Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3563

Command & Conquer: Armored Attack!

Hír | 2005.01.07 10:18

Az Electronic Arts büszkén jelentette be a Command & Conquer sorozat legújabb, PC-s tagját, az Armored Attack-ot. Najó, nem csigázom tovább kedves mindannyiótokat, sajnos nem ez az a C&C, amire várunk. Lévén ez nem más, mint egy új flash alapú játék az EA féle www.pogo.com oldalon. A drága kiadó egészen egyszerűen kis izgalmat akart kavarni, ami, véleményem szerint sikerült is... Remélem azért mostmár mielőbb kiderülnek részletek a sorozat tényleges folytatásáról.

Splinter Cell 3 adag

Hír | 2005.01.06 19:26

Még néhány apjószág érkezett a Splinter Cell sorozat harmadik, és véleményem szerint semmiképpen sem utolsó tagjából. A settenedős, lopakodós akciójáték még mindig nagyon részletes, eszméletlen sokmindent csinálhatunk majd benne, amit eddig játékban nem. Ne tévesszen meg senkit a képek minősége, a PC-s verzió szebb lesz. Ez PS2-es, de azért érdemes belepillantani. Íme:

Késik a Q3A forrás

Hír | 2005.01.03 19:37

John Carmack nem is oly régen igéretet tett arra, hogy még 2004 végén közkinccsé teszi a Quake 3 Arena teljes forráskódját, hogy az ifjú programozó zseniknek legyen miből tanulniuk. Nos, ez nem történt meg, de miért is... John? "Sajnos nem tudtam eleget tenni igéretemnek. A csúszás azért szükséges, mert egy cég nemrégiben igen sokat fizetett a forrásért, és nem venni ki jól magát, ha most hirtelen mindenki hozzáférhetne. A Q3A kódjának kiadása újabb fontos lépés lesz a játékfejlesztések menetében. Példának okáért, még a Half-Life 2-ben is vannak korai Quake kódrészletek" - LOL :D Tehát, hogy mikor érkezik a forrás, egyelőre nem tiszta, de előbb utóbb még a Doom 3 teljes kódsora is hozzáférhető lesz mindenki számára.

A világ legnagyobb spammerei

Hír | 2004.12.31 11:11

Elkészült egy igen érdekes felmérés, melynek lényege, hogy megtudjuk; mely országok a legnagyobb spammerek. Magyarán, honnan érkezik hozzánk a legtöbb idegborzoló levélke. A végeredmény részletes eredményéért ide fáradjatok. "Toplista" alant: 1. Amerikai Egyesült Államok: 42.11% 2. Dél-Korea: 13.43% 3. Kína (+ Hong Kong): 8.44% 4. Kanada: 5.71% 5. Brazília: 3.34% 6. Japán: 2.57% 7. Franciaország: 1.37% 8. Spanyolország: 1.18% 9. Egyesült Királyság: 1.13% 10. Németország: 1.03% 11. Taiwan: 1.0% 12. Mexikó: 0.89% 12+1. Más országok: 17.8%

Mélyvízben az IPv6

Hír | 2004.12.28 09:56

Kínában az elmúlt hétvégén útjára indították a következő generációs Internethálózatot, az IPv6-ot. A korábbi (nálunk használatos) IPv4-hez képest előrelépést jelent ez a sebességben és az elérhető IP címek mennyiségében is. Példának okáért kínai egyetemek különböző városokban szétszórva - köztük 2,5 - 10 gigabit per másodperces adatátvitel lehetséges, ám a rekord 40 gbps volt. További részletekért erre fáradjatok.

UEFA szájt

Hír | 2004.12.27 21:21

Nem is oly régen mutatta be az Electronic Arts legújabb focis játékát, a UEFA Champions League 2004-2005-öt. Nos, mit is lehetne elmondani a játékról. Ok, szebb lesz, jobb lesz, részletesebb, nagyobb, bla-bla, mint az előző foci progik. Ennek a "kűűűlőőőőnllleeeeges" alkotásnak indult most be a honlapja, melyen hamarosan újabb infókat is kepcsörölhetünk róla. Érdekesség, hogy már most meghallgatható a játék, pontosan 15 számból álló soundtrackje... pontosabban részletek belőle. Érdeklődőknek itt a helyük.

[MoD] Doom 3 Classic

Hír | 2004.12.24 22:03

Egy igen érdekes Doom 3-as kiegészítésre hívta fel a figyelmünket M@Xtreme (köszönet érte). A Classic Doom a harmadik epizód grafikus képességeit kihasználó feldolgozása a legelső sikerjátéknak. A pályákat teljes egészében az első epizódból emelték át, de a fények, a részletesség, a hangulat sokat fejlődött ennyi idő alatt :) Az első kipróbálható verziója most közkézre került, és innen Te is letöltheted (Alpha 0.20), bővebb infó itt. Képek alant:

[DEMO] Half-Life 2

Hír | 2004.12.20 22:10

Nos kérem alásan, megérkezett az oly sokak által várt Half-Life 2 kipróbálható demója. Kissé sajnálom, hogy ez csak most ékezett meg, ennyi idővel a teljes játék után, de hát evvan'. Jelen pillanatban még csak Atitól gyün, de amint lehet, feltornászom lokálba. Akit érdekelnek a részletek, az irányítsa át a lecibáló-rántó droidját erre az oldalra.

DS 2 - Darker Shades of Red

Hír | 2004.12.20 09:20

Az Edge Gaming munkatársai bejelentették egyik munkájuknak elkészültét, mely a Dungeon Siege 2 egyik zenei aláfestésrészlete. Mint azt a Diablotól megszoktuk, az emlékezetes RPG-knek és RTS-eknek (pl. - Heroes of M.M.) a muzsikájuk is emlékezetes marad. Azt hiszem nincs köztetek olyan, aki anno nagy diós, vagy heroesos lett volna, és ne emlékezne pár zenei részre... Én máris hangulatba jöttem, innentől kezdve már csak egy Dungeon Siege 2 demó kell :). Hallgatózni erre lehet.

Doom 3 add-on részlétek

Hír | 2004.12.18 21:13

Minimális új infó érkezett a Doom 3 legelső, teljesen hivatalos kiegészítéséről, a Resurrection of Evil-ről. Hallga' csak!

  • A történet az alapjáték után két évvel játszódik
  • A kieg. hossza körülbelül az eredeti játék kétharmada
  • Ezúttal más karakter a főhős
  • Az első rész fő szörnye demon harcosokat küld ránk. Ha ezeket megölted, újabb képességekre teszel szert: mátrix féle időbelassítás, odaverő berzerk mód, valamint sebezhetetlenség (érdekes lesz).
  • Lehetőségünk lesz co-op módban is végigvinni. Akárhogyis, ezt is végigvisszük oszt' jóvan :D Thanks PlanetDoom.

  • SWGalaxies nyereményjáték

    Hír | 2004.12.18 20:55

    Hunnenkoenig mester informált minket a hivatalos Star Wars: Galaxies rajongói oldalán indított nyereményjátékáról. A résztvevők között három darab 3 hónapos ingyenes játékra feljogosító GameTime kódot sorsolnak ki. Mit kell tenned ezért a mannáért? Nos, a részleteket imhol találhatod meg.

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    [PATCH] Call of Duty

    Hír | 2004.12.17 13:00

    Egy újabb folt bukkant elő, mégpedig az általatok tavalyi év játékának valásztott 2. világháborús FPS-hez, a Call of Duty-hoz. Aki esetleg nem tudná, a game az Infinity Ward srácainak keze alatt készült. A patch többek közt egy új multi pályát is tartalmaz. Erre tessék. Ja, majd' elfeledem, ezzel a javítással együtt kijött egy másik is, a United Offensive című kiegészítőjéhez aminek részletes leírását itt, magát a patchet pedig itt találjátok.

    World of Warcraft chat

    Hír | 2004.12.16 17:30

    Jövőm sötét horizontján ragyogó egyetlen fényes pontként tekintek a Wolrd of Warcraft európai megjelenésének elébe. Felesleges tagadni, hamarosan eljön az idő, amikor végre leemelhetjük a boltok polcairól a csodálatos dobozkát. No de, ne repüljünk előre ennyire, lássuk, mit tartogat a jelen. Nemrégiben lezajlott egy beszélgetés a Blizzard és a WoW rajongói oldalak között, amiben érdekes részleteket találhat mindenki. Erősen ajánlott, hisz az, hogy az ember naprakész legyen ilyen világot rengető témákban, elengedhetetlen. A magyar illetőségű WoW.hu rajongói oldal jóvoltából pedig mindezt szép anyanyelvünkön olvashatjuk. Itt jegyezném meg, hogy az európai béta következő fázisa december végén/január elején indul, így akik esetleg nem kaptak volna eddig bétakulcsot, majd figyeljenek :) Én is azt teszem!

    S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

    Hír | 2004.12.15 20:48

    Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • Blizzard álláslehetőségek

    Hír | 2004.12.15 17:12

    Új programozót és designert keres a Blizzard. A csapatnak egy játékprogramozóra van szüksége az északi különítményt erősítő hadrendbe, valamint egy designer után kutatnak a World of Warcrafthoz. Előbbiről részletesebben itt, míg utóbbiról erre.

    [PATCH] NWN

    Hír | 2004.12.14 14:01

    Megérkezett a hatalmas köznépszerűségnek örvendő Neverwinter Nights legújabb javítása, mely 1.65-ös verziószámot hordoz a hátulján. Az 1.65-ös végleges patch Windowshoz érhető el, az RPG-ben javítandó hibákról pedig részletesebben itt. A legújabb tapaszért erre fáradjatok.

    PSP leírás @ 576.hu

    Hír | 2004.12.14 10:16

    Az 576 csapatának ezeréves tagja, Martin mester abban a szerencsés helyzetben volt, hogy ellátogathatott Londonba, hogy megskubizza a Sony legújabb gyermekét, a sokakat felcsigázó PSP-t. Tegnap este publikálta irományát, melyből nemcsak magáról a gépről, személyes tapasztalatairól és az első játékokról is mesél. Szerintem érdemes elolvasni! Erre tessék (azért gondoltam, hogy ezt megosztom veletek, mert végre magyarul is olvasható az infó, nem úgy, mint más oldalakon).

    Sacred: Underworld - quest pályázat

    Hír | 2004.12.09 10:07

    Mai, harmadik hírünk is a SpyNEWS-ra futott be. Ezúttal MOlyirtonak köszönjük az érdekességet. De mit is? Nos, az Ascaron egy érdekes pályázatot hirdetett. A Sacred: Underworld-höz bárki kreálhat különféle küldetéscsomagokat. A teljes folyamat angolul kell történjen, így akit érdekelnek a részletek, mindent megtalál itt. Beküldési határidő 2005 január 2, a nyerteseket január végén értesítik.

    AZ ELSŐ AGE 3 KÉP!!!

    Hír | 2004.12.07 22:52

    ÉS IGEEEEEEN, csak sikerült a mai napból is vigyort alakítani, ha kicst késve is, de SIKERÜLT :) Szóval kérem szépen, itten vala a legelső kép az Age of Empires III-ból, melynek hivatalos bejelentése a következő hetekben várható. Scannelt kép ellenére már most látszik, hogy iszonyatosan nagyon dúrván részletes a szentem, vagyis az Ensemble megint büntetést alkot. Gyönyörködjetek, remélem mihamarabb kiadhatom kezeim közül a hivatalos, jobb felbontással bíró képeket is. Big Thanks to jd.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)