Tíz jel, hogy PC-d megérett a cserére
Moduláris bővíthetősége miatt a számítógép életkora többször is meghosszabbítható, de vannak olyan esetek, amikor nem érdemes foltozni, hanem ideje új PC-t választani. Ebben segítünk.
Moduláris bővíthetősége miatt a számítógép életkora többször is meghosszabbítható, de vannak olyan esetek, amikor nem érdemes foltozni, hanem ideje új PC-t választani. Ebben segítünk.
Az Epic Games battle royale játékában a versenyzők átlagéletkora egyébként is alacsonyabb, mint a többi e-sportban, de Joseph erre most rendesen rásegített.
Jogosan érezhet bárki némi ellentmondást a kinyilatkoztatás, és a streamer életkora között, de a vesztes meccsen feldühödött videós mondatait ne gondolja senki aranytollal írt örök érvényű igazságnak.
Ha arra tippeltél, hogy a Minecraft játékosainak átlagéletkora valahol 10 év körül van, akkor van egy meglepő infónk számodra.
Az Epic Games által szervezett Fortnite-versenyekről és a Twitchről is kitiltották a FaZe tagját, akiről kiderült, hogy még nem érte el a részvétel feltételeként megszabott minimum életkort.
A japán játékdizájner életkora beérte saját nevét, nagyon boldog születésnapot kívánunk neki!
Elvileg nekik nem is lenne szabad használni a közösségi szolgáltatást, de eddig a Zuckerberg-birodalom csak lazán érvényesítette ezt a szabályt. Most azonban jön a szigor.
Eddig 13 év fölöttiek használhatták jogszerűen a csevegőalkalmazást, az új adatvédelmi szabályok miatt azonban három évvel emelik a belépési életkort.
Láttunk már néhány teljesen értelmetlen szabályozást az elmúlt években, de amit most Kaliforniában elfogadtak, az túlmegy minden határon.
A 47-es ügynök negyedik megbízatása Thaiföldre viszi őt, ahol egy zenészt és ügyvédjét kell kiiktatnia.
Amint az egy friss kutatásból kiderül, az online zaklatás a gyerekeket is komolyan veszélyezteti, a netes szemétkedés pedig a valós életkörülményeikre is komoly hatással lehet.
Ezúttal a saját játékosaikról csinált egy statisztikát a CCP, ami elég sokat elárul a játék természetéről, és hogy mennyire durván beszippantja azokat, akik egyszer elkezdenek játszani.
A Polyphony Digital nem bírta megállni, hogy PlayStation 3-ra csak egy Gran Turismót adjon ki, így a széria eddigi legtartalmasabb részével búcsúztatja a jelenlegi generációt.
Érdekes felmérés látott napvilágot, melyben arra is fény derül, mennyi a játékosok átlag életkora, illetve a gamerek hány százaléka nő.
A The Entertainment Software Association kiadta jelentését, amely a számítógépes és videójáték ipar alapvető 2012-es adatait tartalmazza.
Európa a világ második legnagyobb játékpiaca, a kontinens szülőinek 81%-a játszik együtt gyermekével, miközben a gamerek átlagéletkora is egyre magasabb...
A British Board of Film Classification életkori besorolásokért felelős bizottság jelentése szerint, a sajtóban negatívként beállított videojátékok sokkal kelendőbbek, mint azt várnánk. A rossz hírek ellenére, éppen hogy sokkal keresettebbek ezek a termékek.
Egyes kimutatások szerint a játékosok átlagéletkora egyre inkább az idősebb korosztály felé tolódik. A nagy játékkiadók pedig egyre jobban aggódnak, hiszen az idősebbeknek kevesebb ideje és főleg: kifinomultabb ízlése van…
A tavalyi GTA: San Andreas ügy komoly hasznot hozhatott a játék kiadójának, ugyanis a Take2 Interactive idén is folytatja botrány-marketingjét. A figyelem középpontjában ismét egy nagyszerű játék, és az abban elrejtett mérsékelten pikáns tartalmak állnak. Az Elder Scrolls IV: Oblivion botrányról szólt a level up tegnap esti adása. Az életkori beosorolás kérdésével kapcsolatban a műsor vendége volt Kathi Attila a Fogyasztóvédelmi Főfelügyelõség főosztályvezetője, illetve Fuchs Péter játékkutató. A videó letölthetõ a www.levelup.hu oldalról. Thanks JaB-En.
Egy frissen nyilvánosságra hozott tanulmány szerint a videojátékok tornáztatják az agyat. Kanadai kutatók vizsgálatai szerint egyes esetekben, de általánosságban véve az összes videójáték hatása hasonló ingereket válthat ki az agyban, mint azokéban, akik kétnyelvűnek mondhatják magukat. Lényegében tehát egyidejűleg több feladatra jobban tudnak koncentrálni azok, akik gyakran játszanak videojátékokkal. A száz alanyon végzett tesztek kimutatták, hogy nem csak a játékokban használt reflexek fejlődnek egy idő után. Ellen Bialystok pszichológus elmondta, hogy azok a kétnyelvű delikvensek, akik sokat játszanak, elképesztő eredményeket értek el a teszteken. Az elmúlt két évben már két másik hasonló tanulmány is bizonyította a játékok jótékony hatásait. Mindegyik főként a reflexek és az úgynevezett multitasking fejlődését mutatta ki. Utóbbi egyidejűleg több feladat végzését jelenti. Fontos lehet az életkor, a kedvelt játékstílus és több egyéb mentális tényező is. Egyelőre azonban jóval többen vannak a játékok ellenzői, főként az erőszakosságukat kritizálják ugyebár.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)