Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 344

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

[PATCH] Age of Empires III

Hír | 2005.10.29 13:50

Elérhetővé vált az Ensemble Studios történelmi stratégiájának az Age of Empires III-nak, egészen pontosan a német verziójának az újabb tapasza, mely az 1.01a verziószámot viseli. Az angol verzióhoz hasonlóan itt is javításra került az a hiba, mely a Parlament épületének kiválasztásakor jelentkezett. Nos aki érdekelt a német verzió ügyében, az erre találja a patchet.

[MOVIE] Age of Empires 3

Hír | 2005.10.27 06:37

Az Age of Empires III már aranylemezre került, kiadtak belőle két demót és végül a hónap elején meg is jelent. A Microsoft most úgy döntött, hogy kiadja az utolsó animációt, amely erről a történelmi startégiáról szól. Reméljük, hogy hamarosan már a negyedik részből kapunk valamit... A videóért erre tessék...

777 Professional Flight Sim kieg.

Hír | 2005.10.11 09:25

A Just Flight jelentéséből kiderül, hogy Flight Simulator 2004 repülős szimulátorához idén decemberben megjelentetnek egy kiegészítőlemezt 777 Professional címmel. Összesen 19 új repülő csodát kapunk, és természetesen el fogunk ájulni a történelmi hitelességtől és az élethűségtől.

[MOVIE] Great Invasions

Hír | 2005.08.24 10:43

Érkezett néhány kép és egy csöppnyi videjó a Great Invasions című háborús stratégiából. A játék időszámításunk szerint 375 és 1066 között játszódik, és ha a készítőbácsik nem füllentenek benne lesz minden nagy csata és fontos történelmi személyiség, aki az adott korban képviseltette magát. Videó itt képek pedig itt találhatóak.

WW II Combat: RtB - jönnek az oroszok!

Hír | 2005.08.12 10:23

A Groove Games örömmel jelentette be készülő World War II Combat: Road to Berlin címre hallgató, Unreal motoros első személyű lövöldözős játékát. A gépigényből következőleg (1 GHz-es proci, 256 MB RAM, 32 megás videokártya) valószínűleg nem a harmadik generációs engine hajtja majd. Stephen Moore, egy fiatal amerikai tiszt szerepébe bújhatunk majd. Sztálin seregei már épp Berlin küszöbénél vannak. Hősünk ráébred, hogy a támadás valódi oka, hogy megszerezzék a német nukleráis kutatóbázis anyagait. A feladatunk tehát eljutni Berlinbe, de hamarabb, mint az oroszok. Mindezt tíz szingli küldetésen keresztül, kilenc történelmileg hiteles fegyver segítségével. A játék emellett támogatja a multiplayeres mókákat is, és akár botokat is használhatunk majd. A megjelenés is elég közel van már: szeptember végén (Még nyílnak a völgyben a kerti virágok... - Thanks Petőfi).

Battle of Britain: WoV GOLD

Hír | 2005.08.10 18:03

A GMX Media bejelentette, hogy a Battle of Britain: Wings of Victory munkálatai befejeződtek, és a játék készen áll a kiadásra, ami valamikor augusztus végén következik majd be. A készítők szerint nagyon kevés repülőgép szimulátor képes életre kelteni egy ilyen történelmi csata hiteles légkörét. Reméljük, nekik sikerülni fog. Első látásra a pilótafülke és az effektek fogják meg a szemünket, majd lassan teljesen elmerülünk a légicsata izgalmába.

[MOVIE] Sniper Elite

Hír | 2005.08.10 09:50

Új Sniper Elite videó is érkezett. A játék címéből következően ez egy mesterlövész-szimuláció, amely az 1940-es évekbeli Berlinben játszódik, valós történelmi események alapján. Egy amerikai mesterlövész szerepében különböző fontos szovjet személyek eliminálása lesz a feladatunk, majd amikor idén ősszel megjelenik a játék.

[DEMO] Rome: TW - Barbarian Invasion

Hír | 2005.08.09 14:49

Megjelent a Rome: Total War - Barbarian Invasion című stratégiai kiegészítőlemez kipróbálható változata. A demó a teljes változat gyakorló pályáját és két történelmi csatát is tartalmaz, név szerint a The Battle of Badon Hill és a The Battle of Chalons. Valamikor szeptember végén, október elején érkezik a boltokba a játék.

[KéPZ] TOCA Race Driver 2006

Hír | 2005.07.14 21:31

Az autós szimulátorok elitjébe a maiak közül én személy szerint a következőket sorolnám: Cross Racing Championship, GTR, Richard Burns Rally, TOCA Race Driver 2. Utóbbinak lesz majd folytatása, mégpedig jövő februárban - ekkor jelenik meg ugyanis a sorozat harmadik része, a TOCA Race Driver 2006. A játék 35 különböző versenymódot tartalmaz majd, többek közt a 2005-ös DTM teljes szezonanyagával. De lesz még GT, offroad, túraautó, történelmi futam, rali és oválpályás verseny is. Vadiúj képek itt.

Galley Battles: FStA készülg'

Hír | 2005.06.29 10:07

Szép cím, de mit is takarhat a rövidítés? Nos, a játék, amelyet most jelentettek be, a Galley Battles: From Salamis to Actium. A nevéből gondolom sokak rájönnek, hogy itt biza nem tankokkal, repülőkkel, meg gépfegyverekkel fogjuk osztani az észt, sokkalta inkább az ókori hajók, gályák fognak előtérbe kerülni. A játék egyértelműen történelmi ihletésű, és olyan eseményekbe csöppenhetünk, mint a Pelopponészoszi háború, a görög-perzsa háborúk, a római polgárháború, és még sorolhatnám, de nem teszem, a sulinak úgyis vége van már :) Mindezt persze a tengeren, hiszen elsősorban erre koncentrál a játék. A fenti linken, és a játék hivatalos oldalán picit többet is megtudhattok.

Imperivm: Great Battles Of Rome

Hír | 2005.05.16 18:16

A Haemimont új fejlesztése ez a frissen bejelentett játék, mely - így, hogy a grafikáról még semmit sem tudunk - ígéretesnek tűnik. A készítők egy überkirály szuperúj technológiát vezetnek be, az úgynevezett Real Time Conquest-et (Valós Idejű Hódítás). Az RTC ötvözi az RTS-ek játékmenetét a harc közben is fontos szerepet játszó RPG-elemekkel és a történelmi tényeken alapuló sztorival. A játékban hét népet irányíthatunk Róma nevében - vagy éppen a birodalom ellen. További infók az E3 környékén várhatóak. UPDATE: szorgalmas kommentezőink, Baboy és Z- szolgáltatták az infót, miszerint a játék tavaly már megjelent Olaszországban. Ez esetben a bejelentés minden bizonnyal a nemzetközi verzióra vonatkozott.

[MOVIE] Brutál manna

Hír | 2005.05.14 09:28

Majdnem féltucat játékhoz jött ki új animáció az éj leple alatt, ráadásul nem is olyan rosszak!

  • 25 to Life Egy percnyi őrület ebből a harmadik személyű lövöldözős stuffból.
  • Imperial Glory Fent nevezett történelmi valós idejű stratégia a Pyro Studios fejlesztése.
  • Quake IV Nos, ez mi is...? Öhm... szerintem nézzünk bele. Nevetségesen kicsi, bejiglisen brutálos.
  • Rush for Berlin A hazai Stormregion hegesztése alatt álló második világháborús játék legújabb animációja.
  • Star Wolves Ennek az űrharci szerepjátéknak jelent most meg egy exkluzív német nyelvű bemutatója, mely két perc hosszúságú.

  • Rise of Nations 2?!

    Hír | 2005.05.10 08:37

    A Big Huge Games bár hivatalosan még nem erősítette meg az információt, de inkább melléállt, mint ellene: bejelentette a Rise of Nations 2 bejelentését. A dolog igen érdekesen hangzik, ám a napokban újabb hírek várhatóak az üggyel kapcsolatosan. Addig is amit eddig szó-beszédként terjesztenek. A Rise of Nations 2 elődjével ellentétben nem az időrendben felépített történelmi népcsoportok küzdelmeit állítja majd elénk, hanem egy jövőbeli fantáziavilágra épít majd. Ez már eléggé megbolondítja a helyzetet, így mindenképp jó lenne látni már azt a hivatalos bejelentést :). Addig is elégedjen meg mindenki ezzel.

    Sparta: Ancient Wars - stratégáknak

    Hír | 2005.02.11 16:59

    Egy, az Age of Mythology-ra külsőleg igencsak hajazó alkotást jelentett be az InteractiveMediaConsulting. A Sparta: Ancient Wars egy valós idejű történelmi stratégia lesz. A Trójai háború mondekörét, annak hátterét és a hozzá kapcsolódó eseményeket dolgozza fel. Az eseményekben három oldalról csatlakozhatunk, minden egyes "faj" más és más történetet mond majd el. Természetesen hatalmas csatákban veszünk majd részt, mindezt pedig egy egészen szép köntösbe csomgolva. A megjelenésről egyelőre nincs infó, de, ha a sikerességre is gyúrnak a srácok, úgy vélem érdemes lesz az Age of Empire 3 előtt kiadni :)

    Késik a BiA?

    Hír | 2005.02.03 08:56

    A Gamer's Hell tudomására jutott, hogy az általunk is egekig dicsért Brothers in Arms című történelmi háborús akciójáték egy pötit késni fog. Tényleg nem sokat, mert február 25-ről március 18-ra módosították a megjelenési dátumot, ami durván három hét. Azt tűkön ülve is kibírjuk, csak utána tényleg ne halasztgassák tovább!!

    Transport Giant: DU megjelenés

    Hír | 2005.01.17 19:27

    Tycoon rajongók örvendjetek! A JoWooD végre elszánta magát a nagy lépésre, és úgy döntött, február 18-án Európában is megjelenteti a Transport Giant: Down Under-t. Igaz, ez csupán egy kiegészítő, de több érv is szól a beszerzése mellett: 30 új ausztráliai jármű, 12 történelmi misszió és 15 új pálya - azoknak, akik cél nélkül szeretnének építgetni - és a legjobb tulajdonsága: csupán 20 fontba (7000 forint) fog kerülni.

    Warrider bejelentés

    Hír | 2005.01.12 10:19

    Egy új akció-RPG van készülőben a TaleWords műhelyében. Nekem valahogy olyan hülyén hangzik a Warrider név... "háborúlovas"? :D Mostanság virágkorát élik a történelmi témájú cuccok - ez is az, középkori kardozós harcolós stuff lesz. Szerintem. A cím valójában a főszereplő nevére utal, őt irányítjuk majd. A harcok mellett segítőid is akadnak majd. Az első képeket itt, az animot pedig itt találjátok (12 MB).

    [PATCH] Children of the Nile

    Hír | 2005.01.08 12:32

    Megérkezett az 1.2-es patch a Tilted Mill történelmi városépítgetős csodabogarához, a Children of the Nile című alkotáshoz. A 38 megabájtos javításban olyan okosságok ütik fel a fejüket, amelyek főként a játékmenet közben előforduló hibákat orvosolják, iktatnak be pár érdekességet. Emellett található néhány más trükk is a csomag tartalmában, de a legegyszerűbb, ha ellátogattok ide; ahol egy szép kis lista fogadja az érdeklődőket a tapasz tartalmát és letöltési lehetőségeit illetően.

    Ensemble móka

    Hír | 2004.12.25 21:57

    Már egy jó ideje olvashatjuk az Ensemble hivatalos oldalának bevezetőjén, hogy a "várakozásnak majdnem vége". Eleddig valamiféle történelmi eseményt, és annak dátumát említették ezen információ mellé. Most, szerintem igen jópofán beleszőtték saját gárdájuk alapításának dátumát: 1995 - megalakult az Ensemble Studios. Lassan remélem elérünk 2004-hez, és kiderül sokminden az Age of Empires III-ról!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)