Ilyen lett volna az Arkane Half-Life játéka
2007 környékén a Dishonored fejlesztői is dolgoztak egy Half-Life-on, de ez végül nem járt eredménnyel.
2007 környékén a Dishonored fejlesztői is dolgoztak egy Half-Life-on, de ez végül nem járt eredménnyel.
Szivárogtatóra gyanakodtak az EVE Online fejlesztői, aztán kiderült, hogy a játékosok annál is okosabbak, mint hitték.
A Denuvo rendszere annyi kritikát kapott, hogy a Doom Eternal fejlesztői inkább nem is bajlódnak vele tovább.
Saját sztorival bíró hősökkel és egyedi látványvilággal idézi meg egy jó kis zombis képregény hangulatát a Dead World Heroes, amin egyetlen fejlesztője már több éve dolgozik.
A Mafia III kétségkívül a sorozat leggyengébb darabja, de azért ennek is járt egy felújított változat, melyhez a fejlesztők most egy hangulatos kis előzetest is összedobtak. Persze a déja vu adott.
A 9 éves Terraria immáron teljesnek tekinthető, és a fejlesztők úgy érzik, hogy itt az ideje továbblépniük.
Nem lesz nehéz feladat megjegyezni a Minecraftot is fejlesztő Mojang Studios új nevét, az biztos.
A Blizzard egyik fejlesztője elég jópofa sztorival örvendeztette meg követőit a Twitteren.
Úgy tűnik, hogy eddig egész jól beválnak a Call of Duty: Warzone fejlesztői által hozott intézkedések.
A játékipari veteránok olyan projekteken dolgoztak korábban, mint a Titanfall és az Apex Legends.
Picit még várnunk kell a csomagra, de azért addig sem hagynak minket újdonságok nélkül a fejlesztők.
A Titanfall kapcsán méltán elismert tíz éves fejlesztőcsapat a parkour mozdulatairól és hatalmas robotharcairól híres FPS szériával robbant be a köztudatba, de jelenleg nem tervezik, hogy felélesztik azt.
Noha az Unreal Engine 5 igazi erejét a legújabb konfigurációkon tudja megmutatni, ennek ellenére a gyengébb hardverekre fejlesztőknek sem kell lemondaniuk róla.
Még be sem jelentették, de már rengeteg kérdést felvetett az új Batman játék, a WB Games Montréalnak a témában folytatott eddigi kommunikációja pedig csak olaj a tűzre.
A Riot szerint ez a tiltóhullám csak a kezdete annak a törekvésnek, ami a játék védelmét érinti.
A Layers of Fear, az Observer és a Blair Witch fejlesztőcsapatának szüksége volt ehhez a játékhoz a következő generációs hardverekre.
A The Culling: Origins fejlesztői olyan monetizációs rendszert találtak ki, ami egyszerűen nem működhet.
Öt játszható pálya már elérhető a Cyberbornban. Mutatjuk, hol tölthetitek le a készülő magyar játékot.
Milyen a magyar játék? Kikre van szüksége a szakmának Magyarországon? Milyen helyzetben vannak most a magyar játékfejlesztők? Új rovattal indulunk, hogy segítsünk a közösségnek ezekben a nehéz időkben.
Úgy látszik, egészen komoly tervei vannak a Call of Duty játékokért is felelős Sledgehammer Gamesnek a jövőre vonatkozóan.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)