Az Obsidian egyik művésze Unreal Engine 4-ben alkotja újra a Star Wars: Dark Forces első pályáját
Az első képek alapján pedig kijelenthető, hogy elég szép munkát végzett.
Az első képek alapján pedig kijelenthető, hogy elég szép munkát végzett.
A támogatók egy része már próbálgathatja a játékot, ami most kapott egy vadonatúj kedvcsinálót.
A stúdió a Twitteren tett közzé egy bejegyzést, ami alapján úgy tűnik, hogy már készül valami náluk.
Egyre többször kerül elő újra a Fallout: New Vegas, és most a játékot fejlesztő Obsidian egyik társalapítója osztott meg egy képet, ami lázba hozta a játékosokat.
A Fallout: New Vegas készítői örömmel visszatérnének a poszt-apokaliptikus Amerikába, de persze ennek a tető alá hozatala első sorban nem rajtuk múlik.
Miután a közösségi finanszírozási kampány óriási sikerrel zárult, még egy kis támogatást kapott az Obsidian jövőre megjelenő játéka.
Az Obisidian ügyvezető igazgatója emlékezett vissza a Fallout: New Vegas fejlesztésére, aminek a koncepciója elég sok változáson esett át, például a játszható fajok közötti választás lehetősége is eltűnt.
Sok év után a stúdió megmutatta titkos projektjét, ami végül egy teljesen másik játék elkészítéséhez vezetett.
Ha letörnél egy-egy kudarc után, gondolj arra, hogy a legnagyobbaknak sem jött össze minden elsőre. Nézzünk pár példát arra, hogy miért nem szabad feladni. És ez most nem csak a játékokról szól.
A Pillars of Eternity 2: Deadfire egy meglehetősen nagyszabású vállalkozás az Obsidian részéről, azonban a stúdió vezetőjével készült interjúból kiderült, hogy mégsem ez a legnagyobb volumenű munka a jelenleg futó projektjeik közül.
Új régiót és más nyalánkságokat kínál a Tyranny E3-on bejelentett kiegészítője, a Bastard's Wounds és a legújabb, gamescomos trailerből már azt is megtudhattuk, hogy mikor jön.
A gombamód szaporodó digitalizált gyűjtögetős kártyás őrületekkel ellentétben az Obsidian kártyajátéka valójában inkább egy szerep-kalandjáték keverék.
A Layers of Fear fejlesztőinek cyberpunk horrorja megérkezett, az Observeren mások elméjébe férkőzve kerülhetünk parásabbnál parásabb helyzetekbe. Igazi kuriózumnak tűnik.
A Bungie nem szeretné, ha a csalók bele tudnának piszkálni a játék kódjába, az ellenlépések azonban megnehezítik majd a streamerek dolgát is.
Lassan, de biztosan készül az Obsidian méltán sikeres szerepjátékának folytatása, a Pillars of Eternity II: Deadfire, amelyről folyamatosan érkeznek a fejlesztői videók. A legújabb például a történet helyszínének fővárosát, Neketakát mutatja be közelebbről.
Alig néhány hét és már játszhatunk is egy új, meglehetősen hátborzongatónak tűnik horrort.
Már azt is tudjuk, egészen pontosan mikor látogat el PlayStation 4-re és Xbox One-ra az Obsidian izometrikus nézetű szerepjátéka.
Az Obisidan is részt vett az E3-on és volt náluk egy játszható verzió is, ebből láthattok most pár percet. Érdemes belenézni.
Az Obsidian nem hagyja plusz tartalmak nélkül a Tyranny zsarnokait, a Bastard's Wounds kiegészítővel egy új régióba látogathatunk el. De akad itt még más is.
Érdekes tweetet tett közzé az Obsidian, ami arra reflektál, hogy a SEGA a Vanquisht és a Bayonettát is kiadta PC-re.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)