Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3133

Xbox 360 - ez egy ÁLLAT!!

Hír | 2005.09.08 09:32

Cliffy B, a Gears of War és még egy rakat Unreal motoros játék atyja érdekes dolgokat mondott az Xbox 360-ról. A napokban kapta meg a végleges fejlesztői csomagot, mely bebizonyította számára, hogy a benne lakozó hardver eddig nem látott képességekkel bír. Sajna az általa is aláírt NDA nem teszi lehetővé, hogy részletesebben szóljon róla, de, ha még neki is leesett az álla, akkor bizony nem lehet rossz. Még annyit mondott, hogy egyelőre nem sok jót mondhat a Sony következő konzoljáról, lévén arról még nem sokat kapott, viszont igen, arra is fejlesztenek valamit... Az egészben az az érdekes, hogy a nagy Gabe Newell (Valve istenség) ott szidja a konzolokat, ahol lehet, mert szerinte csak fejfájást okoznak bizonyos, igen nyakatekert megoldásokkal...

[MOVIE] Rainbow Six: Lockdown

Hír | 2005.09.07 11:03

Újabb videó érkezett a Rainbow Six: Lockdown című taktikai csapatos akciójátékból. Az animáció címe Heritage, vagyis örökség, amely ennek megfelelően a korábbi Rainbox Six részek sajátosságait mutatja be és veti össze a Lockdownnal, fejlesztői kommentárral kísérve.

Új játék a Savage készítőitől!

Hír | 2005.08.29 21:57

Anno volt egy királyos játék: Savage: Battle for Newerth. A dolog lényege az volt, hogy egy multiplayer pályán egy játékos volt a commander, ő RTS módban játszott a játékkal, a többi playa' meg közkatonát játszott. A szereposztást felesleges elmondani, úgyis sejtitek. Na, amire kijukadni akarok, hogy eme játék fejlesztői új projecten dolgoznak... sajna még nem tudni, pontosan mi fortyog a kondérban, de reméljük a legjobbakat.

Olcsóbb és jobb játékok jönnek?

Hír | 2005.08.18 18:47

Létrehoztak egy új vállalatot több "kisebb" cégből, mely küldetésül azt tűzte ki maga elé, hogy olyan fejlesztői eszközöket készítenek játékkészítők részére, amelyekkel professzionálisabb és költséghatékonyabb munkát tudnak majd végezni. Az új cég neve Emergent Game Technologies. Az egybeolvadt cégek egyike, az NDL még 1997-ben licenszelte a Gamebryo nevezetű engine-t, azóta dolgoznak rajta és folyamatosan bővítik is. A Firaxis Games vezetője, Sid Meier is évek óta partnerkapcsolatban áll a céggel és úgy nyilatkozott, nagy dolgokat várnak az összeolvadástól. Szóval minket is nagy várakozással tölt el a változás, kíváncsi leszek, mennyire fogjuk megérezni a minőségjavulást, esetleg árcsökkenést egyes játékoknál...

Új Second Life fejlesztők a cégnél

Hír | 2005.08.18 18:39

A 3D-s online világ a Second Life alkotója, a Linden Lab bejelentette a már másodjára megrendezett fejlesztői versenyének nyertesét. A verseny bírája a híres játék tervező és programozó Doug Church volt, aki olyan klasszikusokon dolgozott, mint az Ultima Underworld vagy a System Shock. Idén áprilisban tizenhat csapat lett kiválasztva a több mint száz nevezőből. A három hónapnyi fejlesztési idő után hat projektet választottak ki Church értékelésére.

F.E.A.R. Director's Edition

Hír | 2005.08.16 10:53

Bejelentették a F.E.A.R. Director's Edition változatát, amely az alábbiakban fog különbözni a "sima" verziótól.

  • Valódi "feloldott" interjúk Almával
  • "Így készült" videók
  • Fejlesztői kerekasztal kommentárok
  • F.E.A.R. Machinima epizódok
  • F.E.A.R. képregény Dark Horse készítésében
  • Esély, hogy nyerjünk aranyjegyet (nem térnek ki rá, hogy mire jó :))
  • Plusz, minden telepítőfájl egyetlen DVD-n foglal helyet. Konkrét megjelenési időpontot nem közöltek, csak hogy ez is idén ősszel érkezik.

  • Nem lesz Stargate SG-1?!

    Hír | 2005.08.06 09:54

    A JoWooD jelentéséből kiderül, hogy a Stargate SG-1: The Alliance fejlesztői (Perception Games) leállították a munkálatokat arra hivatkozva, hogy eddigi eredményeik szerintük nem elégítenék ki a rajongók magas igényeit, sőt, saját véleményük szerint is gyengén teljesítettek és a kitűzőtt határidőre semmiképp nem tudnának elkészülni. Elvesztették minden reményüket. A közlemény nem tért ki arra a kérdésre, hogy esetlegesen átvenné a fejlesztést egy másik csapat. Pedig valószínűleg ez fog történni, ha már a kiadó ennyi pénzt ölt a projektbe, meg a jogok megvásárlásába. Sőt, nem látják kizártnak a konzolos változatokat sem a jövőben.

    [MOVIE] PoP: Kindred Blades napló

    Hír | 2005.07.28 23:26

    Az UbiSoft jó szokásához híven nem hagy egy perc nyugtot sem a játékfejlesztőknek, így mi a már jól bevált videó interjúkon keresztül értesülhetünk a fejlesztés előrehaladtáról és egyúttal mindig új jeleneteket pillanthatunk meg a játékokból. A Prince of Persia: Kindred Blades fejlesztőit is utolérte az Ubi száguldó riportere így egy 5perces! múvi keretében nyerhetünk bepillantást a játék készítésének rejtelmeibe. A videónaplót itt találjátok meg. Jó nézelődést!

    Még több játék a hadseregnek

    Hír | 2005.07.26 11:03

    Az amerikai Védelmi Minisztérium megalakította saját játékfejlesztői közösségét, amelynek legfőbb feladata összefogni a korábban és a jövőben az amerikai hadsereg számára (is) készített játékok fejlesztőit. Az elmúlt években bebizonyosodott, hogy van ezekre igény a "civil" életben is, példaként említhetjük az America's Army vagy a Full Spectrum Warrior sikerét, amelyeket a seregben kiképzési célokra is felhasználtak. A projekt lehetővé teszi, hogy a fejlesztők jobban együttműködhessenek egymással. A www.dodgamecommunity.com oldalon kategóriánként részletesen lehetőségünk nyílik lapozgatni a már megjelent és az épp fejlesztés alatt álló "hadi" játékok között.

    [MOVIE] Tomb Raider: Legends

    Hír | 2005.07.25 19:29

    Az ember már-már elfelejtené a Tomb Raider sorozatot és világot, mikor hirtelen felbukkan egy anim. Hiszen mikor is volt már az első mozifilm, már arra is alig-alig emlékszünk, nem hogy Lara baba első felbukkanására egy kis fejlesztői laboratóriumnak berendezett irodában. Nos, most itt egy videó a Tomb Raider: Legendsből, melyben in-game jelenetek fogadnak minket, kb 21 megában. Érdeklődők ide katt.

    Tim Sweeney az UE3 - ról

    Hír | 2005.07.24 11:24

    A címben szereplő egyén, aki egyébként az Unreal Engine 3.0 egyik legmeghatározóbb eleme mesélt egy kicsit a motorról. Játékos létünkre ez mondjuk nem feltétlen jelent túl sokat, de érdekesség, hogy még szerinte sem lesz ingyen a szoftver fejlesztői környezete. Idén szeptemberben az egyes kiadók kapnak majd egy próbaverziót belőle, és körülbelül november végén eldönthetik, hogy milyen kondíciók mellett, mennyi ideig bérlik majd a motort. Tény, hogy ezzel az enginnel elkészített játék nem feltétlenül lesz kasszasiker, azért láttuk már mire képes, nemde? Unreal Tournament 2007, Gears of War, ha esetleg nem láttál volna semmi se róluk... szóval keress rájuk :)

    [OST] Gothic 3

    Hír | 2005.07.21 09:22

    A Gothic 3 fejlesztői úgy döntöttek, hogy a játékban szereplő zenei számokból összeállítanak egy kisebb csomagot, és hanganyagi példaként szolgálva a rajongók elé bocsátják. Természetesen MP3 formájában, elsőként pedig két darabot. Akik szeretnének kicsit hallgatózni, ide kattanjanak.

    Handball Manager készülg'

    Hír | 2005.07.18 17:28

    Hurrá! A német eredetű Oil Tycoon játék fejlesztői újabb sikervárományos produkcióval lepték meg a népet. A cucc neve Handball Manager, amiből ismét kitalálhatunk két dolgot is: egyrészt, hogy miről szól... másrészt hogy bizony ez a játék sem fogja veszélyeztetni mondjuk az Age of Empires 3 leendő trónját :) Kicsit több infóért erre tessék.

    Anglia kelendői..

    Hír | 2005.07.12 14:20

    A szigetországban a borzalmas terror ellenére is jól fogytak a játékok. A dobogó három fokán olyan alkotások állnak melynek fejlesztői szerintem megdolgoztak a pénzükért. Figyelemre méltó továbbá, hogy a Half Life 2 még mindig ilyen szépen teljesít. Fókuszáljatok alább: 1. Battlefield 2 2. Guild Wars 3. GTA: San Andreas 4. The Sims 2 5. The Sims 2: University 6. Football Manager 2005 7. Championship Manager 5 8. Half-Life 2 9. World of WarCraft 10. Area 51

    Rockstar játékra hív

    Hír | 2005.07.07 10:10

    A GTA: San Andreas fejlesztői a meglepetés erejével élve meghirdettek egy pályázatot BUST THAT CRAZY SH*T cím alatt, melyre tulajdonképpen három kategória visszajátszásait várják (Los Santos, San Fierro, Las Venturas és ezek környező területei). A megmérettetésen bárki beküldheti saját, elég őrültnek és viccesnek tartott 30 másodperces videóját (.rep fájl) egészen augusztus 15-ig. Persze mit érne mindez díjak nélkül, így hát a srácok nem feledkeztek meg a jutalmakról sem. Az első helyezett kategóriánként egy NVIDIA GeForce 6800 GT videokártyával lehet gazdagabb, míg a második legjobb beküldő egy hatalmas San Andreas ajándékcsomagot kap, végül a "bronzérmes" egy, a saját nevével fémjelzett, aranyozott trófeával büszkélkedhet majd. Bővebb infókat és a jelentkezési űrlapot itt találjátok. Thanks cnensuska & GTA Online!

    Heroes 5 érdekességek

    Hír | 2005.07.07 07:15

    A Heroes of Might & Magic V hivatalos oldalára felkerült az első fejlesztői napló, melyben kérdezz-felelek formájában tudhatunk meg többet a csapat munkásságáról a Heroes sorozat legújabb tagját illetően. Nos, az első részben, amely most került fel az oldalra, inkább a technikai és történeti háttéről olvashatunk. Az érdeklődők erre találják az első felvonást.

    [MoD] Strike Force - UT 2004

    Hír | 2005.07.04 09:53

    Az Ut2004 ezen modcsomagának fejlesztői véres munkával érték el a kiegészítőjük végleges állapotát. A valóban lenyűgöző pakk verziószáma 3.01 lett, és tényleg lélegzetelállítóra sikeredett, nem hiába büszkék rá a srácok. Changelog, további infók és minden más itt.

    [MOVIE] Heroes 5

    Hír | 2005.06.24 06:21

    Korábban már láttuk a Heroes of Might & Magic V 2005-ös E3-as videóanyagát, azonban most az Ubisoft kiadja ezt mégegyszer, más formában. Egy E3-as videódemóról van szó, amelyben a képanyag mellé fejlesztői hang is társul. Az illető úr segít nekünk a látottak elemzésében. A videódemó első részét itt találhatjátok meg, mely egyébként 25 mega körül nyom a mérlegen.

    A Falcon szereti kettővel

    Hír | 2005.06.20 21:36

    A Falcon 4.0: Allied Force fejlesztői elárulták, hogy repülőszimulátoruk támogatni fogja az új, kétmagos processzorokat. Intel környezetben tesztelték a kicsikét, és mindkét proci aktívan kivette részét a számításokból. A teljesítménymérések szerint sokkal jobban teljesít a játék így, mintha csak az egyik mag üzemel.

    Hammer & Sickles - következő fokozat

    Hír | 2005.06.07 17:34

    A Blitzkrieg fejlesztői (Nival Interactive) egy új stratégiajáték fejlesztésébe fogtak, és alkotásuknak a Hammer & Sickle nevet adták. Ezúttal a feladatunk nem kisebb, mint a 3. világháború kitörésének megakadályozása. Már egy előzetes megjelenési dátumot is kitűzött a CDV, ez pedig 2005 negyedik negyedéve.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)