A God of War rendezője kiállt a lineáris videojátékok mellett
Természetesen a Visceral Games bezárása kapcsán merült fel a kérdés, hogy szükség van-e lineáris single player játékokra.
Természetesen a Visceral Games bezárása kapcsán merült fel a kérdés, hogy szükség van-e lineáris single player játékokra.
Az Uncharted: The Lost Legacy legújabb játékmenet videójából megtudhatjuk, hogyan próbál elszakadni a Naughty Dog a teljesen lineáris szerkezetű pályáktól a standalone kiegészítőben.
Az Infinity Ward kipróbál valami újat: egy lineáris, fejezetekre osztott sztori helyett egész mást fogunk látni.
Pár éve láthattuk, hogy a Hitman sorozatnak nem áll jól a linearitás, úgyhogy az IO Interactive nem is erőlteti ezt. Az új Hitman játék viszont nem csak a linearitás kiiktatásával tér vissza a korábbi részekhez. Tapasztalataink a zárt béta alapján.
Mivel a Tom Clancy's The Division egy nemlineáris játék, a sztori is háromfelé ágazik, és rajtunk múlik, melyik szálon haladunk tovább, vagy melyiknek érünk a végére először.
Ken Levine, az Irrational Games társalapítója szerint kezdenek kihalni az A kategóriás, lineáris, egyjátékos élményre fokuszáló játékok. Ő is inkább open world játékon ügyködik.
Az Uncharted 4: A Thief's End nem lesz open-world játék, de nem zárja teljesen a linearitás börtönébe sem a játékost.
Slender Man újabb játékban tért vissza, az Uncharted trükkös nevű klónja pedig olcsóbb a szokottnál.
Érkezik a Battlefield Hardline a Dead Space fejlesztőinek kezében végre kiderülhet, hogy a Battlefield játékoknak is van kampánya.
A The Order 1886 technikai vezetője szerintem nem egy madzagon húznak majd minket végig a játékon, illetve beszélt a PS4-ről és a világról is.
Az Irrational Games bezárása után Levine most azon van, hogy megreformálja a lineáris narratívát. A kulcs a nem játékos karakterében rejlik.
A Call of Duty: Ghosts küldetésrendszere nem a Black Ops 2 kevésbé lineáris lábnyomaiban lépked majd, hanem visszahúznak minket a csőbe.
A Battlefield 3 egyik kritikus pontja az egyjátékos kampány, a DICE pedig elismerte, hogy a játék túl lineáris volt, és fogta a játékosok kezét: ezt próbálják javítani az új részben.
A Gameloft kiváló FPS-szériájának legújabb részéből sem hiányozhat a többjátékos mód, amit most videón is láthatunk.
Szaúd-Arábia első multiplatform játéka mozgás közben. Ajjajj!
Bizony, most már Szaúd-Arábia is büszkélkedhet egy játékkal, lássuk miről is van szó.
A mai napon már kapható a Final Fantasy XIII, és az is kiderült, miért nem kapott maximális pontszámot az első tesztek alapján.
A mostani bemutató csattanós válasz mindazok számára, akik szerint a Mirror's Edge egy lineáris, velejéig unalmas produkciónak ígérkezik.
A többéves csúszás ellenére, a STALKER viszonylag nagy sikereket ért el. A napokban viszont pár kutakodó felhasználó vagy inkább hacker megnyitotta a játék fájljait és meglepő dolgokat találtak bennük. A STALKER bizony egyes elemeiben a Doom 3 és a Half Life 2 fájljait használja.
Előkerült néhány friss kép az Alone in the Dark: Near Death Invastigation című akció-kalandjátékból, mely köztudottan az epizódokban kiadásra kerülő ötödik rész első epizódja.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)