Jelentős elbocsátások a Mafia III fejlesztőinél
Bár a játék nem fogyott rosszul, a 2K mégis kénytelen volt csökkenteni a csapat létszámát.
Bár a játék nem fogyott rosszul, a 2K mégis kénytelen volt csökkenteni a csapat létszámát.
A nemrég bizonytalan helyzetbe került IO Interactive egy szűkszavú közleményben jelentette be, hogy kénytelenek pár kollégától elbúcsúzni.
A korábbi, nagyobb léptékű elbocsátások után ismét megvált tizenöt alkalmazottjától a Crytek, ezúttal a frankfurti központ munkatársai közül.
Átszervezés miatt jelentősen csökkent a Guitar Hero Live-ot készítő FreeStyleGames létszáma.
Azt beszélik, az Activision megvált néhány alkalmazottjától a napokban. Az elbocsátások elsősorban egy konkrét fejlesztőcsapatot érintenek.
Az Avalanche Studios az elmúlt hónapokban két nagy volumenű játékot is készített, mégis kénytelen volt megválni néhány dolgozójától.
Elbocsátották a Battlefield Hardline-t fejlesztő Visceral Games néhány munkatársát, de az EA szóvivője szerint nincs nagy baj.
Az Evolution Studios létszáma jelentősen csökkent - lehet, hogy már tényleg semmi nem lesz a DriveClub PlayStation Plus kiadásából?
Egyelőre nem erősítette meg a kiadó, hogy mi lesz a Cryptic sorsa, de több dolgozó is komoly leépítésekről írt a Twitteren.
A The Elder Scrolls Online-t fejlesztő Zenimax Online Studios leépítette a dolgozóinak egy részét, de a fejlesztők szerint nincs miért aggódnunk.
Emlékeztek még, amikor tegnap a Microsoft azt mondta, az elbocsátások nem érintik az Xbox részleget? Kiderült, hogy azért kicsit mégis.
Hiába megy jól a kiadónak, újabb és újabb emberek hagyják ott a céget, hol önszántukból, hol egy kis vezetői segítséggel.
Az Electronic Arts főleg alkalmi játékokat gyártó stúdiójának létszámát megvágták, de ez szükséges volt ahhoz, hogy a megfelelő ütemben haladjon a munka.
A Sony Santa Monica Studio egy teljesen új címet kaszált el, és alkalmazottakat rúgott ki, miközben rengeteg Sony márkabolt is bezárásra kerül.
Milliárdos forgalom, milliós eladások, több ezres elbocsátások, sok száz termék és egy cég. A Sony harmadik negyedéve számokban.
Friss információk szerint a Ghost Games, aki a legutóbbi Need for Speedet fejlesztette, nem tudja folytatni a még be nem jelentett új részt, a megmaradt csapattagok máson fognak dolgozni.
Jónéhány alkalmazottjától búcsút vett a 2K Marin, míg másokat más stúdióba helyezett át a vezetőség.
Megvált néhány tagjától a BioShock Infinite-et fejlesztő Irrational Games, de a jelenleg is futó projektekre ez nem lesz hatással. Állítólag.
A fejlesztésben jelentős szerepet játszó Timegate Studios jónéhány fejlesztőjétől vált meg a napokban.
Az EA úgy látszik nem elégedett a Visceral Games teljesítményével, az elbocsátásoknak lehet, hogy az Army of Two folytatása látja kárát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)