Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4796

Heroes 5 - a Sylvan hősei

Hír | 2006.02.17 06:09

A Heroes of Might & Magic V honlapjára felkerült némi frissítés, melynek keretein belül mostmár a Sylvan hőseiről is olvashatunk. Aki nagyon nagy Heroes-lázban égne, az az oldalon talál mobilra tölthető háttérképeket is. Erre tessék...

A jövő érintőképernyője

Hír | 2006.02.15 13:23

Egyik kollégám, madmarx talált egy igen érdekes internetes naplót. Vic Divecha egy különleges érintőképernyős megoldást mutat be akcióban. Nem is a képernyő az érdekes, hanem a szoftver, ami lehetővé teszi a mozgások ilyen parancsokká történő átalakítását. Aki látta már a Tom Cruise főszereplésével készült Különvéleményt (Minority Report), annak ismerős lehet ez a videó. Már csak a holo megjelenítés hiányzik... További információkat itt olvashattok.

[MOVIE] Driver: Parallel Lines

Hír | 2006.02.14 12:51

Megérkezett az e heti Driver: Parallel Lines videóanyag is. Bár a mostani Crashes videóban egy deka ütközés nem szerepel... Legalábbis olyan, ahol két kocsi találkozik. Viszont bónuszként egy új trailert is kaptunk.

[KéPZ] GTR 2 infók

Hír | 2006.02.14 06:51

Néhány kép társaságában új információk kerültek napvilágra a híres GTR sorozat második tagjáról. Olyanok derültek ki, hogy 28 licenszelt autó több mint 140 változata, 3 játékmód, 6 játéklehetőség és teljesen felépített multi várja a leendő játékosokat. Szó esik a grafikai és fizikus-motorról, de olvashatunk még olyanról is, hogy támogatja a a szimulátor a TrackIR technolgóiát is. Továbbiért erre tessék...

Sam és Max készülődik

Hír | 2006.02.12 20:45

Annó megbotránkoztatta a játékosvilág nagy részét a Lucasarts azon döntése, hogy leállítja ok nélkül a várva várt Sam & Max 2 fejlesztését. Mivel nem halgattak a kérésekre meg a szép szóra, végül a stúdióból kivált egy nagyobb csoport fejlesztő, és sok rajongó igen ékesen nyilatkozott a manapság Star Wars rókabőrőket rángató kiadóval szemben. Viszont sokak örömére maga Steve Purcell, Sam és Max kitalálója jelentete be, hogy a Telltale Games megvette a jogokat, és a Bone nevű kalandjátékuk kiadása után neki is ülnek a fejlesztésnek, Purcellel az élen. Ennek megvan pár hónapja, azóta is figyelik a rajongók az eseményeket. A nemrég San Francisco-ban megrendezett WonderCon-on a stúdió pár tagja nyilatkozott főleg a Bone-ról, de a végén említették a Sam & Max-et is. "Most épp előkészítési fázisban van a játék, és még dolgozunk a kivitelezésen, [...] A tervek még kezdetlegesek, és sokat dolgozunk rajta Steve-el az élen." A teljes cikk ezen a linken olvasható. Továbbá tiszta szívvel ajánlom ezeket az online képregényeket, amiket maga Steve Purcell ír/rajzol, és hetente frissülnek. A kósza hírek szerint közük lesz a játék történetéhez.

Crashday GOLD

Hír | 2006.02.11 02:16

Elkészült a Crashday című autóversenyzős, -széttörős játék. Nem elfelejteni, hogy már kijött a demója is. Ha minden jól megy, a hónap végétől a közeli térségekben is megjelenhet az alkotás. Remélhetőleg ebbe Magyarország is beletartozik majd.

Capcom pénzügyi növekedés

Hír | 2006.02.11 01:52

Kevés játékkiadó mondhatja el magáról, hogy sikerült növekedéssel zárniuk az évet, pedig a Vivendi mellett a Capcom is erről számolt be. A 2005. december 31-én zárult 2006. harmadik pénzügyi negyedévet 337,6 millió eurónyi nettó bevételi mérleggel zárták, ami 13%-os növekedésnek felel meg az egy évvel korábbi álláshoz képest. A nettó nyereség hihetetlen mértékben, 418%-ot ugrott fölfelé, s így 10 millióról 52,3 millió euróra nőtt. A Capcom főként konzolos alkotásokkal foglalkozik, s csak a legsikeresebbeket jelenteti meg PC-re is. Ebből talán az következik, hogy a konzolokban nagyobb üzlet van. Nos, ez egyre inkább igaz lesz, ahogy bejön a képbe a PlayStation 3 és a Nintendo Revolution. A legsikeresebb játékuk a fenti időszakban a Resident Evil 4 volt, melyet több mint hárommillió példényban sikerült értékesíteniük január végéig. Így a Resident Evil sorozat összes eladott példányszáma 30 millió fölé emelkedett.

[MOVIE] Driver: Parallel Lines

Hír | 2006.02.09 17:43

A Driver játéksorozat negyedik, a Parallel Lines iránt az utóbbi időben megnőtt az érdeklődés. Hetente adnak ki egy-egy rövidke videót, amely a játékban található autó törésmodellt fényesíti. A hangulatos aláfestő zene nélkül nem sok értelmük lenne, de hát ez van. Az e heti adagot alant találjátok.

Broken Sword 4: Vissza a point & clickhez!

Hír | 2006.02.08 16:03

Az Adventure Europe információi szerint a nemrég bejelentett Broken Sword 4 kalandjáték-folytatás visszatér a rajongók által követelt point & click megoldáshoz, vagyis a harmadik részben debütáló harmadik személyű nézőpontot és az ahhoz tartozó billentyűs irányítást elfelejthetjük. Ez az információ egyébként a PC Gamer magazinból származik. Thanks jd.

NVIDIA ForceWare 81.98 driverek

Hír | 2006.02.08 10:57

Egyeseket talán megzavarhat a verziószám, ugyanis a tavaly december végén kiadott legutóbbi ForceWare drivercsomag is a 81.98 verziószámot viselte. A február 7-i változat azonban mégis tartalmaz egy csomó változtatást. GeForce 7800 GS AGP támogatás, teljesítmény javítás duálmagos rendszerek esetében, stb. A teljes listát itt olvashatjátok, míg a drivert innen tölthetitek.

S.T.A.L.K.E.R. petíció: Az igazság nyomában

Hír | 2006.02.07 15:24

Új petíciót indított a S.T.A.L.K.E.R. közössége, hogy végre kiderítsék, mi is rejtőzik a folyamatos késések hátterében, mi okozza a problémákat. Mi, a www.gameru.net, a www.stalker-portal.ru, a www.stalker-world.com.ua oldalak közössége, valamint alulírottak, azzal a kéréssel fordulnak a GSC Game World felsővezetőjéhez, Sergey Grigorovich-hoz, hogy precíz, őszinte és világos választ adjon a következő kérdésre: Mi történik a GSC Game World-ön és a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztőcsapatán belül? Milyen akadály áll a játék megjelenése előtt? Arra kérjük a fejlesztőket, és a vállalat többi tagját, hogy válaszukat fontolják meg. A petíciót olyan közösség indította, amely már belefáradt a folyamatos hitegetésekbe, és a többség már nem is igazán bízik az Önök szavában. Miközben folyamatosan csökken a rajongótábor, saját hitelük elvesztésével az egész projekt sikerességét áshatják alá. A Gamemag.ru megkeresésésre Sergey Grigorovich a következőket válaszolta: "A játék megjelenését valóban elhalasztották. A THQ producere jelenleg épp irodánkban tartózkodik. Ő döntött úgy, hogy ez a lehető legjobb, amit tehetnek, és jobb erről nem nyitni vitát. A projekt jelenleg a béta állapot küszöbén áll."

Soldner: Secret Wars javítás hamarosan

Hír | 2006.02.07 13:05

Hét hónapnyi fejlesztést követően hamarosan elkészül a Söldner: Secret Wars új javítócsomagja, amely a héten meg is fog jelenni. Új fegyverek, kiegyensúlyozottabb erőviszonyok, helikopterek, és egyéb járművek mind megtalálhatók lesznek benne. A teljes listát itt olvashatjátok el.

Veszélyes lenne a Crashday demója?

Hír | 2006.02.05 13:03

Egyes külföldi fórumokon bukkantak fel olyan pletykák, melyek szerint a nemrég kiadott Chrashday demó olyan másolásvédelmi eljárást tartalmaz, ami az után is a számítógépen marad és működik, hogy a programot eltávolítottuk. Ez több kérdést is felvet. Először is minek egy ingyenesen kipróbálható játékdemóba másolásvédelmet tenni? A kérdésre a válasz nyilvánvalóan az, hogy a fejlesztők egyszerűen benne felejtették. Jóhiszeműségünkből kifolyólag másra nem tudunk gondolni... Másodsorban azonban az, hogy a SecuROM másolásvédelem a program törlését követően is a gépen marad és aktív (UAService7.exe), azt támasztja alá, hogy bizony nem csak a Star-Force védelemmel vannak problémák... Több levelet is kaptunk, melyben a demó indításának gondjairól panaszkodtok. Nekünk is problémákat okozott ez. A kiadó, vagy a fejlesztőcsapat egyelőre nem foglalt állást a kérdésben. Thanks Toto.

Sky Aces - Szállj a széllel

Hír | 2006.02.05 12:43

Az IncaGold egyszerre több címet is bejelentett. A tegnapi Trailer Park Trash mellett a Sky Aces-ről is lerántották a leplet. Ebben a repülőszimulátoros játékban két különálló kampány keretein belül összesen 52 küldetés áll majd rendelkezésünkre, amelyeket 20 valódi repülő csodával vihetünk végig. Az alktosás szintén februárban érkezik. Egyelőre egy szál kép áll rendelkezésre.

Prey Fejlesztői napló - 4. rész

Hír | 2006.02.04 20:41

A 3D Realms kirakta fejelsztési naplójának negyedik részét, ami éppenséggel a hangrögzítés rejtelmeibe vezet be minket. "A felvétel simán ment; az összes színész teljesen profi volt, és lazán lezavarták a szövegeiket pár próba után. Sőt, a betervezettnél korábban végeztünk az egésszel." Hát ismerjétek meg a krakterek mögött álló hangokat, és ha már ezzel megvagytok, a többi beírást is átolvashatjátok unalmas perceitekben.

[MOVIE] Crashday

Hír | 2006.02.04 20:31

Eljött az este, és bizony ma sem jelentették be a Duke Nukem Forever megjelenését. No mindegy, itt van egy aranyos kis négy perces videó (szám szerint a hatodik) a Crashday demójából, pár trükközés jó muzsikára, meg a zacskó chips. Hát mi tart vissza hogy letöltsétek? Kattanjatok erre!

Trailer Park Trash - Móka Matyi városa

Hír | 2006.02.04 18:32

Az IncaGold lerántotta a készülő menedzselős játékáról, melyet Trailer Park Trash címre kereszteltek. Feladatunk egy mini lakókocsi-birodalmat kell felépítenünk. Négy helyszínen száznál is több mozgó otthont felügyelhetünk. Állítólag tele lesz humoros apróságokkal az alkotás, amelynek megjelenése egyébként még februárban várható.

S.T.A.L.K.E.R... csak 2007-ben...

Hír | 2006.02.04 08:53

A minap olvashattunk a THQ pénzügyi helyzetéről, ám egy konferencia beszélgetésből sajnálatos módon fény derült arra, hogy a STALKER-t nem dobják piacra 2007-nél előbb. Szerény véleményem szerint, ha ez igaz, akkor erről kivételesen már nem a fejlesztők tehetnek. Egészen egyszerűen arról van szó, hogy a kiadónak nincs semmi nagy ágyúja 2007-es üzleti évére, és mivel úgy fest, az idei évet már átevickelik némi nyereséggel, úgy gondolják jobb, ha a STALKER csak később jön. Mondjunk részemről csak azért hangzik ez nagyon rosszul, már bármennyire is elkötelezett híve vagyok a STALKERnek, az idő múlásával bizony nagyon elöregedhet a projekt. Ettől én még mondjuk reménykedem, hogy sikerül egy nagyon jó játékkal játszanom, még akkor is, ha ne adj isten 2008-ban kapom a kezeim közé... Azért Oleg barátomat a GSC-től igyekszem kifaggatni hétfőn a kérdéses dátumról. Addigis kérek mindenkit mértékkel szidjuk akit lehet kommentekben!

Mégis készül a Diablo III?

Hír | 2006.02.03 10:13

Közel öt éve már, hogy megjelent a Diablo II kiegészítője, a Lord of Destruction. Azóta a rajongók minden apró jelt kémleltek a világhálón, hátha utal valami a folytatás készületeire. Elég volt néhány álláshirdetés, és megint mindenki bezsongott. A Blizzard weboldalán ugyanis tegnap megjelent néhány álláshirdetés: "A Diablo I és II csapat művészeti vezetőt keres egy még be nem jelentett PC-s játékhoz." Emellett szükség van még vezető 3D karakter művészre és animátorra is. A pontos feltételek a fenti linken olvashatók. Érthető hát, ha rögtön megkezdődtek a találgatások. A Blizzard a sorozatos megkeresésekre egyelőre nem reagált. A cég jelenleg bejelentett alkotásai a konzolos StarCraft: Ghost és a World of Warcraft kiegészítője, a Burning Crusade.

Megint frissült a ParaWorld weboldala

Hír | 2006.02.03 09:48

Újabb részleteket helyeztek el a ParaWorld című fiktív RTS frissített weboldalán három új egységről. Emellett elolvasható Anthony Cole élettörténete is, aki a három főszereplő egyike. A játék valamikor tavasszal jelenik meg.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)