Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 403

'Reggelt...

Hír | 2006.03.17 08:14

Üdv mindenkinek! Hadd köszönjem meg mindenkinek, aki a tegnap esti chatre beugrott. Nem volt hosszú, de tartalmas, az ujjaim a sok privát üzenet megválaszolásától még most is bizseregnek :) Természetesen egy hónap múlva újra, garantáltan ott leszünk, addig pedig véletlenszerűen találkozhattok a csapat szerkesztőivel a hivatalos chaten. Most pedig kérnék egy kis szünetet, hogy körbeszaglásszak némi újdonság után. Addigis:

Az apuka elviszi a kis gyagyás gyerekét Párizsba, hadd lásson világot. Felmennek az Eiffel-torony tetejébe, s az apuka büszkén mutat körül: - Látod, fiam, innen egész Párizs látszik? - Nem is igaz! Hol az Eiffel-torony?

[MOVIE] Emergency 4

Hír | 2006.03.16 16:50

Azóta nem hallottunk semmit az Emergency 4-ről, hogy bejelentették pont két hónapja. Most végre életjelet adott magáról egy egész pofás videó formájában. Húsz előre gyártott, illetve véletlenszerű kampányok közül választhatunk majd, amik teljesítését a valódi fizika nehezíti majd. Képzeljünk csak el egy falomlást, vagy a tűz terjedését. Nem is kell, hisz az alábbi animáció mindezt be is mutatja.

A játékfejlesztők támogatnák a kalózkodást?

Hír | 2006.03.13 14:00

Olyan szóbeszédek indultak útjukra, melyek azt próbálták elhitetni az olvasókkal, hogy egyes játékfejlesztők igenis arra törekednek, hogy minél többen töltsék le a játékukat illegálisan, kalózmásolat formájában. Ezt azzal próbálták alátámasztani, hogy egy másolásvédelem nélküli játékot sokkal szívesebben másolnak, többen használnak, ami annak népszerűségét is növelheti. Egyúttal nagyobb kedv alakul ki a termék boltban történő megvásárlására is. A botrány legújabban a nemrég megjelent Galactic Civilizations II kapcsán robbant ki, a játék ugyanis valóban nem tartalmaz semmilyen másolásvédelmi eljárást. A fejlesztők egyike egy közleményben cáfolta a fenti állításokat. "A Digg.com állítása szerint azt akarjuk, hogy a Galactic Civilizations II minél inkább elterjedjen illegális úton. Ez egyáltalán nem igaz! Természetesen nem támogatjuk a kalózkodást. Kis vállalat vagyunk, minden bevételkiesés súlyos gondokat okoz. Az egész akkor indult, amikor a vártnál jóval magasabb eladási adatok érkeztek a Galactic Civilizations II kapcsán. Észak-Amerikában tíz nap alatt elfogytaka készletek, a múlt héten a Walmart eladási ranglistájának élén végzett a játék. Ebből egyesek azt a következtetést vonták le, hogy ezt a másolásvédelem hiánya okozta, ami a kalózkodás fellendülését eredményezte. Ez nem erről szól, egyszerűen csak úgy gondoljuk, hogy van más megoldás is a kalózkodás megfékezésére a CD ellenőrzésen, és a DRM megszorításokon kívül is. Egyedi termékkulcsot adunk a játék minden példányához, amelyet opcionálisan felhasználat a vásárló. Ennek fejében ingyenes frissítéseket tölthet le. A licenszünk lehetővé teszi, hogy a játékot több számítógépre is feltelepítsék, az egyetlen megszorítás az, hogy egyszerre csak az egyiken futtatható a program. Mégis, vajon mekkora bevételkiesést okoz az, hogy a vásárlók szeretnék a játékokat hordozható és asztali gépükre is feltelepíteni, de mivel ehhez a lemez behelyezésére is folyamatosan szükség van, inkább úgy döntenek, hogy nem is veszik meg a terméket? Vállalatunk nem csak játékprogramokat fejleszt. Már 14 éve jelen vagyunk a piacon, szoftvereinket mindig is másolták. Nem tetszik ez senkinek, de el kell fogadni, mint az élet velejárója. Nem a kalózkodás megszüntetésére kell törekedni - ez lehetetlen. Sokkal inkább a megfékezésére, és a vásárlók meggyőzésére, hogy érdemes a játékot megvásárolni. A mi legfőbb fegyverünk a folyamatos és rendszeres frissítésekben rejlik. Úgy hisszük, ha vásárlóink számára megkönnyítjük a szoftverek megvásárlását és az ahhoz járó szolgáltatások teljeskörű kihasználását, azzal több felhasználót nyerünk meg az ügy érdekében, mint amennyit elveszítünk a kalózkodás miatt. Tapasztalataink szerint egyre több vállalat ismeri fel, hogy a drákói DRM védelmek és lemezmásolási eljárások használata nem igazán járul hozzá az eladások növekedéséhez. Példának okáért, teljes megdöbbenéssel fogadtuk, amikor az egyik másolásvédelmi eljárással foglalkozó Starforce egy működő linket tett közzé nyilvános fórumán, amely a Galactic Civilizations II torrentjeit tartalmazza. Nem tudom pontosan, hogy amit tettek, illegális-e, de mindenképp kétségbeejtő és elgondolkodtató. Minden szoftvert másolnak, ezt nem lehet megkerülni. (...) A Starforce fórumaira biztos csak azért került ki az a torrenteket összegyűjtő oldal, hogy "bizonyítsák", mekkora kalózkodás folyik körülötte. Az ominózus oldalakat felkerestük és megkértük azok üzemeltetőit a linkek és tartalmak eltávolítására, aminek pár órán belül eleget is tettek. A továbbiakban is folytatjuk majd ezirányú tevékenységeinket."

Evolution GT weblap

Hír | 2006.03.11 22:03

Beindult az Evolution GT című autós játék weblapja. A szimulátorok körében nagy reménységnek számító Evolution GT 35 licenszelt autót tartalmaz, amelyekről sok más egyéb mellett megtalálhatunk minden infót, képet és egyebet a játék vadiúj honlapján. Az oldalrajutáshoz ide katt.

Driver: Parallel Lines Soundtrack

Hír | 2006.03.06 12:12

Az Atari nyilvánosságra hozta a Driver: Parallel Lines hivatalos soundtrack listájának részleteit. Több mint hetven szám licenszjogait vásárolták meg a játékhoz, amelyek egy része hip hop, punk rock, másik része pedig dance, s némelyikük kifejezetten a játékhoz íródott. A Nimrod Productions stúdiójában készültek a felvételek, ahol egyébként olyan előadók készítettek felvételeket a játékhoz, mint Public Enemy, Grandmaster Flash, Suicide, Yeah Yeah Yeahs, Arthur Baker, Mylo, Paul Oakenfold, Lifesavas featuring Vernon Reid és the Audio Bullys. Ehhez David Bowie, Blondie, Iggy Pop, WAR, The Temptations, Funkadelic, Marvin Gaye, Parliament, és Average White Band dalok társulnak, amiket néhány klasszikus film és tévésorozat betétdalai gazdagítanak. A www.atari.com/driver címen az oldalba épített MP3 lejátszó segítségével a fentiek többségébe bele is hallgathatunk.

Todd Hollenshead interjú @ id Software

Hír | 2006.02.28 12:14

Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.

Twilight War: After the Fall - MÉGIS ÉL

Hír | 2006.02.16 08:37

Nagyjából egy hónapja számoltunk be arról, hogy a Twilight War: After the Fall című Source engine-es MMO-FPS játék fejlesztéseit leállították, a fejlesztők anyagi gondjai miatt. Azonban az RPGVaultnak küldött közlemény tanulsága szerint a projekt újra feléledt. A Matt Simmons a Smiling Gator-tól elmondta, hogy a szükséges licenszeket átadták egy új vállalatnak, a General Computersnek. Ők fogják segíteni a csapat munkáját a jövőben. További részleteket egyelőre nem közöltek, de ez is jó hír lehet a kis szívünknek :)

Transformers - Suhanj, robi!

Hír | 2006.02.14 14:11

A Hasbro Properties és az Activision bejelentette, hogy licenszmegállapodást kötöttek a Transformers játékkészítési jogaira. A közlemény nem is csak egy játék készül majd a népszerű rajzfilmsorozatból, mely egyébként a Hasbro játékfiguráit népszerűsítette annak idején. A DreamWorks Pictures és a Paramount Pictures közösen dolgoznak egy élő szereplős Transformers filmen, melynek premierje 2007. július 4. Ennek alkalmából jelenik majd meg az első Activision-játék, amely egy időben konzolokra, hordozható játékgépekre és PC-re is készül. Egyelőre ennyit tudni a játékról. A Hasbro azonban a Transformers márkát kiterjesztené csengőhangokra, több mobil játékra, és egyéb olyan termékre is, amelyek a mai játékosok leginkább megcélzott csoportjait érdeklik.

[KéPZ] GTR 2 infók

Hír | 2006.02.14 06:51

Néhány kép társaságában új információk kerültek napvilágra a híres GTR sorozat második tagjáról. Olyanok derültek ki, hogy 28 licenszelt autó több mint 140 változata, 3 játékmód, 6 játéklehetőség és teljesen felépített multi várja a leendő játékosokat. Szó esik a grafikai és fizikus-motorról, de olvashatunk még olyanról is, hogy támogatja a a szimulátor a TrackIR technolgóiát is. Továbbiért erre tessék...

Atari pénzügyi eredmények, vezetői változások

Hír | 2006.02.11 00:59

Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:

  • Desperados 2: Cooper's Revenge
  • Dungeons & Dragons Online
  • Kao the Kangaroo Round 2
  • Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
  • Tycoon City: New York Az ezt követő egy évben pedig az alábbiakat:
  • Alone in the Dark: Near Death Investigation
  • Neverwinter Nights 2
  • Test Drive Unlimited
  • TimeShift Ezek közül az Alone in the Dark: Near Death Investigation és a Test Drive Unlimited olyan játékok, amelyekről most hallani először.

  • [PATCH] Black & White 2

    Hír | 2006.02.08 10:32

    Az Electronic Arts kiadta a Black & White 2 című "istenszimulátor" legújabb, 1.2-es javítócsomagját. Érdekes, hogy a változtatások listáját valahogy lefelejtették... Semmi nem gátolhatja meg az érdeklődőket, hogy a 32 megás csomagot innen magáévá tegye. Egyébként csak az előző, 1.1-es verzióra hajlandó feltelepülni a cucc.

    Már nem csak Conan van a Paradoxnál

    Hír | 2006.02.07 12:51

    Még 2002-ben vásárolta meg a Paradox Entertainment Robert E. Howardtól Conan karakterének licenszjogait, amelyet aztán továbbadott a THQ-nak. A Paradox most megszerezte az író többi karakterét is. Így most a fejlesztőcég birtokába jutott Kull, Bran Mak Morn, Solomon Kane, és Red Sonya. Howard legtöbb történetét különféle magazinokban publikálta 1920 és 30 között. A cég reményei szerint a jogokat nem csak játék, hanem film, tévés produkció, képregény, gyermekjátékok gyártására is felhasználnák majd, akár a jogok továbbadásával. A King Conan: Crown of Iron, az 1982-es Conan: A Barbár filmklasszikus feldolgozása már jó ideje előkészületi fázisban van a Warner Bros.-nál. A forgatásnak Arnold Schwarzenegger 2003-as kaliforniai kormányzónak választása szabott gátat.

    Óriási bevételcsökkenés az Electronic Arts-nál

    Hír | 2006.02.03 12:40

    A tegnapi Electronic Arts létszámleépítés a ma nyilvánosságra hozott pénzügyi helyzet fényében már érthető. A játékkiadó óriás 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévében ugyanis 11%-os bevételcsökkenést könyvelhetett el. És ha ez még nem lenne elég, a nyereség 31%-kal csökkent ugyanebben az időszakban, annak ellenére, hogy az NFS: Most Wanted, Fifa 06, Harry Potter, Sims 2, Madden NFL 06 játékok mindegyike kétmilliónál is több példányban talált gazdára december végéig. Legalább egymilliót adtak el az NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love és BF2: Modern Combat játékokból. A nettó bevétel 1,27 milliárd dollárra csökkent, a 2004. harmadik negyedévi 1,428 milliárdról. A nettó jövedelem ebből 259 millió, míg egy évvel korábban 375 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 1,18 dollárról 83 centre esett. A működési költség nélküli pénzmozgás 12 hónap alatt 733 millióról 722 millióra csökkent. "2005-öt nagyon erős versenypozícióval zártuk. Elsők voltunk PlayStation 2, Xbox, PSP, és PC platformokon, Észak-Amerikában és Európában egyaránt. Jól teljesítettünk Xbox 360-on is; reményeink szerint idén ott is megszerezzük az első helyet." - mondta Larry Probst, a vállalat elnök-vezérigazgatója. "A 2006-os naptári esztendő a bevételek helyett a befektetések éve lesz. Erőforrásainkat a következő generációs szoftverekre, valamint az online, és mobil üzletágak fejlesztésére, kiterjesztésére fordítjuk majd." - mondta Warren Jenson pénzügyi és adminisztrációs vezető. További érdekességek:

  • A harmadik negyedévben Észak-Amerikában 11, Európában 13%-os csökkenéssel 618, illetve 577 millió dollár bevételt könyveltek el. Az ázsiai régió (beleértve Japánt is) 7%-ot növekedett, ám tekintve, hogy még nagyon fiatalok ebben a térségben, az összbevétel alig 75 millió dollár volt.
  • A Need For Speed: Most Wantedből világszerte több mint hétmillió példányt adtak el, melynek köze 60%-a Amerikán kívül került értékesítésre.
  • Az Xbox 360-ra készített EA-termékek piaci részesedése Észak-Amerikában 30, Európában 24%.
  • A három hónap alatt hat játék kapta meg a platinum címet (legalább egymillió eladott példány), így 2005-ben összesen 27-re növekedett az EA-s platinák száma.
  • Az EA játékeladásokból származó bevételi részesedése Észak-Amerikában 22, Európában 23%.
  • A kiadóvállalat nemrég megállapodott a 20th Century Fox filmstúdióval, hogy következő generációs konzolokra Simpsons játékokat készíthet.
  • A Tiger Woods golfjátékok licenszjogait további hat évre meghosszabbították.

  • Star Trek Legacy - Hivatalosan is!

    Hír | 2006.01.26 15:09

    A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.

    [DEMO] CRASHDAY!!!

    Hír | 2006.01.26 14:15

    Az Atari kiadta a Crashday demóját! Aki nem ismerné, ez egy olyan autóversenyzős játék, amelyben a dobogóra kizárólag úgy kerülhetünk, ha az ellenfeleinket szó szerint lemossuk a pályáról. Ehhez fegyverek is rendelkezésre állnak. Emellett fontosak a mutaványos elemek is. A demó a wrecking match (roncsderbi) módot, valamint egy stunt show pályát. Ráadásul LAN-on és neten is játszhatunk egymással. Sajnos csak ötvenszer indhítható el a játék (Micsoda?! Ez valami új megszorítás...).

    Emergency 4 - már megint vészhelyzet van

    Hír | 2006.01.18 16:05

    A Take 2 és a Sixteen Tons Entertainment bejelentették új közös gyermeküket Emergency 4 címmel. Várható megjelenése Németországban április 13-ra tehető, más régiókban pedig ez után. Egyelőre annyit tudni róla, hogy 20 kampány, valós fizika, egyszerű irányítás, és multiplayer mód jellemzik. Tűzoltót, orvost, rendőrt, vagy ehhez hasonló csókát alakíthatunk majd a játékban, és amúgy véletlenszerűen generált küldetések is helyet kapnak benne.

    Age of Empires 3 bónusz hadszíntér

    Hír | 2005.12.14 06:49

    Az Ensemble Studios, gondolva az ünnepekre kiadott egy vadiúj pályát az Age of Empires III-hoz. A csatatér hóval borított, mókás pirosorrú rénszarvasok szaladgálnak ide-oda, a fák égősorokkal vannak díszétve, no meg mindenhol ajándékok hevernek. A Winter Wonderlandért erre tessék...

    OutRun 2006: Coast 2 Coast - Ferrari-invázió

    Hír | 2005.12.09 06:50

    Az OutRun széria új tagjaként a SEGA ma jelentette be az OutRun 2006: Coast 2 Coastot. A várhatóan 2006. márciusában megjelenő játék 12 teljesen licenszelt Ferrarit, valamint 30 pályát tartalmaz. Mindezeket multiban is nyüstölhetjük majd, egyszerre akár hatan. További részletek itt olvashatóak.

    Forma-1 ligafelhívás!

    Hír | 2005.11.30 15:03

    F1 Szimulátor rajongók Figyelem! Az IndexF1 Liga sikeres évadot zár két hét múlva. Idén indult el először az Index F1 Liga mezőnye, és a szervezők úgy gondolták, hogy a kiváló versenyzői részvételnek, és a jó szervezésnek köszönhetően bátran vághatnak neki a 2006-os évadnak. Mivel a jelentkezők száma egész évben magas volt, ezért a Liga vezetősége úgy határozott, hogy 2006-ban hajlandó 2 bajnokságot indítani, amennyiben igény lesz rá. Ha úgy gondolod, hogy beleillesz az IndexF1 online közösségébe, van F1C múltad, és szereted a a kulturált körülmények között lebonyolított versenyeket, akkor jelentkezz még most! Aki jelentkezik az IndexF1 ligába, az tesztvezetésen vesz részt, mellyel bebiztosíthatja a szuperliszenszet a 2006-os szezonra. Mit is kell tenned pontosan?

  • Rendelkezned kell egy Játékvezérlővel(kormány)
  • Ismerned kell a Forma-1 szabályait
  • Ismerned kell az F1Challenge 99-02 programot
  • Elfogadod az IndexF1 Liga szabályait és betartod az Internet etikettet További részleteket találsz itt.

  • Ford Street Racing - újabb száguldás

    Hír | 2005.11.30 05:53

    A Ford márkanévvel ellátott videójáték-sorozat következő darabjaként a Ford Street Racing szolgál majd, jelentette mindezt az Empire. A várható megjelenés 2006 februárjára tehető, képet egyelőre nem láthattunk róla. A jelenleg elérhető infókat, többek közt a 18 licenszelt Ford járgányt itt találhatjátok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)