Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 341

Seattle ad otthont a 2007-es WCG döntőjének

Hír | 2006.03.03 21:00

Seattleben rendezik meg a 2007-es World Cyber Games döntőjét. A tavalyi viadal végső összecsapásán közel 700 versenyző vett részt, 67 országból, 55.000 helyszíni néző előtt. Az akkori WCG résztvevőinek számát egymillió fölöttire becslik. A rendezők idén is majd 700 finalistára számítanak: a 2006-os döntő helyszíne Monza, az összecsapásra pedig októberben kerül sor. Észak-Amerika mellesleg immáron másodszor ad majd otthont a WCG döntőjének, hiszen 2004-ben San Franciscoban rendezték azt. Az idei döntősök az alábbi versenyszámokban küzdhetnek majd meg egymással: Starcraft: Brood War (PC), Warcraft III: The Frozen Throne (PC), Counter-Strike (PC), Warhammer 40,000 Dawn of War: Winter Assault (PC), FIFA 06 (PC), Need for Speed Most Wanted (PC), Dead or Alive 4 (X360) és Project Gotham Racing 3 (X360). Továbbiak itt.

World of Warcaft: Túl a hatmillió előfizetőn!

Hír | 2006.03.02 11:59

Az aktív World of Warcraft előfizetők száma ezennel átlépte a hatmilliós álomhatárt. Ezzel egy időben a Blizzard bejelentette, hogy a játék hamarosan spanyol változatban is megjelenik. Jelenleg Európában angol, francia és német nyelven érhető el az MMORPG, és a vállalat szerint ezt követően a spanyol ajkúak érdeklődnek legnagyobb számban a játék iránt, ezért döntöttek úgy, hogy megtisztelik őket egy honosított kiadással. Európában egyébként összesen több mint egymillió aktív felhasználói bázisa van a játéknak. A növekedés üteme egyre gyorsul: december 20-án lépték át az ötmilliós határt.

Az Atari négymillió dolláros megállapodása

Hír | 2006.02.28 13:07

A Reflections Interactive alapítója, Martin Edmondson szerényen szólva jól járt azzal a megállapodással, amelyet nemrég kötött az Atarival, korábbi partnerével. Edmondson visszavonta követelését az Atarival szemben, amelyet a kiadóval kötött régebbi megállapodás megsértése miatt indított. Ennek folyományakén több mint négymillió dollár értékben kárpótolták az úriembert. Edmondson, aki a népszerű Driver játéksorozat szülőatyja, 2004. decemberében otthagyta a Relfectionst. A múlt héten nyilvánosságra hozott Atari pénzügyi jelentésből pedig kiderült, hogy az úr 2005. márciusában beperelte a kiadóvállalatot, amiért az igazságtalanul bocsátott el alkalmazottakat a Reflections gárdájából. Ez a lépés pedig munkáltatói szerződésszegésnek minősült, amely Edmondson önkéntes lemondását vonta maga után. Ezt követően augusztusban visszavonta követelését, miután sikerült az Atarival peren kívül megegyeznie. Ennek értelmében Edmondson 1 577 668 részvényből álló részvénycsomagot kapott, 2,1 millió dollár értékben, amit 2,2 millió dollár készpénzzel egészítettek ki. A kifizetést 12 havi részletben folyósítják a részére, 2005. szeptember 1-jei kezdettel. Bónuszként további 400 ezer dollár egyszeri juttatással növelték meg az első kifizetést. Edmondson 1984-ben alapította a Reflections Interactive stúdiót, mely annak idején az Amigára készült Shadow of the Beast című játékával szerzett hírnevet. Ezt követte a Driver sorozat első része PlayStation konzolra, amit aztán a Driver 3 némileg megakasztott. Jelenleg a Driver: Parallel Lines-tól várják, hogy visszanyerje a játékosok bizalmát.

Óriási bevételcsökkenés az Electronic Arts-nál

Hír | 2006.02.03 12:40

A tegnapi Electronic Arts létszámleépítés a ma nyilvánosságra hozott pénzügyi helyzet fényében már érthető. A játékkiadó óriás 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévében ugyanis 11%-os bevételcsökkenést könyvelhetett el. És ha ez még nem lenne elég, a nyereség 31%-kal csökkent ugyanebben az időszakban, annak ellenére, hogy az NFS: Most Wanted, Fifa 06, Harry Potter, Sims 2, Madden NFL 06 játékok mindegyike kétmilliónál is több példányban talált gazdára december végéig. Legalább egymilliót adtak el az NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love és BF2: Modern Combat játékokból. A nettó bevétel 1,27 milliárd dollárra csökkent, a 2004. harmadik negyedévi 1,428 milliárdról. A nettó jövedelem ebből 259 millió, míg egy évvel korábban 375 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 1,18 dollárról 83 centre esett. A működési költség nélküli pénzmozgás 12 hónap alatt 733 millióról 722 millióra csökkent. "2005-öt nagyon erős versenypozícióval zártuk. Elsők voltunk PlayStation 2, Xbox, PSP, és PC platformokon, Észak-Amerikában és Európában egyaránt. Jól teljesítettünk Xbox 360-on is; reményeink szerint idén ott is megszerezzük az első helyet." - mondta Larry Probst, a vállalat elnök-vezérigazgatója. "A 2006-os naptári esztendő a bevételek helyett a befektetések éve lesz. Erőforrásainkat a következő generációs szoftverekre, valamint az online, és mobil üzletágak fejlesztésére, kiterjesztésére fordítjuk majd." - mondta Warren Jenson pénzügyi és adminisztrációs vezető. További érdekességek:

  • A harmadik negyedévben Észak-Amerikában 11, Európában 13%-os csökkenéssel 618, illetve 577 millió dollár bevételt könyveltek el. Az ázsiai régió (beleértve Japánt is) 7%-ot növekedett, ám tekintve, hogy még nagyon fiatalok ebben a térségben, az összbevétel alig 75 millió dollár volt.
  • A Need For Speed: Most Wantedből világszerte több mint hétmillió példányt adtak el, melynek köze 60%-a Amerikán kívül került értékesítésre.
  • Az Xbox 360-ra készített EA-termékek piaci részesedése Észak-Amerikában 30, Európában 24%.
  • A három hónap alatt hat játék kapta meg a platinum címet (legalább egymillió eladott példány), így 2005-ben összesen 27-re növekedett az EA-s platinák száma.
  • Az EA játékeladásokból származó bevételi részesedése Észak-Amerikában 22, Európában 23%.
  • A kiadóvállalat nemrég megállapodott a 20th Century Fox filmstúdióval, hogy következő generációs konzolokra Simpsons játékokat készíthet.
  • A Tiger Woods golfjátékok licenszjogait további hat évre meghosszabbították.

  • 'Reggelt...

    Hír | 2006.01.06 05:59

    Kellemes péntek reggelt mindenkinek. Már csak ez a nap választ el minket a hétvégétől, így ha ezt túléltük, lehet végre kicsit aludni :) Ma reggel egyből két demóról adhatunk hírt, így aki korán kelt, Chicken Littlet és CM 2006-ot lelt.

    Egy férfi megszólít egy nőt az utcán: - Mondja, hölgyem, lefeküdne velem egymillió dollárért? - Egymillió dollárért? Le. - És húsz dollárért? - Na de uram, mit gondol, mi vagyok én? -Hogy ön micsoda, azt már megbeszéltük. Most már csak az áron vitatkozunk.

    [MOVIE] RF Online

    Hír | 2006.01.05 14:08

    Mindenféle kommentár nélkül előkerült egy újabb trailer az RF Online-hoz is. Ez a kizárólag online játszható játék előreláthatólag idén tavasszal érkezik. Ugye, tudjátok, ez az alkotás, amely a Távol-Keleten már óriási sikereket ért el: egymilliós előfizetői táborral rendelkezik.

    World of Warcraft - túl az ötmilliión

    Hír | 2005.12.20 13:46

    A Blizzard három hónappal ezelőtt büszkén jelentette, hogy elérték a négymilliós számot. Most újabb egymillió elfizetőre sikerült szert tenniük, így világszerte közel 5.000.000 egyéni előfizető játszik a World of Warcrafttal. Hát igen, nem sikerült rosszul... :). Részletek itt olvashatóak.

    WoW: The Burning Crusade

    Hír | 2005.11.20 12:49

    Nem hallgattál az intő szóra és Te magad is kipróbáltad a World of Warcraftot, majd azon kaptad magad, hogy lassacskán több időt töltesz Azerothban, mint a való világban? És várod a folytatást? Vagyunk ezzel így néhányan, nagyjából négymillióan...

    WCG 2005 - az első nap

    Hír | 2005.11.18 13:02

    Több mint 300 tudosító érkezett a világ minden tájáról Szingapúrba, hogy beszámoljon a 2005-ös World Cyber Games történéseiről. A nézőkről a Samsung gondoskodik, amely felállított egy külön sátrat a nézelődők számára, napi nyereményekkel. A Razer egy egymillió dolláros összeértékű támogatással rukkolt elő amatőr játékosok részére, míg az Intel a legújabb fejlesztéseit mutogatja, amelyekkel még gördülékenyebb és látványosabb lesz a virtuális szórakoztatóipar. Minden további infóért és érdekességért ide látogathatnak az érdeklődők.

    A Midway rátette a mancsát a Pitbullra

    Hír | 2005.10.06 11:48

    A Midway Games megvásárolta a newcastle-i székhellyel rendelkező Pitbull Syndicate Limited fejlesztőcsapatot, akik nem rég fejezték be a kiadó számára az L.A. Rush című versenyjátékot. A közel 200 ezer részvényért elkelt cég ezentúl Midway Studios - Newcastle néven lesz ismeretes. A kiadó vezérigazgatója, David F. Zucker elmondta, hogy a Pitbullal jó ideje együttműködnek a Rush franchise kapcsán. Több neves fejlesztő van a csapatban, például nekik köszönhetjük a Test Drive sorozatot is, amelynek három tagját több mint egymillió példányban értékesítették. Az L.A. Rush lesz az első olyan alkotás, amit az MTV zenecsatornával kötött szerződés értelmében közös marketingkampánnyal kívánnak népszerűsíteni.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.09.19 07:09

    Üdvözlet eme hideg hétfő reggelen. Mindenki öltözzön fel jól, mert bizony elég vérfagyasztó idő van. Sajna szokásosan hírtelenséggel indul a hétfő délelőtt. Addig az egy szemig nézzünk egy viccet:

    Egy férfi megszólít egy nőt az utcán: - Mondja, hölgyem, lefeküdne velem egymillió dollárért? - Egymillió dollárért? Le. - És húsz dollárért? - Na de uram, mit gondol, mi vagyok én? -Hogy ön micsoda, azt már megbeszéltük. Most már csak az áron vitatkozunk.

    Tovább dagad a Vivendi

    Hír | 2005.09.14 09:46

    A Vivendi Universal legfrisseb jelentéséből az derül ki, hogy a kiadó veszteséges működésből nyereségesbe csapott át. 2004 első felét ugyanis 168 millió eurós hiánnyal zárta, míg az idei év első felét 13 milliós többlettel. A nettó eladások jószerével növekedtek, amit természetesen a World of Warcraftnak köszönhetnek elsősorban (augusztus végi adatok szerint több mint négymillió aktív játékostáborral rendelkezik a játék).

    [MOZi] Halo részletek

    Hír | 2005.08.23 11:41

    Újabb szaftos részletek jelentek meg a a Bungie Software-féle Halo című játék szélesvászonra történő adaptációjáról. A Fox és a Universal stúdióknak sikerült megegyezniük a jogokat illetően, így előbbi a nemzetközi, míg utóbbi a hazai, vagyis az amerikai forgalmazást tudhatja magáénak. A Microsoft a majdani bevétel 10%-át, valamint ötmillió dollárt kap majd a jogok eladásából. A poén az, hogy a sorrend szerint először megíratták a forgatókönyvet, aztán elkezdtek lobbizni a stúdióknál és a fenti követelésekkel álltak elő. A forgatókönyv író Alex Garland egyébként egymilliót kap munkájáért. Azt azért hozzá kell tenni, hogy a Halo 600 millió dolláros eladásai nyomán kétség kívül viselkedhet így a Microsoft. A film a tervek szerint 2007-ben fog berontani a mozikba.

    EA pénzügyi szakember leszek!

    Hír | 2005.07.27 11:17

    Na jó, bár nem ide felvételiztem, de a következő hír kibogozása után már akár az is lehetnék. Nyílvánosságra hozta az EA az idei év első negyedévének bevételeit, és bizony dádá lesz belőle. A tavaly ilyenkor mért hőmérsé... izé, pénzügyi adatokhoz képest a cég 16%-ot veszített! Felháborító, negyed év alatt 432 millió dollár helyett idén csak 365 milliót zsebeltek. Szégyen és gyalázat, mindezt annak ellenére, hogy most jött ki a Battlefield 2 és a Medal of Honor: European Assault is, mindkettő több mint egymillió eladott példánnyal büszkélkedik. S hogy mit hoz a jövő? EA barátunk a következő negyedévre potom 600 - 630 millió dollár bevételre számít, ami az év végére reményeik szerint 3,3 illetve 3,4 millió dodó közötti szerény alamizsnát produkál a Cégnek. Hát, sok sikert hozzá, valami honoráriumot igazán elfogadnék tőlük :) Naa, csak egy kicsit... :)

    [MOZi] HALO

    Hír | 2005.06.07 21:46

    A Master Chief megszállta a stúdiókat - a Comingsoon értesülései szerint nem csak átvitt értelemben! A Microsoft ügynökei ugyanis a Halo-franchise zöldpáncélos szuperkatonájának öltözve házaltak a sikeres FPS-en alapuló film forgatókönyvével, melyet a '28 nappal később'-et is jegyző Alex Garland írt. A nagy testvér potom egymillió dollárral jutalmazta Garland munkáját, melynek illeszkedni kellett a játék világához és a fejlesztő(Bungie) elvárásaihoz is. (Legalábbis ők ezt mondják... :)) A Microsoft ezenkívül a Columbia Pictures korábbi elnökét, Peter Schlessel-t is leszerződtette a projekthez, aki egyebek közt a produceri teendőket is ellátja majd. A cég 10 millióért árulja a forgatókönyvet, ám a választott stúdiónak még követnie kell a Bungie "bibliáját", elkerülve ezzel a Halo-játékok által megalkotott sci-fi világ megváltoztatását. Nem csoda hát, ha ilyen feltételek mellett a New Line és a Dreamworks máris elfordult a múvitól, az viszont érdekes, hogy a Sony állítólag nincs a felkeresett stúdiók közt, minden bizonnyal a Playstation - Xbox ellentétből fakadóan.

    [MOZi] Star Wars Episode 0??

    Hír | 2005.05.26 22:25

    Vagy a mínusz egyedik résznek is nevezhetnénk, elvégre a legfrissebb pletykák szerint Lucas bácsi fejében már megfogant az új epizód ötlete, mely a Baljós Árnyak eseményeit 88 évvel előzné meg, bemutatva a Sith Lordok bukásának és a Jedik győzelmének történetét, Yodát állítva az egyik főszerepbe. Én személy szerint jobban kedvelem a hatodik rész után játszódó sztorikat és karaktereket, de gondoljunk csak bele, érdekes lenne ha új színészek alakítanák Luke-ot és társait, de még mindig jobb lenne, mint ha Carrie Fisher most állna be Leia szerepére. George bá nem tartja túl valószínűnek, hogy ő ül majd a rendezői székbe, de én személy szerint az egész film létrejöttében annyira bízom, mint Jabbában. Ha már Star Wars, megragadnám az alkalmat, hogy felhívjam minden kedves olvasó figyelmét a rajongók által indított thankyougeorge.com weboldalra, ahol egy röpke aláírással fejezhetitek ki hálátokat A mítosz atyjának. A készítők az év végén továbbítják az összegyűlt szignókat Lucasnak, céluk egymillió darab összegyűjtése, ehhez azonban a Ti segítségetekre is szükség lesz! Írjátok alá és adjátok tovább ismerőseiteknek! Köcci :)

    HL2 túl az 1,7 millión

    Hír | 2005.01.27 20:06

    Alig 2 hónapja jelent meg a tavalyi év legnagyobb durranása, azaz a Half-Life 2, máris több mint 1,700,000 (egymillió-hétszázezer) darabot adtak el belőle. Nem kevés, ahhoz képest, hogy már megjelenése előtt sokan leírták - az alfa verzióban tapasztaltak után. A jó munkához idő kell, a Half-Life 2-höz meg még több kellett, de azt hiszem abban mindenki, egyetért: megérte várni rá.

    [MoD] Valami valótlan

    Hír | 2004.05.12 03:20

    Emlékeztek még az NVidia egymillió dolláros versenyére, a Make Something Unreal-ra? Ebben igazán magas pénzjutalomban részesítik a legjobb Unreal Tournament 2004 mod készítőit. Megszülettek a második forduló győztesei, azaz kiválogatták a 45 legjobb módosítást. A 12 kategória legjobbjait szemlélhetitek meg itt, egyben jó alkalom pár módosítás bespájzolására.

    Warcraft 3...a LEG!

    Hír | 2002.07.22 18:01

    A Yahoo legfrissebb jelentéséből kiderült, hogy nemcsak, hogy sikeres a Warcraft III: Reign of Chaos, de úgy tűnik, hogy az eddigi legsikeresebb PC-s játék is :) Rekord eladásait hamarabb érte el, mint a Diablo 2, vagy annak kiegészítése (pedig arra már azt mondták, hogy megdönthetetlen...). Világszerte egyébként 4.4 millió példány lett "szétszórva", ebből pedig már több, mint egymillió el is kelt! Vajon mi lesz, ha egyszer elkészül a Starcraft 2? :D

    NWN...szanaszét egymillió!

    Hír | 2002.06.29 18:01

    Az Infogrames büszkén jelentette, alighogy piacra dobták a Bioware féle Neverwinter Nights nevezetü szerepjáékot, máris 125 ezer példányt el is adtak belõle. Amerikában 500 ezret, míg a világ többi részén további fél millió példányt lett még szétszórva. Ez azt jelenti, hogy egyelõre nem kell attó tartani, hogy lemaradunk róla... :D

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)