Gothic 3 interjú
A World of Gothic rajongói oldal készített egy rövidke interjút a Piranha Byte emberkéivel (thanks RPGDot). Lássunk néhány apróságot belőle:
A World of Gothic rajongói oldal készített egy rövidke interjút a Piranha Byte emberkéivel (thanks RPGDot). Lássunk néhány apróságot belőle:
A kissé hányattatott sorsú orosz cég, a Buka Entertainment éppen ezekben a percekben dobott egy levelet. Legújabb fejlesztésük híre rejtőzött benne, mely nem más, mint a Pathologic. A játék egy egyedi egyvelege lesz az FPS, RPG és valós idejű akció alkotásoknak. A játékmenetet véletlenszerű események szinesítik majd, a többféle befejezés pedig további lehetőségeket ad. Érdekesség, hogy három játékossal nyomulunk. Amikor kiválasztjuk az egyiket, a másik kettő éli a maga életét. Az első képeket alant találhatjátok:
Örömteli reggelt mindenkinek! De jó lenne az enyhén hűvös reggelben madárcsicsergésre ébredni... Sajnos ők is lefagytak a fákról. Csak egy-két igen ellenszenves módon zene-bonáló bagoly huhog, ami azért a semminél jobb. A tegnapi Settlers és Painkiller bejelentések kicsit fellendítették az elaludni készülőket. Így hát türelem, és jönnek, amiket vártok :)
Egyik bolond le-fel sétál és egy cipőt húz a fűzőjénél fogva. Meglátja az orvos és megkérdi: - Mondd bolond, miért húzod azt a cipőt? Mire a bolond odanyújtja a dokinak a fűzőt és mérgesen mondja: - Nesze, itt van, próbáld meg tolni.. |
Na, ilyen bejelentésről se hallottam még :) A Monte Cristo Games leveléből kiderült, hogy liszenszelték az Interactive Data Visualization (IDV) programját, a SpeedTreeRT-t. Ezzel realisztikus fákat generálhatnak következő projektjükhöz, a Medieval Lords-hoz. A mókás az egészben, hogy magáról a játékról minimum infót sem lehet tudni :) Na jó, annyi tuti, hogy a Medieval Lords: Kingdom Under Siege lesz a becsületes neve, és egy városépítős gamma leszen... oszt' ennyi :)
Frans bácsi újabb Kuma: War animációra lelt a net bugyraiban. Noha előző bemutatója sokakban igencsak nagy ellenszenvet keltett, inkább maga a téma megfogalmazása volt kissé ízetlen. Sebaj, akinek az nem tetszett, annak biztosan bejön majd az új eresztés. A 3D-s taktikai akciójáték legújabb mozgóképét akár azonnal cibálhatod is le tőlünk!
A német Doom3maps.de fenszájt egy levélkét kapott az id Software vezető arculatától, személyesen Todd Hollenshead-től. Todd bácsi néhány szóban összefoglalta, hogy véleménye szerint mi az alapvető különbség az online és offline sajtó között, illetve miért utóbbiak kapják a nagyobb világpremiereket. "Az offline magazinokkal teljesen máshogy dolgozunk, mint az onlinenosokkal. A nyomtatott sajtó embereinak jóval több lehetőségei vannak, személyesen eljönnek az irodánkba, nem kevésszer velük együtt dolgozzuk ki a címlapot. Egy így fair, hiszen a magazinok nagyon sok energiát és pénzt ölnek mindebbe." Tény, hogy interneten minden sokkal gyorsabban terjed, és azért a bejelentések többségéről manapság itt értesülünk. Viszont ne feledjük, hogy nagyon sokaknak vagy nincs, vagy csak lassú netkapcsolata van. A nyomtatott újság ma még biztosan több emberhez jut el, még a nagyobb országokban is.
A Juiced Games a mai napon elárulta, hogy a a még decemberben előkerült Juiced című játéka PC-re is megjelenik (nem csupán PS2-re és Xboxra ahogy korábban tervezték). Egy autós játékról van szó, melyben 50 liszenszelt verdát nyüstölhetjük majd. Íme néhány gyártó: Toyota, Honda, Nissan, Dodge, Ford, Mazda Mitsubishi, Pontiac, Holden, Volkswagen, Fiat, Renault, Subaru, Peugeot, Chevrolet. A felhozatal tehát valóban elég tisztes, más kérdés, hogy milyen lesz maga a játékélmény. Kissé félek, hogy csak egy újabb konzolos átirat lesz, ami pedig általában nem szokott jól sikerülni (tisztelet a kivételnek). Hamarosan indul a hivatalos oldala, remélhetőleg akkor már képeket is megleshetünk belőle. Update: Imhol valának az első shotok is :)
Szép napot mindenkinek. Miután az előző nap kiírtam, hogy hamarosan lehet jelentkezni a táborra, viszonylag sokan bombáztatok azzal, hogy jönnétek. Ennek persze nagyon örülünk itt a szerkesztőségben, de hadd helyesbítsek kicsit. Szóval még nem tudjuk, hogy mikor lesz a tábor, hogy mennyibe fog kerülni, illetve, hogy mikor indul a jelentkezés. Mint tavaly, idén is itt a honlapon lehet majd jelentkezni, és ez évben is véletlenszerűen választunk a jelentkezők közül. Még azt sem tudjuk mennyien férünk el :) Szóval csak türelem, mindenki időben tudni fogja, hogy mikortól lehet jelentkezni! Peace :)
Vizsgán így szól a professzor a diákhoz: - Nos, kolléga, meg tudja nekem mondani, mit jelent az a szó, hogy relatív permeabilitás? - Pótvizsgát tanár úr, ha jól sejtem. |
Az Anarchy Enterprises (akiktől a Moon Tycoon, és Deep Sea Tycoon is származik) gondozásában készülget az Age of Castles. A játék egy stratégiai egyveleg leszen, melyben kastélyokat építgethetünk és menedzselhetünk (nektek nem ismerős a téma? Castle Strike esetleg???). 18 különféle helyen fordulunk majd meg, ahol 60 ellenséget és ezernyi véletlenszerű eseményt kell majd legyőznünk. További infók és képek itt...
A holland illetőségű Playlogic kiadó egy helyi rendezvényen bemutatatta a közeli és távoli jövőben megjelenő játékait:
A GameSpy leközölt egy négyoldalas exkluzív cikket az EA Games új gyermekéről, mely a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (A Gyűrűk Ura: A Csata Középföldéért) címet viseli, mellesleg stratégia. Mivel rendelkeznek a Peter Jackson féle LotR filmtrilógia licenszével, csodálatos látványban és játékmenetben lehet részünk, ha 2004 negyedik negyedévében kézbe vehetjük ezt a gyöngyszemet! Hatalmas egységek százait irányíthatjuk egyszerre, megküzdhetünk Tolkien óriási világának minden színterén, megmenthetjük, vagy elpuszíthatjuk egész Középföldét. A játékot a C&C Generals-t készítő csapat heggeszti egészen március óta. Nem is lehet mást mondani, ez a játék nagyon ütni fog, mert ehhez minden megvan. Jó fejlesztőgárda és remek alapanyag. Angolul tudóknak érdemes elolvasni a teljes cikket, de az idegen nyelvekkel hadilábon állóknak is, mert találhatnak jónéhány képet az oldalakon!
Nem kell megijedni, a cím csak a figyelemfelkeltés hasznos és szándékos eszközét alkalmazza :) Arról van szó, hogy a Legacy Interactive bejelentette, a közeljövőben két játékot is ki akar dobni, mely a Vészhelyzet licenszével készül. Tudjátok, az a TV-sorozat :) Az első játék 2004 szeptemberére várható - extra infó még, hogy számos filmbéli színész is kölcsönadja majd a hangját a mégtökéletesebb játékélmény reményében. Kíváncsi leszek, mégis mit kell csinálni... májakat meg epéket kell diagnosztizálni, meg amputálni a végtagokat? Mindezt full 3D-ben persze és Dolby térhangzású fröccsenésekkel... ehh, bocs aki még nem ebédelt :D
A Dungeons and Dragons liszenszen alapuló játék a népszerű papír-rpg közeljövőben megjelenő 3.5-ös szabályrendszerén alapul majd. A jól ismert és régóta kedvelt kalandmodult dolgozza fel, amelynek Temple of Elemental Evil a címe. A kiadó információi szerint legalább annyi játékidő lesz végigmenni a ToEE pályáin, mint a Baldur´s Gate II-n. Klasszikus RPG várható, amelyet csak szingli módban lehet nyomni, sajnos multi módot nem építenek bele, pedig a Dungeon Siege óta ez joggal elvárható lehetne egy sikervárományos szerepjátéktól. Menürendszerre igen pöpec, reméljük legalább olyan sikeres lesz, mint amennyire várjuk.
Ezúttal a 3dzone készített egy interjúcskát, melynek alanya az FPS stílus egyik legnagyobb meglepetése, a S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Lássuk az infók egy részét:
- Ha egy szóval kellene összefoglalnod a játékot, mi jut először az eszedbe? - Túlélés! - A single vagy a multi részre koncetráltok jobban? - A játék természetesen lesz mindkét része, jelenleg a single elemeken munkálkodunk. A multi módok között több olyan is lesz majd, amit még semmilyen más játékban nem láthattatok - A trailerekben FPS és third person nézetben is játszhattunk. Ez így is marad? - Nos, egyelőre nem tudjuk, hogy bennehagyjuk e a végleges verzióban a third person nézetet... - Van már olyan cég, aki esetleg licenszelte az X-Ray enginet? - Egyelőre elég jó visszajelzéseket és ajánlatkéréseket kapunk. Úgy tervezzük, hogy az év végétől elérhetővé tesszük a motort... - Esetleg elképzelhető, hogy lesz a játéknak demója még a megjelenés előtt? - Semmi sem lehetetlen :) |
GameSpyék most egy kicsit érdekesebb témájú interjút tettek közzé, mint a tegnapi Sims :) Ez a játék a könyv alapján készül, MMORPG stílusú és 2004 előtt sajna nem jelenik meg, amúgy meg a Turbine Ent. fejleszti. (Nagyon) szemezgetve:
Az Invictus csapata kiadta a harmadik, és valószínűleg már legutolsó javítását, már jó ideje megjelent Street Legal című alkotásukhoz. Ez javít az irányíthatóságon, az autó fizikáján, a véletlenszerű töréseken, force feedback támogatást ad, és így tovább. Ahhoz, hogy telepíteni tudjad, fent kell legyen a 2.2-es pacth is!
A Namco egy érdekes vállalkozásba kezdett. Licenszelte ugyanis a világ egyik legnépszerűbb modját, nevezetes a Counter-Strike-kot és tervei szerint hamarosan bevásárlóközpontokban is találkozhatunk velük. Igaz egyelőre nem idehaza, de ki tudja mi lesz néhány éven belül :) A Namco változatának címe Counter-Strike Neo lesz, és az első tesztverziók már ebben a hónapban a jónép elé kerülnek... Thanx Tatu.
KÉSZ! Így tudnám összefoglalni a mai napot :) Egyrészt készen van magazinunk legújabb példánya, másrészt meg teljesen készen vagyok én is... nem kis fáradtság, ám még több lelkesedés vezérelt el ma este. Egyet megigérhetek: Bár nagyon jópofa sok helyen, meg végülis elfogadható, hogy április 1-én butaságokat olvashattok, nálunk azonban nem fogtok :) Én nem tartom szép szokásnak ezt, és veletek sem szeretnék kiszurni... remélem azért nem haragszotok meg ezért rám... Akkor lássuk, mit hozott a jézuska... a nyuszi... a rénszarvas... a mittudomééén {:]
Alig néhány napja harangozták be, hogy valamikor elkészül a Galactic Civilizations Bonus Pack-je, a mai napon pedig már elérhető... Ez több érdekességet is beletesz a játékba, köztük néhány csillaghajót, véletlenszerű elemeket, modulokat, miegymást. Ha tetszett az alap játék, és még többek akarsz, töltsd le a BP-t innen.
A GameSpy hírei szerint, a MathEngine bejelentette, hogy az immáron öt éve készülő Duke Nukem Foreverbe is licenszelték a Karma fizikai motort. Ez két dolgot jelent: még mindig készül a játék, illetve, hogy jó lesz a fizikája :D
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)