Erősen utalgat rá az Epic Games Store, hogy melyik két játékot adja ingyen ezen a héten
Előbb szimbólumokkal, majd színekkel próbálta nyomra vezetni az internet amatőr detektívjeit a piactér.
Előbb szimbólumokkal, majd színekkel próbálta nyomra vezetni az internet amatőr detektívjeit a piactér.
Kicsi, de tömény a soundcore új BT-s hangfala, ami méretét meghazudtoló dolgokra is képes, sőt, ha úgy adódik, powerbanknek sem utolsó.
A legújabb ProArt hibrid gép tényleg teljes értékű laptopként tud viselkedni, pedig valójában egy nagyra nőtt tablet, ami az alkotók legtitkosabb vágyait hivatott valóra váltani. Ja és nem mellesleg erős is.
A kínai cég nem kisebb csíkszélességgel, hanem új chipfelépítéssel lépne tovább.
Olyan meglepetés vár a PlayStation Store-ban és az Xbox Store-ban, amihez nem kell PS Plus, sem Game Pass.
A színész szerint soha nem is volt versenyben a szerepért.
Kutatások szerint az iskolakertek nemcsak a növényekről tanítanak. A gyerekek közben mozognak, együtt dolgoznak, figyelnek, és közelebb kerülhetnek ahhoz a világhoz, amelyről sokszor már csak képernyőn keresztül hallanak.
A stúdió egyszerre dolgozik Középföldén és a saját történelmi világán.
A Computexen új jubileumi ROG-hardverek jöhetnek.
A corecrypto kódja és ellenőrzési anyagai is felkerültek GitHubra.
A rendőrség szerint manipulált bizonyítékokra épült a vád.
Az EA mobilos, multiplayer Sims-játéka nem a The Sims 5 lesz.
Egy mezei nyúl előbb kiütött egy rollerest, aztán mémgyár lett a történetből. A történet most eljutott oda, ahová 2026-ban szinte minden népszerű abszurditás: böngészőben játszható videójáték lett belőle.
A Starz kihátrált a gladiátoros produkció mögül, de a sorozatot gyártó Lionsgate Television még nem adja fel.
Az AI-boom a RAM-árakat is felforgatta.
Egymillió példányig ingyen adja első játékát egy indie fejlesztő
Amerikai csúcsmobilt ígértek, aranyszínű középkategóriás Trump-telefon lett belőle.
Lehet, hogy a kamasz gyerek nem lusta, nem hisztis és nem csak mobilfüggő. Egy friss, globális kutatás szerint a mentális zavarok terhe éppen a 15-19 éveseknél a legsűrűbb, miközben világszerte már 1,2 milliárd ember él szorongással, depresszióval vagy más mentális problémával.
Töretlen a játék népszerűsége, melyhez csak hozzátett az új kiegészítő.
Egy régi John Carmack interjúból jön az infó, amit mindenki el is hitt annak idején, de mik lehetnek a valódi számok?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)