Bill Roper válaszol
Bizonyára sokan ismerik Bill Roper-t a Diablo atyját, aki már egy jó ideje nem dolgozik a legendás Blizzardnak, hiszen javában készíti saját stúdiójában a Hellgate: London-t. A gamesutra most őt faggatta terveiről.
Bizonyára sokan ismerik Bill Roper-t a Diablo atyját, aki már egy jó ideje nem dolgozik a legendás Blizzardnak, hiszen javában készíti saját stúdiójában a Hellgate: London-t. A gamesutra most őt faggatta terveiről.
Pár éve a Diablot készítő csapat lelécelt a Blizzardtól és saját stúdiót indítottak Bill Roper vezetésével, Flagship Studios néven. Jelenleg fő projektjük a Hellgate: London ami a Diablo továbbgondolt FPS nézetű játéka lesz. Mellette készítik a Mythos nevű MMO játékot a Hellgate multiplayer kódjával.
A Flagship Studios egyik első embere, Bill Roper anno nagy port kavart a fizetős Hellgate London multiplayer ötletével, de most úgy tűnik konkretizálódnak a dolgok.
Annak idején óriási port kavart a Valve azon bejelentése, hogy ellopták az általuk fejlesztett Source engine forráskódját, s részben emiatt voltak a Half-Life 2 megjelenésének egy éves halasztására. Most úgy tűnik, itt az újabb botrány. A Gamers Witch Jobs információi szerint a játékot fejlesztő Flagship Studios hálózatát feltörték, s így ellopták a forráskódot. Többen is felkeresték Bill Ropert, aki a cég ügyeiben a leginkább illetékes, de sem ő, sem más megkeresettek nem kommentálták a feltételezéseket. Állítólag egy kínai személy törte fel a rendszert, aki jelenleg is árulja egy meg nem nevezett honlapon a kódot. Ha mindez beigazolódik, valószínűleg óriási botrány kerekedik belőle. A Hellgate: London az első projektje azoknak az ex-blizzardos fejlesztőknek, melyek élén Bill Roper áll. Játékukkal az elmúlt két E3 kiállításon is képviseltették magukat. A megjelenési időpont nem ismert, de az biztos, hogy a botrány ebben az esetben is hátráltatja a munkálatokat.
A Crysis bemutatása után az NVIDIA a mai napon bejelentette, hogy a Flagship Studios első alkotása a Hellgate: London is DX 10-es grafikával muzsikál majd, valamint benne lesz az elsők között, amik a Havok FX fizikai motorját használják, melyekhez bizony nagy szükség lesz az NVIDIA GPU-ira. Elmondták, hogy még az E3 ideje alatt láthatunk valamit az NVIDIA-Flagship Studios együttműködésből, vagyis megtekinthetjük, hogy mire képes a Havok FX, megspékelve a Microsoft ShaderModel 3.0-ás technológiájával, valamint a DirectX 10-zel. Bill Roper a Flagship Studios vezérigazgatója elmondta, hogy az NVIDIA tapsztalata nagyot dob a játék minőségén. Technikáinak köszönhetően kevesebbet kell foglalkozniuk a legalapvetőbb dolgok megalkotásával, így több időt tudnak fordítani a játék valódi mivoltjára, megalkotni az effekteket és tökéletesíteni a látványt.
A Games Media Properties bejelentette a World Series of Video Games rendezvényt, mely most először kerül megrendezésre Lousville-ben, négy fordulóban. Az első forduló 2006. júniusában kezdődik, a finálé pedig decemberben lesz. A fődíj 1 millió dollár készpénzben, a rendezvényen pedig PC-s és Xbox játékokban lehet majd küzdeni. A 3-5 napos események publikusan látogathatóak, összesen 150 ezer négyzetméternyi területen, ahol a játékok mellett koncertek, kiállítások és egyéb látnivalók is helyet kapnak. Külön érdekesség, hogy a rendezvény részeként lehetőség nyílik saját Xboxunkat és PC-nket használva versenyezni. Háromezer játékost eresztenek össze egyszerre majd ennek keretében. További információk a hivatalos honlapon, a www.thewsvg.com címen találhatók.
A Hasbro Properties és az Activision bejelentette, hogy licenszmegállapodást kötöttek a Transformers játékkészítési jogaira. A közlemény nem is csak egy játék készül majd a népszerű rajzfilmsorozatból, mely egyébként a Hasbro játékfiguráit népszerűsítette annak idején. A DreamWorks Pictures és a Paramount Pictures közösen dolgoznak egy élő szereplős Transformers filmen, melynek premierje 2007. július 4. Ennek alkalmából jelenik majd meg az első Activision-játék, amely egy időben konzolokra, hordozható játékgépekre és PC-re is készül. Egyelőre ennyit tudni a játékról. A Hasbro azonban a Transformers márkát kiterjesztené csengőhangokra, több mobil játékra, és egyéb olyan termékre is, amelyek a mai játékosok leginkább megcélzott csoportjait érdeklik.
A Paradox Entertainment, a THQ és a Conan Properties International közös megegyezéssel úgy döntött, hogy a THQ feladata lesz az 1930-as években született Conan témájának alapját véve játékokat készíteni. Nos, egyelőre nincs infó a következő címről, de minden bizonnyal hamarosan megszületik egy bejelentés. Addig is továbbiak itt.
Az RPGDot információi szerint Travis Baldree elhagyta a WildTanget csapatát (ott eddig a nemrégiben megjelent FATE munkálatai kötötték le idejét), és csatlakozott a Bill Roper által korábban megalapított Flagship Studioshoz. Egyelőre azt mondják, hogy közösen dolgoznak tovább a Hellgate: London-non, de azért ez sántít egy kicsit - már úgy értem, hogy egy ennyire előrehaladott játék fejlesztésébe már nem igen szoktak bevonni teljesen új tagokat. Tuti, valami más is készül a háttérben...
Bill Roper bácsi, a legendás ex-Blizzardos csóka nem is oly régen jelezte, hogy új fejlesztőcsapatot alapított Flagship Studios néven. A Diablo megalkotásának egyik fő vezéregyénisége volt ő, most pedig egy újabb nagy dobásra készül. Ez a Hellgate: London képében manifesztálódott, amiről alig "néhány órája" adtunk hírt. jd ezredes hozzámvágott egy linket, mely a játék első három képződményét példázza. Hogy is mondjam csak... nem sz@rral gurít :P Némi infó található róla itt, ezekből szemezgetek most kicsit:
- gyakorlatilag Diablo, ezúttal FPS nézetben - a világ egy post-apokaliptikus London - valamikor 2006-ban érkezik majd meg - föld alatt, és felett is nyomulunk majd - karakterünket teljesmértékben testreszabhatjuk, részletek ismeretlenek - a legtöbb fegyver futurisztikus lesz - többjátékos módban 16-an, vagy akár 32-en is nyomulhatnak majd - már most gondolkodnak folytatáson, többek között Las Vegas és Róma világábanShack-ék számoltak be a nemrégiben kicsit kettészakadt Blizzard csapat terveiről. Bill Roper, David Brevik, Max és Erich Schaefer megalapították új cégüket, a Flagship Studios-t, melynek már a honlapja is beindult. A GameSpot csapata mindemellett még egy exkluzív interjút is szállított, melyből kiderült, hogy a csapat székhelye San Francisco-ben leszen.
Igen sajnálatos tényt közölt a minap a Blizzard North csapata. Úgy tűnik, hogy a csapat törzsgyökeres, alapító tagjai (Erich Schaefer, Max Schaefer, David Brevik) elhagyják a céget (és még Bill Roper is), hogy más lehetőségek után kutassanak... Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy ez milyen hatással lesz a jelenlegi és a jövőbeni fejlesztésekre. Thanks Hancu/Sasa - PC GURU
A német illetőségű Pro Gamer is elbeszélgetett az E3 alatt Bill Roper-rel, a Warcraft 3 egyik főgurujával. Az interjú eredményeképpen kellemesen nyugtázták, hogy Bill bácsitól sikerült elszedniük egy szerény kis videót a termékről. Klikkelj ide, ha érdekel.
A WarCraft III.net elkészítette egy néhány napja megjelent interjú angol nyelvű fordítását, melyben a WarCraft III-ról kérdezgették Bill Roper-t (aki a Blizzard egyik fő arculata). Ám az interjú egy bizonyos része keltette fel igazán az emberek figyelmét...Bill ugyanis ígéretet tett, hogy a cég biztosan elkészíti majd a Starcraft II-t. Sajna ennél többet nem mondott, de ebbe az infóba már kapaszkodhatunk...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)