Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3613

Díjakat nyert a Bioshock

Hír | 2006.06.01 12:23

A BioShock nem folytatása, de "szellemi reinkarnációja" a hajdan oly sikeres System Shock 2-nek. Az Irrational Games új gyermekéről eddig csak jót hallottunk, az E3 kiállításon a mi újságíróink is le voltak nyűgözve, bár sajnos mozgásban egyelőre nem sokan tekinthették meg az alkotást. A 2K Games bejelentette, hogy mindez nem véletlen, a játék 17 díjat nyert, s emellett több titulusra is nevezték a Game Critics Awards keretein belül. A játékról egyelőre annyit tudni, hogy egy biolaboratóriumban kell majd genetikailag módosított ellenfelekkel megküzdenünk első személyű nézőpontban. Állítólag a mesterséges intelligencia nagyon összetett, a játék előrehaladtával pedig akár magunkat is fejleszthetjük biológiai implantátumokkal. Az alapjául szolgáló engine a Tribes: Vengeance-ben már látott motor továbbfejlesztett változata, a megjelenés pedig valamikor 2007-ben várható. És most lássuk a bezsebelt díjakat: E3 Game Critics - A győztesek még nincsenek kihirdetve Jelölve: A Show legjobbja Jelölve: A legjobb eredeti játék Jelölve: A legjobb konzolos játék Jelölve: A Legjobb akció/kalandjáték A teljes listát itt olvashatod.

GS rajongói oldal - Tőletek, Nektek!

Hír | 2006.06.01 08:46

Öröm és boldogság látni, hogy egyesek mit meg nem tesznek kedvenc magazinukért, pontosabban olvasótársaikért... Néhány lelkes fiatal most úgy döntött, készít egy weboldalt, ahol a GameStarral foglalkozó rajongói anyagok kapnak helyet. Félreértés ne essék, nem magunkat akarjuk fényezni, az ott található összes tartalom a készítők, vagyis olvasóink műve, nem önfényezés céljából tudósítunk róla, hanem mert megkértek minket. Peace, és sok sikert kívánunk! :) "Június elsején, vagyis ma indult el a GSFAN oldal, amely a magyar GameStar magazinnal kapcsolatos anyagok, információk kapnak helyet. Videókat, képeket, és egyéb más jóságokat egyaránt. Az oldalon még elég kevés a cucc, de a segítségetekkel egy folyamatosan frissülő portált hozhatunk létre. Annyit szeretnénk kérni Tőletek, hogy küldjetek bármit, amit szerintetek fel tudnánk használni a tartalom bővítéséhez. Részleteket az oldalon találtok. Reméljük, elnyeri tetszéseteket az oldal, melyet egyébként a gsfan.cjb.hu címen érhettek el. Köszönjük szépen! /GSFAN TEAM/"

Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

Hír | 2006.05.31 19:45

Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

Nézz reklámot, és beszélj ingyen a telefonodon

Hír | 2006.05.31 16:14

Egy igen különös program indult be a mai napon. A SugarMama névre keresztelt szolgáltatás lényegében azt ajánlja fel, hogy nézzünk hirdetéseket, reklámokat, ezért cserébe pedig beszéljünk ingyenesen. A dolgunk csak az, hogy PC-nken vagy reklámfilmeket tekintsünk meg, vagypedig szöveges reklámüzeneteket kérjünk mobiltelefonunkra. Mindezért cserébe lebeszélhető plusz perceket kapunk; és havonta akár 75 ingyenes percet is összeszedhetünk. Egy reklám, egy perc ajándék. A szolgáltatást elsőként a Virgin Mobile szolgáltató indítja útjára, méghozzá június 14-én. A lehetőségekre elsőként olyan cégek csaptak le, mint a Pepsi vagy az Xbox.

[MOVIE] Hitman: Blood Money

Hír | 2006.05.31 16:02

Megérkezett az utolsó animáció a Hitman: Blood Moneyból. A játék Európában már megjelent, no és ma van a napja, hogy más kontinensen, éldául Észak-Amerikában is a boltok polcaira került. Ezt megünneplendően érkezett meg a végső trailer, amely innen tölthető:

[HuN] Call of Cthulu - segíts!

Hír | 2006.05.30 18:47

"A Magyar Játékfordítók csapata - a F.E.A.R. és a BloodRayne 2 magyarítások készítői - a segítségeteket kéri abban, hogy lefordíthassuk a Call of Cthulu című játékot. A játékban található igen tekintélyes mennyiségű szöveg miatt nagy szükségünk volna fordítókra, olyan CoC rajongókra, akik jól tudnak angolul, szépen tudnak fogalmazni magyarul, és már kijátszották a játékot, esetleg a játék alapjául szolgáló könyvet is ismerik. Az ő segítségüket szeretnénk kérni, hogy minél előbb elkészíthessük a játék magyarítását. Jelentkezni a honlapunkon, illetve az alábbi e-mail címen lehet: jatekforditok@citromail.hu" - FAR Bátran, bátran! - aki úgy érzi, hogy segítségére lehet a nonprofit csapatnak eme projektben, a fenti elérhetőségeken jelentkezhet.

Sport iPod - Te csak fuss, ő diktálja a tempót!

Hír | 2006.05.26 17:11

Az Apple előállt legújabb ötletével, a Sport iPoddal, amelyet a Nikeval karöltve közösen szeretnének megvalósítani. Már többször hallhattunk erről a közös együttműködésről. A legújabb ötlet nem más, mintsem egy olyan iPod, amely méri a sebességünket, tempónkat, és ehhez mérten maga választ nekünk zenét.

Mindezt egy beépített gyorsulásmérő segítségével figyelné, node mi magunk is választhatunk beállítást. A gyakorlatban levetítve ez az ötlet annyit tesz, hogy ha hajrázni akarunk, a gépezet segít nekünk egy kellően pörgős és intenzív zenével tartani az iramot.

[DEMO] PureSim Baseball 2007

Hír | 2006.05.26 16:09

A Matrix Games úgy döntött, hogy kiadja a PureSim Baseball 2007 című szimulátor javított demóját. Ez a kipróbálható verzió immáron 1.1-es verziószámmal rendelkezik, és ahogyan elődjében, úgy benne is néhány szezon erejéig próbálhatjuk ki magunkat. Aki érdekelt a programban, az erre kattanjon.

[MOVIE] Half-Life 2: Episode One - GOLD

Hír | 2006.05.25 19:04

Íme a Half-Life 2: Episode One is aranylemezes lett, mely a Half-Life 2 három részes folytatásának első darabja lészen, melyben teljesen más távlatokból szemlélhetjük City 17-t. Külön érdekesség, hogy az első epizódban helyt kap egy a második epizódot ismertető videó is. Mint ahogy azt már megszokhattuk a Valvetól, a játék ismét elérhető lesz a Steamen keresztül, valamint emellett bolti dobozos változatban is elérhető lesz. Gabe Newell a Valve atyja elmondta, hogy azért tarották szükségesnek az epizódokra való felosztást, mert a PC-s játékok és maga a rendszerek fejlődése egyszerűen nyomonkövethetetlen, mire elkészülnek, addigra már megint ugrott egy nagyot a technika. Épp ezért az újabb epizódokba már újabb elemek kerülhetnek be, fejlettebbek lehetnek, valamint a játékosoknak sem kell hat évet várniuk egy teljesen új rész megalkotásához, hisz így másfél év után kézhez kaphatják az első epizódot, mely magában is hat óra játékidőt biztosít. A történetet nézve ismét Dr. Gordon Freeman védőruháját ölthetjük magunkra, miközben végig szembesülünk az általunk elkövetett tettek következményeivel az egész városban. Kalandjaink során velünk lesz a bűbájos Alyx Vance, valamint a robotja, Dog is. Eme folytatáshoz egyébként az alapjátékra nem lesz szükség, így hát mindenki kipróbálhatja, és ne feledjétek, hogy mindehhez már csak pár nap van hátra. Június elsején folytatódik a harc. Addig is töltsétek le a legújabb trailert alant lokálból.

Rush for Berlin multis demó, holnap!

Hír | 2006.05.23 15:48

A hazai Stormregion hamarosan elkészül a Rush for Berlin munkálataival, a Deep Silver pedig úgy határozott, hogy május 24-én, azaz holnap kiadja a játék multiplayeres demóját. Holnap körülbelül néhány perccel 18.00 után már mi magunk is nyúzhatjuk a stratégiát online. Addig is bizonyíték itt.

[MOVIE] Infernal

Hír | 2006.05.22 20:20

Újabb E3-as trailer futott be, immáron az Infernal című akció cuccból, melyben a pokol szolgáljaként kell a jótét lelkek életét megnehezítenünk, hogy egyensúlyt teremthessünk jó és rossz között. Ebben persze segítségünkre lesznek természetfeletti képességeink, na és persze néha egy kis csihi-puhi is közbejön. Az érdeklődők máris leszippanthatják lokálból a legfrissebb filmecskét.

[MOVIE] CivCity: Rome

Hír | 2006.05.15 20:43

Befutott a 2K Games által a CivCity: Rome E3-as trailere is, melyből még többet tehetünk magunkévá ebből a 3D-s stratégiából. Az érdeklődők máris tölthetik alant lokálból.

Broken Sword 4 - a sorozat megállíthatatlan

Hír | 2006.05.14 16:42

Másfél nappal az E3 után érkezett meg a Broken Sword sorozat negyedik részét reklámozó rövidke videó. Jogosan kérdezhetnénk, hogy mi fér bele cirka 10 megába... háááát, valóban nm sok. Az viszont kiválóanlátszik, hogy unatkozni nem fogunk: a grafika egész szépen fejlődött, bár a textúákra még ráférne egy kis tupírozás - a videó végén még egy megjelenési dátumot is láthatunk, mely szerint idén szeptemberben kerül a boltok polcaira. Amíg nem jön a demója, nézegesd ezt:

[DEMO] Over the Hedge

Hír | 2006.05.13 23:23

Alighogy befejeződött az idei E3, az Activision máris jelentkezik egy friss játékdemóval. Ezúttal lehetőségünk van kipróbálni a hamarosan vetítésre kerülő Over the Hedge című egészestés rajzfilm főhőseit. Kis állatok ők, akik mindenféle mókás, ám legkevésbé sem veszélytelen helyzetekbe kerülnek. A third-person akciójátékot a Beenox Studios fejleszti egyébként. Szerintem érdemes kipróbálni, végre egy játék amiben nem kell gyilkolni! Erre tessék:

[KéPZ] Warhammer: Mark of Chaos - Hazai csodafegyver

Hír | 2006.05.13 00:08

Azért ezt a Warhammer: Mark of Chaost elnézegetve örömmel mondhatom, hogy mi magyarok is tudunk nagyot alkotni, ha belevetjük magunkat a dolgokba. Nézzétek csak a legújabb képeket. Elmenne bármelyik toplistás játéknak.

S.T.A.L.K.E.R. és Quake 4 keverék a Bukatól?

Hír | 2006.05.12 21:46

Nem kell semmi komoly dologra gondolni, nem a S.T.A.L.K.E.R. megjelenéséről van szó, se nem annak megszünéséről. Jelenleg a Buka műhelyében készülő Dusk-12 című játékról van szó, melyről eddig annyit tudtunk, hogy egy szuper katonát alakítunk egy olyan csapatban, melynek az a feladata, hogy egy szuper titkos vírus okozta mutánsokat kiírtsa. Na már most itt fordul a kocka. Ugyanis ez csak a játék felére lesz érvényes. A játék első felében amolyan S.T.A.L.K.E.R. féle utcákon kell járnunk, házról házra írtva az ellent, a legmodernebb fegyverekkel, míg egyszer csak porszem kerül a gépezetbe, és magunk is megferőződünk. Ettől a pillanattól kezdve olyan Quake 4 stílusba kerül át a játék, hisz a vírus hatására különleges képességeink lesznek, akaratunk megerősödik, különleges fegyverekre teszünk szert, továbbra is az emberek érdekeit szolgálva. Mindemellett megtalálható lesz majd egy multis rész is, melyben csapat orientált módon folytatódhat a harc emberek és mutánsok között. A tervek szerint már nem is olyan sokára, valamikor 2007-ben.

Dungeon Siege II: Broken World helyzetjelentés

Hír | 2006.05.11 20:11

A GameSpot-os kollégák beverekedték magukat a Gas Powered Games standjára, ahol is alaposan szemügyre vették a Dungeon Siege II: Broken World című RPG-kiegészítőt. Titkosügynökeik jelentése szerint az addon egy új actot ad majd a játékhoz, amely az alapokban befejezett sztori végénél folytatódik majd. A kiegészítőben újra Aranna világát kell megmentenünk. Minderre 10 órányi játékidőben nyílik lehetőségünk, no és a mellékküldetések további plusz 5 órát biztosítanak játékidő tekintetében, így összesen már 55-re hízik a gyárilag beirányzott játékórák száma. 40 új lény, több új faj és eddig nem látott karakterek. A júliusban érkező addonról egyelőre az a szóbeszéd járja, hogy amolyan darkos feelinget áraszt, így misztikusan titokzatos és félelmetes helyszíneket láthatunk majd.

[MOVIE] World in Conflict

Hír | 2006.05.11 04:13

Következő anyagunk a World in Conflict című stratégiai játékból származik, amely sajnálatos módon csak 2007 második negyede körül jelenik meg. A videó kizárólag valódi, játék közbeni jeleneteket tartalmaz, de mindent összevetve semmi extra... Azért érdemes megnézni, s talán az is kedvet csinálhat, hogy nem a második világháborús, hanem a hidegháborús témát dolgozza fel az alkotás.

Neverwinter Nights 2 - Többen leszünk

Hír | 2006.05.10 21:19

Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.

Spore - Élménybeszámoló

Hír | 2006.05.10 20:30

A Spore fejlesztői egy kisebb demonstrációval örvendeztették az E3-on összegyűlteket, melyben további részletekre derült fény a játékmenettel kapcsolatosan. A játék elején mindenkinek meg kell alkotni saját kis űrlényét, akivel később majd saját világába kell először beillszkedni, kis helyi civilizációt kialakítani. A későbbiekben pedig foghatunk egy kisebb úrhajót, mellyel beutazhatjuk az egész galaxist, itt kiemelném, hogy több ezer csillagrendszer van, mindegyik négy egyedi bolygóval, melyeket akár be is népesíthetünk. Természetesen hatalmas szerepe van a benépesítés kérdésében a légköri viszonyoknak és a természeti adottságoknak, hiszen ha lényünk nem bírja az idegen klímát, akkor nem lesz képes benépesíteni a bolygót. Hatalmas szerepe lesz a játék folyamán az idegen civilizációkkal való kapcsolatfenntartásnak. Lehetőségünk lesz békés vagy akár erőszakos módon is viszonyulni az idegenekhez, ám ekkor szembe kell néznünk tetteink következményeivel és akár háború is várhat ránk. Az elmondottak alapján a játék remek, a grafikája még mindig lenyügöző, de hogy is lehetne egy már amúgy is jó grafikát lerontani. A tervek szerint a játék valamikor 2007-ben fut be.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)