A mai napon teszünk egy kis kivételt...mint látni fogjátok, belekerült a listába az Iron Storm. Ez csak azért kivételezés, mert a képek a játék PS2-tes változatából származnak. De mivel PC-n kb. ugyanígy néz majd ki, úgy gondoltuk jöhet... :)
A Monte Cristo (akiktől a Desperados is származik) tegnap este elárulta, hogy készíti 2000 végén megjelent Airline Tycoon című játékának legújabb változatát. Két lényeges újítás kerül bele: a biztonság kiépítése, és a magánrepülőgépek készítése. Ha érdekel részletesebben is a játék, ezen az oldalon belekukkanthatsz. Várhatóan idén júniusban jelenik meg.
Kínában beköszöntött az új év. Ennek hatása a RAM piacra általában pozitív volt (legalábbis a vásárlók szemszőgébõl), ekkor általában csökkenni kezdtek a RAM árak. Idén ez nem így lesz. Ugyanis a kóreai RAM gyártók, a Samsung és a Hynix újból fölfelé strófolja a DRAM árakat. Szakértők szerint körülbelül 10-15%-os emelkedéssel kell számolnunk. Egyes borúlátó jóslatok szerint az árak legkorábban ezév harmadik harmadában fognak mérséklődni.
Az id Software főemberkéje, és egyátalán a játékvilág egyik legmeghatározóbb alakja, John Carmack érdekes dolgokat mondott a napokban piacra kerülő GeForce 4-es termékcsaládról. Nemes egyszerűséggel annyit mondott, hogy még csak véletlenül se vegyen senki se GeForce 4 MX-et a Doom legújabb epizódjához. Szerinte igazán érdekes újításokat a GeForce 3 hozott, és bizonyos szinten hiba a legújabb MX kártyáknak GeForce 4 nevet adni. Ettől persze még működni fog a kártya a Doom 3 alatt, csak éppen nem teljes pompájában. Még azt is hozzátette monológjához, hogy mire a végleges játék megjelenik, az nVidia és az ATI is teljesen új megvalósításokkal lép majd elő, melyek még jobbak lesznek (lehet, hogy neki már egy ilyen kártya van a gépében? :))
Napvilágot láttak az első képek az nVIDIA gyermekéről, a GeForce4-ről. A lent látható négy képből hármon magát a kártyát, a negyediken pedig egy valós időben renderelt képet nézhetsz meg. Ehhez csak ennyi hozzáfűznivalóm van: csodálatos! A mai high-end grafikus kártyák szemet gyönyörködtető animációkat képesek renderelni. A második képen egy GeForce4 MX látható, míg a harmadikon a „nagyfiú” GeForce4 Titanium. Az utolsó képen egy Titanium Dual van, melyen két monitor kimenet is található. Mindhárom nagyon extravagáns, a Titaniumok leginkább kapitális méreteikkel hívják fel magukra a figyelmet. A méret persze jó adag lóerőt is sejtet…
Nem kevés ínyencséggel kecsegteti a Cossacks rajongókat az Art of War névre keresztelt kiegészítő. Az újdonságok közt a legelső talán az interneten való egymás elleni küzdelem nemesi címek eléréséért. Az új rendszer lehetővé teszi, hogy az egyszerű urasági méltóságról felkapaszkodván a létrán, egészen a hercegi címig juthassunk, míg a világ legjobbjának természetesen a The King jelző adatik majd meg. Ezen kívül további újítás lesz a többjátékos módban a harmadik személy jelenléte, mely lehet közönséges néző, de betölthet bírói szerepet is. Klikkelj ide, ha megszeretnél ismerkedni a stuffal.
A Strategy First és az Object Software gondozásában fog majd napvilágot látni a címben említett játék, mely a Three Kingdoms: The Fate of the Dragon után ismét a kínai történelmet tárja a szemünk elé. Természetesen az előző játékkal egyetemben műfajilag ez is RTS. A stuffban a három részre szakadt nemzet egyesítése a cél, amihez a már jól bevállt stratégiai húzások fognak a rendelkezésünkre állni. A széleskörű építészeti vonásokkal, technológiák garmadával és a taktikai lehetőségek netovábbjaival megáldott Dragon Throne megjelenéséről egyelőre semmi biztosat nem lehet tudni.
A LucasArts 2002-ben megjelenõ játékai közül talán a Jedi Knight soron következõ részét várják a legtöbben. A Jedi Outcast már a harmadik epizód ebben a szériában, a neves elõdök pedig a Dark Forces és az SW Jedi Knight: Dark Forces II...
Az orosz származású Russobit-M is elárulta, hogy mely játékait mutatja be, az idén február elején megrendezésre kerülő Milia 2002-tes játékiállításon. A jelek szerint jelen lesz az American Conquest, az Oblivion Lost, a FireStarter, a HoveRace, a Kreed, a GoldenLand, a HomePlanet és a Neuro. Huh, nem semmi kis felhozatal, egy nemrégiben felbukkant cégtől, nem? A játékokról bévebben később tájékoztatunk titeket (majd a show után).
Nemrégiben előkerült egy képecske, melyen az Unreal II éppen aktuális, valós időben számolt változata látható (ez a baloldali kép). Néhány nappal később kérdőrevonták a fejlesztőket, esetleg nem alakítgatták át a képet, pl. Photoshopal? Ekkor kicsit bedurrant a fejlesztők arca, és kiadták az a képet, ami még ennél is jobban nézett ki, a legújabb verziós grafikus motorral - árnyékok kíséretében (második kép). Majd azt mondták, hogy az összes eddig screenshot-ként kiadott kép, bizony valódi, nem átdolgozott játék közbeni kép! A harmadik képet, már csupán a hecc kedvéért adták ki...nem semmi!
Az orosz Buka Entertainment előrántotta 2002-tes felhozatalát, melyből rögtön két új név is kitűnik. Az egyik a MARCH!, mely egy 3D-s FPS lesz. Megjelenési ideje 2002 harmadik negyedéve. A másik újdonság a Midnight Nowhere nevezetű horror kalandjáték (amire még év végéig várnunk kell). Ha bármelyikkel részletesebben is meg akarsz ismerkedni, klikkelj a program nevére, és máris jön a hivatalos oldala!
Nem csigázom tovább a népeket. Ahogy azt korábban említettem, előkerült néhány animáció, a Legend Entertainment/Digital Extremes készülő játékaiból, az Unreal 2-ből, az Unreal Tournament 2-ből valamint az Unreal Warfare-ből. Ezeket a Giga.de, német honlapról tudjátok letölteni. A videók a GIGA Games nevezetű TV műsorból származnak, melyet alig néhány órája (egészen pontosan a tegnap esti órákban) vetítettek le. Az 8 animáció összmérete közel 200MB, és sajna nem a legjobb minőségűek. Ennek ellenére mindenképpen érdemes megkukkantani ezeket! A design1 vére keresztelt videóban pl. nagyon jól látható egy eddigieknél sokkal élethűbb víz effekt! Szóval? Érdekel a dolog? Klikk ide!
PlayStation 2 fronton eléggé előrehaladottak a dolgok...legalábbis erről tanuskodnak a legfrissebb jelentések. A Rockstar Games megpróbálta titokban elárulni, hogy máris dolgoznak a nagysikerű Grand Theft Auto sorozat negyedik epizódján, egyelőre csak PS2-re. A játék PC-s verziójáról még nem beszélnek, hiszen a harmadik rész, csak valamikor idén április körül kerül a boltokba. Az új rész grafikája nem sokban változik, inkább a városok életének még élethűbb megvalósítására gyúrnak a fejlesztők...Az első képekre még egy darabig várnunk kell. Várható megjelenése ezév vége!
Igaz, még egy ideig várnunk kell a Grand Theft Auto áhitatott, harmadik epizódjára, az EBGames honlapon már előrendelheted! Az igaz, hogy csak valamikor április környékén kapod meg a "holmit", de legalább bebiztosítod magadnak ezt az ígéretes alkotást! Ezen az oldalon megtekinthetsz egy anmációt, a PS2-es változatból!
A Computer and Video Games honlapra feltették az első animációt, a jelen pillanatban harmadik fejlesztés alatt álló Unreal játékból. Az Unreal Championship az Xbox konzolon tombol majd, és előreláthatólag néhány hónap múlva kerül a boltok polcaira. Akit az animáció érdekel, klikkeljen ide, aki a játék infókra kiváncsi, az ide "ugorjon" be!
Az Abacus Publishing kiadta harmadik kiegészítését a Microsoft nemrégiben megjelent, igen sikeres vonatszimulátorához, a Train Simulator-hoz. Az újdonsült add-on neve Train Sim Modeler, mellyel többek között teljesen új helyszíneket kreálhatsz a játékhoz. Ha érdekelnek a részletek, látogass el erre az oldalra!
Az id Software-től John Carmack (ha nem tudnád, ő az egyik "atyaúristen" a cégnél, gamer körökben igazi zseninek számít) elárulta, hogy mindenki számára elérhető egykori játékuk, a Quake 2 teljes forráskódja. Ennek segítségével, az ügyesebb mod készítők, végre kiélhetik magukat. Ez persze még nem azt jelenti, hogy egy csöppnyi átírással bárki kiadhatja játékát, ami ezzel a grafikus motorral készült...Ha szükséged van a forrásra, innen le tudod tölteni.
A Russobit-M és a Burut Software (akiktől a nagyon szép FPS reménysugár, a Kreed is származik) bemutatta legújabb alkotását. A 2002 őszén megjelenő Golden Land egy izometrikus szerepjáték lesz, körökre osztott harcokkal és gyönyörű helyszínekkel. A történet szerint egy fantasy világban, Zlatogor'ja-ban vagyunk. Ez a hely három hatalmas országra oszlott, és mindegyik saját kultúrával rendelkezik. A játékos, kalandjai során több, mint 400 különféle karakterrel ismerkedhet majd meg! A teljes játékidő (az első ígéretek szerint) több, mint 150 óra! Ha érdekelnek az első képek, látogass el ide.
Hosszas keresgélés után rá kellett jönnöm, hogy nem a mai nap hozza meg számunkra az eddigi legbőségesebb ömlenyt...mindazonáltal van mit nézni!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)