Az NPD Group legfrissebb jelentése szerint hét hónapos időszakot követően a játékok eladásából származó bevétel elérte a 699 millió dollárt, egészen az összeg 16 %-a pedig áprilisban jött össze. Ezt az Xbox 360 rohamos terjedésével és a Kingdom Hearts II és Ghost Recon Advanced Warfighter című népszerű játékok konzolos eladásával sikerült teljesíteniük. Hardver eladás tekintetében az Xbox viszi a pálmát, annak novemberi debütálása óta egyre több fogy, melyek ára 300-400 dollár körül mozog, valamint az emberek különböző aukciókon akár ennek az árnak a duplájáért is képesek voltak hozzájutni a konzolhoz. Rossz hír lehet ez más nagy nevű kiadók számára, mint az Electronic Arts, az Activision, vagy a THQ, hisz bevételük 2006-ban ebből mindösszesen 5 %-ra csökkent.
A Sports Interactive ma hozta nyilvánosságra azon döntését, mely szerint az OOTP Baseball 2006 című projektet végleg eltörlik. Helyette már készül is az OOTP Baseball 2007, amely frissebb, jobb és ütősebb lesz. A SEGA csodáját életrekeltő programról továbbiak itt.
Sütik, sütik, sütik. Az eGames ma mutatta be Cake Mania névre hallgató játékát, amely hamarosan megjelenni készül. Noha külön sztori nem társul a projekthez, kellemes időtöltés lehet a program. További infó és az első képek itt tekinthetőek meg.
A Ron Howard regényén alapuló filmből készülő játék is a The Da Vinci Code címet kapta, és napokon belül meg is jelenik - lévén a film bemutatója is most csütörtökön lesz. A mozi számára a híres Hans Zimmer (A Gladiátor, Madagaszkár, Artúr király, Az utolsó szamuráj, Hannibal, Mission Impossible II, A sólyom végveszélyben, stb.) szerezte a zenéket, ám a játékban a Winifred Phillips díjnyertes zeneszerző által komponált dallamok lesznek hallhatóak. A hölgy által megalkotott zenék a filmhez hasonlóan főleg kórusbetétekkel tarkítottak, amit felturbózott modern hangzásvilággal. A játék honlapján már meg is hallgathatjátok az egyik fő témát.
Befutott a Star Wars: Empire at War legfrissebb, 1.04-es tapasza. A LucasArts gondolván egyet, nem csak ezt a patchet adta ki, hanem az RTS pályaszerkesztőjét is. A változtatások listája, a javítás új tartalma és minden egyéb infó elérhető ezen az oldalon, a tapasszal és a pályaszerkesztővel együtt.
A CDV kiadta a Blitzkrieg II első hivatalos javítását, melynek verziószáa 1.5-ös. A tapasz néhány multizás közben előforduló hibát orvosol. Mérete 110 megabájt, így feltételezhetően a korábbi, nem teljesen hivatalos patcheket is tartalmazza. Ezekről és a mostaniról további infó, valamint letöltés itt.
Majdnem napra pontosan egy éve jelentették be a DropTeam című stratégiát. A TBG és a Battlefront.com most elárulta a játék pontos megjelenési dátumát. A DropTeam 2006. június 1-jén érkezik meg, letölthető formában. Addig is bizonyíték itt, multis demó pedig erre.
S.T.A.L.K.E.R. és Quake 4 keverék a Bukatól?Nem kell semmi komoly dologra gondolni, nem a S.T.A.L.K.E.R. megjelenéséről van szó, se nem annak megszünéséről. Jelenleg a Buka műhelyében készülő Dusk-12 című játékról van szó, melyről eddig annyit tudtunk, hogy egy szuper katonát alakítunk egy olyan csapatban, melynek az a feladata, hogy egy szuper titkos vírus okozta mutánsokat kiírtsa. Na már most itt fordul a kocka. Ugyanis ez csak a játék felére lesz érvényes. A játék első felében amolyan S.T.A.L.K.E.R. féle utcákon kell járnunk, házról házra írtva az ellent, a legmodernebb fegyverekkel, míg egyszer csak porszem kerül a gépezetbe, és magunk is megferőződünk. Ettől a pillanattól kezdve olyan Quake 4 stílusba kerül át a játék, hisz a vírus hatására különleges képességeink lesznek, akaratunk megerősödik, különleges fegyverekre teszünk szert, továbbra is az emberek érdekeit szolgálva. Mindemellett megtalálható lesz majd egy multis rész is, melyben csapat orientált módon folytatódhat a harc emberek és mutánsok között. A tervek szerint már nem is olyan sokára, valamikor 2007-ben.
[MOVIE] Phantasy Star UniverseKét gameplay-animáció került fel a Phantasy Star Universe című játékról a GameSpot honlapjára. Megtekintésükhöz szükséges egy ingyenes regisztráció, eztán pedig máris csekkolhatóak a videük. Az elsőért ide, a másodikért pedig erre katt.
A Crysis bemutatása után az NVIDIA a mai napon bejelentette, hogy a Flagship Studios első alkotása a Hellgate: London is DX 10-es grafikával muzsikál majd, valamint benne lesz az elsők között, amik a Havok FX fizikai motorját használják, melyekhez bizony nagy szükség lesz az NVIDIA GPU-ira. Elmondták, hogy még az E3 ideje alatt láthatunk valamit az NVIDIA-Flagship Studios együttműködésből, vagyis megtekinthetjük, hogy mire képes a Havok FX, megspékelve a Microsoft ShaderModel 3.0-ás technológiájával, valamint a DirectX 10-zel. Bill Roper a Flagship Studios vezérigazgatója elmondta, hogy az NVIDIA tapsztalata nagyot dob a játék minőségén. Technikáinak köszönhetően kevesebbet kell foglalkozniuk a legalapvetőbb dolgok megalkotásával, így több időt tudnak fordítani a játék valódi mivoltjára, megalkotni az effekteket és tökéletesíteni a látványt.
[MOVIE] Sid Meier's Railroads!Ha már egyszer megemlítettük Sid Meier nevét, akkor miért hagynák abba egynél. Rögtön megérkezett egy másik alkotásából is egy videó, még pedig a Sid Meier's Railroads! címűből. Mint azt már tudhatjuk a játékban megjelennek a valós és modell vasutak legjobbjai egy izgalmas kis vonatos kaland keretében. Na már most ebbe pillanthatunk bele az első hivatalos trailer keretein belül. Az érdeklődők erre fáradjanak.
[MOVIE] CivCity: RomeÍme máris befutott Sid Meier bácsi legújabb üdvöskéjének a CivCity: Rome című játéknak az első hivatalos trailere, melyben végre közelebbről is megszemlélhetjük ezt a Róma fénykorát idéző játékot, ahol a rend fenntartása a játékos kezébe kerül. Na nyomás hát tölteni.
Hatalmas fejlesztésekkel érkezik az EVE Online kiegészítőjeA CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.
Az Activison bejelentette egy új fejlesztõközpont alapítását a Dreamworks Animation-nél, ezzel létrehozva egy eddig pédanélküli együttmûködést a két iparág között. A társulás garantálja az Activision-nek a videók készítéshez való kizárólagos jogot minden platformra a Dreamworks jõvõbeni, számítógépes grafikát tartalmazó filmjeirõl. Robert Kotick, az Activision elnöke szerint, most elõször nyílik lehetõség,hogy a készülõ filmekhez igazítsák a játékok fejlesztését. A társulás mintegy 300 millió dollárt hozott idáig, Az egyezség pedig vonatkozik több, még készülõ DreamWorks filmre is, többek között a Shrek harmadik részére is, és a széria minden esetleges jövöben folytatására, mely szerint a róluk készülõ játékok kiadási joga is az Activison-re száll.
[MOVIE] InfernalFőnököd a leggonoszabb gonosz. A démoni erők ügynökeként a legmodernebb cuccosokkal kell felvenned a harcot a fény hírnökei ellen, hogy egyensúly lehessen jó és rossz között. Nézzük meg ezt a műveletet a gyakorlatban.
Vanguard: Saga of Heroes vs. EMotionA Sigil Games Online már javában készülődik, hogy megmutathassa a Vanguard: Saga of Heroes című MMO-ját az E3-ra összegyűlt közönségnek, ám mi már most tudjuk, hogy a fejlesztők a játékba integrálták az EMotion FX valós idejű karakter animációs technológiáját, melynek köszönhetően elég csupán egy karakternek felvenni mozgásait, a rendszer képes ugyanazon mozgásokat életrekelteni az összes többi karakteren is. A Vanguard: Saga of Heroes lesz a fejlesztők elmondása szerint az EverQuest méltó utódja, mely a tervek szerint még idén télen elérhető lesz PC-re. További érdekesség még, hogy az animáció kivitelezése mellett az EMotion technológia lehetővé teszi, hogy akár több ezer karakternek is tökéletesen eltérő modellje legyen.
A Turbine ma bejelentette terveit egy második kiegészítõrõl a Dungeons & Dragons Online: Stormreach-hez. A Twilight Forge megjelenése júliusban esedékes és ingyenes lesz minden jelenlegi DDO elõfizetõnek. Friss tartalommal szolgál minden játékosnak, minden szinten, a dungeon és küldetéscsomag mellett egy most debütáló fajjal is. A drak elf mellett 8 új szörnyet is üdvözölhetünk. Kapunk továbbá egy átdolgozott kezelõfelületet, valamint egy új jutalomrendszert, ami minden nehézségi szinten, különféle extrákkal lát el minket, a különbözõ pályák leküzdéséért.
[KéPZ] War Front: Turning PointÚjabb képek kerültek elő a hazai fejlesztésű War Front: Turning Pointból, mely egy alternatív II. világháborúba hivatott minket elkalauzolni, ahol Hitlert már a háború korai szakaszában megölték. Természetesen így, hogy megváltoztak a dolgok kicsit modernebb irányba terelték az eseményeket a fejlesztők, komoly kísérleti fegyvereket kapunk kézhez, valamint különleges harci egységeket. Az új képek alant csekkolhatók.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)