A Mortal Kombat 11 fejlesztői egymásnak ugrasztanák a PS4-es és az Xbox One-os játékosokat
A NetherRealmsnél már tervben van egy a cross-play funkció, aminek hála együtt játszhatnának a két konzol játékosai.
A NetherRealmsnél már tervben van egy a cross-play funkció, aminek hála együtt játszhatnának a két konzol játékosai.
A fejlesztők Verdun Remasterednek nevezik a verziót, mivel egy csomó technológiai és játékmenetbeli újításon esett át.
A Neverwinter és a Magic: The Gathering fejlesztői újra nyakig merülnek a varázslatban.
A fejlesztőknek még több időre van szükségük ahhoz, hogy befejezzék.
Az ünnepi szezonra havas tartalmakkal készülnek a fejlesztők. Valószínűleg nem Magyarországon élnek.
A fejlesztő olyan játékok felett bábáskodott, mint a Mega Man 6, a Street Fighter II Turbo és a legelső Resident Evil.
A franchise részei a továbbiakban nem csak PS4-re jelennek meg, holott a kiadó a Sony, a fejlesztőstúdió pedig házon belüli.
Néhány friss képen és egy vadonatúj gameplay traileren nézhetjük meg, min dolgoznak jelenleg a Galaxy in Turmoil fejlesztői.
Néhány napon át tesztelték a Bluehole rendszert, ami mozgásra kényszeríti a biztonsági játékot játszókat.
A fejlesztőcsapat elárulta a napra pontos megjelenési dátumot.
A Ragnarok egyebek mellett komoly pénzbeli kompenzációt szeretne kicsikarni az azóta a Bethesdába beolvadt Human Head Studiosból.
A BioWare producere úgy döntött, játszadozik egy kicsit a rajongók idegeivel a Twitteren.
A fejlesztők elmesélték, hogy milyen meglepetésekkel készülnek az év utolsó hónapjára.
A 2019-re beígért megjelenés a fejlesztők szerint egy merész tipp volt az In the Valley of Gods esetében, mivel a Valve, miután felvásárolta a csapatot, más projekteknél vetette be az így nyert erőforrásokat.
Az apokalipszis három lovasának történetével megismerkedhettünk, de a fejlesztők adósak még a negyedik testvér kalandjával.
A játék néhány óra múlva megjelenik PC-n, de a fejlesztők ezt még gyorsan tisztázni szerették volna.
A jelenleg kétfős csapatokkal játszható móddal a fejlesztőcsapatnak további tervei vannak.
A Coteries of New York sajnos késik egy kicsit, de mielőtt mindenki felrántja magát, jó tudni, hogy még így is szívhatunk vért az ünnepek előtt.
Az alkotók egy újabb fejlesztői naplóban mesélnek a játékról, ezúttal a pilótafülke kialakításának módjáról hallhatunk érdekességeket.
Egy középkori játékból kihagyni a lovagokat nem éppen a legbölcsebb húzás, ami miatt sok kritikát kaptak a korábbi részek. A páncélos nemességre ezúttal már odafigyeltek a fejlesztők.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)