Befutott a konzolháború két legfontosabb csataterének februári eredménye, így minden további kommentár nélkül mind a japán, mind az amerikai eladási mennyiségeket közöljük. MIndkét adat a 2007 februárjában eladott konzolok mennyiségét jelzi
Vetettünk egy pillantást az Ascaron soron következő kalózos játékára, és bár a teljes tesztre várnotok kell a áprilisi GameStarig, de az első benyomásokat már most közöljük.
Az egyik Crysis rajongói oldal leközölt egy interjút a játék dizájnereivel, amiből rengeteg információt lehet kihámozni.
Az AMD hivatalos információkat közölt újgenerációs ATI grafikus lapkájáról.
A Hongkiat.com oldal szerkesztői leközöltek egy érdekes összeállítást, amiben a legextrémebb billentyűzeteket mutatják be.
Gyerekkorunk óta érdekes, hogy mi lehet egy-egy eszköz belsejében. A TechRepublic most kitűnő sorozatot közöl a konzol szétszereléséről.
A Microsoft a CES kiállításon az Xbox 360 információk mellett PC-s fronton is közölt érdekességeket, köztük a Geometry Wars PC-s változatának megjelenését.
Ugyan már jócskán benne vagyunk az ünnepekben, ám a hírek továbbra is szállingóznak, ám most olyan híreket közölt a The Inquirer, aminek szerintem senki sem örül majd.
Nancy MacIntyre, a Lucasarts marketing részlegétől igen érdekes információkat közölt egy interjú során.
Nem tudom, ki volt eddig képben Nintendo téren, de aki ismerte a korábbi masinákat, az tudta, hogy a Castlevania már az ősidők óta összeforr a japán konzolcég nevével. Gameboy Advance-re a különféle Castlevania részek a kedvenceim közé tartoztak, úgyhogy nem kicsit döbbentett le a hír. hogy Koji Igarashi (képünkön), a Castlevania (és a Konami) híres producere közölte: "Köszönöm szépen, mi a Wii-ből nem kérünk!"
A világtörténelem mindig is furcsa példákat mutatott nekünk arra vonatkozólag, hogy milyen „érdekes” portékákat lehet eladni… Bizonyos hölgyek a testüket árulták és árulják (a világ legősibb kereskedelme ugye…) másokat másokkal kereskedtek (rabszolga kereskedelem).
A Square szerint az európai piac előbb-utóbb nagyobb lehet, mint a japán, ezért John Yamamoto, a cég CEO-ja közölte az MCV-vel, hogy a cége egy európai stúdiót keres, azzal a céllel, hogy "nyugati" játékokat fejlesszenek és adjanak ki.
A koreaiak remek receptet találtak ki arra vonatkozólag, hogyan lehet profitot termelni egy ingyenes online játékból. Az alapjátékot sem kell megvenned, sőt, havonta sem kell pengetned, viszont ha a legjobb cuccokat akarod megszerezni a játékon belül, akkor azért igazi pénzt kell fizetned.
Az Activision játékkiadó nagyjából két hete hozta nyilvánosságra legutóbbi pénzügyi negyedévére vonatkozólag az elég lesújtó eredményeket. A vizsgálatok tovább húzódnak.
Huh... szóval bocsi a kezdeti rövidségért, de szerettem volna a lehető leghamarabb közölni veletek: kijött a Need for Speed: Carbon demója :)
Sajnálatos hírt kell közölnöm a Star Trek: Legacy rajongótáborával: Az akciójáték eredeti megjelenési időpontjához képest két héttel később kerül a boltokba.
No kérem, vannak azok a pillanatok, amikért érdemes élni. Sikerült berontani az Electronic Artshoz, és egy nagyobb tasliváltást eszközölve megszerezni a legújabb Need for Speed játék PC-s változatát. Hát ez a Carbon nagyon sok tekintetben ígéretes volt eddig, mostmár viszont egyszerűen csak etalon!
Tájékoztatásul közöljük, hogy Need for Speed Carbon demóról továbbra sincs semmi információ, ellenben most egy új videó és néhány új kép is beesett hozzánk.
Kedves Olvasónk! Sajnálattal közöljük, hogy nyomdai okok miatt a GameStar magazin októberi száma csak késve jut el az előfizetőkhöz. A részleteket lentebb olvashatod el.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)