Több mint 1 milliárd dollár bevételt termelt egy Ethereum-alapú játék
Nem kevés pénz rejlik az NFT-s szörnyharcban.
Nem kevés pénz rejlik az NFT-s szörnyharcban.
Elektronikus kábítószernek és spirituális ópiumnak nevezték a videojátékokat, ami dollármilliárdokban mérhető veszteséget okozott a kínai játékipar legnagyobb szereplőjének.
A Sumo Digital anyacége, a Sumo Group 1,3 milliárd dollárt ért meg a kínai óriásnak.
Mostantól az év végéig új bónuszprogramokat indítanak, amelyek bizonyos mérföldköveket elért alkotóknak fizetnek.
A milliárdos gépe egy nagyjából egy órán át tartó küldetés során érte el a 86 kilométeres magasságot, majd épségben visszatért a Földre.
A vállalat legújabb pénzügyi elszámolásából kiderült, hogy annyira azért nem áll rosszul a szénájuk: közel 6 milliárd dollárt csináltak az előző negyedévben.
Egy új játékban kipróbálhatod, neked sikerülne-e elszórni 170 milliárd dollárt, ha 30 másodperced volna erre.
Jeff Bezos vállalata mindent megtesz, hogy sikeres legyen a széria, közel fél milliárd dolláros költségvetésből forog A Gyűrűk Ura első évada.
A kínai hatóságok szerint a világ legnagyobb ilyen szervezetét sikerült most lekapcsolni.
Egyes értesülések szerint a Microsoft újabb grandiózus beruházásra készül, ezúttal a Discord a célpont.
Nem most először fektet a szaúdi koronaherceg videojáték-cégekbe, most az EA-be, a Take-Two Interactive-ba és az Activision Blizzardba is jutott pénz bőven.
A legújabb Nintendo Direct a vállalat 2021-es felhozatalára fókuszál. Biztosan lesznek meglepetések.
Csillagászati összegért talált gazdára a Glu Mobile, az a stúdió, amelynek temérdek sikeres mobiljátékot köszönhettünk a múltban.
A zöld platform marketingese a Twitteren győzködi a milliárdost a nem mindennapi kihívás elfogadásáról.
Free-to-play, free-to-play mindenütt, avagy a kiadó rástartolt a havi egymilliárd aktív felhasználóra.
Ebbe a csillagászati összegbe persze minden beletartozik a Call of Duty: Mobile-tól egészen a battle royale Warzone-ig.
A tizenéves srácnak sikerült lenulláznia apja gyűjteményének egyik legértékesebb darabját.
Sejthető volt, hogy a koronavírus-járvány bizony csúnya nyomot hagy az óriásvállalat pénzügyein.
A Take-Two egy újabb nagy múltú csapatot vásárolt fel, potom 301 milliárd forintnak megfelelő összegért.
Az Activision Blizzardot három hónap leforgása alatt 373,5 milliárd forinttal gazdagították a játékokon belül költekező felhasználók.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)