Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3956

'Napot...

Hír | 2004.09.20 14:14

Ritkán van arra élő példa, hogy ilyen időben azt lehet mondani - gyakorlatilag nincs miről beszélni. Ugyan teljes mértékben nem kell elkeseredni, hiszen van egy újdonsült piciny, aki alig várja, hogy bemutatkozzon a publikumnak. Róla ejtünk hamarosan szót, estére pedig reméljük, hogy felkavarják a foszló csirkelábat a paradicsomos turmixgépezetben.

- Jean, hozzon egy pohár vizet! - Igen uram! - Jean, hozzon még egy pohár vizet! - Igen uram! - Jean, hozzon még egy pohár vizet! - Igen uram! De megkérdezhetem: ennyire szomjas? - Nem, de még mindig ég a könyvtár!

[PATCH] Joint Operations

Hír | 2004.09.17 14:49

Újabb javítócsomag érkezett a multis FPS-ek kedvelőinek! A javítás alanya ez alkalommal a Joint Operations, a peccs kódneve pedig 1.4.2.7. A módosítások között szerepel a net kód is, ami elvileg lag-mentesebb játékot eredményez, valamint kiírtottak egy bugot, ami a White Noise co-op missönbe fészkelte be magát. A cuccost itt éritek el.

Juiced - Újra kiadónál

Hír | 2004.09.11 11:24

Aki keres, talál -szól a mondás. Így járt a Juiced is, ami az Acclaim megszűnésével sajnos kiadó nélkül maradt. Azonban a Take Two nem hagyta sokáig parlagon heverni a játékot, azonnal lecsapott rá, és felkarolta. Egyelőre ennyit tudni, a többi majd ezután érkezik (remélem).

[DEMO] Medieval Lords

Hír | 2004.09.10 13:35

A tegnapi demórohamot tovább tetézi a The Medieval Lords: Build, Defend, Expand angol nyelvű kipróbálható változata is. Az igen látványos stratégia a Monte Cristo gondozásában jelenik meg, egészen pontosan október 15-én. Addig itt a remek alkalom, hogy belepillants. Bővebb infót itt találsz róla.

Dragon Empires leállítva

Hír | 2004.09.03 14:43

Na ezt tényleg nem hittem volna! A Codemasters, hosszú éves támogatás, fejlesztés és kitartás után, nemes egyszerűséggel leállítitta a Dragon Empires munkálatait. Azt állítják, hogy igen kemény technikai gondokba ütköztek. Kiváncsi leszek, hogy valaki felkarolja e a projektet, hiszen, ha a játék egésze nem is volt egyben, már több kiállításon is kint volt a játszható változat...

'Reggelt...

Hír | 2004.09.02 09:13

Na, csak elkészült a legújabb számunk! Nem volt egyszerű szülés, de megérte :) Ja, csak úgy előzetesként elmondanám, hogy a következő (nem a szeptemberi, hanem amit most kezdünk el) számunk alkalmával lesz 5 éves a GameStar! Szóval lesznek érdekes meglepetések, ezt megígérhetem. Sajna többet még nem mondhatok róla, de szerintem tetszeni fog :) Na lássuk a reggeli hírcsokrot...

Megy a bolond az erdőben. Meglát egy gombát: - Goommbbbaaa!!! Majdnem felrúgja, de inkább kikerüli. Erre a gomba: -Mivel nem bántottál teljesítem 3 kívánságod. - Legyek okos. Hű. Okos lettem, mindjá beszarok. Hű beszartam, de hülye vagyok. Goommbbaaa!!!

[MOVIE] Knight Rider 2

Hír | 2004.08.28 23:22

Gondolom ismeritek a Knight Rider filmsorozatot... tudjátok, az a fekete autó, ami beszélt :) Na jó, tovább megyek: esetleg játszottatok a sorozatból készült játék első részével. Ha igen, biztos tudjátok miről van szó. Történt ugyanis, hogy a Games Convention alkalmából a készítők bátorkodtak kiadni egy trélert, amit minden kedves érdeklődő megtalálhat pár sorral ez alatt.

Half-Life 2 - indulhat a bitkukac!

Hír | 2004.08.27 08:07

A közelmúltban kiderült, hogy a Half-Life 2, már teljesen kész elemeit mindenki letöltheti a Valve féle Steam rendszeren keresztül. A cég jó szokásához híven persze ezt is elhalasztotta :) A mai naptól azonban nincs mese, indulhat a HL2 letöltés (mostmár, harmadik alkalommal tényleg)! Ingyen van a játék? Naaa, azért ennyire nincs arany életünk. A lényeg, hogy már most letöltheted a játék egyes részeit, hogy amikor teljesen elkészül, már csak a maradékot kelljen letöltened. Persze ahhoz, hogy ez működjön, bizony fizetni is kell majd (illetve azon szerencsések, akik ATI grafikuskártyájuk mellé kaptak kupont, remészetesen ingyenes). További infók itt. Update: Akiknek már aktív a Steam, ide kattintva tudják megkezdeni az "elő-letöltést", ám egy kicsit mintha terheltek lennének a szerverek.

Figyelni fogják a játékosokat?

Hír | 2004.08.25 22:30

Egy érdekes cikkre bukkantam, ami azt fejtegeti, hogyan is válhatnak a számítógépes játékok a televízióhoz hasonlóan a legfőbb reklámhordozóvá. És ez csak az egyik rész. Arról van tehát szó, hogy egy új technológiát fejlesztettek ki, amivel figyelni tudják, a játékosok játszási szokásait. A módszer kicsit hasonló, mint a tévék esetében. Egy egyszeri felhasználó számára láthatatlan kódot építenek bele a programba, ami regisztrál bizonyos dolgokat, majd azokat elküldi, főleg a kiadók felé. Az Activision volt a legérdeklődőbb ez iránt, ám folynak tárgyalások a többi nagy kiadóval is. Ha beindul a dolog, a kiadók sokkal jobban megismerhetik a játékosok szokásait, hisz hajszálpontos, és nem reprezentatív mérésekből származó adatokkal fognak rendelkezni. Ám ki szereti, ha állandóan figyelik? Főleg ha nem is vesszük észre?! :) A cikk egyébként kitér arra is, hogy egy new york-i cég szeretne olyan technológiát piacra dobni, amivel konkrétan játékokon belül lehet reklámokat értékesíteni. Ez mondjuk nem egészen tiszta, mert a módszert eddig is alkalmazták, amennyiben volt "hirdető".

A HL az ATi-t szereti

Hír | 2004.08.25 07:58

A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)

Pedal To The Metal Hungary

Hír | 2004.08.24 09:06

Tudjuk, hogy az Across America után a 18 Wheels of Steel sorozat folytatódik, Pedal To The Metal alcímmel. Egy interjú is napvilágott a játékkal kapcsolatban, amit a nemrég elkészült Pedal To The Metal Hungary oldalán olvashattok el. Természetesen a honlap rengeteg képet is tartalmaz, amik csak nagyobb önbizalmat adnak ahhoz, hogy kipróbáljuk majd az új részt. Főbb változások az Across America óta:

  • ki-be kapcsolható majd sofőrünk fáradékonysága
  • lesznek "Country road"-ok, vagyis a térképen nem látható földutak
  • nagyobb városokban furikázhatunk majd és elkalandozhatunk kamionunkkal Kanada és Mexikó egyes részeibe is. (Thanks FiReBoY)

  • NASA szuperegységek

    Hír | 2004.08.22 09:45

    A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.

    'Reggelt!

    Hír | 2004.08.20 07:37

    Jó reggelt, ki az ágyból! Bár péntek van, de munkaszüneti nap, hisz ma van a Magyar Köztársaság és az Államalapító Szent István ünnepe, az új kenyér napja. Ettől függetlenül a Games Convention 2004 erősen zajlik Lipcsében, aminek következtében csak úgy hemzsegnek a hírek, jobbnál jobb animációk és képek, új játékbejelentések... Szóval tényleg érdemes lesz velünk maradni!

    Öt vadonatúj gumiabroncsot vásárol a férj. A felesége megrökönyödve nézi. - Mi ez? - Alkalmi vétel. - Megőrültél, hiszen nincs is autónk? Mire a férj: - Ugyan már, neked is van melltartód.

    DNF infók?!

    Hír | 2004.08.19 14:01

    Pár napja frissült a 3D Realms honlapja. A rövid szösszenet lényege, hogy a csapat még mindig él, és annyira elfoglalt, hogy az oldaluk frissítésére sincs idejük. Aha...! :D Ezen felindulva elkapta a VE3D George Broussard-ot, a csapat fejét pár kérdés erejéig. A csávó arról mesél, hogy a legtöbb időt a pályák elkészítése jelenti. Ezek szerint még azokkal sincsenek készen? Aztán megkérdezték, mi a véleménye az UnrealEngine 3-ról, s hogy a Duke Nukem Forever néz-e úgy ki, hiszen annak motorja még a legelső generációra épül, a legutóbbi hírek szerint. Ezt nem erősítette meg, de nem is cáfolta, csupán annyit mondott, hogy az UE3 engine olyan, mint a Doom III motorja felturbózva nagyobb textúrákkal és sokkalta nagyobb poligonszámmal. Ezzel nem akart semmit lehúzni, hisz saját bevallása szerint tetszett neki a D3. Mellékes infó, hogy nem lesz korlátozva a mentések száma a játékban és hogy szerinte még mindig nem gáz, hogy nem készültek el a projekttel... Oké, de vajon miből finanszírozzák a 25 tagú csapat költségeit? Na mindegy, George megigérte, hogy még a mi életünkben meg fog jelenni a DNF! :D

    'Reggelt...

    Hír | 2004.08.19 08:05

    Víg napot mindenkinek. Számos rendezvény és ünnepély közeleg augusztus 20.-val együtt, de azért ne feledkezzünk meg a kiadókról és fejlesztőkről sem, akik szakadatlanul ügyködnek éppen aktuális munkadarabjukon. Ma is lesz miről olvasgatni, így aki teheti; maradjon velünk.

    Egy főnök a másiknak: - Hogy csinálod, hogy az embereid mindig pontosak? - Egyszerű trükk: 30 alkalmazott és 20 parkolóhely!

    'Napot...

    Hír | 2004.08.18 10:19

    Szép jó napot, üdv mindenkinek. Szerda van, amely szerda augusztus 18.-át ékesíti, amikor is az Ilonáknak kívánhatunk boldog névnapot. Na és azt se felejtsük el, hogy még a héten láttok nálunk párat a már emlegetett exkluzív CRC képekből, hogy hamarosan megkezdődik a Német Rali, meg persze; hogy hamarosan elstartol a Games Convention idei kiállítása is...

    A vezérigazgató behívatja alkalmazottját, és szigorúan mondja: - Azt mesélik a kollégái, hogy maga a tegnapi bankett után egy talicskát tolva járta a várost. Az ilyen cselekedetek nemcsak a maga jó hírét rontják, hanem a mi szolid cégünkét is. - Igaza van vezérigazgató úr, de késő éjszaka volt, és én nem voltam biztos benne, hogy találok önnek egy taxit...

    Hungarian GP4 Masters bajnokság

    Hír | 2004.08.16 15:49

    Újraindul a Hungarian GP4 Masters elnevezésű Forma 1 szimulátor bajnokság. A versengés 2004. augusztus 30-án veszi kezdetét a Grand Prix 4 nevű szimulátorral. Sajnos ezzel a játékkal nincs lehetőség online a neten játszani, ezért egy kidolgozott szabályrendszer segítségével rangsorolják a versenyzőket a beküldött eredményeik alapján. Aki a részletekre is kíváncsi, mindent megtudhat a bajnokság hivatalos honlapján. Bárminemű kérdéssel pedig a fórumot érdemes felkeresni, ahol mindenki mindenre választ kaphat. A vizuálisabb alkatoknak javaslom, hogy töltsék le és nézzék meg ezt a figyelemfelkeltő videót, talán attól megjön a kedvük, hogy csatlakozzanak. Mindenkit szeretettel várnak a szervezők! (Thanks Marco)

    Doom 3-on és túl

    Hír | 2004.08.14 07:46

    Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

    Pantheon leállás

    Hír | 2004.08.13 09:50

    Zuji01 híradásából lettünk figyelmesek arra a többszörösen összetett sajnálattal teli hírre, hogy a Pantheon fejlesztését leállították. Ezen az oldalon továbbiakat olvashattok, míg itt olvashatjátok el a miértet. A búcsú alkalmából erre találtok egy videót.

    'Napot...

    Hír | 2004.08.12 09:19

    Üdvözlet ezen a csütörtöki napon. Egyenlőre nem indul olyan érdekesnek hírek terén ez a nap, de majd biztos változik. Addig is nézzük meg mi jutott hirtelen. Például mindjárt a háziállataink gondolkásában való elétérés:

    Egy kutya gondolkodik: - Itt lakom ezzel az emberrel, aki etet, meleg szállást biztosít, simogat és szeret engem. Ezek szerint ő az Isten? Egy macska gondolataiból: - Itt lakom ezzel az emberrel. Etet engem, simogat, takarít, szállást biztosít. Ezek szerint én vagyok az Isten!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)