Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3696

Steam frissítés No. 29

Hír | 2005.10.04 21:23

Úgy látszik még mindig nem tökéletes a Valve Steam rendszere, hétről hétre van még rajta mit kalapálni. A múltheti DoD frissítés nem igazán érte el a kellő hatás, mondjuk úgy néhányaknak a patch után komoly indítási gondjai akadtak a rendszerrel, így a fejlesztők léptek is gyorsan egy nagyot és rendeztek egy kis bogár-írtást a rendszerben. Az elvárások és ígéretek szerint mostantól újból jól kell futnia minden Source MOD-nak és SDK-nak... és Debuggernek, vagy mi a ráknak.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

[DEMO] PES 5 #2

Hír | 2005.10.02 20:06

Megérkezett a Pro Evolution Soccer 5 frissített demója. Akik kipróbálták az előző változatot, azok bizonyára jól tudják, hogy már az installációs folyamatok során egy no_voice felirat fogadott minket. Nem hiába, hisz a játékban nem volt kommentár. Ebben a frissített demóverzióban ezt pótolták most a fejlesztők. Erre tessék...

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

UFO: Extraterrestrials késés

Hír | 2005.09.30 08:30

Tovább halasztják az UFO: Extraterrestrials megjelenését. A körökre osztott stratégiai játéknak még e hónapban kellett volna megjelennie, ám az új időpont 2006 februárját jelöli meg. A késés okát nem árulták el azok a fukar fejlesztők...

[MOVIE] Need for Speed: Most Wanted

Hír | 2005.09.28 13:59

Egyenesen a kemencéből érkezik mindenki számára a videó, amiről hírt adhatok mostan. Need for Speed sorozat mindig is hatalmas népszerűségnek örvendett, úgyhogy már szinte bűntény lenne nem folytatni a szériát. Tudják ezt a fejlesztők is, úgyhogy lázasan dolgoznak a Most Wanted epizódon. Persze ez azt jelenti, hogy nekik, ellenben velünk, mindig ott figyel a játék hol szebb, hol randább állapotban. Nekünk meg csak elszórtan jut pár morzsa. Mint például ez a vadiúj, másfél perces videó. Érdemes.

Tovább késik a Neverend

Hír | 2005.09.28 10:00

A Mayhem Studios szomorúan jelentette, hogy tovább késik már többet halasztott szerepjátékuk, a Neverend. Az "eredetileg" októberre tervezett kiadás a jelek szerint 2006 februárig csúszott. Indokot ugyan nem adtak, de annyit elárultak, hogy a fejlesztők a kapott időnek köszönhetően extra tartalmat pakolnak a végleges verzióba.

Digital Reality álláshirdetés!

Hír | 2005.09.27 15:41

Daubner Tamás a Digital Reality hívná fel a figyelmeteket egy-két apróságra... "A múlt héten történt bejelentés folyományaként a Digital Reality tapasztalt játékfejlesztőket keres Next Generation konzolos fejlesztéséhez! Jelentkezésed kérlek küldd a job@digitalreality.hu címre. Ezzel párhuzamosan jelenleg futó projektünkbe is várjuk a jelentkezéseket, a meghirdetett pozíciókról weboldalunkon találsz bővebb információt!"

[MOVIE] F.E.A.R. - Fegyverek Szaga

Hír | 2005.09.26 18:06

Bő negyven megás videó formájában nyerhetünk bepillantást mindenki kedvenc vérfagyasztó FPS-ébe, azaz a F.E.A.R-be. Az anim ezúttal nem interjú a fejlesztőkkel, nem is hivatalos nyolcadik E3-as videó, hanem a játékban előforduló fegyverek repertoárját igyekszik bemutatni. S mivel elsősorban shooter gámáról van szó, cseppet sem elhanyagolható ez a rész. Érdeklődők erre lesznek szívesek...

Age of Empires 3 GOLD!!!

Hír | 2005.09.23 21:59

Szorgosan dolgoznak az ősz beálltával a játéfejlesztők. Mint októberben a falevelek úgy hullanak be szépen "hírkosarunkba" is a GOLD bejelntések. A tegnapi GT Legends Gold után egy talán még több ember által várt játék került fel arra a misztikus arany lemezre és ez nem más, mint az Ensamble Studios kiválló sorozatának legújabb, harmadik része vagyis az Age of Empires 3. Az következő havi zsebpénzeteket, ösztöndíjatokat avagy fizetéseteket jól osszátok be, mert a játék Október 18-án fog a boltok polcain landolni.

Black & White 2 - indulhat a buli

Hír | 2005.09.22 09:02

Mint tudjátok, a közelmúltben teljesen elkészült a Lionhead Studios istenszimulátorának folytatása. A végleges megjelenés előtt még egy nagyobb bulit is tartanak Londonban, aholis bárki nyomulhat a játékkal, találkozhat a fejlesztőkkel, és így tovább. Erre bárki elmehet, így aki október 7-én a 14-15 Oxford Streeten elhelyezkedő Virgin Megastore felé jár (londoni olvasóink előnyben), az látogasson el, és számolon be az eseményekről. Thanks WP.

[MOVIE] WarFront!!!

Hír | 2005.09.21 17:02

A hazai Digital Reality (akik az első itthoni fejlesztők, akik next-gen konzolokra is készítenek játékot) és a német CDV úgy határozott, itt az ideje videón is bemutatni, hogy éppen min dolgoznak. A WarFront szemmel láthatóan nagyon szép, igazi stratégiai izgalmakat ígér. Az anim mellé még egy infó is előkerült: ha minden jól megy, 2006 nyarán kerül majd a boltokba.

Liberation Party @ Gearbox

Hír | 2005.09.21 10:09

A Gearbox Software a holnapi nap folyamán rendezi meg Liberation Party nevű összejövetelét, melyre elsősorban fejlesztőket várnak, de végülis bárki elmehet, aki holnap reggelig (itteni idő szerint hajnalig) el tud jutni Dallasba. Mindenesetre érdemes, hisz ingyen kaja, pia várja a vendégeket, sőt a Moulin Rouge lányai is fellépnek és, ami talán a legfontosabb (hihi), hogy a már aranylemezre került Brothers in Arms: Earned in Blood exkluzív játék közbeni bemutatóját is megtekinthetik, sőt a harmadik részről is újabb információkat közölnek. Egyelőre annyit tudni, hogy PlayStation 3-ra készül, de hátha elárulják, hogy PC-re is jön... Azt is érdemes tudnunk, hogy elvileg még ma érkezik az Earned in Blood demója.

Heroes 5 chat log

Hír | 2005.09.17 09:43

Tegnap került sor a Heroes V-fejlesztők és a rajongók között tartott chatre, amely során rengeteg kérdést tehettek fel az érdeklődők. Néhány érdekes infó. Megtudhatjuk a játék előzetes gépigényét, aztán olyat is, hogy kb 40 varázslat vár majd minket. A főként a bétáról szóló chat logot itt olvashatják az érdeklődők.

[MOVIE] Falcon 4.0

Hír | 2005.09.16 06:40

Nagy-Britanniában már kapható a Falcon 4.0: Allied Force, így a fejlesztők ezt megünneplendően úgy döntöttek kiadnak egy animációt a játékból. A bemutató 36 megát nyom. Aki esetleg még nem látta volna ezt a repülős pakkot, itt az ideje, ide kattintva meglesheti a videót.

Cold War GOLD!

Hír | 2005.09.15 22:33

IGEEEEN! Újabb játék jutott el arany-fázisba, méghozzá a Splinter Cellekre erősen hajazó Cold War nevű csoda. A játékmenet ugye a szokásos: lopakodsz, fojtasz, durrantasz, surransz, de persze ezt a fejlesztők megfejelték egy csavaros sztorival, mely a hidegháború idején játszódik és Oroszországba kalauzol majd el minket. Valamikor szeptember végén. Én személy szerint tűkön ülve várom már, hogy jól lebuktassam a gonosz, borvirágos orrú elvtársakat :D

Bltizkrieg 2 GOLD

Hír | 2005.09.14 06:36

A második világháborúban a német tábornokok és harckocsi-parancsnokok egy máig az egyik legjobb taktikaként számontartott hadászati csapatmozgást fejlesztettek ki, melynek neve Blitzkrieg lett. Szerencsére a mai világban a második világháborúhoz hasonló csatározások már csak virtuálisan, ártalmatlan játékokban zajlanak. Mindez ellenben annál népszerűbb, és nem hiába. A fejlesztők jobbnál jobb unaloműzőket alkotnak, amelyek akár még a stressz oldására is képesek. No, egy kis kitérő után visszakanyarodva a lényeghez, ilyen kiválóság a Blitzkrieg 2, amely egy közismert 3D-s RTS. Észak-Amerikában már szeptember 28-án megjelenik a játék, reméljük, hogy Európában sem kell már sokat várnunk rá. Bővebb infó itt.

[OST] Codename Panzers

Hír | 2005.09.12 08:09

A Panzers.hu weboldal letöltések menüjéből mindenki számára hozzáférhetők a Phase One és Phase Two a fejlesztők által legjobbnak ítélt zenéi mp3 formátumban. A Phase One zenéit Antovszki Péter szerezte, míg a Phase Two muzsikái Tolnay Péter és Ambrus Ákos munkáját dícsérik. Thanks Tanus.

Tíz éves a C&C sorozat!

Hír | 2005.09.09 13:36

Tíz éves a Command & Conquer stratégiai játéksorozat - ennek tiszteletére a nagyobb rajongói oldalak különféle módon ünnepségeket rendeznek, a fejlesztőket pedig meginterjúvolták, és ők maguk is visszatekintettek és néhány sornyit írtak az ennyi idő alatt felgyülemlett érzéseikről... Az interjú a jelek szerint semmi aktuálisabb és érdekesebb témáról nem tesz említést.

Kiadó nélkül a Castaway csapata

Hír | 2005.09.08 11:10

Eléggé régen írtunk nektek utoljára a Castaway Games csapatáról, egészen pontosan több, mint egy éve, amikor a fejlesztőcsapat megalakult a régebben főleg a Diablo sorozat részein dolgozó Blizzard North-ból kivált fejlesztők maroknyi csoportjából. A mai napon hosszú hallgatás után végre újra hallatott maga felől a "Száműzöttek" csapata. A fejlesztők elmondása szerint régi jó szokásukhoz híven ismét egy RPG-n dolgoznak! (Diablo Fanok örülhetnek) és hosszú keresgélés után végre úgy tűnt, hogy sikerült egy a projekthez méltó kiadót találniuk az EA személyében. Stefan Scandizzo a Castaway egyik frontembere elárulta, hogy a két cég közös jövője egész szépen ment odáig, míg a játék Alpha verzióba lépése előtt 90 nappal! a csapat úgy nem döntött, hogy nagyjából újrakezdik a fejlesztést az alapoktól. A gyors irányváltást a készítők legnagyobb jóakarata ellenére az EA nem tudta elfogadni, így azon nyomban szerződést bontott a csapattal. A továbbra is kiadó és cím nélkül tengődő játék további jövője egyelőre még kérdéses, de ha hihetünk Scandizzo-nak akkor a most kialakuló "új 3D-s! játék design" egy újabb emlékezetes akció-RPG-t hozhat majd a játékos társadalomnak.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)