Így készült a Vakondok 4 - így lesz valaki videojátékok grafikusa
Tóth Zoltán érdekes módon került a Novotrade-hez, ahol egyből lenyűgözte, hogy végre számítógépeket használhat a grafikusi munkához.
Tóth Zoltán érdekes módon került a Novotrade-hez, ahol egyből lenyűgözte, hogy végre számítógépeket használhat a grafikusi munkához.
A DICE környezetért felelős művésze újraalkotta a Bloodborne világát az Unreal Engine 4 grafikus motor segítségével, a végeredmény pedig magárt beszél.
Az Arctic Shipwreck látványért felelős Békési Róbert reklámgrafikusból vált a magyar játékfejlesztés fontos alakjává. A játékban egy mamuttal kellett egy 3D-s jégtáblán egyensúlyozva megmenteni az embereket.
Több népszerű technológia mellett már a CryEngine is elérhető, most pedig meg is nézhetjük, hogy mit tud a cég művészeinek köszönhetően.
A lent látható videó bemutatja a Microsoft HoloLens-hez készített legújabb technológiát, aminek köszönhetően beszélgethetünk egymás holografikus másával.
A Razer bejelentette az új Razer Blade notebookot, amely gyorsabb processzorral és több grafikus memóriával lett felszerelve, ezáltal a gamereknek ideális választás lehet.
Az Amazon jogászai vagy vicces kedvükben vannak, vagy tényleg minden eshetőségre fel akarnak készülni. Nemrég például a zombiapokalipszisra is felkészültek, amikor megváltoztatták a felhasználási feltételeiket.
A legújabb Vakondok werk anyagból az is kiderül, hogy milyen különleges előnyökkel járt, ha valaki az Ecco the Dolphin és a Bugs Bunny Cartoon Workshop grafikájáért felelt.
A Ubisoft grafikusai olyan részleteket is rátettek a Far Cry Primal borítójára, amiket szabad szemmel talán soha nem vettünk volna észre, de most nagyban nézhetjük meg ezeket.
Az Amazon bejelentette saját grafikus motorját, amely teljesen ingyenesen elérhető és olyan technológiákat is tartalmaz, amelyekkel eddig nem találkozhattunk. Íme a Lumberyard!
A Microsoftnak határozott elképzelései vannak arról, hogy a sportrajongók hogyan teremti meg a kiterjesztett valóság az újfajta NFL élmény. Szerintük például remek dolog, ha a falból holografikus játékosok törnek elő.
A csodaszép játékaikról, és grafikus motorjukról ismert CryTek egy csak Oculus Rift-re megjelenő játékkal rukkolt elő. Elég érdekes témát talált hozzá.
Sokan nem értették, miért lehet ekkora különbség a Just Cause 3 és a Mad Max teljesítménye között, így az Avalanche elárulta, mit változtattak a grafikus motoron.
A Just Cause 3 megjelenése előtt az Avalanche Studios még kiadta a játék utolsó fejlesztői naplóját, amely a grafikus motorra fókuszál.
A két Halálcsillagtól a Tauntaunig szinte mindent megtalálhatunk azokon a zseniális posztereken, amiken a Star Wars közlekedési eszközeit gyűjtötte össze egy grafikus.
A légdeszka, az önmagát bekötő cipő és a Cápa 19 holografikus hirdetése legtöbbünket nosztalgiával tölt el, de vannak, akiknek még vicces újdonság a Vissza a jövőbe 2 jövőképe.
Elég sok technológiából választhat, aki játékot akar csinálni, de az Unreal Engine 4-gyel továbbra se lehet nagyon mellélőni.
A Microsoft nagyon fontosnak tartja, hogy a játékok ne csak a grafika, hanem a fizika terén is sokat fejlődjenek, ezért is csaptak le a technológia egyik éllovasára, a Havokra.
A Treyarch fejlesztői mindent megtesznek annak érdekében, hogy a Call of Duty: Black Ops III a lehető legjobban mutasson a monitorunkon, ehhez pedig nem féltek kicsit gépészkedni a grafikus motorban.
Komoly változásokat a népszerű Valve MOBA életébe a Dota 2 Reborn, amely a Source 2 grafikus motorral éled újjá és már bárki kipróbálhatja a bétáját.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)