Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3312

Magic Online III - a folytatás

Hír | 2006.02.24 06:51

Bejelentették a sorozat harmadik epizódját, a Magic Online III-at. Itt megannyi új izgalom vár ránk, természetesen csak is online és a kártyáink között. Az idén nyáron megjelenő kártyacsatából már képek is vannak, így aki kíváncsi, az ide nyomjon.

[PATCH] Law & Order: Criminal Intent

Hír | 2006.02.23 17:04

Egy egészen aprócska tapasz érkezett a Law & Order: Criminal Intent című játékhoz. A javítás gyakorlatilag legfőbbképpen az nVidia kártyatulajok számára okozhat örömet, ugyanis a gyártó némely kártyáival eddig nem akart teljesen megbarátkozni a Law & Order: Criminal Intent. Ez most megváltozott :) Innen téphető a patch.

Heroes 5 kártyajáték idén májusban

Hír | 2006.02.21 06:19

Az Age of Heroes a ma hajnali órákban adta hírül, hogy keményen dolgozik a Heroes of Might & Magic V kártyajátékra épülő változatán. Az AOH oldalán mindent megtudhatnak a kíváncsiskodók, előzetesen annyit, hogy a pakk valamikor május-július között érkezik meg. No és még annyit, hogy érdemes meglesni a honlapot és a H5 fakkot, ugyanis a creatures menüben valódi képek vannak minden lényről, olyanok is, amelyeket eddig nem láthattunk... Ide katt!

[DEMO] War on Terror GER

Hír | 2006.02.15 23:20

A Deep Silver kiadta a War on Terror című valós idejű akció-stratégiai játék német nyelvű kipróbálható változatát, melyet a hazai Digital Reality fejleszt. Sajnos egyelőre semmi konkrétumot nem tudni a demóról, de letöltése az esetleges nyelvi nehézségek ellenére is ajánlott! Minimum rendszerkövetelmények: * 2,5 Ghz processzor * 1 GB RAM * Legalább GeForce FX5600 vagy ezzel egyenértékű 128 MB-os videokártya * DirectX 9.0c * Windows 2000/XP * 800 MB szabad lemezterület Update: Idő közben megérkezett az angol nyelvű demó is. Engedelmetekkel lecseréltük rá a németet.

Half-Life 2: Episode One részletek

Hír | 2006.02.14 13:56

A napokban derült ki, hogy a Half-Life 2 kiegészítője, az Aftermath nevet váltott Episode One-ra. Ezt követően azt is megtudtuk, hogy a kiegészítő epizódokban jelenik majd meg, akár a SiN Episodes. Most újabb részletekre derült fény. Megint Gordon Freeman bőrébe bújhatunk, akinek rögtön szembesülnie kell a City 17-ben véghez vitt tetteinek következményével. Útja során újból találkozunk Alyx Vance-szel, és az ő robotjával, Doggal. Az elnyomók elleni harc tovább folytatódik. Főbb tulajdonságok:

  • Egy új epizód az egyik legsikeresebb akciójátékból
  • Új titkokra derül fény
  • 18 millió példányt adtak már el a játéksorozatból
  • Elképesztően fejlett Mesterséges Intelligencia
  • Részletes grafikai megvalósítás
  • Digitális színészek: a valaha létezett legélethűbb karakterek
  • Fizika és a játékmenet: minden tárgy engedelmeskedik a fizika törvényeinek
  • Szövevényes történet, izgalmas játékmenet Minimális rendszerkövetelmények: 2.4 GHz Processzor 256 MB RAM DirectX 7 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP/ME/98 Egér Billentyűzet Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: 1.2 GHz Processzor (a közlemény valószínűleg hibás, 3,2 GHz-re gondolhattak) 512 MB RAM DirectX 9 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP Egér Billentyűzet Internet kapcsolat

  • ATI Catalyst 6.2 driver

    Hír | 2006.02.10 10:14

    Az ATI kiadta Catalyst videokártya-drivercsomagjának legújabb, 6.2-es változatát. A BattleField 2: Special Forces, City of Heroes, Dragonshard, Fable: Lost Chapters, Half-Life 2, Pacific Fighters, The Fall és World of Warcraft játékokban egyaránt sebességnövekedés, illetve bugmentes futás tapasztalható a használatával. Az érdeklődők ide kattanjanak a letöltésért. Thanks Realnewneo.

    [PATCH] Shadowgrounds GER

    Hír | 2006.02.07 12:34

    Megjelent a Shadowgrounds című akciójáték német nyelvű változatához készült első javítás. Az 1.01-es verziójú patch főként GeForce videokártyáknál jelentkező grafikai hibákat javít, de néhány pályán is módosításokat eszközöl. A hárommegás fájlt innen lehet tölteni. Esetleg próbáljátok ki a demóját, ha kimaradt volna.

    ATI vs. NVIDIA: Mi hír az új generációról?

    Hír | 2006.02.05 13:08

    A legújabb pletykák szerint még az idén robbantani szeretne mindkét grafikus chipgyártó: az NVIDIA G80 júniusban, míg az ATI R600 kódjelû, következõ generációs processzora valamikor az év vége elõtt jelenik meg. A G80 grafikus chip már a júniusi Computex kiállításon bemutatkozhat, míg a nagy vetélytárs ATI némileg lemaradva, az év vége felé követi példájukat, az R600 kódjelû fejlesztésükkel. A G80, illetve az erre épülõ kártyák az egyesített shadermegoldásra épülnek, az órajelet illetõen az 1-2,5 GHz-es párosítás valószínû, és számíthatunk a DirectX 10, WGF 2.0 és SM4.0 támogatására is. Az NVIDIA még 19%-os méretcsökkenést is ígér. Ami a vetélytársat illeti, itt sem kell lemondanunk az újdonságokról, bár erre minden valószínûség szerint az év végéig - vagy még tovább - kell majd várnunk. Addigra készül el ugyanis a szintén következõ generációs R600 kódjelû chip, ami állítólag már 65 nanométeres csíkszélességgel készül. A lap információi szerint a technikai paraméterek nagyjából megfelelnek a tavaly nyáron kiszivárgott részleteknek: a chip, illetve az erre épülõ kártyák 64 egyesített shader futószalagot, a 800 MHz-es magórajelet, valamint 256 bites vezérlõre támaszkodó 512 MB, 1,8 GHz-es Samsung GDDR4 memóriát tartalmaznak.

    Hivatalos Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény

    Hír | 2006.02.02 19:40

    A múltkori nemhivatalos The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigényre vonatkozó információk végre pontosításra kerültek. A játék honlapjának FAQ részlegében megjelent ugyanis egy újabb pont. Ajánlott:

  • 3 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 1 GB Rendszer RAM
  • ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy erősebb videokártya Minimális:
  • Windows XP
  • 512MB Rendszer RAM
  • 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver
  • 8x DVD-ROM drive
  • 4.6 GB szabad terület a merevlemezen
  • DirectX 9.0c (a telepítő lemezen)
  • DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya
  • Billentyűzet, egér Ezek szerint a játék optimalizálása lassan a végéhez közeledik. A legutóbbi késés okának ugyanis az optimalizálás elhúzódását jelölte meg. Így tehát valószínűleg tartható lesz az idei első negyedévre tervezett megjelenés.

  • Az ATI és a hatalomátvétel

    Hír | 2006.01.24 15:56

    Immáron szokássá vált, hogy az ATI és az NVIDIA félévente új kártyával örvendezteti meg a nagyérdeműt. Az ATI X1k sorozat ibizai bemutatója óta még ennyi idő sem telt el, és máris új csúcskártyát köszönthetünk: első kézből számolunk be az X1900XT-X-ről. Részletek a PC World Online-on!

    Megjelent az NVIDIA GeForce 7300 GS

    Hír | 2006.01.20 20:04

    Megjelent az NVIDIA egyik butított videokártyája, a GeForce 7300 GS. A család új tagja is támogatja a legújabb technológiákat: ShaderModel 3.0 / HDR támogatással, 128 illetve 256 MB memóriával érkezik, de csak 64 bites buszra támaszkodik. Órajel: 550/400 MHz. 100 dollár a kártya ára, ami kb. 20.000 Ft, plusz persze amit a hazai forgalmazók rászámolnak. A mostani bejelentéssel viszont egyértelmûvé vált, hogy az alsó kategória élvez elsõbbséget. Igaz, hamarosan érkezik a 7200, amely a korábbi értesülések szerint a márciusi CeBITen mutatkozik majd be a 7600-zal egyetemben.

    ATI Catalyst 6.1

    Hír | 2006.01.18 20:06

    EZ A NAP LOL!! Egész hétre való hírmennyiség gyűlt össze... Újfent megjelent az ATI videokártyák drivercsomagjának legújabb verziója is. A 6.1-es Catalyst itt található. Hogy pontosan milyen változás következik be a használatával, az egyelőre rejtély, de érdemes letesztelni a most érkezett 3DMark 06-tal előtte és utána is. Thanks Semmer.

    [MoD] Half-Life 2 Hi-Res Texture pakk

    Hír | 2006.01.18 16:05

    Minthogy angol kifejezésében valószínűleg közérthetőbb, így maradjunk is annál :). Megérkezett a Half Life 2-höz a Hi-Res Texture modcsomag. A 780 megás pakk lecseréli az összes textúrát a játékban, ultrahiperszupermegagigabrutál változatú alapokra, melyekkel, hogy megbirkózzunk, minimum 256 megás videókártyára lesz szükségünk. Aki letépné, az erre kattanjon...

    TÖLTHETŐ A 3DMARK 06 !!!

    Hír | 2006.01.18 15:52

    Ahogy azt ígérték, máris tölthető a Futuremark idei grafikai tesztelőprogramja, a 3DMark 06! A fájlocska mindössze 580 megabájt, és ahogy az várható volt, egyelőre nagyon terheltek a szerverek, de a tükörlista folyamatosan bővül, és némelyik kiszolgáló hajlandó is válaszolni :) Felért a szerverre, tessék szedni!!!

    Minimális rendszerkövetelmények:
  • 2,5 GHz processzor
  • DriectX 9 kompatibilis videokártya PixelShader 2.0 támogatással, és legalább 256 MB videómemóriával*
  • 1 GB rendszermemória, 1,5 GB szabad hely a merevlemezen
  • Windows XP operációs rendszer Szervizcsomag 2-vel
  • DirectX 9.0c decemberi kiadás * A HDR és ShaderModel 3.0 grafikai tesztek futtatásához.

  • Holnaptól tötlhető a 3DMark 06!!

    Hír | 2006.01.17 15:11

    Nem csak a tuningmániások ismerik jól a Futuremark csapatot, akiknek már jó ideje minden évben újabb tesztprogramokat köszönhetünk. A videokártyák megizzasztója, a 3DMark idei kiadása még a héten megérkezik. A premier a GameSpoton lesz január 18-án, szerdán. A 3DMark 06 a tavalyi kiadással ellentétben már többprocesszoros rendszerekkel is megbirkózik, a mesterséges intelligencia és a fizikai számítások által igényelt teljesítményt is sokkal reálisabban mutatja a program, s emellett már a PixelShader Model 3.0 sem marad kihasználatlan. További információ található itt, ahol már regisztrálni is lehet, hogy biztosan megkaphassuk időben a cuccot, ne kelljen a túlterhelt szerverekkel szenvedni. Egyébként KeldorFireman rátalált a készítők honlapján egy ízelítő animációra, melyet a főoldalon megjelenő nagy kép bal alsó sarkába kattintva indíthattok el.

    Radeon X1900 teszteredmények - marad a 2. hely

    Hír | 2006.01.11 22:32

    Azt már tegnap óta tudjuk, hogy az NVIDIA új zászlóshajója, a GeForce 7900 nagyjából 13000 3DMark 05 pontot produkált egy tesztben. A Hexus.net azóta rátette a kezét egy Radeon X1900 XT tesztdarabra is, amit ugyanazon a konfiguráción izzasztott meg. A végeredmény 13500 pontot adott. Azonban ez egy Crossfire rendszer, vagyis két kártya volt a gépben. A sima, egykártyás változat csak 11149 pontot adott. Ebből pedig egyelőre világosan az látszik, hogy az NVIDIA újból visszaveszi a vezető szerepet a videokártyák versenyében.

    GeForce 7900 - részletek az új generációról

    Hír | 2006.01.10 13:54

    A Hexus.net birtokába jutott néhány fontos és érdekes információ az NVIDIA következő generációs GeForce videokártyájának képességeiről, mely a 7900-as sorozatszámot viseli. Azt már korábban is tudni lehetett, hogy ez lesz az első 90 nm-es technológiával készülő chip. Az ATI már piacon van ilyen csíkszélességű chippel szerelt kártyákkal. Várhatóan egyszerre jelenik majd meg a gyorsabb GTX és az olcsóbb GT változat. Előbbi 32 bites pixel processzorral, 700-750 MHz-es magórajellel, valamint 1,1 ns-os, 800-900 MHz valódi órajelen üzemelő RAM-mal rendelkezik majd. Egy ilyen prototípus egy AMD Athlon 64 FX 60-as rendszeren 13 ezer 3D Mark 05 pontot produkált.

    Új ATI és NVIDIA driverek érkeztek!

    Hír | 2005.12.22 10:07

    Nem is tudom, milyen régen volt, hogy a két konkurens videokártya-gyártó vállalat, az ATI és az NVIDIA órára pontosan egyszerre adta ki grafikus kártyáihoz a legújabb drivercsomagot. Most ugyanis ez történt. Az ATI Catalyst v5.13-as verziójában többek között javították a F.E.A.R.-ben tapasztalt Crossfire lassulást. A többi módosítás nem annyira a játékokra, mint inkább egyéb grafikai alkalmazásokra vonatkozik, de feltelepítése ettől még ajánlott. Az NVIDIA Forceware v81.98 WHQL drivercsomag is több professzionális grafikai alkalmazásban tapasztalt hibát orvosol, de például a QuickTime videóknál tapasztalt színkavarodást, egyes játékokban előforduló, felbontásból adódó grafikai hibákat is javítja.

    Frissített NVIDIA ForceWare 81.95

    Hír | 2005.12.12 08:59

    Az NVIDIA kiadta 81.95-ös verziójú ForceWare videokártya-drivercsomagjának frissített változatát. Kérdés, hogy miért nem adtak neki új verziószámot, mert hát ez is jó néhány játékban megnöveli a kártyák teljesítményét, SLI támogatást biztosít a Path of Neo, NFS Most Wanted, Conflict 4 alkotásokhoz, stb. Letölteni innen érdemes.

    Unreal Tournament 2007 infók

    Hír | 2005.12.09 22:30

    A PlayStation Magazine azt állítja, hogy játszott az Unreal Tournament 2007-tel PlayStation 3-on, óriási felbontásban. Legalábbis egy igen bőséges fórumhozzászólásból ez derül ki. A hitelességet jó néhány új információval próbálják alátámasztani. Ezek többsége valószínűleg a PC-s verzióban is fellelhetők lesznek majd.

  • A járművek száma tovább emelkedik. Összesen 18-ra számíthatunk, amellett a hat mellett, amelyet az UT 2004-ben már láthattunk.
  • Továbbfejlesztették az Onslaught játékmódot. Több szintű küldetéseket terveznek, vagyis lesznek elsődleges és másodlagos feladatok.
  • A szingli játékmódot az eddigieknél egy kicsit komolyabban veszik. A karaktered részletesebben tudod megalkotni.
  • Mark Reint megkérdezték, hogyan futott annyira jól az idei E3-as bemutatón a játék, mire azt felelte, hogy mindössze átállították DirectX-ről OpenGL módra a motort, és egyébként egy "sima" GeForce 7800GTX videokártya szolgáltatta az erőt, na meg a PS3.
  • Ó, és még egy apróság. Lesznek légpárnás járművek, amelyekkel gyorsan el lehet jutni az akció sűrűjébe.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)