Egy fejlesztő szerint senkit nem hátráltat a gyengébb Xbox
A Warhammer: Vermintide játékok fejlesztője úgy véli, hogy a szakmának nincs félnivalója a Series S hardveres korlátaitól.
A Warhammer: Vermintide játékok fejlesztője úgy véli, hogy a szakmának nincs félnivalója a Series S hardveres korlátaitól.
A Black Ops Cold War problémás fejlesztési ciklusának még lehet egy pozitív hatása az Activision egyik stúdiója számára.
Annál is nagyobb gond, hogy egyelőre nem úgy tűnik, hogy könnyű lenne szervizeltetni a problémát.
Nehéz úgy sokakat csábító ajánlattal előállni, hogy közben mindenféle megkötésekhez kell alkalmazkodni.
A stúdiót a 20th Century Fox 2019-es felvásárlása keretében szerezte meg, de most úgy látta, nem lesz rá szükség a továbbiakban.
A készülék megjelenése ugyan még odébb van, mégis egyre többet lehet tudni a gyártó új csúcsmodelljéről.
Az év vége a vártnál nagyobb számokat hozott a kiadónak. Mind negyedéves elszámolásban, mind az egész tavalyi évben jobban teljesített, mint 2019-ben.
Úgy tűnik, hogy a játék egyik készítője alaposan kiakadt a vállalatra.
A 20 éves Timothy Wilks úgy gondolta, jó ötlet rablót játszani. Nem volt az.
Ugyan hatalmas bázis ez a 26 millió játékos, azért van olyan rekord, amit nekik sem sikerült megdönteniük.
Komolyan vehetetlen ötletekkel segítünk felkészülni az MCU jövőjére: úgy tűnik, nemhogy új trendnek nézünk elébe, de ez a talán már kezdetét is vette.
Ugyan csak előzetes bemutató történt, de mégis elég sokat megtudhattunk a tajvani gyártó újabb, eddig titkos tervéről.
Ugyan nem túl részletesen, de megismerhettünk néhány helyszínt a Resident Evil Village gyűjtői kiadásának térképéről.
Robert A. Altman, a Bethesda anyacégének CEO-ja 73 éves volt.
Japánban törvény tiltja, hogy a felhasználók játékok fájljait módosítsák és azokat árulják.
A Sony pénzügyi jelentéséből kiderült, hogy mennyire volt sikeres a Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
Az író úgy nyilatkozott, hogy 2020-ban minden korábbinál több oldalt sikerült legépelnie a Winds of Winterből.
Egy részükre már nem is emlékszünk, a többire leginkább azért, mert a hype ellenére is úgy elhasaltak, hogy azt fájt látni.
Nem kell mindent végigjátszani, de van úgy, hogy nem mi döntjük el, mire fordítjuk az időnket. Később azonban nem könnyű visszatérni.
A Sony Interactive Entertainment elkészítette aktuális pénzügyi jelentését, a számok elég szépek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)