Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4002

Új Second Life fejlesztők a cégnél

Hír | 2005.08.18 18:39

A 3D-s online világ a Second Life alkotója, a Linden Lab bejelentette a már másodjára megrendezett fejlesztői versenyének nyertesét. A verseny bírája a híres játék tervező és programozó Doug Church volt, aki olyan klasszikusokon dolgozott, mint az Ultima Underworld vagy a System Shock. Idén áprilisban tizenhat csapat lett kiválasztva a több mint száz nevezőből. A három hónapnyi fejlesztési idő után hat projektet választottak ki Church értékelésére.

Age of Pirates hamarosan

Hír | 2005.08.18 11:17

A Playlogic Ent. elárulta, hogy legújabb játékuk, az Age of Pirates 2005 negyedik negyedévében lát majd napvilágot. A kalózos szerepjáték megjelenítéséről a STORM Engine 2.5 gondoskodik majd, mely saját fejlesztés. A 16 kolonizálandó sziget hatalmas bejárható területet biztosít majd számunkra, ráadásul pluszba még multiplayer lehetőséget is kapunk: lesz itt Capture the Fort, Naval Battle, Sink the Convoy, Free for All. Véleményem szerint viszont már be kéne indítani a kampánygépezetet,de ők tudják. Mi mindenesetre alig várjuk :)

LotD: RtVG is készülget

Hír | 2005.08.18 10:56

Elnézést, de egy újabb hülye rövidítéshez kell hozzászokjatok, ugyanis elkezdődtek a fejlesztési munkálatai a Land of the Dead: Road to Village Green-nek, a George A. Romero Halottak Földje című filmjére alapuló játéknak. Írthatjuk a zombiekat mindennel, mi szem-szájnak ingere: baseball ütő, shotgun, sniper rifle és még balta is akad a kezünkbe majd.

Codename Panzers 2 készül

Hír | 2005.08.18 10:42

A 10TACLE Stuidos segítségével már folynak a hazai Stormregion berkeiben a Codename Panzers 2 munkálatai - derül ki a német GC-ről. Állítólag az RTS új alapokra fogja fektetni a valós idejű stratégiák fogalmát, valamikor 2008-ban. Egyelőre csak a PC-sek örülhetnek, ám tervbe van véve más platformokra való fejlesztés is.

Microsoft-os Steam

Hír | 2005.08.16 11:12

A Microsoft új közleménye szerint megállapodott az Exent Technologies-zel, hogy közösen létrehoznak a Valve fejlesztőcsapat közismert Steam rendszeréhez hasonló digitális játéknagykereskedelmi központot. A megállapodás értelmében a Microsoft legsikeresebb játékait, így az Age of Empires, Age of Mythology, Dungeon Siege, Mechwarrior, Rise of Nations és Zoo Tycoon sorozatokat mind megvásárolhatjuk és letölthetjük az Exent hálózatán keresztül. A Microsoft célja ezzel a számítógépes játékipar fejlesztése és támogatása.

Nem halt meg a Stargate SG-1!

Hír | 2005.08.12 12:04

Nem rég jelentettük, hogy a Stargate SG-1: The Alliance fejlesztését felfüggesztették. Szerencsére nem annyira vészes a dolog, kiderült ugyanis, hogy az egészet csak egy "pici" félreértés okozta a szerződésekkel és jogokkal kapcsolatban. A Perception Games tehát továbbra is folytatja a fejlesztését és továbbra sem a minél hamarabb megjelenés, hanem a tökéletesség elérése a cél. További olvasnivalókat találhattok az alliance.csillagkapu.hu rajongói oldalon (thanks LORd_RiVE).

  • Interjú Viljar Sommerbakk-kal! (Perception)
  • Interjú Chris Proctorral (Perception)
  • Az Alliance fejlesztése nem állt le!
  • Fejlemények az Alliance-al kapcsolatban

  • Nem lesz Stargate SG-1?!

    Hír | 2005.08.06 09:54

    A JoWooD jelentéséből kiderül, hogy a Stargate SG-1: The Alliance fejlesztői (Perception Games) leállították a munkálatokat arra hivatkozva, hogy eddigi eredményeik szerintük nem elégítenék ki a rajongók magas igényeit, sőt, saját véleményük szerint is gyengén teljesítettek és a kitűzőtt határidőre semmiképp nem tudnának elkészülni. Elvesztették minden reményüket. A közlemény nem tért ki arra a kérdésre, hogy esetlegesen átvenné a fejlesztést egy másik csapat. Pedig valószínűleg ez fog történni, ha már a kiadó ennyi pénzt ölt a projektbe, meg a jogok megvásárlásába. Sőt, nem látják kizártnak a konzolos változatokat sem a jövőben.

    Barebone-körkép

    Teszt | 2005.08.04 14:50

    A nyár ideális arra, hogy egy hűvös sarokban elmélkedjünk a gépfejlesztésről, kitaláljuk, mire lesz szükségünk, hogy újult erővel kezdhessük meg az őszi dömpinget. Azok figyeljenek most ide, akik a nem távoli jövőben szeretnének komplett rendszert venni.

    Nem lesz Gauntlet PC-re

    Hír | 2005.08.04 14:16

    Bár tegnap még egy, a játékból származó videóról adtunk hírt, most egy kevésbi örömteli eseményről kell beszámolnunk a Gauntlet: Seven Sorrows-al kapcsolatban. Úgy tűnik, leállították a játék PC-s verziójának fejlesztését, így már csak a konzoltulajok élvezhetik a Midway RPG-jét. Kár érte!

    Shenmue Online leállítva

    Hír | 2005.08.04 09:55

    Gondolom egy csomóan azt sem tudjátok, mi az a Shenmue Online, legalább ennyien nem is érdeklődnek iránta - de azért elmondanám, hogy leállították a fejlesztését. Szóval volt itt egy újabb MMORPG játék, ami tehát soha nem fog megjelenni... vay addig áll, amíg új kiadót nem találnak hozzá, vagy mittudomééén' Hát, az élet kegyetlen, de szerény véleményem szerint hamarosan lesz egy rakat új MMORPG, szóval nem kell csüggedni.

    CRC 2005 add-on

    Hír | 2005.08.02 09:55

    Tegnap este pottyant a ládámba egy levél, melyből kiderült, hogy a Az Invictus Games és a Project Three Interactive egy közös fejlesztésű ingyenes kiegészítőt adott ki a Cross Racing Championship 2005-höz. Apróbb hanghibák javítása, Windows 64-bites támogatás és új játékmódok, valamint pályák. Vulkáni szigetek, jeges tavak, Return The Flag, Jamboree és Destruction mód. Mindez akár multiban, All Seeing Eye-on keresztül. Továbbá fontos kiegészítés, hogy egy autóépítő-kitet is kaptak a rajongók. Az imént említett tartalmat elérhetik a CRC 2005-tulajok az Invictus LIVE! segítségével, amely innen ingyenesen letölthető.

    Sam & Max, mégis lesz folytatás?

    Hír | 2005.08.01 10:01

    Többek között a S&M volt az egyik olyan kalandjáték, amelyiket a legjobban vártam de hála a Lucas Arts-nak és utána még más kiadóknak is egy ideig úgy látszott, hogy többszöri újraélesztési kísérlet után sem sikerül vissza hozni az életbe kedvenc állatkáinkat. Már majdnem feladtuk a reményt, mikor derült égből villámcsapásként ért a hír, hogy úgy tűnik jó kezekben éled újra a fejlesztés, egészen pontosan Steve Purcell kezében így aggodalomra semmi ok. Reménykedjünk benne, hogy régi barátaink végül mégis visszatérhetnek a játékok virtuális színpadjára.

    Ballerium, indulhat a kövi fázis

    Hír | 2005.08.01 09:45

    Az utóbbi időben sokat lehetett hallani a Majorem MMO RTS-ének a Ballerium fejlesztésének törléséről majd újraindításáról majd újfent törléséről. A helyzet jelenlegi állása szerint a projekt nagyon is élőnek tűnik, hiszen a Majorem bejelentette, hogy csemetéjük hamarosan felkészült lesz a béta-tesztelés következő fázisára. A fejlesztők nem kisebb célt tűztek ki maguk elé, minthogy újra definiálják az RTS fogalmát az MMO környezet segítségével. Ha lesz publik beta én mindenképpen jelentkezem! :)

    [MOVIE] PoP: Kindred Blades napló

    Hír | 2005.07.28 23:26

    Az UbiSoft jó szokásához híven nem hagy egy perc nyugtot sem a játékfejlesztőknek, így mi a már jól bevált videó interjúkon keresztül értesülhetünk a fejlesztés előrehaladtáról és egyúttal mindig új jeleneteket pillanthatunk meg a játékokból. A Prince of Persia: Kindred Blades fejlesztőit is utolérte az Ubi száguldó riportere így egy 5perces! múvi keretében nyerhetünk bepillantást a játék készítésének rejtelmeibe. A videónaplót itt találjátok meg. Jó nézelődést!

    Még több játék a hadseregnek

    Hír | 2005.07.26 11:03

    Az amerikai Védelmi Minisztérium megalakította saját játékfejlesztői közösségét, amelynek legfőbb feladata összefogni a korábban és a jövőben az amerikai hadsereg számára (is) készített játékok fejlesztőit. Az elmúlt években bebizonyosodott, hogy van ezekre igény a "civil" életben is, példaként említhetjük az America's Army vagy a Full Spectrum Warrior sikerét, amelyeket a seregben kiképzési célokra is felhasználtak. A projekt lehetővé teszi, hogy a fejlesztők jobban együttműködhessenek egymással. A www.dodgamecommunity.com oldalon kategóriánként részletesen lehetőségünk nyílik lapozgatni a már megjelent és az épp fejlesztés alatt álló "hadi" játékok között.

    Anarchy Online reklámok Live

    Hír | 2005.07.26 09:16

    A Funcom fejlesztése, a napjainkban is egyik legjobban kedvelt MMORPG, az Anarchy Online több érdekes, és egyben úttörő fejlődést is tett már életútja során. A fejlesztők ezúttal ténylegesen beépítették a korábban ígérgetett dinamikus reklámokat. Szerződést kötöttek ugyanis a Massive Incorporated nevezetű szervezettel, akik nemrégiben leprogramozták azt a reklámhálózatot, mely mindezt lehetővé teszi. A játékban mostantól ismerős cégek reklámjai tűnnek majd fel, melyektől még életszerűbb, látványosabb, és emberközelibb lesz az, amit éppen csinálunk. Érdekesség, hogy míg az ingyenesen letölthető és egy ideig használható játékban fixen kint lesznek a reklámok, az azért fizető emberkéknek lehetősége nyílik majd kikapcsolni azokat - hátha valakit bántja az egészségügyi betét reklám :P

    [DEMO] MotoGP 3

    Hír | 2005.07.22 09:18

    A THQ csapata az éjszaka folyamán publikálta a Climax fejlesztésében készülő MotoGP 3 demóját. Ebben pontosan két pályát (Le Mans, Tokyo), két játékmódot (Quick Race, Time Trial) és többféle multiplayer módot próbálhatok ki. Ha jól emlékszem, annak idején pont ilyen felhozatallal bírt a második rész kipróbálható verziója is. Szerintem feltétlenül érdemes letölteni, érdeklődők fáradjanak eme szent helyre.

    [MOVIE] WORD OF CHAOS!!!

    Hír | 2005.07.21 12:26

    A hazai Brainfactor Entertainment fejlesztőcsapat elkészült Word of Chaos című kaland- és szerepjátékuk első videóbemutatójával, mely főként a grafikai motor képességeit igyekszik górcső alá venni - nem is kis sikerrel. Ezek a srácok nagyon tudnak, amit az alábbi képek is jól bizonyítanak! KÖTELEZŐ!!! A játékról bővebben itt olvashattok.

    [PATCH] T-72: BoF demó

    Hír | 2005.07.21 12:09

    Aki kipróbálta, bizonyára tudja, hogy van némi probléma a T-72: Balkans on Fire! demójával. Az orosz fejlesztésű tankszimulátorhoz egy apró javítás érkezett, amelynek segítségével problémamentesen használhatjuk a kipróbálható verziót. A demó fix mindösszesen 13 Kbyte, erre tessék...

    Késik a Prey??!

    Hír | 2005.07.20 15:03

    Nem is olyan meglepő, hisz a Duke Nukem Forever-t "fejlesztő" 3DRealms keze alatt készül a Prey is... az angol PC Format magazinban található cikk alapján arra lehet következtetni, hogy a játék fejlesztése még legalább 9 hónapot fog igénybe venni. Bár ezt nem feltétlenül kell késésnek felfogni, hiszen eddig csak annyit tudtunk, hogy év végén, vagy jövő év elején érkezik. Ha véletlenül tényleg megjelenne kilenc hónap múlva, én komolyan kiállok a Hősök terére és Jackónak öltözve elkiáltom magam: Ártatlan vagyok!!! A várakozás kínjait enyhítendő tekintsétek meg a nem rég érkezett néhány új képet.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)