Psychonauts 2 - pillants bele a korai játékmenetbe
A Psychonauts 2-ben visszatérünk a Whispering Rock táborba, ami az Unreal Engine 4-nek köszönhetően sokat változott.
A Psychonauts 2-ben visszatérünk a Whispering Rock táborba, ami az Unreal Engine 4-nek köszönhetően sokat változott.
Előre szólunk: nem lesz könnyű dolga azoknak sem, akik kívülről ismerik a játék minden zugát.
Az Obisidian Entertainment egyik alkalmazottja hobbi projektként kezdte el, de előbb-utóbb csak beszállt az egész csapat a mókába.
Lassan de biztosan közeleg a Space Hulk: Deathwing megjelenése, a várakozás perceiben viszont érdemes megnézni a legújabb in-game screenshotokat.
A gamescomon egy élő demót is meglestünk a Moto Racer 4-ről, amiben egy pillanatig sem szünetelt az akció, bár egy érdekes feature-t sajnos nem mutatott meg a kiadó.
A házilag barkácsolt Dragon Ball játék munkálatai haladnak, most egy videó mutatja meg az újdonságokat.
Az Unreal Engine 4 most bebizonyította, hogy méltó kihívója lehet a CRYENGINE-nek erdős, dzsungeles tájak megjelenítésében is.
Egy új videó összehasonlítja a felújított Batman: Return to Arkham kiadást az eredeti játékok PC-s változatával.
Friss képeken mutatjuk meg, mennyit javult a grafika az eredeti játékok óta.
Az elmúlt hetekben több tucatszor szivárogtak már ki a játékra utaló nyomok, a kiadó végre rászánta magát a hivatalos bejelentésre.
Mostantól kezdve ti is átélhetitek, hogy milyen az Unreal Engine 4-es Silent Hill-élmény.
Miközben a Sherlock Holmes játékokat jegyző Frogwares saját, nyílt világú Cthulhu játék fejlesztésébe fogott, az eredeti projektet sem kukázták, hanem a Cyanide Studio dolgozik tovább rajta. Mutatjuk az első képeket.
A Bloodborne gyönyörű megoldása után megmutatjuk azt is, hogy az Alien: Isolation egyik fejlesztője mivé varázsolta a Silent Hill egyik helyszínét az Unreal Engine 4 segítségével.
A DICE környezetért felelős művésze újraalkotta a Bloodborne világát az Unreal Engine 4 grafikus motor segítségével, a végeredmény pedig magárt beszél.
Egy rajongó újabb World of Warcraft zónát dolgozott át az Unreal Engine 4 segítségével, ezúttal Duskwood tájai lettek sokkal szebbek, de egyben félelmetesebbek is.
Végre megérkezett az első Space Hulk: Deathwing játékmenet trailer, amiből kiderült, hogy nagyjából mire is számíthatunk majd a kooperatív lövöldétől.
Bár néhány éve a Nintendo már kiadta a The Legend of Zelda: Ocarina of Time felújított változatát, sokan a kézikonzolos remaster helyett inkább ezt a rajongói feldolgozást választanák.
Bár ez még nem a Bioshock hivatalos felújítása, egy rajongó jóvoltából már most megleshetjük, milyen is lenne modern technológiával elkészítve Rapture egyik helyszíne.
A Dragonball Unreal névre keresztelt rajongói projekt remekül halad, már megvolt az első multiplayer teszt is.
Egy gyönyörű lakáson mehettünk végig az Unreal Engine 4 teremtette álomvilágban. Azonnal laknánk benne.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)