Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 379

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2006.04.10 10:16

Imhol az e heti, legelső galéria frissítés. Vannak szépségek, FPS, stratégia, sport, ami csak kell. Erre tessék:

  • 2006 FIFA World Cup (12)
  • Abyss Lights: Frozen Systems (11)
  • Half-Life 2: Episode One (6)
  • Mutant (3)
  • Rush for Berlin (18)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (3)
  • Test Drive Unlimited (15)
  • The Da Vinci Code (6)
  • War on Terror (5)

  • [DEMO] 14. heti kollekció!

    Hír | 2006.04.09 15:39

    Imhol a demós felhozatal. Ez már kevésbé volt izgalmas, mint a videók, de sebaj. Jó játékot!

  • Abyss Lights: Frozen Systems
  • Astronoid
  • Emergency 4 GER
  • Refuse: Home, Sweep Home RUS
  • Strategic Command 2 Blitzkrieg

  • [DEMO] Abyss Lights: Frozen Systems

    Hír | 2006.04.09 07:50

    A tegnap frissen bejelentett Abyss Lights: Frozen Systems című játék alfaverziós demója érkezett meg. Mint azt már tudjuk, egy 3D-s, fly-n-shoot stílusú FPS-ről van szó. A kipróbálható verzió mindösszesen 96 megabájt, és bár alfaállapotú, érdemes lehet megszemlélni. Az érdekeltek a programot néhány kép mellett itt találhatják.

    Abyss Lights: Frozen Systems - gyilok az űrben

    Hír | 2006.04.08 11:03

    Abyss Lights: Frozen Systems névvel készül a legújabb projekt, amely fly-n-shoot-alapú lesz. A játék az űrben játszódik, ahol menet közben kell majd lepuffantanunk ellenfeleinket. Természetesen mindezt szigorúan 3D-ben, és továbbá fontos megemlíteni azt is, hogy az Abyss Lights: Frozen Systems kihasználja majd az AGEIA PhysX adta lehetőségeket is. Minden további itt olvasható.

    ATI: a világ első 1 gigabájtos videokártyája

    Hír | 2006.03.22 08:52

    Az ATI bemutatta az iparág első egy gigabájtos munkaállomásokba szánt grafikus gyorsító kártyáját, az ATI FireGL V7350 személyében, valamint a FireGL V7300-as modellt is, 512 megabájt memóriával. A párhuzamos műveletek végrehajtására optimalizált grafikus feldolgozó egység (GPU), párosítva az Avivo videó és megjelenítő technológia legújabb verziójával igazi felsőkategóriás szereplővé varázsolják a FireGL sorozatot. A hagyományos nyolc helyett tíz bites RGB komponens grafikus futószalaggal dolgozik az Avivo, ami egymilliárd színre növeli a megjelenítést. Ez különösen képek a sötét vagy árnyékos részeinél mutatkozik meg. A duál-link csatlakozónak köszönhetően egyidejűleg két képernyőre is küldhetők a jelek, s így a megjelenített kép szélessége elérheti akár az ötezer képpontot is. A 90 nanométeres technológiával készült chip 512 bites buszon keresztül kommunikál a memóriával, amelynek mérete most először éri el az 1 gigabájtot. A kártyák már megvásárolhatók olyan nagyobb munkaállomás rendszer integrátoroknál (worksation system integrators :D), mint az Alienware, az Amax, a Boxx, vagy az Omnitech. Ajánlott viszonteladói áruk 1599, illetve 1999 dollár.

    [MOVIE] Ghost Recon 3 Dev Diary

    Hír | 2006.02.18 10:27

    Megérkezett a Ghost Recon Advanced Warfighter című csapatos akciójáték harmadik fejlesztői jegyzete. Az ellőző kettőt itt találjátok. Ebben a legújabb darabban az ún. Integrated Warfighter System megoldást járják körül a fejlesztők. Ez olyan fejlett technológia, amely az egyes katonákat összekapcsolja, és közösen segíti őket az együttműködésben.

    [MOVIE] Face of Mankind

    Hír | 2006.02.11 02:19

    Új videó került elő a Face of Mankindból is, amely a Duplex Systems által fejlesztett sci-fi MMORPG. A még csak közel egy éve fejlesztett játék animációja majdnem öt perces, és a frakciókat mutatja be, de emellett elég zsíros akciójeleneteket is tartalmaz. A 150 megás fájlt innen tölthetitek.

    Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

    Hír | 2006.02.02 14:23

    A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

    2005 digitális vívmányainak TOP 20-as listája

    Hír | 2006.01.17 20:59

    A 2005-ös évre visszagondolva bizony elég sok minden történt. Fejlődött a technika és ennek köszönhetően fejlődtek a grafikai, multimédiás megoldások is. Most ezen korszakalkotó alkotásoknak a Top 20-as listáját írta össze a CGSociety. A lista készítésekor a leginnovatívabb és a "legbelevalóbb" alkotásokat vették nagyító alá. Az oldalukon természetesen elolvashatjátok a véleményüket és azt, hogy mi alapján döntöttek. Lássuk hát, hogy mire fogunk mindenképp emlékezni 2005-ből: 20. Final Fantasy VII: Advent Children 19. Pixar LPics Interactive Lighting System 18. SOFTIMAGE | FACE ROBOT 17. Autodesk 3ds Max 8 16. Maxwell Render 15. Beindult a CGSociety 14. The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe 13. Softimage XSI 5.0 12. Sin City 11. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith 10. Alias Maya 7 9. XBox 360 8. Az Apple áttér Intel processzorokra 7. Pixar RenderMan Maya-hoz 6. A kétmagos proci általánossá vált 5. King Kong 4. Teret nyert a 64 bites processzortechnológia 3. Az Adobe felvásárolta a Macromedia-t 2. A Pixologic ZBrush folytatja gyakoriságát 1: Az Autodesk felvásárolta az Aliast

    System Shock 3?

    Hír | 2006.01.09 19:11

    Úgy tűnik, van még remény, hogy a nagy hírű System Shock FPS-sorozatnak folytatása készül. A GameGossip információi szerint az Electronic Arts beadta a System Shock 3 név Amerikai Szabadalmi és Védjegy hivatal adatbázisába való felvételének kérelmét az intézményhez. A nevet egyszer már bejegyezték, most, illetve december 15-én csak meghosszabbították annak érvényességét. Ez egyelőre csak annyit jelent, hogy a kiadó-óriás tervei között lehet, hogy szerepel egy esetleges folytatás terve, és/vagy csupán meg kívánja előzni, hogy véletlenül egy másik vállalat kaparintsa meg a nevet. De azért küzdve küzdj, és bízva bízzál vazzeg! :)

    [MOVIE] Act of War: High Treason

    Hír | 2005.12.21 09:54

    Megérkezett az első videó az Act of War című valós idejű stratégiai játék kiegészítőjéből, amely a High Treason alcímet kapta. Az Eugen Systems stúdiójjában készülő alkotás előreláthatólag jövő március végén érkezik. Addig is tekintsük meg ezt a kétperces videót...

    Act of War: név nélküli addon készül

    Hír | 2005.10.28 15:00

    Az Atari bejelentette az Eugen Systems RTS-ének az Act of Warnak a kiegészítő csomagját. Egyenlőre még nem túl sokat tudni róla, még a pontos alcím sem ismert, de annyit elárultak a készítők, hogy nagy hangsúlyt fektetnek a vízi harcokra, ezt erősíti a több tucat különböző hajó, mint például az AEGIS cirkáló, fregattok, anyahajók és tengeralattjárók. Az igéretek szerint jobb AI és kamera kezelést kaphatunk majd kézhez. Egyenlőre ennyi, de remélhetőleg hamarosan újabb részleteket kaphatunk. Addig is tekintsétek meg az első képeket a fenti linken.

    Tippencs-TOPpancs

    Hír | 2005.09.28 10:54

    Megérkezett az aktuális toplista, amely szeptember 18-ával zárul. Ahogyan látható, a Sims visszavette az uralmat... 1. The Sims 2 Nightlife - Electronic Arts 2. EverQuest: Depths of Darkhollow - SOE 3. World Of Warcraft - VU Games 4. Battlefield 2 - Electronic Arts 5. EverQuest II: Desert of Flames - SOE 6. Guild Wars - NCsoft 7. Dungeon Siege 2 - Microsoft 8. The Sims 2 - Electronic Arts 9. Aquazone Desktop Garden 1.0 - Allume Systems 10. The Sims Deluxe - Electronic Arts

    [MOVIE] Secret Files: Tunguska

    Hír | 2005.09.03 23:21

    A Secret Files: Tunguska egy fél 3D-s point-and-click kalandjáték, amelyet két német cég az Animation Arts és a Fusionsphere Systems készít. A játékból kikerült némi videóanyag, melyből egy percen keresztül szerezhetünk információt a játékról. A készítők kiadtak egy kis videóanyagot is a játékból, melyet alant tölthettek.

    Playboy magazin, online!

    Hír | 2005.08.26 11:34

    A Playboy azok után, hogy újságként jelentős hírnevet szerzett magának, csengőhangokat gyártott, képeket és játékokat adott ki mobiltelefonokra, ingyen pornót iPodokra, valamint videójátékkal is "kedveskedett". Most azonban elérkezett az idő, hogy a szélesedő igényeknek ilyenformán is eleget tegyenek. A Zinio Systems segítségével ugyanis egy online verziójú Playboy magazint indítanak be hamarosan, melynek tartalma megegyezik majd az offline kiadványéval. További információ itt.

    Új Second Life fejlesztők a cégnél

    Hír | 2005.08.18 18:39

    A 3D-s online világ a Second Life alkotója, a Linden Lab bejelentette a már másodjára megrendezett fejlesztői versenyének nyertesét. A verseny bírája a híres játék tervező és programozó Doug Church volt, aki olyan klasszikusokon dolgozott, mint az Ultima Underworld vagy a System Shock. Idén áprilisban tizenhat csapat lett kiválasztva a több mint száz nevezőből. A három hónapnyi fejlesztési idő után hat projektet választottak ki Church értékelésére.

    A virtuális gazdaságok forradalma

    Hír | 2005.05.12 23:45

    Egyre több közgazdászt vonnak be munkájukba az MMORPG-ket üzemeltető cégek. Az Advanced Economic Researcch Systems felmérése szerint a januártól áprilisig tartó időszakban kétmillió dollár cserélt gazdát az eBayen csak a World of Warcraft játékhoz kapcsolódóan. A World of Warcraft arany nagykereskedői havi 20 és 45 ezer dollár közt keresnek havonta, vagyis közel kilencmillió forintnyi jövedelemhez jutnak a játékban szerzett virtuális valuta értékesítésével. Míg a Blizzard kifejezetten tiltja a World of Warcraft varázstárgyainak és aranyának kereskedelmét, a konkurencia más stratégiát követ. "Hatalmas üzletté dagadt, nincs esélyünk arra, hogy leállítsuk" - fogalmazta meg aggodalmát Chris Kramer a Sony szóvivője. Ehelyett maguk is beszálltak a bizniszbe: június végétől indul a Sony hivatalos aukciós háza, a Station Exchange. További részletek itt, köszönet JaB-Ennek.

    [PATCH] Reggeli diós

    Hír | 2005.04.23 09:33

    Vagy inkább biós? Mert hogy két játékhoz jelent meg éjjel javítás.

  • MVP Baseball 2005 patch 3 Az EA Canada adta ki ezt a pici fájlt, ami nem javít, hanem frissíti a névsort. Ezt most így korán ennél értelmesebben nem tudom megfoglamazni. Lényeg, hogy innen tölthetitek.
  • World of Warcraft v1.4.0 Néhány nappal az amerikai javítós után, most megérkezett az európai változat is. A csomag magában foglalja az új PvP Honor Systemet, elemental invasiont, meg egy csomó apró újítást, változtatást. Az előző verzióról frissítő angol változathoz való javítást itt, míg az alap verzióról frissítőt itt találjátok.

  • Késik az ULTIMA 5 Lazarus

    Hír | 2005.04.20 09:31

    A Team Lazarus jelentéséből megtudhattuk, hogy a már igen régóta készülő Ultima V: Lazarus a korábban ígértekkel ellentétben kicsit többet várat magára. Ez a csöppség az ORIGIN Systems 1987-es klasszikus siker-szerepjátékának, az Ultima V: Warriors of Destiny-nek a feldolgozása. Lényegében egy kiegészítés a Gas Powered Games által készített Dungeon Siege-hez, ezzel biztosítva a megfelelő engine hátteret. Ha jobban érdekela projekt, katt ide!

    Warbucks – hogy tovább bírd!

    Hír | 2005.04.01 21:51

    A Blizzard mindig is híres volt a kiváló ötleteiről, és persze a minőségi játékairól. Legújabb fejlesztésük csak és kizárólag az európai World of WarCraft játékosoknak szól. Az új honor system érkezésével együtt beindul a Warbucks program. Mivel raidelés közben nem lehet félbeszakítani a játékot, még akkor sem ha már hulla fáradt az ember, ezért a Blizzard segít! Minden ellenség meggyilkolása után kapunk egy speciális tokent, amit „Warbuck”-nak hívnak. A játékbeli kocsmákban be lehet őket váltani nagyon hasznos buffokra, hogy tovább tudjunk irtani. És ez még nem minden! Minden 50 ilyen Warbuckot beválthatunk egy kávé kódra, amit a hozzánk legközelebb eső – az akciót támogató – kávézóban beválthatunk egy közepes kávéra. Az üzletek listáját időben közölni fogják. Ne feledjétek: Most már az alvás sem állíthat meg, hála a Warbucksnak!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)