Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3665

Megpumpálják az Akellát

Hír | 2005.11.11 09:54

Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.

[MOZi] Tarol a Csoda Csibe

Hír | 2005.11.08 13:49

Az itthon csak november 24-én bemutatásra kerülő Csoda Csibe (Chicken Little) Amerikában már tarol. Az első három nap alatt 40 millió dollár értékben váltottak rá jegyet. Érdekessége, hogy ez az első olyan digitális technikával készült animációs film, amit teljes egészében a Walt Disney készített. Az eddigieket ugyanis a Pixar gyártotta, ám lejárt a szerződésük (nagy huzavona volt az ügyből). Az alábbi listában az elmúlt hét 12 legnépszerűbb mozifilmje látható az amerikai eladási adatok alapján. Az első szám az elmúlt hét napra vonatkozó, a második pedig az összes bevételt takarja. 1. Chicken Little (Csoda Csibe) $40.0/$40.0 2. Jarhead (Bőrnyakúak) $28.7/$28.7 3. Saw II (Fűrész II) $17.2/$60.4 4. The Legend of Zorro (Zorró legendája) $10.0/$30.2 5. Prime $5.2/$13.4 6. Dreamer: Inspired by a True Story $4.8/$23.8 7. Good Night, And Good Luck. $3.1/$11.0 8. The Weather Man $2.9/$8.7 9. Shopgirl $2.5/$3.4 10. Flightplan (Légcsavar) $2.3/$84.4 11. North Country $2.1/$15.5 12. The Fog (A köd) $2.0/$28.0

Electronic Arts a zeneiparban

Hír | 2005.11.04 16:19

Az EA ma bejelentette, hogy a Nettwerk Music Grouppal karöltve újabb vállalkozásba kezd mégpedig, hogy megalapítják az EA Recordings-t, mely egy új digitális zenei márkát kiván beépíteni a köztudatba, melynek keretein belül az EA a saját zenei kompozícióit és remixeit kívánja a DSP segítségével terjeszteni világszerte. Ez a kezdeményezés az EA játékainak zenei anyagait kívánja terjeszteni csengőhangok formájában, valamint .mp3 formában is elérhetők lesznek a világhálón való terjesztés céljából az Apple iTunes, MSN, Yahoo Music, AOL Music, Rhapsody és még sok egyéb rendszeren keresztül.

Dübörög a D&D Online bétája

Hír | 2005.11.03 16:49

Egyes szerencsések olyan levelet olvashattak ládájukban, melyben a D&D Online bétatesztelésére invitálták őket. Igen, a játéknak elkészült a bétaverziós változata, ezt pedig a napokban kezdik tesztelni. Aki nem hiszi, járjon utána - bizonyíték itt.

[MOVIE] BF2: Special Forces

Hír | 2005.11.03 09:16

Szép lassan közeleg a Battlefield 2: Special Forces nevű kiegészítése, ám a Digital Illusions még ez előtt készített egy újabb animációt belőle. Valamivel több, mint három percen keresztül leshetjük az akciódús jeleneteket. Szerintem kötelező megnézni. Íme:

[KéPZ] Crazy Frog Racer

Hír | 2005.10.28 06:00

A Digital Jesters úgy döntött, hogy kiad néhány artworköt a Crazy Frog Racerből. Azt hiszem senkinek nem kell bemutatni, hogy miről van szó... Forma-1-es levelibékánk mellesleg még idén novemberben megjelenik, PC-s verziója körülbelül 15 €-ba kerül majd. A képekhez erre katt.

[MOVIE] TrackMania Sunrise eXtreme

Hír | 2005.10.21 20:39

A jelenleg pénzügyi gondokkal küszködő Digital Jesters kiadott egy videót a TrackMania Sunrise hamarosan megjelenő, teljesen ingyenes kiegészítéséről, az eXtreme-ről. Ezen több, mint két percig szemlélhetjük a jobbnál jobb új lehetőségeket, mindezt egy igen kellemes minőségű felbontással. Ha érdekel, ciblád alant:

Bezár a Digital Jesters?

Hír | 2005.10.20 21:46

A Londog Gazette egyik októberi számában beszámolt arról, hogy a Digital Jestersnek két héten belül be kell számolnia be nem fizetett adósságáról, ami alapjaiban rendítheti meg a kiadó tovább fennmaradását. A cég jelenlegi projektjei a Bet On Soldier, illetve a napoban előkerült Crazy Frog Racer is. November 2-án kiderült tehát, hogy mi lesz a sorsuk... Thanks Rainier.

Új Digital Illusions játék

Hír | 2005.10.20 11:58

A Digital Illusions ma szerződést írt alá az EA-vel egy újabb FPS játék elkészítéséről. A gammát a DiCe Stockholm fogja fejleszteni és ha minden a tervek szerint alakul, akkor 2006 telére már be is fejezhetik a projektet. További információkat sajnos nem árult el a két cég a nagyközönség számára, de ígéretett tett, hogy "hamarosan" bővebb infókat fognak megosztani velünk.

Warcraft 3: TFT bonus map!

Hír | 2005.10.15 15:04

Egy új pályát tölthettek le a Battle-Net-ről, méghozzá a Warcraft 3: The Frozen Throne-hoz. A friss térkép 166 kilobájtot nyom, a Brutal Winter nevet viseli és gondolom nem nehéz kitalálni, hogy téli terepen fogunk huncutkodni. Szóval a letöltésbe nem fogtok beleszakadni :) Fanok, kapjátok lefele!

[MOZi] Linuxon készül a Halo-film

Hír | 2005.10.13 11:20

Minő irónia, kérem szépen! Kiderült, hogy a Halo-film, a Microsoft eddigi talán legsikeresebb játékából készülő adaptáció utómunkálatait Wellingtonban, Linux gépeken fogják elvégezni. Wellington Új-Zélandon található, itt van a Weta Digital székhelye - ők készítették a Gyűrűk Ura filmtrilógia effektjeit, és a King Kong is itt készül, hiszen azt is Peter Jackson rendezi. Ő és a felesége producerként segédkeznek a Halo munkálataiban. Érthető hát a választás, csak kicsit furán jön ki :) A Weta Digital egyébként ezernél is több duálprocesszoros IBM blade szerverrel rendelkezik, amelyek a Linux Fedora változatát futtatják. A játék első részéből 13 milliót értékesítettek, ami 600 millió dolláros bevételt jelent. Ennek fényében kicsit talán nevetségesen hangzik, hogy a két filmstúdió, amely a produkción dolgozik, a Universal és a 20th Century Fox 5-5 milliót és a mozijegyek bevételének egy meg nem határozott részét kapja. És íme egy kép a főhősről, Master Chiefről, az "ironmanről". Zsír vagy öcsééém!

Quake 4 a héten New Yorkban!

Hír | 2005.10.12 07:55

Ezen a hétvégén, egészen pontosan New York városában rendezi meg az UGO Quake 4 bajnokságát. Ez az első, és egyben utolsó olyan parti a végleges játék megjelenése előtt, melyet bárki meglátogathat, aki csak arra jár. Ok, tisztában vagyok vele, hogy nem mindannyin megyünk NY-ba reggelizni, de jó látni, hogy a világ egyre több tájékán olyan alkotások kerülnek elő látható formában, melyek még meg sem jelentek. Az ezt követő héten pedig egyébként mindenki hozzájuthat, mert a boltokba kerül!!!

Folytatódik a kaliforniai játék-botrány

Hír | 2005.10.11 09:48

Miután Kalifornia kormányzója, Arnold Schwarzenegger aláírta azt a törvényhatározatot, melynek értelmében 2006. január 1-jétől erőszakos jellegű játékokat kizárólag felnőttek vásárolhatnak, a videojáték-ipar nevében a Szórakoztató Szoftverek Egyesülete (ESA) bíróságra kívánja vinni az ügyet. Azonban várhatóan enélkül is botrány lesz belőle, mivel a központi bíróság több más államban is vásárlóellenesnek nyilvánította a törvény által okozott megszorítást. A gond valahol ott lehet, hogy az egész balhét kampányra kívánják felhasználni. Először jól beleverték az amerikaiak fejébe, hogy mennyire káros is a videojátékokban található erőszak a fejlődő gyermekekre, majd a szülők ezen felbátorodva elkezdek kézzel-lábbal védekezni és perelni. Végül a fejesek kitalálják, hogy akkor most az egészet szabályozzuk törvényileg és akkor a nép látja, hogy ez jó... Nos, ez szerencsére Amerikában sem ennyire egyszerű. A nagyobb játékkiadók is összefogtak az ügy érdekében és valószínűleg a törvény hatályba lépése előtt megoldódnak a gondok.

[MOVIE] Hegemony: Philip of Macedon

Hír | 2005.10.08 10:33

A Hegemony: Philip of Macedon egy újabb valós idejű stratégia, melyet a Longbow Digital Arts szorgos emberkéi készítenek és története Nagy Sándor apjának a Macedóniai Philip hatalomratörése. A játék egy vadonatúj 3D-s engine-t használ, mely a területet külön részekrből állítja össze és kombinálja a harcot és a stratégiát egyazon világban. Na most ebből a játékból megérkezett egy újabb, immáron kilenc megás trailer, melyből "munka közben" is megvizsgálhatjuk a játékot. A filmért erre fáradjatok.

DAoC: Darkness Rising GOLD

Hír | 2005.10.04 09:34

Elkészült a Dark Age of Camelot: Darkness Rising, és október 11-től meg is vásárolhatjuk majd. A Mythic Entertainment új, digitális terjesztőrendszerén keresztül azonban önmagában le is tölthetjük a hamarosan elérhető Dark Age of Camelot Epic Edition részeként. A jelenlegi felhasználók már előrendelhetik ezt egy, a játékban újonnan felbukkanó menüpont segítségével 20 dollárért. Mindenki, aki október 10. előtt teszi ezt meg, kap egy exkluzív, játékban használható páncélt.

Gyengus lesz a Nintendo Revolution?

Hír | 2005.10.03 10:26

A G4 televíziónak adott interjújában a Nintendo elnöke, Satoru Iwata elárult néhány részletet új konzolgépük, a Revolution képességeiről. "Ha papíron hasonlítjuk össze az újgenerációs konzolokat, a mi gépünk bizony alulmarad, ám ha otthon egy televízió előtt próbáljuk ki őket, nem fog feltűnni a különbség, sőt!" - nyilatkozta. "Célunk az volt, hogy olyanokat is játékra invitáljunk, akik eddig idegenkedtek ettől az egésztől. Ennél fogva nem valószínű, hogy valakit a grafika riasztana vissza. Épp elég különlegességet, egyediséget pakoltunk a gépbe, hogy felkeltse sokak érdeklődését. Az se gond, ha vesznek PS3-at, vagy Xbox360-at, ez nem ok arra, hogy ne vegyenek Revolutiont is, hisz teljesen különbözik az előző kettőtől. Direkt úgy alakítottuk ki, hogy érdemes legyen beszerezni ezt is." Mikor a készülék áráról kérdezték, annyit mondott, még nem állnak olyan szinten a fejlesztésben, hogy ezt meg tudják állapítani, majd hozzátette: "Olyan árban lesz, hogy érdemes legyen nem-játékosoknak is beruházni rá."

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Digital Reality álláshirdetés!

Hír | 2005.09.27 15:41

Daubner Tamás a Digital Reality hívná fel a figyelmeteket egy-két apróságra... "A múlt héten történt bejelentés folyományaként a Digital Reality tapasztalt játékfejlesztőket keres Next Generation konzolos fejlesztéséhez! Jelentkezésed kérlek küldd a job@digitalreality.hu címre. Ezzel párhuzamosan jelenleg futó projektünkbe is várjuk a jelentkezéseket, a meghirdetett pozíciókról weboldalunkon találsz bővebb információt!"

Control Monger Béta

Hír | 2005.09.25 13:18

Szereted a robotokat, az óriási Mech-eket? Ha a válasz igen, akkor a Control Monger neked lett kitalálva. A CM személyében egy igazi MMOFPS tisztelhetünk, amelyben robotok óráisi hadai írtják egymást a virtuális hadszíntéren. A játék enginének köszönhetően nem kevesebb, mint 255 játékos csépelheti egymást egyszerre CTF, DM, KoTH és más népszerű játékmódokban. A frissített 1.001-es nyilvános béta verzióért ide klikkeljetek!

[DEMO] Deep Sea Tycoon 2

Hír | 2005.09.25 11:25

Tycoon játékokból úgy látszik, sosem elég. Egyre másra jönnek a legvadabb ötleteket felvonultató menedzserjátékok. Ezek közé tartozik a Deep Sea Tycoon második része is. A cím alapján mindenki kitalálhatja, miről szól, úgyhogy térjünk a lényegre: innen cibálható a játék trial verziója, amely azzal a tulajdonsággal bír, hogy tartalazza a teljes verzió minden tartalmát, úgyhogy ha megvásároljuk a kulcsot, előttünk a játék minden eleme.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)