Mass Effect Andromeda - ilyen a távirányítós Nomad mozgásban
A Mass Effect Andromeda nem lenne teljes a Mako utódja nélkül, a BioWare-nek pedig megvan a hatkerekű Nomad távirányíthatós változata is, amit most elvisznek egy körre.
A Mass Effect Andromeda nem lenne teljes a Mako utódja nélkül, a BioWare-nek pedig megvan a hatkerekű Nomad távirányíthatós változata is, amit most elvisznek egy körre.
Mennyit kell edzeni, kell-e diétázni, meg úgy egyáltalán, nem elég mozgás, hogy felállok lemezt cserélni a PS4-ben? Kérdések, amelyek sokakat foglalkoztatnak, de talán még sosem merték feltenni őket. Most itt a lehetőség!
Egy fejlesztőcsapat azzal kísérletezgetett, hogyan lehet a játékos lábainak mozgását a virtuális térben is követni. Van megoldás.
Nevezhető könnyebbségnek, ha nem kell a grafikával bajlódni egy játék esetében, a 1-2 Switch ugyanis alapvetően egy mozgásérzékelős party-játék, ahol a játékosok egymást nézik majd.
Pár évvel ezelőtt felmerült az ötlet, hogy a LEGO nagy riválisa, a Mega Bloks is beszáll a videojátékok világába, méghozzá egy Halo játékkal. A projektet most mozgás közben láthatjuk.
A szemmozgáskövetés fejlesztésével foglalkozó The Eye Tribe kulcsfontosságú szerepet játszhat az Oculus jövőjében.
Ismét bővült a No Man's Sky által hagyott űrt betöltő ígéretes projekt, az Osiris: New Dawn, amelynek legújabb update-je, a Dawn of Aziel már mozgásban is megcsodálható.
Most, hogy már tudjuk mit bír a Nintendo Switch hardvere, kitalálható, hogy milyen grafikai határokkal készülnek rá a játékok, azonban a Seasons of Heaven a The Last Guardianhez hasonlóan inkább a szívre és az állati társra helyezi a hangsúlyt.
A Crash Bandicoot remakenak köszönhetően gyerekkorunk egyik nagy kedvencével játszhatunk majd felújított köntösben. Jött egy újabb gameplay videó, gyerekek vagyunk megint.
A budapesti PlayIT-en a mozgás sem maradhatott el, így történt, hogy Nyári Dia és Józan László is zombivá változott a Chio Mozdulj Gamer által szervezett Zombie Runon.
Noha a Gran Turismo Sportban idén már nem pattanhatunk a kormány mögé, azért így is érdemes ránézni a Polyphony Digital versenyjátékának legújabb videójára, ugyanis megmutatják, hogy a cím mit tud majd PS4 Prón.
Cliff Bleszinski a The Game Awardson is megjelent, hogy egy egy perc hosszú, akciódús videóban mutassa meg, milyen élményt kínál a LawBreakers.
A Ubisoft Annecy szeretné megmutatni, hogy milyen lesz az extrém sportjátékuk szezonbérlete még azelőtt, hogy megjelenne a Steep, ezt pedig a legeredményesebben egy informatív videóval tehetik meg. És teszik is.
A díjkiosztáson kívül egy valamiért már biztosan érdemes lesz követni a The Game Awards 2016-ot: az Arkane Studios itt mutatja meg bővebben is mozgásban az új Prey játékmenetét.
A BioWare meggyorsítja a hajónkon való mozgást, így nem fog órákig tartani, ha mindenkivel dumálni akarunk a fedélzeten.
Nem sok van hátra a Space Hulk: Deathwing megjelenéséig, ezért a fejlesztők indítanak egy utolsó rohamot a meggyőzésünkre: majd' húsz percig láthatjuk mozgás közben a játékot!
Ha kíváncsiak vagytok, hogy milyen az első Diablo évfordulóját ünneplő The Darkening of Tristram, akkor kattintsatok bátran!
A Valve már el is készült az új kontroller prototípusával, amit kifejezetten a HTC Vive-hoz szán, és még valóságosabbá teheti a játékbeli jelenlétünket.
A 2015-ös E3-on láthattuk először mozgásban a Gears of Wart, és mint minden játék, természetesen ez is változásokon ment keresztül.
A sokak által a sorozat legjobb epizódjának tartott Final Fantasy XII PlayStation 4-re kap egy felújított változatot, amelyet a Tokyo Game Show 2016 apropóján mozgásban is láthatunk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)