Az Atari abbahagyja a játékfejlesztést
Az Atari úgy döntött, hogy kivonul a játékfejesztésből, és ezentúl csak kiadóként és terjeszőként működik tovább.
Az Atari úgy döntött, hogy kivonul a játékfejesztésből, és ezentúl csak kiadóként és terjeszőként működik tovább.
Nos, csak túléltük ezt a hétfőt is, így nyugodtan belevethetjük magunkat a hétköznapi tennivalók sűrűjébe. Egyre közeledik azonban a hétvégén megrendezésre kerülő fejlesztői konferencia, ami sok érdekességet tartogat majd a játékfejlesztés iránt érdeklődőknek. Addig is, míg erre várunk, tessék elolvasni a mai viccet, majd pedig az utána következő híreket.
Akit mélyebben érdekelnek a játékfejlesztés világával kapcsolatos történések, netán maga a játékfejlesztés, mint szakma, annak nem kell egy évet várnia, és kiutazni a tengeren túlra.
Az Acclaim végre megtalálta a helyét a játékfejlesztés világában és több olyan projekten is dolgozik, amik sok örömet hozhatnak majd a játékosoknak.
A játékfejlesztés történetében sok olyan játék fordult már elő, ahol a készítők nem titkoltan a női nem legszebb felét próbálták elénk tárni.
Az ArtOfGaming.hu játékfejlesztési portál játkfejlesztő versenyt hírdet "Az év legjobb garázsprojectje 2007/I" címmel.
A játékfejlesztés manapság a minél szebb grafikáról és a minél eredetibb játékmenetről szól, ám egyesek még mindig a betűk hatalmában hisznek, amit hamarosan be is mutatnak nekünk.
Új videót sikerült bezsebelnünk a hazákban készülő Battlestations: Midway játékból.
Tim Partlett, a Far Cry-t jegyző, és jelenleg a Crysis-on dolgozó Crytek fejlesztő csapat egyik tagja egy jó hosszú fórumhozzászólásban fejti ki véleményét a jelenleg Németországban jelen lévő ellenszenvről, amelyet - szerinte - a politika miatt egyre többen táplálnak.
A játékfejlesztés sokak szemében csak egy milliárdos üzlet, ám sokan vannak, akik hobbiból, vagy szimpla szórakozásból készítenek el programokat.
Egykor még olcsó befektetésnek bizonyult Kelet-Európában (köztünk nálunk is) játékfejlesztéssel megbízni egy helyi csapatot, ám Anton Bolsakov, a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl designere szerint ennek az időszaknak már vége.
Közel egy tucat új kép érkezett a hazai fejlesztésű Field Ops című FPS-RTS hibridből.
A GarageGames bejelentette, hogy elkészült és elérhető a Torque Game Builder legújabb verziója. Ez a program gyakorlatilag egy komplex játékfejlesztési eszköz, amely a fizikától kezdve az effekteken át az objektumok mozgatásáig bármit könnyedén elvégez. További információkat itt találhattok.
Négy új pillanatfelvétel érkezett a hazai fejlesztésű War Front: Turning Point című alternatív második világháborúban játszódó stratégiai játékból. A Digital Reality műhelyében készülő alkotás várhatóan szeptember végén készül el. A cég marketingesével készített interjút itt olvashatjátok el, a képeket pedig alant skubizzátok.
Múlthét szombaton Dorogon került megrendezésre a Computer Game Show, amelyen mi is részt vettünk. A családias hangulat még jót is tett a partinak. Mindezt a Digital Reality marketingesével, Edvi Timivel készített interjúval hoztuk egy fedél alá, akitől a rendezvényről, és a fejlesztőcsapat jövőben megjelenő játékairól is érdekes információkat tudhattunk meg.
GS: Úgy tudom, most volt először CGS. Szerinted milyen volt a szervezés?
Timi: Igen, most tartották először. Ehhez képest nagyon jól összerakták, a kis terem zsúfolásig megtelt, ott volt az óriási kivetítő, egész komoly hangtechnika, kamera... Erre tessék » |
Július 29-én ott lehettünk egy új hazai kezdeményezésen, amit Computer Game Show névre kereszteltek a szervezők. Mivel most tartották meg először, a szervezés érezhetően nem volt tökéletes, de ettől függetlenül jó buli volt.
Megérkezett a hazai fejlesztésű Joint Task Force című stratégiai játék negyedik "így készül" kulisszák mögötti videója. A Most Wanted Entertainment stúdiójában készülgető alkotás pontos megjelenése továbbra sem ismert, de az idei negyedik negyedév a legvalószínűbb. Az új videóban főként a különböző egységekre helyezik a hangsúlyt.
Immár harmadik alkalommal pillanthatunk be a hazai fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játék munkálataiba. A Most Wanted Entertainment munkatársai ezúttal is sok érdekeséget mesélnek el. Érdemes megtekinteni. A sorozat korábbi tagjait itt, illetve itt találjátok.
A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.
Tizenöt új kép érkezett a magyar fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játékból, mely a Most Wanted Entertainment stúdiójában készülget. A megjelenés időpont továbbra sem ismert pontosan, de a jelek szerint igen jól halad a fejlesztés.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)