A páncélosok és az ügynökök állnak a legújabb World of Tanks: HEAT videó fókuszában
A Wargaming játékának harcterein az ember és a gép közti tökéletes összhang a győzelem kulcsa.
A Wargaming játékának harcterein az ember és a gép közti tökéletes összhang a győzelem kulcsa.
A tanulság itt az, hogy vagy zuhanyozzatok a gépetekkel, vagy gyorsan intézzétek a dolgotokat.
Nem kell előrehoznunk a PC-fejlesztést ahhoz, hogy átélhessük az ESA asztronautáinak kalandját az Aphelionban.
Profi, de csak a legfontosabbakra fókuszáló házat készített a Fractal, amiből néhány extra hiányzik, még sincsen fájdalmas hiányérzetünk. Kár, hogy épp most Mission Impossible a gépépítés.
A 0-24-ben futó AI-ügynök teljes hozzáférést kér a gépedhez.
A Steamen még két napig a billentyűzeté a főszerep: elindult a Steam Gépelés Fesztivál, amely azokat a játékokat gyűjti egybe, ahol a gépelés nem kísérőelem, hanem maga a játékmenet.
Örömmel, megkönnyebbüléssel és némi kárörömmel jelentjük, hogy a Razer Synapse végre a böngészőbe költözik.
Egy friss kutatás szerint már nem csak a képernyőn keresztül lehet megtéveszteni az AI-alapú robotokat: elég egy jól elhelyezett fizikai felirat, és a gép akár teljesen eltérhet az eredeti feladatától.
Egy családi segélykérés után megmozdult a gépezet a GTA VI körül.
Új szelek fújnak a tuning világában - a CPU-k okosabbak, a tuning pedig művészet. Undervolt, boost, hőkeretek, hibrid felépítés, de a cél változatlan: kihozni a gépből azt, amit senki más nem tud.
A többi alkatrész már nem is igazán érdekli a tolvajokat, megelégszenek a memóriamodulokkal.
Ez nem egy emulátor hajtotta rendszer vagy valamilyen hardveres ügyeskedés: egy tényleges GameBoy hajtja a gépet.
A Nacon és a Cyanide párosa kiadta a goblinos lopakodós játék demóját, és egyúttal a gépigényt is felfedte.
Az idei év legalacsonyabb áraival most fillérekért teheted rendbe a PC-det.
Aki 4K-ban szeretne játszani, az kösse fel a gatyáját.
Az ingadozó alkatrészárak miatt nehéz pontosan megtippelni, hogy mennyibe fog kerülni a gép, de azért lehet némi elképzelés.
Per indult, mert a munkakezdés előtti perceket nem számolták el munkaidőnek.
Paul W. S. Anderson szerint a szörnyek és a gépfegyverek nagyon jól festenek egymás mellett.
Relatíve régi hardveren is elfut majd a játék.
Néha egy kicsit fájnia kell ahhoz, hogy nagyon jó legyen.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)