Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 5029

Auto Assault Collector's Edition

Hír | 2006.03.07 12:34

Az NCsoft bejelentette, hogy Auto Assault című autóversenyzős MMO játék nem csak "sima", hanem gyűjtőknek szánt kiadásban is megjelenik. A Collector's Edition március 17-től vásárolható meg a nagyobb boltokban, s talán hazánkba is érkezik belőle majd. Egyébként nem csak ez, hanem az alapváltozat is 14 napos ingyenes játékhasználatot tartalmaz. A csomag a következőket tartalmazza:

  • Exkluzív mini RC car a játékban
  • A játék kliense DVD-n
  • Headset mikrofonnal
  • 96 oldalas színes játékleírás
  • Road Style Map - A játék teljes területe egyetlen 61 x 45,7 cm-es plakáton
  • Soundtrack CD a játékban található 19 zeneszámmal
  • 36 x 60 cm-es poszter
  • Gravírozott fém slusszkulcs
  • Mutáns, ember, és biomek gyűjtőkártyák
  • Exkluzív lökhárítóra való címke
  • 14 napos ingyenes játékhasználati kód

  • Miért is késik a Ghost Recon 3?

    Hír | 2006.03.07 12:25

    Sajnálatos információként érintett minket, hogy a Ghost Recon 3 csapat alapú antiterroristás játék PC-s változatának megjelenését májusra csúsztatták, miközben az Xbox 360-as kiadás már megjelent. Utóbbi esemény megünneplésére egyébként egy új videót is kiadtak a fejlesztők, amit tőlünk is letölthettek. Nincs abban semmi, ami a PC-sből kimaradna - remélhetőleg. De most nem erről van szó, hanem arról, hogy a játék producere, Mathieu Girard egy közleményben nyilvánosságra hozta, hogy pontosan mi is áll a PC-s GR3 csúszása mögött.

  • Miért késik a játék? A jobb minőség elérése érdekében, és azért, hogy az összes olyan apróságot beépíthessük, amit szerettünk volna. A PC-s változat fejlesztése teljesen külön utakon járt, ezért a különböző fázisok is eltértek egymástól.
  • Mik lesznek a különbségek a PC-s és konzolos változat között? Elsősorban játékmenetbeli szempontok dominálnak. A ghostokat sajátságos módon irányíthatjuk, egy jóval pontosabb utasító rendszer segítségével. Ez a mesterséges intelligencia teljes újraprogramozát vonta maga után. Gyakorlatilag csak a történet és a grafikai megvalósítás egyezik meg. További különbség a teljesen önálló FPS nézet, és a PC-re kihegyezett multiplayer móka.
  • Mi a PC-s változat kitűzött célja? A multiplayer, bár ezt addig nem akarjuk reklámozni, amíg nem tudjuk biztosan, hogy azt kellőképpen meg is tudjuk valósítani. Egy teljesen interaktív környezet hálózaton keresztüli szimulálása nagyon nehéz feladat, de reményeink szerint a kooperatív játékmód nagyon jól sikerül majd. A Domination játékmód is ígéretes.

  • Call of Cthulhu: DCotE március 24-én

    Hír | 2006.03.07 06:25

    Újabb jó, megjelenéssel kapcsolatos hírt kaptunk. A Beteshda Softworks ugyanis nyilvánosságra hozta a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth pontos megjelenése dátumát, amely nem más mint március 24-e. Azaz már alig választ el minket pár nap a megjelenéstől. Ennek örömére érkezett néhány kép is a játékból, ezekért erre tessék.

    [KéPZ] Rainbow Six: Vegas - hivatalosan is megerősítve

    Hír | 2006.03.06 19:55

    Remek hírrel szolgált az elmúlt órákban az Ubisoft. A cég hivatalosan is megerősítette a Rainbox Six: Vegas fejlesztését, emellett pedig bebizonyosodott, hogy PC-re is kiadják majd a sorozat legújabb tagját. A játékból érkezett 21 ropogós kép, no és még azt is tudjuk, hogy már idén ősszel megjelenik. Minden továbbiért erre katt.

    Driver: Parallel Lines Soundtrack

    Hír | 2006.03.06 12:12

    Az Atari nyilvánosságra hozta a Driver: Parallel Lines hivatalos soundtrack listájának részleteit. Több mint hetven szám licenszjogait vásárolták meg a játékhoz, amelyek egy része hip hop, punk rock, másik része pedig dance, s némelyikük kifejezetten a játékhoz íródott. A Nimrod Productions stúdiójában készültek a felvételek, ahol egyébként olyan előadók készítettek felvételeket a játékhoz, mint Public Enemy, Grandmaster Flash, Suicide, Yeah Yeah Yeahs, Arthur Baker, Mylo, Paul Oakenfold, Lifesavas featuring Vernon Reid és the Audio Bullys. Ehhez David Bowie, Blondie, Iggy Pop, WAR, The Temptations, Funkadelic, Marvin Gaye, Parliament, és Average White Band dalok társulnak, amiket néhány klasszikus film és tévésorozat betétdalai gazdagítanak. A www.atari.com/driver címen az oldalba épített MP3 lejátszó segítségével a fentiek többségébe bele is hallgathatunk.

    EA: Tíz éven belül eltűnnek a bolti játékok

    Hír | 2006.03.05 17:28

    Az Electronic Arts európai sales részlegének alelnöke szerint tíz éven belül búcsút mondhatunk a hagyományos bolti, dobozos játékoknak - azokat ugyanis felváltják a jeleneg valóban terjedőben lévő letölthető digitális tartalmak. Dr. Jens Uwe Intat volt tehát az, aki a legnyilvánvalóbb módon fejezte ki az általa képviselt vállalat jövőbeli disztribúciós elképzeléseit: 'az elkövetkezendő tíz év során minden szórakoztató média letölthetővé válik." - mondta, majd hozzátette, "A CD-k és DVD-k hamarosan olyan múzeológiai emléktárgyakká válnak, mint most az audiókazetták, vagy a bakelit lemezek." Példának az Apple sikereit hozta fel, akik az iTunes zenei letöltőközpontot alig két éve nyitották meg, s azóta a szolgáltatás népszerűsége az egekbe szökött. Nemrég töltötték le tőlük az ötmilliárdomodik zenei fájlt, s a forgalom már lassan a hagyományos, boltban vásárolható zenei albumok iránti keresletet is túlszárnyalja. Emellett megemlítette a mobil csengőhangok és a e-könyvek népszerűségét is, továbbá jóslatában az is szerepelt, hogy véleménye szerint új üzleti modellekkel lehetőség nyílik majd a jelenlegi fizetős rendszert a digitális disztribúcióval egyesíteni, amely megkönnyítené a vásárlók dolgát is. A doktor úr azonban leszögezte, hogy nem áll szándékukban az Apple-féle hozzáállást tanúsítani a videojáték-iparban. A zenei üzletág digitális szegmensét egyértelműen ők uralják, s ezt az árképzésben is kamatoztatják. Ez az, amit a videojátékok esetében nem kívánnak utánozni. Annál is inkább, mivel a játékok sokkal differenciáltabb piaccal rendelkeznek. Ott van legalább háromféle konzol, plusz a számítógép. A monopólium szinte teljesen kizárt. Arra a kérdésre, hogy a forgalmazók, a boltok hogyan reagálnak majd erre, Intat így válaszolt: "Először is, a hagyományos boltok is belépnek majd az online üzletbe. Jelenleg a Wal-Mart konkurál az Amazonnal, s ez így lesz a jövőben is, csak éppen online szempontból. Másodsorban pedig nem fog teljesen megszűnni a fizikai média. Arra mindaddig szükség lesz, amíg van rá kereslet. Gondoljunk csak az ajándékozásra, vagy a nagyszülőkre. A kézzelfogható dolgok ideje nem járt le."

    [DEMO] Conflict: Global Terror

    Hír | 2006.03.05 08:04

    Demó érkezett az SCi háza-tájáról. A Conflict: Global Terror kipróbálható verziója érkezett meg, amelyről viszont részleteiben semmit nem tudni, hogy mit is tartalmaz. Mindenesetre egy misszió biztosan belefért a 350 megabájtba, így aki kipróbálná a terroristás modernkori FPS-t, az alant kattanjon.

    ATI árcsökkentés várható

    Hír | 2006.03.04 16:50

    Egyes értesülések szerint az ATI további árcsökkentéseket tervez, mely során a jelenlegi csúcsmodell, a Radeon X1900 XTX ára 549, a Radeon X1900 XT 479, míg a Radeon X1800 XT 299 dollárra süllyed. Utóbbi esetén a 256 MB-os változatért kérnek majd ennyit, az 512-esért valamivel többet. Az árcsökkentésre még a hónap folyamán kerül sor, amit a Radeon X1800 XL 512MB-os modeljének 299 dolláros áron történő piacra dobása, illetve a 256MB-os változat árcsökkentése követ majd. E lépésre valószínűleg azért szánta el magát a vállalat, mert a konkurens NVIDIA soron következő zászlóshajója, a GeForce 7900 GTX 512 MB grafikus kártya várhatóan 499, míg ennek butított változata, a 7900 GT 299 dolláros áron kerül majd boltokba. Ekkora pedig a jelenlegi csúcsmodell 7800 GTX 512 árát 399 dollárra csökkentik. Egyes források szerint az ATI a Radeon X1800 GTO 199 és 249 dollár közötti változatokban vásárolható majd meg, a Radeon X1600 XT és X1600 Pro kártyák pedig 149, illetve 109 dollárért vihetők majd el.

    A BigWorld technológiájára épül a Stargate Worlds

    Hír | 2006.03.03 20:32

    A Stargate Worlds fejlesztője, a Cheyenne Mountain Entertainment ma közölte, mely szerint MMO-ja a BigWorld technológiai csomagjára épül majd. Mindez annyit tesz, hogy egy kiforrott rendszer felel majd a szerverért, a karbantartásért, a felhasználófelügyeletért és a az esetlegesen kiegészítendő tartalomért is. A Csillagkapu és az Atlantis sorozatokra épülő online játék ügyéről továbbiak itt, míg a BigWorld technológiájáról erre olvashatóak.

    Az Unreal Engine 3 csodái - élőben az idei GDC-n

    Hír | 2006.03.03 17:20

    Sok más cég mellett az Epic Games is kilátogat az idei GDC-re. Az Epic pavilonjában ott lesz az Unreal Engine 3, amely a legújabb grafikai motorok egyike. Az engine bemutatója részletesen kitér majd minden apróságra, így a szerencsések szemet vethetnek például a FaceFX technológiára, amely mozifilm minőségben generálja az arcmimikákat, automatikus szájmozgás kiegészítéssel. De bekukkantást nyerhetnek a kíváncsiskodók még az élethű fizikai modellbe, az új renderelő technológiába és sok más egyéb apróságba is. Mindezek miatt megérdemelten öltheti magára a jövő játékainak alapja jelzőt az Unreal Engine 3. Az a kiadó és fejlesztő, amely lélegzetelállító grafikát szeretne programjához, minden bizonnyal listája elejére írja ezt a motort.

    Depeche Mode a Sims 2: Open For Businessben

    Hír | 2006.03.03 15:52

    Az Electronic Arts bejelentette, hogy sikerült felkérniük a nemrég visszatért Depeche Mode alternatív rock együttest, hogy egyik dalukat "szimszesítve" elhelyezzék a The Sims 2: Open For Business című új kiegészítőlemezen. A tavaly megjelent Playing the Angel albumról a Suffer Well című dalt alakították át egy kicsit, hogy illeszkedjen a Sims világ halandzsa nyelvébe. Azt talán nem annyira ismert tény, de a játéksorozat készítői az ukrán és tagalog nyelveket összekeverve nyerték azt az egyedi hangzásvilágot, amit a játékban a simjeink produkálnak. A tagalog egyébként egy fülöp-szigeteki nyelvjárás. A Depeche Mode énekese, David Gahan elmondta, hogy mindig is nyitottak voltak az új dolgokra, de azt is elismerte, hogy a dal "szimszes" átiratának felvétele egy kicsit bizarra sikeredett. Pontosan ezért vállalták el a felkérést. Hamarosan kiadnak majd egy videót, amely alatt az említett dal szerepel.

    Legends of Mir 3 nyílt bétateszt indult

    Hír | 2006.03.03 15:40

    Az iEntertainment Network bejelentette, hogy Legends of Mir 3 című MMORPG-jük nyílt bétatesztje elindult, ahol több mint negyven pályán, 15 óriási questet lehet végrehajtani, amit minden nap frissítenek eggyel. Regisztrálni a www.lom3.com weboldalon lehet.

    [PATCH] Age of Empires 3

    Hír | 2006.03.03 06:22

    Új tapasz érkezett az Age of Empires III-hoz. A stratégiai legújabb javítása 1.05-ös verziószámot kapott, és körülbelül 12 megabájtot nyom. A patch jónéhány játék közbeni apró hibát orvosol, ezen felül pedig sok új érdekes plusszt integrál a játékba. Érdeklődők ide katt.

    [DEMO] ÜberSoldier

    Hír | 2006.03.02 06:52

    Megérkezett hát végre az Übersoldier című FPS demója. A program az említett méretben díszeleg, azaz 420 megabájtos. Rendszerkövetelmények, letöltés és minden egyéb ezen az oldalon. Az FPS kedvelőknek mindenképp kötelezően kipróbálandó, a többieknek pedig javasoltan :)

    [MOVIE] The Grim Adventures of Billy & Mandy - rajfilmcsata

    Hír | 2006.03.02 06:50

    Mégegy videóval egybekötött játékbejelentés érkezett. Neve The Grim Adventures of Billy & Mandy, amely a Cartoon Networkön látható rajzfilmfigurák harcát és kalandját hozza el a képernyőkre. Képekért és az animért erre tessék...

    [MOVIE] The Ant Bully - hangyakalandok

    Hír | 2006.03.02 06:48

    Új játék van készülőben, melynek neve The Ant Bully. A történet arról szól, hogy egy kisfiú hangyává változik, amelynek szerepét mi alakítjuk. Innen kezdődnek a kalandok... Már vannal képek és videók is a játékból, így akit felcsigázott ez a rövidke bemutató, az erre kattanjon.

    Visszatér az Acclaim

    Hír | 2006.03.01 15:01

    A videojáték-ipar egyik hányattatott sorsú kiadója, az Acclaim a jelek szerint feltámadt poraiból, és új ambíciókkal, új játékokkal a háta mögött szeretne ismét betörni a piacra. Az Acclaim Games hamarosan Howard Marks és Ken Chan veteránok felügyelete alatt, elsősorban ingyenes MMO játékokkal szeretne visszatérni. Még 2004 szeptemberében fellegzett be a vállalatnak. Ezt most Marks százezer dollár kifizetésével oldotta meg. A logó és a márkanév megmarad, az üzleti stratégia azonban megváltozik. Az ázsiai MMO mikrotranzakciós modell adta a mintát ehhez. Elsősorban Ázsiából érkező online játékok képezik majd a fő profilt, amelyeket némi átalakítás után a világ más régióiba szállítanak majd. A bevételeket pedig tovább növelik az in-game hirdetések és a szponzor kapcsolatok.

    Titokzatos MMO a Diablo és WoW fejlesztőitől

    Hír | 2006.03.01 06:44

    A Webzen nevű cég több neves alkotót is szerződtetett a napokban. Most fény derült rá, hogy a csapat azért csábított magához több olyan embert is, akik korábban a Diablo és a World of Warcraft megalkotásán dolgoztak, mert egy vadiúj MMO van születőben. És ez az amit tudni lehet jelen pillanatban, semmi több. A játék kezdeti állapotának okán hivatalos bejelentés és bővebb információ valamikor később várható. Addig is a fejlesztőcsoport tagjairól továbbiak itt.

    ÜberSoldier GOLD

    Hír | 2006.03.01 06:40

    A CDV jelenti, mely szerint aranylemezre került az ÜberSoldier. Pontos megjelenési dátum egyelőre nincs, azonban azt tudni, hogy valamikor áprilisban kerül a boltok polcaira az az FPS, melynek a demóját elviekben ma 18.00-kor adják ki. Továbbiak itt.

    Todd Hollenshead interjú @ id Software

    Hír | 2006.02.28 12:14

    Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)