülgető FPS-ből, a Conspiracy: Weapons of Mass Destruction-ból. Arra, hogy valakinek leterhelje a sávszélességét, kicsi az esély mert mindössze 4 MByte a kicsike. Mást nem is fűznék a dologhoz, töltsétek.
Megjelent a német nyelvű demó változata a Blitzkrieg: Rolling Thunder című 2. világháborús stratégiai játéknak. Csöppet méretesre sikeredett a kicsike (képzavar rulz:)) nem kevesebb mint 512 MB. Aki viszont érez "magában" elegendő sávszélességet, annak feltétlenül ajánlom letöltésre innen. :)
A Marvel képregényen alapuló, és ennek megfelelően hasonló címet viselő The Punisher-ből adtak ki a drága jó fejlesztők (és a kiadó, persze) egy játszható demót. Ennek alapján én azt gondolom, a téma sem lehet más. Ugye többet nem is kell mondanom, mindenki rohan a letöltés után. Nagyon helyes :) Annyit azért még megjegyeznék, hogy a cucc bő 200 mega, ergo csak óvatosan a sávszélességgel.
Akkor mondanám a tutit: "Az elkövetkező hetekben drasztikusan növekedni fognak a magyar szélessávú szolgáltatók által kínált vonalak sebességei. Az információk szerint a legtöbb magyar szolgáltató engedményeket fog tenni a szolgáltatásait illetően. A GTS-Datanet például november 16. és 30. között jelentősen megemeli a legtöbb ADSL előfizetői hozzáférésének elérhető maximális sebességét. Ezzel egyidőben átlagosan 50%-kal csökkenti az ADSL előfizetői díjait. Ez például azt jelenti, hogy az eddigi 384 kbit/s sávszélesség 512 kbit/s-re nő, míg az új, emelt 512 kbps egyéni előfizetői díja 38%-kal csökken." A pontos növekedéseket, és egyéb infókat itt találhattok.
Egy újabb mozgóképes bizonyítéka érkezett annak, hogy a Battlefield 2 nem is lesz olyan rossz játék :) Najó, ne túlozzunk, a játék üt, aláz, és nem lol szinten mozog! A videó megszemlélése feltétlenül kötelező, ha valamiért, akkor ezért megéri "pazarolni" a sávszélességet. Erre tessék.
A Boolat Games szombatra időzítette legújabb Lagsters amimációját. A futurisztikus harci versenyjáték még egyelőre javában fejlesztés alatt áll, de már most látszik, hogy egy idejig jól el lehet vele lenni. Mivel azonban alig 1 perces az anim, csak az cibálja le, akinek van feles sávszélessége 50 mega körülre.
Ezen a szép, napos reggelen három újabb, igencsak figyelemreméltó mozivízió került fel az internetre. Az egyik a Kill Bill második részének legfrissebb szemelvénye, a második pediglen az Alien vs. Predator-ból enged láttatni némi kulissza mögötti jelenetet. Végül, de nem utolsó sorban a The Day After Tomorrow munkálatait is megszemlélhetitek. Szerintem érdemes mindháromra egy kis sávszélességet fordítani :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)