Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3458

Az Oblivion a legkelendőbb világszerte!

Hír | 2006.04.10 17:54

A Bethesda bejelentette, hogy eddigi legnagyobb alkotása a The Elder Scrolls IV: Oblivion rekordot döntött eladások tekintetében. A játék megjelenése óta PC-re és Xbox 360-ra több, mint 1.7 millió (1.700.000!) darab került eladásra. Észak-Amerikában az NPD Group Inc jelentése szerint az Oblivion a legkelendőbb játék, míg a játék gyűjtőknek szánt változata a második helyre tornázta fel magát. További adatok azt mutatják, hogy a megjelenést követő egy hétben az Oblivion tette ki az eladott játékok közel 13%-át, mely négyszer nagyobb eladási rátát mutat mint a következő legtöbbet vásárolt alkotás. (A The Elder Scrolls III: Morrowind az Oblivion méltán népszerű elődje négy évvel a megjelenése után még mindíg az első huszonöt legkeresettebb játék közé tartozik.) Az Európai eredmények is hasonlóan erősek, az Egyesült Királyságban, Németországban és Franciaországban is rendkívüli gyorsasággal került fel a játék az eladási listák élére. A játék fontosabb eredményei közé tartozik még, hogy több mint harminc újságban szereplt róla részletes leírás, mindenhol szép kis sikert aratva, több díjat is megnyert, kikiáltották a jövő RPG-inek mintájává, mindemellett pedig öt különböző nyelven jelent meg világszerte.

Tabula Rasa tesztlehetőség!

Hír | 2006.04.08 10:44

Egy kissé komplikáltnak tűnő, azonban annál érdekesebb nyereményjátékról ejthetünk szót. Április 13-án kezdődik meg az Auto Assault éles bevetése, innentől válik előrhetővé a játék. Az első 200 emberke, aki regisztrálja magát a játékban, az lehetőséget kap arra, hogy bétateszter legyen a Tabula Rasa című játék első tesztjein. Továbbiak ezen az oldalon.

NCsoft @ E3

Hír | 2006.04.07 14:08

Idén május 10. és 12. között kerül megrendezésre Los Angelesben a világ legnagyobb játékkiállítása, az Electronic Entertainment Expo (E3). Az NCsoft kiadó már most közzétette, hogy mely játékaival fogja magát képviseltetni a standján.

  • Tabula Rasa
  • Guild Wars Campaing 3
  • Dungeon Runners
  • Exteel
  • Soccer Fury
  • És még néhány meglepetés...

  • Microsoft: Ne legyen PC operációs rendszer nélkül

    Hír | 2006.04.06 17:38

    Az ingyenes szoftvereket támogatók érthetően neheztelnek a Microsoftra, amiért az arra kényszeríti a PC gyártókat, hogy ne értékesítsenek olyan számítógépeket, amelyeken nincs előre telepített operációs rendszer. A Microsoft ezúttal az angliai PC gyártóktól kérte azt, hogy ne adják meg a lehetőséget a vásárlóknak, hogy operációs rendszer nélküli gépeket vegyenek. Michala Alexander, a Microsoft kalózkodás elleni részlegének vezetője szerint az alaprendszerek, vagy "meztelen" PC-k szállítása elszalasztott lehetőség. Véleménye szerint az Egyesült Királyságban eladott számítógépek 5%-án nem található előre telepített operációs rendszer. A Microsoft nem titkolt célja ezt a számot redukálni. Mindezt tennék annak ellenére, hogy a felhasználók jelentős hányada direkt szűz gépet keres, hogy aztán például Linuxot telepítsenek arra. A másik lehetőség, hogy egy olyan cég vásárolna, amely már rendelkezik Windows licensszel. "Azt szeretnénk minden rendszerépítőnket és partnerünket, hogy ne értékesítsenek operációs rendszer nélküli gépeket, ez ugyanis felesleges kockázat a felhasználók és az üzleti érdekek szempontjából. Ráadásul legalább 5%-kal kevesebb esélyük van szoftvereket és szolgáltatásokat értékesíteni." A Linux és egyéb ingyenes programok támogatói ellenben úgy gondolják, hogy igen is fontos szerepe van a szűz rendszereknek a nyílt forráskódú piac bővítésében és népszerűsítésében. Egyelőre nem tudni, hogy a gyártók hogyan döntenek, mindenesetre az az öt százalék már igazán nem mérvadó. Arra azonban figyeltek a Microsoft képviselői, hogy véletlenül se javasolják a Windows-t, mint alapértelmezett operációs rendszert - bár eléggé magától értetődő, hogy azt választanák a gyártók.

    A RIAA közel százmillió dollárt keresett a pereken

    Hír | 2006.04.06 17:06

    Az Amerikai Zeneipari Szövetség (RIAA) a jelek szerint a Nemzetközi Hanglemezkiadók Szövetségénél (IFPI) is hatékonyabban küzd a fájlmegosztó hálózatokon garázdálkodó felhasználók ellen. A legfrissebb adatok szerint ugyanis ezidáig 18337 internetes felhasználó ellen indítottak bírósági pert szerzői jogsértő magatartás miatt, ami gyakorlatilag annyit tesz, hogy jogvédelem alatt álló zenei állományokat osztottak meg egymásnak. A legtöbb benyújtott kereset azzal zárult, hogy a vádlottak peren kívül megegyeztek a Szövetség képviselőivel, így megúszták az igen valószínű pervesztést. A megállapodások általában három és hatezer dollár közötti összegekről szóltak. Ha ötezer dollárt veszünk átlagnak, a beperelt több mint 18 ezer amerikai állampolgártól nagyjából 91 millió dollárt zsebelhettek be összesen. Annak ellenére tehát, hogy több tanulmány szerint is nagyobb vásárlási kedvvel rendelkeznek a fájlmegosztó szolgáltatásokat használók, a RIAA ebben a hónapban újabb 750 internetezőt perelt be. Ráadásul mindeközben a P2P hálózatokra csatlakozottak száma folyamatosan növekszik, vagyis a "pereljünk be mindenkit" kampány látszólag hatástalan. A tanulmányok arra is rávilágítottak, hogy a fájlcserélősdi nem igazán befolyásolja a legális úton beszerzett zenei anyagok iránti keresletet, pláne nem rontja azokat. Úgy tűnik tehát, hogy a RIAA némi extra bevételre tesz szert a gyámoltalan felhasználók által, akik nem akarnak vagy nem mernek kiállni saját érdekeikért. Persze ilyet senki nem feltételez...

    Kilencszáz dolgozójától válik meg a Maxtor

    Hír | 2006.04.06 16:11

    Az épp felvásárlás alatt álló merevlemez gyártó Maxtor bejelentette, hogy nagyjából 900 dolgozóját fogja hamarosan elbocsátani. A Seagate által épp felvásárlás alatt álló vállalat nagyjából 100-104 millió dolláros nettó veszteségre számít az idei első pénzügyi negyedévben, ami részvényenként 39-40 centet jelent. Az időszakra jósolt bevételek 875 és 885 millió dollár között várhatóak. A tervek szerint májusban fejeződhet be a felvásárlás, vagyis annak anyagi vonzata a mostani negyedévre nem lesz hatással. A Maxtor januárban még csak a részvényenkénti 17-21 centes veszteségről számolt be előrejelzésében, ám a bevételeket akkor is 950-970 millió dollár közöttire jósolták. A vállalat szóvivője szerint a módosításra azért volt szükség, mert a vártnál lassabban növekszik a merevlemezek iránti kereslet, amit tetézett a piaci részesedés csökkenése. Emellett úgy tűnik, néhány fontosabb költségtényezőt helytelenül állapítottak meg annak idején. A csökkenő növekedési tendencia következtében a vállalat vezetősége úgy döntött, hogy módosítja a termelési tervet, amit a szingapúri üzem 900 fős létszámleépítésével tetéznek. Ennek köszönhetően várhatóan hatmillió dollárt sikerül megspórolniuk. Megállapodtak továbbá a Seagate vezetőivel, hogy amennyiben a szabályozók, és a részvényesek jóváhagyása között nincs meg a kellő összhang, hajlandóak a két vállalat összeolvadását májusról június végére csúsztatni. A bejelentést követően a Maxtor részvényei 56 centes emelkedéssel 10,08; a Seagate étékpapírjai pedig 1,47 dollárral 27,69 dollárra emelkedtek a new yorki tőzsdén.

    A Microsoft megvette a Lionheadet

    Hír | 2006.04.06 15:11

    A Microsoft - egyelőre tisztázatlan összegért - felvásárolta a nagy-britanniai Lionhead Studios játékfejlesztő céget, elsősorban abból a célból, hogy exkluzív tartalmat biztosítson Xbox játékkonzoljához. A Lionhead Studiost a legendás játéktervező, Peter Molyneux alapította 1997-ben, nem sokkal azután, hogy kilépett a szintén általa alapított Bullfrogtól. Molyneux nevéhez fűződik az úgynevezett "istenjátékok" kitalálása; többek között neki köszönhető a 90-es években megjelent és népszerű vált Populous sorozat, illetve még a Bullfrog színeiben készült Magic Carpet I és II. A Lionhead létrehozása után Molyneaux új csapata több éves munkával kifejlesztette a Black & White című játékot, majd ennek második, továbbfejlesztett részét, a tavaly megjelent, ám sokkal kevésbé sikeresebb Black & White II-t. Szintén tavaly jelent meg a Fable című fantasy-szerepjátékuk, és a The Movies, amelyben egy hollywoodi mogul szerepébe élhettük bele magunkat, hogy kiélvezzük a filmgyártás minden csínját-bínját. A felvásárlást a redmondi szoftvercég játékfejlesztői részlege, a Microsoft Game Studios hajtotta végre, a pénzösszeget egyelőre nem hozták nyilvánosságra. Ezt követően a Lionhead kizárólag Xboxra és Microsoft Windowsra fejleszt majd játékokat, áll a kiadott közleményében. Eddig a Fable és a Fable: The Lost Chapters játékaik jelentek meg Xboxra, amelyek együttesen 2 millió példányban keltek el - ez a mai napig az Xbox platform legsikeresebb szerepjátéküzletének számít. A közlemény nem szól arról, mi lesz Molyneux új szerepe, sem arról, hogy a csapat milyen projekten kezd dolgozni a közeljövőben. A Lionhead csak egy azon játékfejlesztő cégek közül, akiket a Microsoft az utóbbi időben felvásárolt, hogy erősítse az Xbox üzletágat legnagyobb konzolos ellfeleivel, a Sonyval és a Nintendóval szemben.

    Vége az áprilisi tréfáknak

    Hír | 2006.04.02 10:41

    Mielőtt bármi másba kezdenék, gyorsan leszögezem, hogy tegnapi bolondok napi kamu híreink után mától ismét visszaáll a rend. Igen: tegnapi tizenhat hírünkből (beleértve a reggeli beköszöntőt), tíz kizárólag a képzelet szüleménye.

  • Aki letöltötte a S.T.A.L.K.E.R. demóját, az már rájöhetett, hogy a 27 megás fájl valójában egy, a játék képeiből összeállított videó. Nem hittük volna, hogy ekkora "sikere" lesz. Az esetleges kellemetlenségekért ezúton is mindenkitől elnézést kérünk.
  • A vízálló headset bizony igazi. Itt a bizonyíték. Nem csoda, ha már nem hittétek el :)
  • A Heroes V eltörlésének ötlete kb. egy hete fogalmazódott meg bennünk, jó előre meg is írtuk a sztorit, de úgy tűnik, a poént mások is elsütötték. A hírben található forrás is hasonló történetet talált ki.
  • Új hazai fejlesztőcég alakult? Dehogy... A képet valami egészen ismeretlen játékból szedtük, a felesleges részletek eltüntetése után pedig odabiggyesztettünk egy aranyos kutyát. A részletekbe nem mennék bele, szerintem aranyos kép :)
  • Nem készül film a The Sims-ből. Hogy is lehetne egy történet nélküli játékból forgatókönyvet írni. Hehe, Hollywood megoldaná, sőt már van erre számos példa is, de minden esetre az EA Games nem égetné magát ilyesmivel :)
  • A Microsoft sem készít tankok számára semmilyen szoftvert, vagy ha igen, arról meg nem nyilatkozik.
  • A World of Warcraft havidíj emelkedéséről szóló hírünknek viszonylag sokan bedőltek, köszönhetően annak a függőségnek, amit a játék okoz. Mindenki nyugodjon meg, a Blizzard nem szereti annyira a pénzt, mint amennyire szeret játékokat fejleszteni.
  • Uwe Bollnak már nem szabad hinni. Jelenleg nagyon elfoglalt a Far Cry megfilmesítésével, amit okosan a fejlesztő cég új játékának megjelenése környékére időzít. Magyar vonatkozású alkotásról nincs szó, pláne nem vígjátékról, vagy animációs filmről.
  • Aranyos ez a robotkutya, de így is pont elég ebnek keresnek gazdát szerte a világon, nincs tehát szükség teljesen valódinak tűnő gépekre. Talán csak abból a szempontból, hogy ő megelégszik, ha rádugjuk a konnektorra, na meg 100% szobatiszta, és ha nagyon ugatna, ki lehet kapcsolni...
  • Bármennyire hihetetlen, nem lesz magyar bajnokság a PES6-ban. A fejlesztők talán nem is tudják, hogy létezik magyar foci - talán azt sem tudják, hogy létezik Magyarország :)
  • Az én személyes kedvencem a Sims toplista. Ez úgy mindent elmond a játéksorozatról :) És most következzen még néhány szemelvény arról, hogy mások milyen hülyeségeket találtak ki április elsejére.
  • Bejelentették a World of Warcraft: The Burning Crusade új faját, a Wispeket.
  • 30 napon belül nem használtad Valve Steam fiókodat? Szavazz! Már úgyis része vagy a rendszernek...
  • World of Starcraft - Exkluzív világpremier a GameSpoton
  • Duke Nukem Forever beszámoló
  • Uwe Boll megszerezte a StarCraft megfilmesítési jogait
  • Új játékbesorolási kategória Amerikában: A-ss - Game Sucks
  • A Psycho Craft Studio bemutatta újgenerációs konzolrendszerét.
  • űrszondája videojátékokat is vinne magával: The Sims, Sonic the Hedgehog, Madden NFL 2005, Quake, The Sims 2
  • A Konami új játéka: Dance Dance Revolution (DDR) With the Stars
  • Google Romance - A társkereső oldal
  • Jessica Simpson elválik férjétől, amiért az World of Warcraft függőségben szenved Egy sokkal hosszabb listát találhattok a Wikipedián.

  • Vízálló headset a Bluetrektől

    Hír | 2006.04.01 14:12

    A Bluetrek bemutatta a világ legújabb csodáját. Nem másról van szó, mint az első vízálló Bluetooth-headsetről. Mindez azt jelenti, hogy példának okáért telefonunkat nyugodtan hagyhatjuk a strand szélén, vagy a tengerparton, BT-s fülesünket azonban magunkkal vihetjük; hogy fogadhassuk a fontos hívásokat. Természetesen esős időben is használható a készülék, vagy úszómedencében, tengerben; azonban magától értetődő, hogy nem búvárkodásra találták ki. Árakról és megjelenési dátumról egyelőre nincs információ.

    Új hazai fejlesztőcég alakult

    Hír | 2006.04.01 12:55

    Egy igazán fontos mérföldkőhöz érkezett a hazai GameStar magazin. Lévén számos országban piacvezető az újság, a lapkiadó úgy döntött, új távlatokat nyit meg, és játékfejlesztő céget alapít. A GameStar magazin felelős kiadója GameStar Software néven játékfejlesztő céget alapított, és korábbi hazai stúdióktól átigazolt tagokkal nekilátott első projektjének. Nagyrészt tehetséges fiatalokból áll az egyelőre tizenöt főt számláló csapat, amely az IDG Hungary Kft. által bérelt irodaépületben ugyanazon az emeleten kapott helyet, ahol a magazin szerkesztősége is dolgozik évek óta. A munkálatokat Halász Bertalan főszerkesztő felügyeli, ám a tényleges irányítást Jámbori András vezető programozó végzi. A tervek szerint a fejlesztésből a GameStar szerkesztősége is aktívan kiveszi a részét, bár még a pontos feladatkörök nem tisztázottak. Az első játék neve Dog Piddle Tycoon. A játékos feladata a kutyák sétáltatása lesz. A különböző ebfajták más és más tulajdonságokkal és igényekkel rendelkeznek. A kistermetűekkel általában sokkal könnyebb bánni, de ez függ attól is, hogy mikor etettük meg őket utoljára, vagy hogy épp tartózkodik-e a közelben egy ellenkező nemű állat. A játék előrehaladtával egyre több kutya lesz ránk bízva, akiket be is kell majd idomítani. Ehhez nyújtanak segítséget a tréningpályák, ahol különféle gyakorlatokat kell időre végrehajtatunk az ebekkel. Amint a ezzel végeztünk, a játék átcsap menedzselős stratégiává. Első lépésben saját céget alapítunk, majd később alkalmazottakat is felvehetünk, kutya fodrászatot, panziót, stb. nyithatunk. A játék a Környezetvédelmi Minisztérium támogatásával készül. Közleményük szerint szeretnék felhívni a figyelmet arra, hogy Magyarországon még mindig mekkora problémát okoz a kutyapiszok eltakarítása, ami a hanyag emberi magatartás következménye. Pontosan ezért külön hangsúlyt fektetnek a fejlesztők a kutyasétáltatás valósághűségére. A kutyapiszok felszedésének elmulasztása büntetéssel jár, ha viszont kutyánkat be tudjuk idomítani arra, hogy csak a kijelölt helyeken végezze el a dolgát, azért jutalom üti a markunkat. A Dog Piddle Tycoon megjelenése idén a karácsonyi szezonra várható. A tervek szerint a decemberi GameStar magazin mellékletén ingyenesen hozzájuthatnak majd az olvasók. A nemzetközi disztribúciót az Atari vállalta magára.

    [MOZi] Uwe Boll új filmje magyar vonatkozásban

    Hír | 2006.04.01 10:09

    „Kedvenc” filmrendezőnk, Uwe Boll úgy döntött, hogy ő bizony ismét megváltja a világot: szakítani kíván a korábbi filmjeiben fellelhető elemekkel, sőt teljesen más irányba indult tovább, hiszen a számítógépes grafika hadrendbe állításával hamarosan megalkotja első animációs filmjét. Boll egy amerikai filmes magazinnak adott egyik legutóbbi interjújában ejtett el olyan kijelentéseket, melyek szerint legutóbbi magyarországi látogatása alatt külön figyelmet szentelt az itteni videojáték-iparnak. Mivel korábban már szerencséje volt az öt éves születésnapja alkalmából ingyen letölthető S.W.I.N.E. című magyar stratégiai játékhoz, útja során ellátogatott a Stormregion főhadiszállására is. A baráti találkozóból végül tárgyalás kerekedett, melynek végeredménye, hogy a játék egyes elemeit felhasználja majd egyik következő filmjében. A Stormregion egyelőre hivatalosan nem nyilatkozott az ügyről. Az való igaz, hogy Boll már egy ideje tervezte, hogy kipróbálja magát az animációs filmek terén – erről korábban annyit mondott, hogy szakítva eddigi filmjeinek stílusától, ezúttal egy vérbeli vígjátékot szeretne készíteni. Ez teljesen passzolna is a S.W.I.N.E. hangulatához, amiben ugyebár a malacok és a nyulak között dúló évszázados harcokba csöppenünk. A rendező úr következő művéről semmi többet nem volt hajlandó egyelőre elárulni.

    [PATCH] Crashday

    Hír | 2006.03.30 21:48

    Az Atari végre kibocsátott egy javítást a Moon Byte Studios és Replay Studios által készített Crashday című verseny játékához, melynek köszönhetően végre javításra kerülnek a hardverekkel és a kompatibilitással kapcsolatos problémák, mely bizony sokakat meggátolt a játék kipróbálásában. A frissítéssel kapcsolatos részleteket itt, míg magát a csomagott itt találjátok.

    Romanians in Space - Már a 'zűrben is

    Hír | 2006.03.30 14:45

    A román illetőségű 2 Bad Design bemutatta új fejlesztését, a Romanians in Space című 3D-s űrszimulátort. A játék során feladatunk a felderítéstől kezdve az anyabolygó védelmén át egészen a járőrözésig több fontos elemre is kiterjed. Nem csak harci hajókat, hanem óriási bombázókat is irányíthatunk akár. A játék tesztváltozata nyárra készül el, az első képeket pedig itt találjátok. Két videó is érkezett egyúttal. Az egyik csak koncepciós rajzokat, a másik viszont magát a játékot mutatja be valamelyest.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.03.29 06:53

    Kellemes reggelt mindenkinek. A tegnapi új, esetleges GTA résszel kapcsolatos hír egészen nagy érdeklődésre tett szert. Reméljük hamarosan mindenre fény derül. Addig is nézzünk egy viccet, és egy-két hírt.

    - Halló? - Elnézést, ez a kilenc, három, négy, három, hét, hét, nyolc, öt, négy? - Nem, igen, nem, igen, igen, nem, nem, igen, igen. A pszichiáter meglátogatja a betegeit. Bemegy a szobába és látja, hogy az egyik ember hadonászik a levegőben, a másik pedig fejjel lefelé lóg a mennyezetről. Kérdezi a hadonászótól, hogy mit csinál. - Nem látja, hogy épp egy deszkát próbálok kettéfűrészelni? - hangzik a válasz. - És a barátja mit csinál ott fejjel lefelé lógva? - kérdi az orvos. - Ja, ő lámpának képzeli magát - feleli a beteg. - Nem szólna neki, hogy fejezze be, már egészen lila a feje! - jegyzi meg a doktor. - Mit akar? Hogy sötétben fűrészeljek?

    Bajban az Apple Franciaországban

    Hír | 2006.03.28 12:33

    A francia törvényhozók a minap elfogadtak egy tövényjavaslatot, ami szokatlan módon közelíti meg a digitális tartalmak szerzői jogi védelmét. A javaslat szerint az online zenei szolgáltatóknak bármilyen lejátszó eszköz esetében szabadon felhasználhatóvá kell tenniük a tartalmakat. A múlt héten 296:193 arányban megszavazott törvény kitér továbbá a kalózkodásra kiszabható büntetésekre is. A napokban terjeszti be az alsó ház a szenátus elé a következő szavazás lebonyolítása miatt. Azonban az Apple franciaországi képviselete máris megtámadta a javaslatot, mondván, az államilag támogatja a kalózkodást. Elemzők szerint a kaliforniai székhelyű vállalat inkább elhagyja francia online piacot, mintsem megossza a saját fejlesztésű technológiáját, amely egyébként az igen népszerű üzleti modelljének alappillére is egyben. Az Apple legnépszerűbb digitális lejátszója, az iPod szenvedné el a legnagyobb veszteséget, ha a törvény életbe lépne. A többi gyártó, mint például a Sony féle Walkman család nem sokat érezne a változásokból, mivel ők nem üzemeltetnek ekkora online zeneboltot, mint az iTunes. Egy olyan országban, ahol a különféle DVD alapú másolásvédelmi eljárásokat folyamatosan támadások érik a bíróságok felől, a törvényhozók mégis olyan megoldást keresnek, amely tud úgy működni, hogy a zenék bármilyen eszközre letölthetők maradnak. Ezt tetézi, hogy egészen minimális pénzbüntetéseket határoztak meg a digitális kalózoknak: a maximálisan kiszabható bírság 181 dollárnak megfelelő euró. A Lemezkiadók Nemzetközi Szövetsége (IFPI) nagyjából másfél ezer iparági szereplőt képvisel – ők egyelőre óvatosan reagálnak a fejleményekre. Az érdekcsoport szerint a törvényjavaslat valóban arra törekedik, hogy támogassa a különböző eszközök közötti kompatibilitást, de nem elég pontos ennek megvalósítása. Kifogásolták továbbá az alacsony büntetési összegeket is. „Egy fájl illegális letöltése nem egyenlő több albumnyi zene nem megfelelő úton való beszerzésével. A büntetések mértéke elrettentő hatást kellene, hogy gyakoroljon. Egyébként a francia digitális piac igen számottevő: az IFPI adatai szerint már mintegy 16 ilyen letöltő központ üzemel az országban. A 2004-ben mért másfél millió letöltött dal egy éven belül húszmillióra növekedett. Az Apple-nek tehát egyáltalán nem érdeke csak úgy otthagyni a piacot, ám egyelőre nem tudni, milyen lépésre szánja el magát.

    'Napot...

    Hír | 2006.03.25 10:27

    Kellemes szombat reggelt mindenkinek. Ha mindenki kialudta magát, majd megreggelizett, akkor ajánlottan maradhat a gépe előtt, ugyanis van néhány érdekesség. Addig is viszont egy remek kis képsor, melyet Neton küldött. Kötelező meglesni!!!

    A horgász kifog egy kövér pontyot. - Hazaviszlek vacsorára! - örül meg neki. - Fogyózom. - feleli a ponty - Menjünk inkább moziba!

    Desperate Housewives - Született Feleségek PC-n is

    Hír | 2006.03.24 19:47

    Minden bizonnyal a legtöbben ismerik a Született Feleségek című tévésorozatot. A Buena Vista Games úgy döntött, hogy mindezt elhozza videójáték formájában is a képernyőkre. A Desperate Housewives című játékban feladatunk életünk menedzselése lesz. Természetesen egy új hölgyemény kerül a történet középpontjába, no és mi, akik rájövünk, hogy a szomszédságunk korántsem olyan tökéletes, mint amilyennek láttatja magát. További részletek itt.

    [PATCH] Vivisector: Beast Within

    Hír | 2006.03.24 14:40

    A Frogster Interactive kiadta a Vivisector: Beast Within című FPS első német javítócsomagja, amely a játék vágott (cenzúrázott) és vágatlan változatához is használható. Legfőképp pálya-, illetve hangkártya-hibák kerültek orvoslásra. Az érdeklődők itt találják a cenzúrázott, itt pedig a cenzúrázatlan változathoz való javítást.

    Megállj a RIAA-nak

    Hír | 2006.03.22 14:26

    Bírósági döntés alapján az Amerikai Lemezkiadók Szövetsége (RIAA) nem kutathatja át akárkinek a merevlemezét illegális zenei tartalom után. Tanya Andersont, egy kilenc éves kislányát egyedül nevelő anyát azzal vádoltak, hogy illegálisan osztja meg zenei állományait, és a RIAA ezért pert indított szerzői jogok megsértése címén. Hogy ártatlanságát bizonyítsa, az asszony kész lett volna arra, hogy bizonyos körülmények között átnézhessék a merevlemezt. A szövetség bírósági végzést akart erről, de nem túl nagy meglepetésre Anderson ezt visszautasította, ahogy Donald Ashmanskas bíró is, aki a RIAA-t arra utasította, hogy béreljen fel egy szakértőt, aki majd átvizsgálja a merevlemezt, felügyelet mellett. "Örülök, hogy a bíró végülis nekünk adott igazat, és bebizonyíthatom, hogy ártatlan vagyok abban, amivel vádolnak. Nincs szükségem arra, hogy lássák a személyes dolgaimat, adó információkat, személyes képeket stb, ez az én privát szférám, és senkinek semmi köze nincs hozzá", mondja Anderson. Az asszony jelenleg perli a RIAA-t egy úgy nevezett RICO (zsaroló és korrupt szervezet) jogcímen.

    Quake 4 SDK béta

    Hír | 2006.03.22 10:10

    Megérkezett a Quake 4 szoftverfejlesztő csomagjának (SDK) béta változata, amellyel saját tartalmakat gyárthatunk a Raven Software által készített FPS akciójátékhoz. A csomag tartalmazza a játék forráskódját, valamint pálya- és mod- és művészeti mintákat is. A mintafájlokat megtaláljátok a www.iddevnet.com/quake4 címen. Magát az 58 megás SDK-t innen töltsétek.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)