Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 332

A jövő érintőképernyője

Hír | 2006.02.15 13:23

Egyik kollégám, madmarx talált egy igen érdekes internetes naplót. Vic Divecha egy különleges érintőképernyős megoldást mutat be akcióban. Nem is a képernyő az érdekes, hanem a szoftver, ami lehetővé teszi a mozgások ilyen parancsokká történő átalakítását. Aki látta már a Tom Cruise főszereplésével készült Különvéleményt (Minority Report), annak ismerős lehet ez a videó. Már csak a holo megjelenítés hiányzik... További információkat itt olvashattok.

Bővült a Star Trek Online fejlesztőcsapata

Hír | 2006.02.07 14:33

A Star Trek Online-t fejlesztő Perpetual Entertainment bejelentette, hogy Andrew Probert csatlakozott a csapathoz, mint dizájn tanácsadó. Probert annak idején a Star Trek: Next Generation tévésorozat első évadjának fő illusztrátora volt, vagyis főként új űrhajókat tervezett. Az ő munkáját dicséri a Ferengi Martalóc, a Romulán csatahajó, sőt a Galaxi osztályú USS Enterprise NCC-1701-D is. A játékfejlesztés során további új járműveket és belső tereket tervez majd, munkája pedig elősegíti az igazi Star Trek-hangulat megteremtését, hiszen egy vérbeli profival van dolguk. A projekt dizájnvezetője, Glen Dahlgren egy hosszúra nyúlt blogban fejti ki érzéseit az új munkaerőről, és a fejlesztés tervezési fázisairól.

'Reggelt...

Hír | 2005.11.02 07:45

Üdv! Sajna eléggé hamar végetért a négynapos pihi, a legközelebbi szünetelés - láblógatás pedig márcsak karácsony környékén várható. Akkor meg persze sokaknak nem is lesz annyira békés ünnepük, hiszen ezerrel készülnek majd a vizsgákra. Hát sajna nincs mit tenni, de ne feledjük, hogy két magolás közt is jó egyet nyomulni a PC-n :) Készíthetitek a lerántó droidot, minnyá hozok pár finomat. Egy pijjanat...

Két számítástechnikus beszélget: - Szia! Kölcsön adnál 1000 Ft-ot? - Adok 1024-et, hogy kerek legyen!

SiN Episodes morzsák

Hír | 2005.10.13 09:51

Újabb blogbejegyzés érkezett Shawn Ketcherside, a SiN Episodes vezető játékdizájner internetes naplójába. Ezúttal kitért arra, hogy a fejlesztés milyen nehezen, de mégis milyen szépen halad előre. "Egyet előre, kettőt hátra" effektus érvényesül. Nagyon büszkék arra, hogy sikerült megoldani a dinamikus nehézségi szinteket. Vagyis a játékos saját cselekedetei által határozza meg, milyen nehéz körülmények között kíván játszani. A pályakészítők is dicsekedhetnek egy újítással. Lényegében arról van szó, hogy létre tudnak hozni egy olyan fájlt, ami a játékosok (egyelőre elsősorban a teszterek) cselekedeteit tartalmazza az adott pályákról. Ezt betöltve a pályaszerkesztőbe, ki tudják rajzolni, hogy merre jártak a legtöbbet, hol akadtak el a legtöbben, stb., ami lényegesen leegyszerűsíti a hibák kijavítását és a finomhangolást.

Bezár a Myst-fejlesztő Cyan Worlds

Hír | 2005.09.03 18:30

A Cyan Worlds, a Myst sorozatot készítő fejlesztőcsapat egyik tagja tegnapi blogjában tette közzé, hogy szinte az összes ott dolgozó, beleértve őt is, elveszítette az állását. A részletekre nem tér ki és arra sem, hogy akkor most mi lesz a függőben lévő projektekkel. Hivatalos információ egyelőre nem érkezett, reméljük nem övezi majd hisztéria a történteket...

Kész az első SiN Episodes!

Hír | 2005.09.02 10:05

No, azért nem teljesen, de a játékmenetet érintő részek elkészültek, ahogy azt Shawn Ketcherside, a játék vezető dizájnere blogjában közzétette. Kiemelte, hogy maga a játék még közel sincs kész, rengeteg apróságot kell még a helyére tenni. A következő napokban megírja a második "rész" dialógusait. Nagy Half-Life rajongóknak ajánlanék még egy kis visszatekintést, amelyhez a 1UP csapata összedobott egy hosszabb videót is, amely a '98-ban megjelent és óriási sikert aratott Half-Life 1 és annak kiegészítői készítésének rejtelmeibe kalauzol minket. Némi angoltudás szükségeltetik, csakúgy, mint ahhoz a háromoldalas cikkhez, amely a Valve Steam rendszert járja alaposan körül.

[UPDATE] Sin Episodes honlap

Hír | 2005.08.26 23:28

A Ritual nevű fejlesztőcsapat büszkén jelenti, hogy új játékuk, a SiN: Episodes weboldalát friss tartalommal töltötték fel. Azért mellet nem kell verni, semmi egetrengető nem került fel az oldalra néhány artworkön, egy kis munkanaptáron és egy fansite kiten kívül. Vagy mégis? Ezen a linken BÁRKI beleszólhat néhány dolog erejéig, hogy mégis milyen többjátékos módot dobjanak össze a fejlesztők. Mi ez, ha nem felhasználói szabadság? :D Mindenesetre aki érdekelt a játék készülődéseiben, annak még külön a blogot is kilinkelem. Jó bogarászást, aztán csak okosan, minden rajtunk múlik :)

Új játék a Monkey Island atyjától?!

Hír | 2005.08.24 22:12

Igencsak pletykákkal teli napot élünk, reggel a BG&E most pedig a Monkey Islandot készítő Ron Gilbert-ről tudhattunk meg érdekes infókat. Az úriember netes blogjában elárulta, hogy Franciaországba utazott volna az elmúlt napok egyikén, hogy egy kiadóval találkozzon, ám utazását betegség miatt el kellett halasztania. Ezen kis híren felbuzdulva máris megindultak a spekulációk, hogy Ron valószínűleg új játékot tervez és ha már Franciahon és kiadó, akkor az valószínűleg az UbiSoft-t takarhatja (ismét visszatérünk a BG&E-höz, UbiSoft VS kalandjáték készítők). Tűkön ülve várjuk a fejleményeket, Ron-nak pedig jobbulást! :)

'Reggelt!

Hír | 2005.05.22 07:54

Halihó! Hoppá, vasárnap van, holnap meg hétfő, és nekem megint vizsgáznom kell, de még nem sikerült tanulnom rá semmit. Tegnap volt először annyi időm, hogy kimenjek a kis vidéki vityillónkhoz és levágjam a füvet, meg rendbe tegyem a ház elejét. Jól le is égtem. Aztán vettem jegyet a mai 10 órási Star Wars-ra, utána meg még egy haverommal átugrottunk Tiszakécskére megnézni a Tiszát. Nem sokat láttunk, mert sötét lett, mire odaértünk :) Ja, tényleg, majd frissítem képekkel az MSN blogomat. Találtam egy nagyon pihent viccet...

Erik és Márk célbatalálósdit játszanak. Márk egy almát tesz Erik fejére, hogy majd kővel megdobja. Első próbálkozásra kidobja Erik bal szemét. - Bocsáss meg Erik! Játszol még velem? - Igen. Második próbálkozásra kidobja Erik jobb szemét. - Bocsáss meg Erik, játszol még velem? - Én szivesen játszanék, de a mama azt mondta, sötétedéskor menjek haza.

Samsung - azt csinálod, ahogy rázlak!

Hír | 2005.01.15 10:58

Igen érdekes bejelentés született. A Samsung Electronics bemutatta a világ legelső mozgásfelismerő telefonját, amely mozdulatokat vesz parancsszónak. Tegyük fel, hogy megrázzuk a telefonunkat - ő pedig tárcsáz egy bizonyos illetőt. Egy másik kézmozdulattal lebegtetjük ide-oda, majd töröl egy sms-t. Az első ilyen telefon a Samsung SCH-S310 lesz, amelybe beépítik majd ezt a minden bizonnyal korszakalkotó funkciót. Az említett készülékben egyébként helyet kap majd egy 1,3 megapixeles kamera és egy digitális zenelejátszó egység is.

[FuN] Sütiiiigép RULZik :D

Hír | 2004.12.20 12:17

Nos, az biztosan nem mondható el erről a gépről, hogy szaggatás mentesen fut rajta a Doom 3, avagy a Half-Life 2, de ettől még kéne nekem :D Iszonyat jó arcok lehetnek, akik ilyet alkotnak. A jelek szerint a "karajcsont" kihozza mindekiből a szunnyadó kreativitást. Remélem lesz még hasonló mű:

Képvihar estére!

Hír | 2002.12.26 22:55

Aki még így éjjel képes itt lenni velem, és olvasgatja a híreket, annak bátran ajánlom ezt a rakat szépséges felhozatalt! Különös tekintettel az ugyan egyelőre még csak Xbox-ra készülő Halo 2-t!!! :D

  • Black Hawk Down
  • Etherlords II
  • Face of Mankind
  • Halo 2 [Xbox]
  • March! Offworld Recon
  • Massive Assault
  • SimCity 4

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)