Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3982

S.T.A.L.K.E.R. JELENTÉS

Hír | 2004.02.25 19:17

Örömmel jelenthetem, hogy épségben hazaértünk Kiev városából. Kicsit furcsa érzés itthon lenni, főleg, ha belegondolok, hogy ma délelőtt másfél órát voltam Csernobilban. Kis STALKER játékunk egyébként jelen állapotában is iszonytatóan jól néz ki, bár ezt ti is tudjátok. Az elmúlt napokban megrendezett prezentáción rengeteg olyan dolog derült ki, melyekről soha nem álmodtunk volna. A játék egyszerűen B-Ü-N-T-E-T és kész. Sajnos azonban egyelőre nem mondhatok semmit, és képeket sem tehetek fel netre, hiszen köt a titoktartás. Azt azonban megígérem, hogy igyekszem mindent leírni, minden olyat, amiről eddig sehol nem olvashattatok. A legközelebb megjelenő magazinunk hasábjain pedig egy szép nagy cikk keretében mindezt megemészhetitek. Most pedig íme néhány kép, melyeket a napokban készítettem (és némi magyarázat hozzájuk).

1. A fejlesztőcsapat főhadiszállásának bejárata 2. A GSC csapatánat előadása 3. Nem kicsit bepiálva épp interjúvolom a csapat egyik frontemberét 4. Egy amolyan no comment, állítólag ehető halvacsora 5. Gyu mester, háttérben a 86-ban felrobbant atomerőművel 6. Jómagam, a robbanás után kitelepített város utcájában 7. Az uccsó felvétel utazásunkról, még a fellegekben

Update: Néhány finomság még. Thanks Headhunter

[MOVIE] VtM: Bloodlines

Hír | 2004.02.21 09:16

Az IGN csapata miközben írosgatott a VtM: Bloodlines-ról belepakolgatott az anyagba pár képet, sőt még egy rövidke videót is a játékkal kapcsolatban. Ebből nem derül ki sajnos túl sok, de vannak ám képek is, melyek szintén prezentálják mit tud a játék. Aki ezek láttán kedvet kapott az RPG műfajba sorolható darabhoz, annak már csak ki kell várnia, hogy megérkezzen :)

[PATCH] Monster Garage

Hír | 2004.02.19 11:35

Kozák Tamás az Invictus legfőbb atyja tájékoztatott arról, hogy megérkezett a legelső javításuk a Monster Garage című játékukhoz. Az 1.0.3-as verziószámot játékba csaló patch 3,5 Mbyteot foglal magában. Valószínűleg mindenki elkezd gondolkodni egész pontosan miről is van szó, hisz nem hallott a kicsikéről annyit, mint esetleg a Doom III-ról. A Discovery Channel műsorán láthat bárki aki oda kapcsol időnként műsort, melyben rendes utcai autókat átfabrikálnak olyan járgányokká, amiket még keresve is iszonyat nehéz találnunk. A Monster Garageban is ez a feladatunk, és valljuk be, igen kellemes kihívás ez! Jómagam csak ajánlani tudom mindenkinek, hogy járjon utána és szerezze be, mert valószínűleg felejthetetlen órákat tölt majd el vele :) További részletekért, valamint magáért a patchért ide fáradjatok!

ÚJ NVIDIA GENERÁCIÓ

Hír | 2004.02.17 22:08

Az nVidia csapata a mai napot választotta, hogy bejelentse legújabb grafikus vezérlőit. Lényegében az történt, hogy négy típuson lecserélték PCI Express felületre az eddigi AGP-t. Miért is jó ez? Elvileg megkétszereződött ezzel a sávszélessége a ketyeréknek. Lássuk a pontos felhozatalt:

  • nVidia GeForce PCX 5950 - Űberbrutál csúcskategória. DX9-es mag, és a marketing duma szerint nagyon szigor lesz... hisszük, ha látjuk.
  • nVidia GeForce PCX 5750 - A már megfizethetőbb kategória képviselője, még mindig a hardcore gémerek részére. Remélem azért hamar esik majd az ára...
  • nVidia GeForce PCX 5300 - A jelenlegi 5200-as kategóriát hivatott leváltani. Lényegében az alapmodell, melynél lassabbat valószínűleg nem lesz érdemes venni
  • NVIDIA GeForce PCX 4300 - A jelenlegi 4000-es széria tesója. Háááát, ugyan még nem teszteltem, de szerintm ez lesz az a bizonyos "na neeee" kategória :) Még annyi derült ki, hogy 2004 második felében mind a piacra kerül. Kiváncsi leszek a pontos specifikációkra, illetve a nagy ellenség, az ATi lépésére!

  • [DEMO] PAINKILLER!

    Hír | 2004.02.16 22:21

    Megérkezett hát a kicsike! Egy új reménysugár, mely reményeink szerint új színt visz az FPS-sek világába. Misztikum, varázslat, mágia, mind-mind egyetlen univerzumba sürítva. A Painkiller saját engine-t használ, mely szemmel láthatóan igen jól sikerült. A GameSpot csapata megszerezte magának exkuzívba, ilyen módon azonban iszonyat leterhelt a szerverük. Azért aki teheti, töltse innen.

    TOCA RD 2 újdonságok

    Hír | 2004.02.16 12:10

    Az Atari tudtára adott a nagyérdemű közönségének pár érdekességet, új információt a csak "egyedülálló szimulátorként" emlegetett TOCA Race Driver 2-ről. Az Atari hazájában - Ausztráliában - V8 Supercars 2-ként ismert szimulátorban olyan dolgokkal törekednek azt az egyedülállóságot és a legjobb jelzőt elérni, amelyek igen szívmelengető órákat szereznek majd egy-egy autósport rajongónak. A Ford Performance Racing, a Team Kiwi, mint csapatok, Jason Richards, Simon Wills és Mark Skaife, mint pilóták, Barbagallo Raceway, Indy 300 Surfers Paradise, mint versenypályák, virtuális valójukban. Ezek csak példák a sok-sok szupersztárról, csapatról és pályáról, melyek helyet kaptak a játékban. A V8 autós szakág talán sokak nem mond az ég világon semmit... De még ha nem is, akkor sem kell csüggedni, mert itt tényleg egy olyan autós szimulátorral van dolgunk, ami aztán élvezetet biztosít a felső fokon! Ha pedig valakinek nem tetszene majd az efféle száguldozás, foghatja magát és átállíthatja. Mire? Utcai versenyzés, rali, ralikrossz, Formula Ford és még jó pár fajta versenyforma áll majd rendelkezésünkre. Ezek után már csak azt kérhetjük a fogtündértől, hogy legyen minél hamarabb április! Ugyanis az említett hónapban kezünkbe ragadhatjuk ezt az egyedülálló szimulátort...

    Trükközik a Microsoft?

    Hír | 2004.02.14 21:21

    A szoftveróriás nem titkoltan újra Xbox exkluzívokat akar szerezni. Felmerült a pletyka, miszerint a szoftveróriás fel akarja vásárolni a Blizzard-dot. Nos, ez ilyen formán nem igaz. Az azonban tény: el akarják érni, hogy a jónép által várt World of Warcraft-tot először Xboxra adják ki, csak utána PC-re. Remélem nem sikerül ez a próbálkozás, bár tudjátok mi van... pénz beszél...

    TudatLAN parti

    Hír | 2004.02.14 14:56

    Mostanság ki ne vágyna arra, hogy ne egyedül kuksoljon otthon a gépe mögött, hanem összejőjjön több emberrel és LAN-on nyomuljanak? Valószínűleg mindenki kellemes időtöltést szerez magának ha ellátogat egy LAN partira... A TudatLAN csapata pedig igyekszik ezügyben, hiszen immáron a 8-ik "lagzit" szervezik! Ismerősök, vagy új arcok, a szórakozás alatt gyakorlatilag garantált a jókedv, hisz a csapat által Kisújszálláson szervezett összejövetel, mint az fentebb már szerepelt, a nyolcadik alkalommal kerül megrendezésre. Jelentkezni, nézelődni és érdeklődni itt lehet. Az információért köszönet *Jam*-nek!

    'Reggelt!

    Hír | 2004.02.14 08:34

    Üdvözlök minden kedves olvasót, ezen a hűvös, de ünnepi napon. Ma a Bálintok és a Valentinok ünneplik a névnapjukat. Nem csak az ilyen nevű rokonokat, ismerősöket kell megköszönteni - minden, arra szerintünk érdemes emberrel éreztessük, hogy szeretjük. Napközben sem várható felmelegedés, havazás és ónos eső is erősen valószínű, úgyhogy csak óvatosan vezessetek, vagy inkább maradjatok velünk, mert érdemes :). Szerintem már sokunknak elege van a télből... Thanks: Vicclap.hu.

    EA + NuFX

    Hír | 2004.02.13 18:51

    Az Electronic Arts együttese arról adott jelentést, hogy "megszerezték" a NuFX csapatát. Egy fejlesztő gárdáról van szó, melyet azzal a feladattal bízták meg, hogy még tavasszal fejezze be a Fight Night 2004 című EA-s játékot. De nem csak ennyiről szól a dolog, ugyanis ezentúl az NBA és FIFA játékokban is ők ügyködnek majd! Valószínűleg mindenki nagyon kíváncsi már rá, hogy az ő kezükből számazó szimulátorokban milyen környezetben és hogyan teljesítenek majd a virtuális Tracy McGradyk és Alessandro Del Pierok.

    WOW - színvilágok kavalkádja

    Hír | 2004.02.13 09:20

    Csakazértis egy MMORPG-vel folytatom a mai hírezést :) A World of Warcraft képeinek szemezgetése közben újra és újra az fogalmazódik meg bennem, hogy ugyan távolról sem ez lesz a legszebb játék, mindazonáltal a legváltozatosabb! Az eddig kiadott - mittudoméééén' mennyi kép látványa sosem tántorított el attól, hogy kipróbáljam a kész verziót, habár az optimalizálás érdekében a tájon elég sokat rontottak már. Azért lessétek meg a legújabb shotokat:

    [MOVIE] Power of Law

    Hír | 2004.02.12 08:32

    A 3DGamers oldaláról letölthető a mai első videó, mely a Mist Land munkáját hivatott prezentálni. A játékben egy cyberpunk univerzumban juthatunk el, céljaink elérése érdekében mindenféle taktikát kell majd alkalmaznunk. Már egy ideje kint van ugyanennek a videónak az orosz változata is, tehát csak azok töltsék le, akik azért a néhány mondatért érdemesnek tartják több, mint 70 mega lecibálásást. Az érdeklődőknek itt a helyük, bővebb információt itt találhattok az alkotásról.

    [MOVIE] Délutáni kettős

    Hír | 2004.02.11 14:33

    Első versenyzőnk a Gangland névre hallgató RTS, RPG vegyítés. A még február végén érkező, Whiptail Interactive kiadásában fellépő cuccosból érkezett videó, a MediaMobsters és a Gamer's Hell-es srácok jóvoltából egyaránt. Itt egy rosszabb minőségű mozit érhettek el belőle, míg erre egy kiváló minőségben tündöklő videjót találtok.

    A délután másik szereplője Ground Control 2 névre hallgat. A VU Games körülbelül 2 percnyi csodát sűrített abba az animációba, mely eme RTS képességeit prezentálja. A júniusban érkező játékból ezen a helyen éritek el az említett "muvit", melyet Virons névre kereszteltek.

    Az Unreal története

    Hír | 2004.02.11 08:55

    Az Unreal Ops elnevezésű virtuális rajongói társulat egy szerintem igen jó cikksorozatba vágott bele. Lényegében egészen a kezdetektől mesélik el az Unreal engine fejlődésének minden fázisát. Természetesen mindezt korai képekkel is prezentálják. Nagyon érdekes például, hogy 1995-ben még mit neveztek Unreal motornak :) Némi angol tudás szükségeltetik, de azért szerinem csekkoljátok itt.

    Újabb hazai fejlesztés!!!

    Hír | 2004.02.09 11:12

    Nos kérem szépen. Akkor egy gyors áttekintés. Már pénteken kihíreztük a játékot, csak akkor némi kavarodás miatt le is kellett szednünk az infókat. Lényeg a lényeg, hogy a hazai Digital Reality újabb háborús RTS játékon munkálkodik. A D-Day az 1944-es évbe kalauzol el minket, arra a bizonyos partraszállásra. A három kampány egyenként 4 küldetést tartalmaz majd, melyekben 60 különféle egységgel ismerkedhetünk meg. A játék megjelenése fix dátumnak tűnik: 2004 június 6 - a D-Day 60-adik évfordulója!

    Még annyit elmondanék, hogy a közhiedelemmel ellentétben a Digital Reality nem csupán a játék zenéjéért felelős. A teljes projekt az ő kezükben van, a legelső pixeltől az utolsóig!

    Új Total Annihilation!

    Hír | 2004.02.08 13:49

    Réges-régen, még 1997-ben megjelent a Total Annihilation sorozat legelső darabja. Akkoriban sikert-sikerre halmozott, nem véletlenül (a GameSpy „mindenidők legjobb valós idejű stratégiái” toplistáján az első helyet szerezte meg). Chris Taylor (Gas Powered Games elnöke), elárulta, hogy cége jelenleg a játék folytatásán dolgozik. Semmi más információt nem adott ki róla, még a címét sem. Reméljük hamarosan bejelentik a készülődő RTSt.

    SC:PT muzsikák

    Hír | 2004.02.06 17:40

    Az UbiSoft leszerződtette Lalo Schifrin-t, annak reményében, hogy legalább olyan ütős zenét varázsol a Splinter Cell: Pandora Tomorrow alá, amilyen grafikát nekik sikerült. A művész előélete garancia erre, hiszen ő szerezte a Mission Impossible muzsikáját is.

    TOCA zúzás

    Hír | 2004.02.06 16:06

    A Codemasters új infókkal látott el minket a TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator autótöréseivel kapcsolatban. A motor, amit külön erre a célra fejlesztettek ki, a lehető legrealisztikusabban modellezi le majd azt, ahogy egy-egy karambol során az ablakok betörnek, az ajtók kicsapódnak, vagy akár az egész kocsi fejre áll. Ezek nem sémára épülő roncsolódások, mivel mind a 35 kocsi teljesen egyedien esik szét. Mindezt persze akkor fogjuk igazán érezni, amikor tavasszal már mi magunk izzíthatjuk be a motorokat.

    [MOVIE] UT2004

    Hír | 2004.02.06 11:30

    Igaz ugyan, hogy az Unreal Tournament 2004 megjelenését márciusig halasztották, de manapság olyan mennyiségű finomság érkezik róla, hogy nem is igazán érezhetjük hiányát. Amíg a demója meg nem érkezik (napokon belül), csekkoljátok az itt fellelhető legújabb kézikamerás felvételt. Megleshettek néhány pályát, melyek... hát nagyon :)

    [MOVIE] SpellForce

    Hír | 2004.02.05 16:09

    Mi értelme van kiadni videót egy játékból, ha már megjelent? Nézzétek meg őket és megtudjátok! A királyi többesszám ismét két szereplőt takar, hiszen egy 16, illetve egy 25 megás in-game videó is érkezett prezentálni mit tud a SpellForce: The Order of Dawn névre szentelt RPG, RTS keverék. Valószínűleg többen vannak úgy, hogy karnyújtásnyira állnak már a játék megkaparintásától, esetleg meg is van, csak nem tudták elszánni magukat az installálására, vagy pihenőre fogták új kedvencüket. Mindenkinek ajánlatos megkukkolni a videókat, jó kedvcsinálók :) Thanks RPGDot!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)