Megérkezett a legújabb patch a Quake 4-hez, amely ugyan nem tudni, hogy egész pontosan mit javít, de mindez nem is fontos. A lényeg az, hogy megérkezett az FPS SDK-ja, melynek segítségével bárki könnyedén alkothat pályákat, modokat. A tapaszt és a programot egyaránt elérhetitek az id Software FTP szerveréről. Erre tessék...
A Mile Stone és a Black Bean Studios bejelentették Evolution GT címmel új versenyzős játékát. Állítólag hihetetlenül élethű fizikával, okos mesterséges intelligenciával, találkozhatunk majd benne. A pályák óriásiak, a játék előrehaladtával folyamatosan új autókat vehetünk birtokba. Példának okáért kezdhenénk a roadsterekkel, különféle coupékkel, valamint olyan álomautókkal, mint a Bugatti EB110, és a Pagini Zondája. Az első képeket itt találjátok.
Az Austin Game Conference-en a Sony Online Entertainment elnöke John Smedley bejelentette, hogy az SOE szakítani kíván a hagyományokkal, mely szerint előfizetéses MMO-kat készít. A tervek szerint jövő év végére készül el első játékuk, mely már mentes lesz a havídíj kötelezettségeitől. Ezzel a tettével az SOE reméli, hogy állandó bevételét növelni tudja azzal, hogy így egyre több embert csalogassanak ezekhez a játékokhoz, melyeket folyamatosan bővítenek újabb fegyverekkel, pályákkal és speciális tárgyakkal.
Ahogy aztat megígérték vala meg is cselekedék. A hibajavítással és fejlesztett kezelői felülettel "megáldott", frissített Age of Empires III. demó ma megérkezett körünkbe és alig várja, hogy stratégiára éhes júzerek tömegei vessék rá magukat. Hogy hol is találjátok?! Egészen pontosan jelenleg itt. A frissített változatban új pályák és extra tartalom egy oktató részt leszámítva sajnos nem található. :(
Még egy videó, ezúttal a Tony Hawk's American Wasteland gördeszkás játékból. Úgy hirdetik a cuccot, hogy nincsenek különálló pályák, nincs töltési idő, egyszerűen csak játék van, töménytelen mennyiségben. Pillantsunk bele!
Újabb blogbejegyzés érkezett Shawn Ketcherside, a SiN Episodes vezető játékdizájner internetes naplójába. Ezúttal kitért arra, hogy a fejlesztés milyen nehezen, de mégis milyen szépen halad előre. "Egyet előre, kettőt hátra" effektus érvényesül. Nagyon büszkék arra, hogy sikerült megoldani a dinamikus nehézségi szinteket. Vagyis a játékos saját cselekedetei által határozza meg, milyen nehéz körülmények között kíván játszani. A pályakészítők is dicsekedhetnek egy újítással. Lényegében arról van szó, hogy létre tudnak hozni egy olyan fájlt, ami a játékosok (egyelőre elsősorban a teszterek) cselekedeteit tartalmazza az adott pályákról. Ezt betöltve a pályaszerkesztőbe, ki tudják rajzolni, hogy merre jártak a legtöbbet, hol akadtak el a legtöbben, stb., ami lényegesen leegyszerűsíti a hibák kijavítását és a finomhangolást.
Gigantikus méretű patch érkezett a Rome: Total Warhoz. A javításnak hála a Barbarian Invasion című kiegészítővel is multizhatunk, bugirtás történik, átalakulnak a pályák, és a többi. Az 1.3-as verziószámú tapaszt innen tölthetik az érdeklődők.
Seeting újabb helyzetjelentést küldött aktuális játékfejlesztésükről: "Ugye még mindenki emlékszik a Killer Machine 3 című garázsprojektre? A fejlesztések a megszokott ütemben haladnak, és szeretnék veletek megosztani néhány új képet. Kész lett az elsõ választható karakter, és már az animációk is készülgetnek róla. Ez egy render kép a karakterrõl:
Ez a kép pedig már egy in-game kép ugyanarról a karakterrõl egy kezdetleges pályán: Elkezdtünk fejleszteni egy pályaszerkesztõt is. Amint kész lesz a program, közétesszük a felhasználók számára még a játék megjelenése elõtt. Akik izgalmas pályákat készítenek vele, azokat a mapokat belerakjuk a teljes játékba is. :) Idõ közben úgy határoztunk hogy a játék elmegy MMOFPS irányzatba, ami annyit tesz hogy ha nyer valaki egy DM-et, akkor fejlõdik az acc-ja. Persze mindez ingyen!" További információt a csapat honlapján találhattok.Bemutatjuk a Super Mario: Blue Twilight címet viselő vízvezeték-szerelő szimulátort! Őőő... vagyis... Mario visszatért! És ingyen játszhatunk vele. Most éppen Halloween témájú pályákon. Ezt a játékot nagyjából két éve készítették és most teljesen ingyenesen le lehet tölteni innen. Érdemes a hozzá való javítást is beszerezni.
Bizonyára mindenki emlékszik még arra a játékra, hogy SÖLDNER. Bizony, nem olyan régi. Nos, a JoWooD úgy döntött, hogy kiad néhány pályát a Secret Warshoz. Így aki esetleg ráunt volna a játékra, most újból előveheti. A pályákért erre tessék...
A Microsoft rendezte X05 játékshow-n mutattak először mozgóképet a mostanság bejelentett Wolfenstein NextGenről. A prezentáció elején Todd Hollenshead id Software-es arc beszél arról, hogy ez az első olyan id-játék, amely elsősorban konzolra készül. A levetített videóban megszólal Carmack is, de sajnos inkább a korábbi részekre történik visszatekintés. Az új epizódból csupán rajzok, pályakezdemények és textúrázatlan modellek köszönnek vissza. Amúgy a GameSpot információi szerint 2006. december végén jelenik majd meg PC-re a játék. Thanks MiZo.
A Blizzard emberei is serényen iparkodank, hónapról hónapra adják ki az újabb és újabb bónusz pályákat játékaikhoz (én azért remélem, hogy a sok pályakészítés mellett arra a misztikus wow kiegre is jut idejük). A legújabb map a Deadfall nevet viseli és méretét tekintve nagynak egy cseppet sem nevezhető, a készítők a pályát multi szempontjából 1v1 vagy maximum 2v2 csatázásra ajánlják.
A 1UP előzeteséből néhány újabb információra derült fény a készülő SWAT 4 kiegészítőlemezről, amelyről korábban már beszámoltunk. Az új pályák egyike például egy raktárépület lesz olyan tereptárgyakkal, amelyek a mesterlövészek paradicsomává teszik majd a helyszínt. Kapunk egy új játékmódot is, amiről egyelőre szinte semmit nem tudni. Az ellenség mesterséges intelligenciáját is tovább finomították, így például már nem csak akkor kezdenek el ránk tüzelni, ha meglátnak minket.
Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.
Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.htmlKiadták a Warcraft III és a kiegészítő The Frozen Throne legújabb 1.19-es javítását. A rendelkezésre álló információk szerint új pályákat ad hozzá a játékhoz, a régiek közül is módosítottak párat, sőt a pályaszerkesztőhöz is adtak új lehetőségeket. Ide kattintva rögtön megtalálhatjátok a nektek kellő változatot.
Az Atari egy trailer párost dobott ki a francia fejlesztőgárda az Etranges Libellules Asterix & Obelix XXL 2: Mission Las Vegum című képregény inspirálta, harmadik személyű akciójátékából. A filmek kicsivel több mint egy percen keresztül mutatja be a különböző pályák akció jeleneteit. A két filmet itt és itt találjátok.
A Third Wave Games kiadott egy újabb patchet a War World című játékának demó változatához, mely eme aréna alapú lövöldözős játékot az 1.06-os verziószámra frissíti. A frissítésnek köszönhetően megtalálhatunk majd egy új Team DeathMatch módot, különböző demó pályákat, szabadon módosítható gépeket, fejlettebb single-playerben lévő MI-t, fejlettebb beállításokat, kifinomultabb teljesítményt és játékmenetet, valamint javításra került néhány apróbb hiba is. A Patchet letölthetitek innen, valamint akinek nincs meg az eddigi verzió, az innen letöltheti a teljes telepítős változatot.
Letölthető a Panzers: Phase Two 1.05-ös javítása a játék hivatalos oldaláról. A patch tartalmaz új lehetőségeket, új multi pályákat, valamint a Road to perdition, Fortress mania, Gun-ho pályákat is némileg átalakították. Emellett néhány egyéb apróbb módosításra is szeretett időt szakítani.
Letölthető a Minerva című Half-Life 2 singleplayer modifikáció első epizódja, amely a Metastasis címet viseli. Különlegességük, hogy készítőjének, Adam Fosternek nem ez az első alkotása. A Half-Life első részéhez is készített hasonlóan furcsa pályákat. Kipróbálásuk mindenképp ajánlott. Ide kattintva máris szedhetitek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)