Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4590

Heroes 5 érdekességek

Hír | 2005.10.10 07:25

A Nival kiadott néhány titkot... Nézzük, hogy miket. Csak a két legfőbb érdekesség. A továbbfejlesztett íjászok esetében megszűnik a terület-támadási képesség. Másik furcsaság, hogy lesznek varázslatok, amelyek előhívásakor bajban leszünk - nem történik semmi, de a mana elmegy, azaz nem sikerül varázsolni. Viszont olyan is történhet, hogy mégegyszer mi következünk majd, ugyanilyen esetben. Node van egy szép lista, ahol a Nival hivatalos kiadványai alapján összegyűjtötték az eddig tudnivélt információkat. Erre tessék...

[MOVIE] Auto Assault

Hír | 2005.10.06 08:23

Az NCSoft megörvendeztetett bennünket egy újabb Auto Assault videóval. Már nem is érdemes számolni, hanyadikkal. Az verdákkal harcolós játék bétatesztelése zajlik jelenleg. A Tricks & Trims alcímet viselő animáció lokálból tölthető.

Steam frissítés No. 29

Hír | 2005.10.04 21:23

Úgy látszik még mindig nem tökéletes a Valve Steam rendszere, hétről hétre van még rajta mit kalapálni. A múltheti DoD frissítés nem igazán érte el a kellő hatás, mondjuk úgy néhányaknak a patch után komoly indítási gondjai akadtak a rendszerrel, így a fejlesztők léptek is gyorsan egy nagyot és rendeztek egy kis bogár-írtást a rendszerben. Az elvárások és ígéretek szerint mostantól újból jól kell futnia minden Source MOD-nak és SDK-nak... és Debuggernek, vagy mi a ráknak.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.02 08:33

Kellemes vasárnap reggelt mindenkinek! Noha ez a hét utolsó napja, reméljük hamar eltelik ami közte és a következő szombat között van. Már majdnem alábhagyott a lelkesedésem, mikor is megláttam a legfrissebb anyagot a Heroes 5-tel kapcsolatban... Emberek, kapaszkodni, és figyelni!

Pistike hazaér a játszótérről, és odatart a nagymamájának egy fűszálat: - Nagyi! Légy szives harapj bele! - De miért? - Mert apu azt mondta, hogy csak akkor lesz számítógépem, ha te fűbe harapsz.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.01 08:25

Békés szombat reggelt mindenkinek. Végre valahára sikerült elérni abba a hónapba, amely reményeink szerint egy rakat kiváló alkotást hoz majd el nekünk. Csak, hogy néhányat említsünk: Black & White 2, F.E.A.R., illetve, ha minden igaz, akkor a Quake 4 is befut valamikor e hónapban. Kicsit után, alig egy hónappal később érkezik a Need for Speed: Most Wanted. Egyszóval lesznek itt komolyságok, csak győzzük kiváni őket. Most azonban dolgozzuk fel a mai hírcsokrot!

Egyik szőke a másiknak: - Andi elmondta, hogy te elmesélted neki a titkot, amire megkértelek, hogy el ne áruld senkinek! - Nahát! Pedig megmondtam neki, hogy ne szóljon neked róla! - Igen? Akkor el ne áruld neki, hogy elmondtam, hogy ő elmondta!

Warhammer - a Black Hole visszatér

Hír | 2005.09.28 09:30

Már korábban kiderült, hogy a hazai Black Hole Entertainment egy Warhammer univerzumban játszódó stratégián dolgozik, de a GameSpot most szállított további infóhalmazokat, és néhány képet is az alkotásból. Lássuk röviden a lényeget:

  • az általános RTSekkel szemben itt a csatatérre helyeződik a hangsúly
  • úgy győzhetsz, ha megtanulod irányítani a seregedet
  • középpontban a területszerzés
  • nincs klasszikus nyersanyag gyűjtögetés
  • 4 játszható faj lesz: empire, high elves, skaven, chaos
  • hősök és bajnokok RPG elemekkel bírnak majd Ha érdekelnek a részletes infók, itt a helyed.

  • Digital Reality álláshirdetés!

    Hír | 2005.09.27 15:41

    Daubner Tamás a Digital Reality hívná fel a figyelmeteket egy-két apróságra... "A múlt héten történt bejelentés folyományaként a Digital Reality tapasztalt játékfejlesztőket keres Next Generation konzolos fejlesztéséhez! Jelentkezésed kérlek küldd a job@digitalreality.hu címre. Ezzel párhuzamosan jelenleg futó projektünkbe is várjuk a jelentkezéseket, a meghirdetett pozíciókról weboldalunkon találsz bővebb információt!"

    nVidia ForceWare 78.05

    Hír | 2005.09.27 11:24

    Elkészült az nVidia-kártyák tulajdonosainak szánt ForceWare drivercsalád legújabb tagja, jelzés szerint a 78.05-ös darab. A cucc legfőbb erénye, hogy a Day of Defeat: Source, és HL2: Lost Coast támogatás maximálisan belekerült, emellett pesrsze DX9.0c-t illetve OpenGL2.0-t is támogat. A dolog hátránya, hogy még csak béta, ergo pár hiba itt ott előfordulhat vele működés közben. Katt!

    [MOVIE] F.E.A.R. - Fegyverek Szaga

    Hír | 2005.09.26 18:06

    Bő negyven megás videó formájában nyerhetünk bepillantást mindenki kedvenc vérfagyasztó FPS-ébe, azaz a F.E.A.R-be. Az anim ezúttal nem interjú a fejlesztőkkel, nem is hivatalos nyolcadik E3-as videó, hanem a játékban előforduló fegyverek repertoárját igyekszik bemutatni. S mivel elsősorban shooter gámáról van szó, cseppet sem elhanyagolható ez a rész. Érdeklődők erre lesznek szívesek...

    Reggelt....

    Hír | 2005.09.24 10:14

    Köszöntök mindenkit, eme napsütéses őszi napon. A hőmérő higanyszála szépen kúszik felfelé és akár még a 20 fokot is elérheti ha szerencsénk van, így ma tökéletes ídőnk ígérkezik egy kis kiránduláshoz, sportoláshoz vagy éppen gammálhatunk is, ha úgy tartja kedvünk. Hírforrásainkat nézegtve egyelőre nem sok jóra számíthatunk a mai napon, de azért már van pár érdekesség. Lássunk is hozzá, de előbb a vicc:

    Móriczka karácsony közeledtével úgy dönt, hogy levelet ír az angyalkának. Miután megírta gondosan betette egy borítékba kitette azt a párkányra és várta, hogy az angyalka elvigye. Másnap reggel jön a postás és látja, hogy Móriczkáék párkányán van egy levél. Elolvassa, hogy ki a címzett és megdöbbenve látja, hogy Móriczka levelet írt az angyalnak. A borítékot elteszi és bent a többi postással egybegyülve felbontja a levelet és elkezdi felolvasni: "Kedves angyalka! Minden évben annyi haszontalanságot szoktál hozni nekem, most kérlek, hogy hozzál 10.000Ft-t, hogy abból vehessek valami szépet Anyukámnak és Apukámnak." A postások nagyon megsajnálják a kisfiút és úgy döntenek, ha mindneki bedob egy kicsit a közösbe akkor hamar összejön az a 10.000Ft. Meg is indul a gyűjtögetés, de Karácsonyig csak 5000 gyűlik össze, azt oda is teszik az ablak párkányára. Karácsony után megy a postás újra Móriczkáékhoz és látja, hogy ismét van egy levél az ablakban. Kiveszi és izgatottan kezdi olvasni: "Kedves angyalka, köszönöm, hogy küldtél 10.000Ft-t és ebből tudtam venni anyukáméknak ajádnékot, de képzeld azok a szemét postások lenyúlták a pénz felét!"

    [MOVIE] Cold War

    Hír | 2005.09.22 09:10

    A DreamCatcher kiadta a már ki tudja hányadik Cold War videót. Ezúttal azonban egy meg nem nevezett producer mutogat be néhány apróságot, afféle kütyüket, mint például a röntgen kamera. A Mindware Studios fejlesztése egyébként, ha minden igaz e hónap végén kerül a boltokba. Addigis:

    Liberation Party @ Gearbox

    Hír | 2005.09.21 10:09

    A Gearbox Software a holnapi nap folyamán rendezi meg Liberation Party nevű összejövetelét, melyre elsősorban fejlesztőket várnak, de végülis bárki elmehet, aki holnap reggelig (itteni idő szerint hajnalig) el tud jutni Dallasba. Mindenesetre érdemes, hisz ingyen kaja, pia várja a vendégeket, sőt a Moulin Rouge lányai is fellépnek és, ami talán a legfontosabb (hihi), hogy a már aranylemezre került Brothers in Arms: Earned in Blood exkluzív játék közbeni bemutatóját is megtekinthetik, sőt a harmadik részről is újabb információkat közölnek. Egyelőre annyit tudni, hogy PlayStation 3-ra készül, de hátha elárulják, hogy PC-re is jön... Azt is érdemes tudnunk, hogy elvileg még ma érkezik az Earned in Blood demója.

    John Romero - megint kavarog kicsit

    Hír | 2005.09.21 09:43

    John Romero, az egykori id Software-es veterán néhány hete még a Midway állományában dolgozott. A Gauntlet: Seven Sorrows-on munkálkodott, mikoris úgy döntött, itt az ideje továbblépni. Kiderült, hogy egy még meg nem nevezett, teljesen új csapatot alapított, és már dolgozik is a friss projektjén. Semmit nem lehet róla tudni, de annyit mondott, hogy amikor bemutatják... szóval valami nagyon állat dolog lesz :) Kiváncsian várjuk! Thanks WP.

    'Reggelt!

    Hír | 2005.09.21 09:08

    Hogy rohan az idő... lassan eljő október. Az idei főiskolai gólyák is kezdik megszokni új helyüket. Kell-e ennél több? GameStar Online-ra nyilván néhány hír is kellene - akad épp elég.

    Elmegy a székely az orvoshoz. A doki rögtön mondja: - Vetkőzzön le! A székely akadékoskodik. - Nem érdekel, vetkőzzön le! A székely levetkőzik anyaszült meztelenre, erre az orvos megkérdi: - Na, mi a panasza? - Hát volna egy szekér fám eladó, ha érdekelné a doktor urat.

    Sacred II - AGEIA PhysX-szel

    Hír | 2005.09.20 09:23

    Az AGEIA boldogan jelentette, hogy újabb játékba sikerült licenszelni egészen professzionális fizikai motorjukat. Az AEGIA PhysX képes bármilyen folyékony anyag élethű hatását kelteni, legyen az víz, higany, vagy akár láva. Úgy fest, hogy az Ascaron készülő Sacred folytatásában is benne lesz - kiváncsian várom, hogy miképpen jelenik majd ez meg egy stratégiában.

    ASK Homework helyzetjelentés

    Hír | 2005.09.14 14:32

    Nagy Gergely János az ASK Homework-től szintén helyzetjelentést küldött: "Szeretnénk felhívni figyelmeteket az ASK Homework új fejlesztésére, a Buggy: Make, Ride, Win!-re. A projekt egy évvel ezelőtt pihentetésre került, de újult erővel vetjük bele magunkat fejlesztésébe. Ezúton szeretnénk néhány képet és információt megosztani a nagyérdeművel. Hamarosan újabb fejlesztéseinkről is küldenénk sajtóanyagot, ha nem probléma. Látogassatok el ideiglenes - és egyelőre angol nyelvű - honlapunkra, ahol további információt is megtudhattok fejlesztéseinkről!"

    Bltizkrieg 2 GOLD

    Hír | 2005.09.14 06:36

    A második világháborúban a német tábornokok és harckocsi-parancsnokok egy máig az egyik legjobb taktikaként számontartott hadászati csapatmozgást fejlesztettek ki, melynek neve Blitzkrieg lett. Szerencsére a mai világban a második világháborúhoz hasonló csatározások már csak virtuálisan, ártalmatlan játékokban zajlanak. Mindez ellenben annál népszerűbb, és nem hiába. A fejlesztők jobbnál jobb unaloműzőket alkotnak, amelyek akár még a stressz oldására is képesek. No, egy kis kitérő után visszakanyarodva a lényeghez, ilyen kiválóság a Blitzkrieg 2, amely egy közismert 3D-s RTS. Észak-Amerikában már szeptember 28-án megjelenik a játék, reméljük, hogy Európában sem kell már sokat várnunk rá. Bővebb infó itt.

    Olvasói Cikkek #17

    Hír | 2005.09.12 14:55

    Itt volt már az ideje, egy újabb eresztés olvasói cikk posztolásnak. Berkenye mesterrel nekiláttunk hát, és elkezdtük átveséni a tetemes lemaradásunkat. Az elmúlt napokban többeknek elküldtük, hogy miért is nem felelt meg művük, miért nem kerültek ki az oldalra. Aki nem kapott levelet, és korábban felvett cikket, annak hamarosan megjelenik az irománya. Köszönjük továbbra is a türelmet. Jó olvasást, és ne feledd, ha Te is akarsz írni cikket, klikk ide! Ezúttal nektek köszönjük a műveket:

    Censer, Danyi, fojesz, Nikk, ragyast,
    Sim, tincsi, Varga Jenő

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)