Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 478

Alfa stádiumban a LoTR Online

Hír | 2006.08.03 20:13

A Turbine Entertainment bejelentette, hogy az általuk fejlesztett The Lord of the Rings: Shadows of Angmar (korábban Middle-Earth Online) című MMORPG készültségi állapota alfa stádiumba lépett. Ez azt jelenti, hogy a belső tesztelés után hamarosan megindulhat egy szélesebb körű zárt bétateszt, amit esetleg nyílt bétateszt is követhet. Ez annál is inkább szükséges lépés lenne, mert eddig több mint 125 ezren regisztrálták bétatesztelési szándékukat! Ennél többet azonban egyelőre nem árultak el a fejlesztők.

CellFactor: Revolution - Ismerős ismeretlen

Hír | 2006.08.03 19:47

Biztosan hallottatok már a CellFactor technológiai demóról (melyből egyébként kettőt is kiadtak). Annak idején ezzel mutatták be az AGEIA PhysX fizikai processzor képességeit játék közben. Akkor még úgy tudtuk, hogy a játék teljes verziója csak 2007-ben érkezik. Nos, a demó fejlesztői most bejelentették, hogy a teljes játék már igen előrehaladott állapotban van. Olyannyira, hogy megvan a végleges címe is: CellFactor: Revolution, s még idén novemberben megjelenik! Egy játszható változatot hamarosan be is mutatnak a szombaton kezdődő GameStar táb... izé, szóval a QuakeCon rendezvényen. Amit eddig is, vagy egyáltalán nem tudtunk:

  • Öt különböző, teljesen cafatokra lőhető környezet (áttörhető falak, ledönthető oszlopok, felrobbantható hidak)
  • A CellFactor: Combat Trainingben látható pályaelemek négyszerese kap majd helyet a végleges játékban
  • Új pszichikai képességek (Psi Rift: két kézzel több tárgy lebegtetése, Psi Crunch: a felemelt objektum összeroppantása, Psi Wave: utat vághatsz vele az előtted tornyosuló tárgyak tengerében)
  • Új járművek, például repülésre alkalmas ruha
  • Új fegyverek, például csáklya
  • Új játékmódok: támadás, fizikára épülő sportmódok, öldöklés, "fizikai" zászlórablás

  • E3: drasztikus átalakulás, iparági vélemények

    Hír | 2006.08.01 09:42

    A GameSpot legfrissebb információi szerint az E3 játékkiállítás új névvel kerül jövőre megrendezésre, valószínűleg két hotelben, Los Angelesben. Vajon mit szólnak mindehhez az érintettek? Úgy tűnik, az E3 körül változások a vártnál is drasztikusabbak lesznek. A kiállítás új neve E3 Media Festival lesz, és az eddig megszokott május helyett júliusban rendezik majd meg, valószínűleg "legalább egy" Los Angeles-i hotelban. Mindezt a kiállítást szervező ESA (Entertainment Software Association) elnöke, Douglas Lowenstein nyilatkozta. A Wall Street Journal úgy tudja, hogy így az eddig megszokott nagyjából hatvanezres látógatói bázis ötezresre csökken majd. Lowenstein elmondta, hogy a változtatásokat a nagyobb kiállítók panaszai tették szükségesség. Nem nevezett meg konkrét cégeket, de sokan mégis úgy gondolják, illetve tudják, hogy a Electronic Arts volt, aki konkrét lépésekre szánta el magát. Mivel még mindig ők számítanak a világ legnagyobb kiadójának, s az elmúlt időszakokban nem sikerült nyereséggel zárniuk a pénzügyi időszakokat, valószínűleg úgy határoztak, hogy kivonulnak az E3-ról, amennyiben nem változtatják meg az ottani kondíciókat. Az új név - E3 Media Festival - arra utalhat, hogy a kiállítás a jövőben már nem csak játékokkal foglalkozna. S vajon mit szólnak mindehhez más, nagyobb kiállítók? A Firingsquad megkérdezésére reagálva a Capcom és a Microsoft képviselője egyaránt úgy nyilatkozott, hogy teljes mértékben támogatják az ESA döntését. Abban tehát egyelőre mindenki egyetért, hogy az E3 a jelenlegi állapotában nem volt tovább folytatható. Az biztos, hogy a kiállítás átalakítása óriási hatással lesz az egész város gazdaságára is.

    Páncélterem vagy átjáróház lesz az új Vista?

    Hír | 2006.07.26 13:09

    Mostanában lélegzetvételnyi pihenőhöz sem jutnak a Microsoft Vista fejlesztői. A régi kóddal kapcsolatos kritikák hatására a szoftveróriás úgy határozott, újraírja az operációs rendszer néhány kulcsfontosságú elemét. És hogy mindennek mi az eredménye? A Symantec múlt heti jelentésében már arról értekezik, hogy az új kód összes haszna mindössze újabb biztonsági problémák felszínre hozatala. A cég az operációs rendszer nemrégiben közzétett bétáját vizsgálva alakította ki nem éppen kedvező véleményét. "A hálózati stacket (veremterületet) a Vistában az alapoktól kezdve újjáépítették. A stack újraírásával a Microsoft hatalmas mennyiségű jól ismert és kipróbált kódot távolított el a rendszerből" - fogalmaz a közlemény. "A Microsoft feljesztőinek szándéka ellenére a Windows Vista hálózati stack jelenlegi állapotában sokkal kevésbé stabil a korább XP-nél." Tovább >>

    Nincs többé standby üzemmód?!

    Hír | 2006.07.14 12:06

    A brit kormány nagyon komoly törekvésekbe kezdett annak érdekében, hogy a szigetországban megközeleítőleg az összes elektronikus készülék esetében megszüntessék a standby üzemmódot - ezt ugyanis felesleges energiapazarlásnak vélik. Felmérések szerint az otthoni energiafelhasználások 8%-át csak a standby üzemmódba állított készülékek adják, ezt pedig komoly pocséklásnak minősítik. Szeretnék a gyártókat rákényszeríteni arra, hogy ezentúl csak olyan készüléket dobjanak piacra, amelyen On/Off gomb van, és nincs többé üzemkész állapot.

    Új Vista Build, kukában a WinFS

    Hír | 2006.06.27 10:01

    A Microsoft kiadta a legújabb belső tesztelésre szánt béta állapotú Windows Vistát, mely az 5456-os verziószámot viseli, és a hírek szerint hatalmas előrelépés a publikus Beta 2 változathoz képest. A források beszámolója szerint sokat javítottak grafikus felületetn (az Aero-n), gyökeresen átírták az UAP biztonsági modult, és kijavították az időzóna hibákat, amely szinte minden felhasználót érintett.Bár a Vista bétateszterek már letölthetik az új változtot, az otthoni felhasználók számára ez nem érhető el -- nekik meg kell várniuk a következő publikus béta verziót. Tovább >>

    Érkeznek a gondolatolvasó számítógépek

    Hír | 2006.06.27 09:03

    Felemelt szemöldök, furcsa nézés, fejbólintás - számunkra egyértelmű gesztusok, s hamarosan a számítógépek is képesek lesznek ezeket értelmezni. Angliai és amerikai tudósok emberi érzelmeket felismerő számítógépen dolgoznak egy ideje. Véleményük szerint gyakorlatilag gondolatolvasásról van szó, legalábbis a gondolatok arcra történő kivetülésének észleléséről. "Az általunk kifejlesztett rendszer képes az arcon tükröződő érzelmi állapotok igen széles skálájának felismerésére, s ehhez mindössze egy fejre irányított kamerára van szükség." - mondta Peter Robinson, a cambridge-i egyetem professzora. Tovább >>

    Tölthető az NVIDIA ForceWare 91.31

    Hír | 2006.06.24 11:44

    Az NVIDIA elérhetővé tette a ForceWare driverek legújabb verzióját, a 91.31-est. Végleges, ezúttal nem bétaállapotú programról van szó. Az NVIDIA kártyatulajoknak mindenképp ajánlott fölpakolni. Letöltés és néhány apró kiemelt változtatás itt, teljes changelog pedig erre olvasható.

    Flash-alapú bioszenzorok az emberben

    Hír | 2006.06.17 16:29

    A Cornell University egy kutatócsoportja egy olyan flash-memória egység megalkotásán fáradozik, amely bioszenzorként funkcionál. Figyeli a vérnyomást, a testhőmérsékletet. Az első tesztekre az elkövetkezendő öt évben kerülhet sor, laboratóriumi körülmények között, állatokon. Szerepel azonban a tervekben, hogy mihamarabb kipróbálják emberen is. Ennek hála figyelhető lenne a páciens egészsége: minden fizikai állapotról jelentene a szenzor, továbbá tudatná, ha valamilyen idegen organizmus (például betegséget kiváltó baktérium), vagy toxikus vegyszer kerülne a szervezetbe. További elképzelés az is, hogy a drogteszteknél is ilyen szerkezetet használnának. A gépezet eldönti, hogy a vizsgált ember pozitív, vagy negatív. Noha egy ilyen, bőr alapú, flash-memóriás bioszenzorokkal teli világtól még messze vagyunk, a dolgot összeképében valóban a filmekben látottak alapján kell elképzelnünk. Egy néhány tizedmiliméteres chip a bőr alá, amely aztán minden egészségügyi adatot monitorizál. Jelenleg egyébiránt alig néhány mikrométer a nagysága ezeknek a szerkezeteknek, azonban mivel a vezetéknélküli adatközvetítés fontos kritérium, ezért várható a méretbeli nagyobbodás.

    NVIDIA ForceWare 91.31 béta driverek

    Hír | 2006.06.10 13:07

    Az NVIDIA-nak hála elérhetőek a ForceWare 91.31-es driverei, pontosabban egyelőre csak bétaállapotban díszelgő példányai. A csomagban minden újítás és fényűrő extra is helyet kapott a kártyatulajok örömére(?). A 32-bites verzió erről az oldalról cibálható.

    Battlefield 2 v1.3 béta mod-toolcsomag

    Hír | 2006.06.09 21:35

    Megérkezett a Battlefield 2 1.3-as verziójával kompatibilis mod-toolkit, amely jelenleg bétaállapotú. A csomag 50 megsára dagadt, és lehetőséget biztosít a legfrissebb tapasz használata melletti egyedi tartalomformálásra. Letöltésért erre tessék...

    Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

    Hír | 2006.06.01 18:52

    Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

    Halo 2 PC-s állapotjelentés

    Hír | 2006.05.29 19:48

    Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.

    Tölthető az nVidia ForceWare 91.28 béta

    Hír | 2006.05.24 18:00

    Az nVidia hivatalos weboldalán elérhetővé vált a legújabb videókártya-driver. A közel 50 megás csomag 91.28-as verziószámban díszeleg, azonban egyelőre csak béta állapotban. A változtatások mellett több új kártya szélesebbkörű támogatása is beindult, no és új, Vista-szerű vezérlőpanelt is kitaláltak a driverhez. További infók és letöltés ezen az oldalon.

    [MOZI] Knight Rider - KITT újra száguldhat!

    Hír | 2006.05.12 16:03

    A The Weinstein Company megszerezte a jogokat, hogy filmet készíthessen a sokak kedvencéből a Knight Rider filmsorozatból. A jogokat magától a sorozat alkotójától Glen A. Larsontól vásárolták fel, aki maga írja majd a film forgatókönyvét is, valamint produkciós vezetőként is részt kíván venni a munkálatokban produkciós irodáján a Glen A. Larson Productionson keresztül. A történetet már mindenki ismeri, ám ha mégsem akkor most elárulom, hogy a '80-as évek egyik sikersorozata középpontjában egy rendőr nyomozó áll, aki lelőttek, ám egy milliomos emberbarátnak köszönhetően felépült a halálközeli állapotból, új arcot és személyazonosságot kapott, megszületett Michael Knight. Az ő segédje volt a csodaautó KITT, akivel együtt üldözték a bűnt, hogy megvédhessék az ártatlanokat. "Nagy rajongója vagyok az eredeti sorozatnak és semmi sem tesz boldogabbá, mint Glen Larson csapatával együtt visszahozni ezt a jelképes karaktert a nagy képernyőre" - tette hozzá az eseményekhez Harvey Weinstein. Larson elmondta, hogy óriási segítségnek tarja a Knight Rider szempontjából a Harveyval és Bobbal való társulást, hisz ők már óriási sikereket értek el a filmezés terén, így a Knight Rider és óriási sikert arathat. Brendan Deneen és Eric Robinson produkciós vezetők a The Weinstein Company részéről szemlélik a projektet, akik közvetlenül a produkció aligazgatójának, Michael Colenak jelentenek. Eric Roth, az üzlei és jogi ügyek adminisztratív alelnöke a The Weinstein Company oldaláról folytatja a tárgyalásokat a film ügyében, míg Larson oldaláról Skip Brittenham, Stephen Espinoza és Barry Felsen vannak jelen.

    Itt vannak az első képek a helyszínről!!

    Hír | 2006.05.07 09:35

    Kattingatva a Flickr oldalán, felbukkant egy számunkra kifejezetten érdekes kis gyűjtemény (Thanks Lazy). Los Angelesből, egyenesen a kiállítás helyszínéről jöttek meg az utóbbi évek legkorábbi fotói. Itt még olyan friss matériát lehet fellelni, amikor a dobozokból még csak ki sem pakoltak a srácok. Ez csak azért mókás, mert ugyebár alig 3 nap múlva már indul is a buli. Pár marketinges szerintem most eléggé szívroham közeli állapotban van... :) Íme a képek:

    Változik a Windows beépített tűzfala

    Hír | 2006.04.28 12:21

    A Microsoft bejelentette, hogy a Windows Vista operációs rendszerében helyet kapó új tűzfal alapértelmezett beállítások mellett nem fogja ellátni teljes funkcionalitását, és csak a beérkező adatforgalmat fogja vizsgálni. A Microsoft a Windows következő verziójának, a Vistának a fejlesztése során nagy hangsúlyt fektet a biztonsági megoldások kialakítására illetve azok továbbfejlesztésére. A Vista esetében a fejlesztésekből az integrált tűzfal sem maradt ki, ugyanis a Microsoft úgy határozott, hogy hatékonyabbá teszi azt a tűzfal megoldását, amely jelenleg a Windows XP részét képezi. A fejlesztők a legfontosabb feladatuknak azt tartották, hogy az integrált tűzfalukat olyan képességekkel is ellássák, amelyek a bemenő adatforgalom mellet a kimenő adatokat is képesek ellenőrizni. A Vista tűzfala a terveknek megfelelő ütemben fejlődik, azonban a Microsoft egy jelentősebb módosításról számolt be. Eszerint a tűzfal - annak ellenére, hogy képes a kimenő adatforgalom ellenőrzésére - alapértelmezett beállítások használata esetén mégsem fogja vizsgálni a kimenő adatokat. A cég ezt a döntését azzal indokolta, hogy a nagyobb vállalatok és a kormányzati szervek kérték, hogy a kimenő adatforgalom ellenőrzése ne legyen aktív az operációs rendszer telepítése után, ugyanis ezt inkább az eddigi módszerekkel szeretnék szabályozni. Laura Yecies, a Zone Labs egyik munkatársa azonnal reagált a Microsoft bejelentésére, és meglehetősen éles szavakkal kritizálta a Vista új tűzfalát. A szakértő szerint ugyanis a kimenő adatforgalom biztonságos és hatékony ellenőrzésének beállítása a Vista tűzfalának jelenlegi állapotában valóságos kihívás, és a helyes beállítások megtalálásához akár IT szakemberek segítségére is szükség lehet.

    [PATCH] NASCAR SimRacing v1.0.2.9

    Hír | 2006.04.16 12:22

    Megérkezett a legfrisebb javítás a NASCAR SimRacing című játékhoz. A patch verziószáma v1.0.2.9, állapota azonban egyelőre csak béta, így nem végleges. Ennek ellenére érdemes fölpakolni a tapaszt - aki a frissítést töltené, az ide kattanjon, aki viszont az alapverzióról upgradelné az autóversenyt, az erre nyomjon.

    Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

    Hír | 2006.04.13 11:38

    A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

    [PATCH] Call of Duty 2 v1.2

    Hír | 2006.04.12 06:51

    Az Activision kiadta a Call of Duty 2 1.2-es, végleges javítását. Sok bétaállapotú patchet láthattunk már, és bizony sokat kellett várni erre a végleges verzióra. Most viszont megérkezett a Punkbuster technolgóiával szerelt tapasz végső változata, amely két új multiplayer pályát is tartalmaz. A fájlt lokálból tölthetitek, további részletekért erre tessék...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)