Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 373

[MOVIE] LOTR: BFME 2

Hír | 2005.10.04 21:44

Érkezett egy újabb jól megszerkesztett Making of vidi a Gyűrűk Ura licensz következő játékából, amely a nagy sikerű első rész nyomdokai haladva próbálja újra magához édesgetni a kedves játékosokat és egyúttal eljuttatni pénzüket a szegény éhező kiadókhoz és fejlesztőkhöz, mint amilyen az EA is! :) A most megjelent múviból megtudhatjátok, hogy milyen nehéz, összetett és hosszadalmas folyamat is a megfelelő óriás megválasztása a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2-höz. Jó nézelődést!

[MOVIE] Movies

Hír | 2005.09.23 22:21

Movies, movies mikor jelensz már végre meg, hogy elkészíthessem veled elmém legelborultabb filmes ötleteit?! Velem együtt biztosan sokan tettétek már fel magatokban az előbbi kérdést, de a hosszú várakozás és tologatások miatt a DNF és S.T.A.L.K.E.R mögé nálam már lassan ez a "kis" filmes próbálkozás is kezd felzárkózni a "When its done listára". A B&W2 befejezése után azért egyre inkább bízom benne, hogy hamarosan megjelenik a progi, hisz mint tudjuk, a remény hal meg utoljára. Hogy a megjelenésig is legyen valami más elfoglaltásgunk a tanuláson és a várakozáson kívül ma kiadtak egy újabb dejó-videjót a stuffából. Csak nézzünk, mint a moziban!

Black & White 2 - indulhat a buli

Hír | 2005.09.22 09:02

Mint tudjátok, a közelmúltben teljesen elkészült a Lionhead Studios istenszimulátorának folytatása. A végleges megjelenés előtt még egy nagyobb bulit is tartanak Londonban, aholis bárki nyomulhat a játékkal, találkozhat a fejlesztőkkel, és így tovább. Erre bárki elmehet, így aki október 7-én a 14-15 Oxford Streeten elhelyezkedő Virgin Megastore felé jár (londoni olvasóink előnyben), az látogasson el, és számolon be az eseményekről. Thanks WP.

Sacred II - AGEIA PhysX-szel

Hír | 2005.09.20 09:23

Az AGEIA boldogan jelentette, hogy újabb játékba sikerült licenszelni egészen professzionális fizikai motorjukat. Az AEGIA PhysX képes bármilyen folyékony anyag élethű hatását kelteni, legyen az víz, higany, vagy akár láva. Úgy fest, hogy az Ascaron készülő Sacred folytatásában is benne lesz - kiváncsian várom, hogy miképpen jelenik majd ez meg egy stratégiában.

[MOZi] Uwe Boll rendezné a Halo-t?!

Hír | 2005.09.19 14:16

Na neee! És szerencsére nem is! Az IMDb-n, a világ legnagyobb mozis adatbázisán, egész pontosan Uwe Boll adatlapján feltűnt egy elég érdekes cím: Halo. A filmes témákban jártasabbak nagyon jól tudják, hogy Boll bácsi a germán ördög valamilyen különleges tehetsége folytán eddigi összes videójáték-adaptációjával óriásit bukott. Valójában nem tudjuk a pontos bevételi adatokat, de az általános vélemény az, hogy jobb lenne, ha mással keresné a keresét, mert teljesen kibelezi áldozatait: a címen és a főszereplőn kívül szinte semmit nem hagy meg, ami az adott játékból készülő film igazi lelkét adná és így az teljesen elveszti hitelét, hiába költ súlyos pénzeket a megfilmesítési jogokra. Pont itt a baj, a játékkiadóknak ez is bevétel, nem nagyon érdekli őket tovább a dolog, a negatív kritika pedig úgysem őket, hanem magát Bollt éri. Elég csak megnézni, hogy jövőre "mindössze" 5 (ÖT!) filmet rendez, ami önmagában elég nonszensz... No, de most nem is erről van szó. Szóval, feltűnt sokaknak, hogy Boll akarná rendezni a Halo-ból készülő filmet is. Ez eljutott a Bungie fülébe is és rögtön cáfolták a pletykákat. Hozzátették, hogy egyelőre nincs meg a rendező, de amint lesz valami nagy bejelentenivalójuk (márpedig a film rendezőjének kiléte ennek számít), azt világgá fogják kürtölni, és nem az IMDb-n lesz csak olvasható. Szóval egyelőre megnyugodhatunk... Thanks Fester.

Killer Machine 3 fejlemények

Hír | 2005.09.14 14:12

Seeting helyzetjelentést adott készülő játékprojektjük állapotáról... "Nemrégiben kihíreztétek legújabb projektünk, a Killer Machine 3 (hazai multiplayer FPS) készülését. Nos, azóta sem ültünk a "babérokon" hanem dolgoztunk. A fejlesztések a szokott menetrendben haladnak, és a mai nappal teljesen kész lett a játék honlapja. Ugyanakkor kiadtunk 2 screenshotot a játék egyik fegyverérõl:"

És itt a játék motorjának a logója (továbbra is szívesen "liszenszeljük" a fejleszteni vágyóknak:
A betöltendõ fejlesztõi poszutok már mind beteltek, de idõvel rájöttünk hogy egy 3D animátor-ra is szükségünk lesz! Hamarosan kész lesz egy kisebb bemutató videó is... :)"

Ragnarok Online 2 - készül a folytatás

Hír | 2005.09.14 09:25

A BeyondUnreal információi szerint készülget már a Ragnarok Online 2, mely a közepesen sikeres MMORPG folytatása. Talán joggal kérdezhetitek, hogy miért a BeyondUnreal ad róla hírt... nos, kiderült, hogy az alkotás Unreal motorra épül, és már most is egészen szép formában van. A bibi azonban, hogy nem a legújabb, 3.0-ás enginet licenszelték, hanem egy korábbit, amivel többek között az UT2004-et is csinálták. Hát ez van, majd meglátjuk mi sül ki belőle. Várható megjelenés, valamikor 2006-ban.

Fejlesztőket keresünk!

Hír | 2005.09.04 10:59

Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:

  • Level-Designer: Quake 3 Radiant-ot, Hammer-t, esetleg 3D Studio Max-ot ismerõ fejlesztõ
  • Zene szerkesztõre: pörgõs sci-fi zenék elkészítése mp3 formátumban
  • 3D Modellezõ: fegyverek illetve player skin-ek elkészítése 3D Studio Max-ban (formátum: 3ds; x) Ha minden összejön, akkor akár még szeptemberben lehetne játszani a játékkal. A játék fóruma: killertech.atw.hu/forum/index.php"

  • Készíts saját FPS játékokat!

    Hír | 2005.09.03 11:37

    Számítógépkedvelők ezrei álmodoznak arról, hogy elkészítsék, majd eladják saját játékaikat, de nem tudják hogyan. Most itt egy új forradalmi út, hogy álmaikat valóra váltsák egy PC játék készítő csomaggal, amely nem merül ki a programozás tudásában, de szabad liszenszt kaphatnak hozzá és szabadon termelhetnek profitot játékaik eladásából.

    TCM 2006 névváltás

    Hír | 2005.09.01 13:36

    Az EA Games némileg átalakította a Total Club Manager frencsájzt, aminek legszembetűnőbb eredménye, hogy a Total Club Manager 2006 új neve FIFA Manager 06 lett. Azért döntöttek így, mert ez az egyetlen olyan szimulációs játék, amelyben az összes nagyobb ligájából a teljes csapatot licenszelte. A játék október 7-én fog megjelenni.

    [DEMO] GODS: Lands of Infinity

    Hír | 2005.08.28 11:02

    A Cypron Studios tegnap már kiadta fantasy szerepjátékuk demóját, de akkor még valahogy csak véletlenszerűen lehetett letölteni tőlük a fájlt. Így a tegnapi hírt levettük. Mostanra viszont már sikerült átszedni lokálba, így Te is hozzáférhetsz. Ha esetleg először csak ismerkednél vele, klikk ide. Ellenkező esetben alant a lokál link: Update: Megérkezett a demó újabb verziója, így most már ezt tölthetitek.

    Újabb Unreal Engine 3 licensz

    Hír | 2005.08.24 21:40

    Alighogy megalakult a Hi-Rez Studios csapata, egy igen merész lépésről számoltak be. Máris licenszelték az Epic Games aktuális siker 3D-s motorját, az Unreal Engine 3-mat. Egyelőre csak annyit árultak el a projektről, hogy egy MMO alkotás lesz - ígyhát már két olyan MMO játék biztos lesz, ami ezen a motoron alapszik - a másik ugyebár a Huxley. Amint lehet, természetesen újabb infókkal is szolgálunk a projekttel.

    Quake III Arena forráskód

    Hír | 2005.08.19 23:12

    Az id Software szavához hűen kiadta a Quake III Arena forráskódját, mely már mindenki számára szabadon elérhető. Azonban a program a GPL liszenszével rendelkezik, tehát néhány szabályt azért be kell tartani azoknak, akik ezt a kódot választják. A forráskód erről az oldalról máris tölthető.

    Olcsóbb és jobb játékok jönnek?

    Hír | 2005.08.18 18:47

    Létrehoztak egy új vállalatot több "kisebb" cégből, mely küldetésül azt tűzte ki maga elé, hogy olyan fejlesztői eszközöket készítenek játékkészítők részére, amelyekkel professzionálisabb és költséghatékonyabb munkát tudnak majd végezni. Az új cég neve Emergent Game Technologies. Az egybeolvadt cégek egyike, az NDL még 1997-ben licenszelte a Gamebryo nevezetű engine-t, azóta dolgoznak rajta és folyamatosan bővítik is. A Firaxis Games vezetője, Sid Meier is évek óta partnerkapcsolatban áll a céggel és úgy nyilatkozott, nagy dolgokat várnak az összeolvadástól. Szóval minket is nagy várakozással tölt el a változás, kíváncsi leszek, mennyire fogjuk megérezni a minőségjavulást, esetleg árcsökkenést egyes játékoknál...

    Cold War béta

    Hír | 2005.08.12 10:01

    Mától kezdve lehet jelentkezni a Cold War augusztus 17-én kezdődő bétatesztelésére ezen a lapon. A kiadó Dreamcatcher a szeptemberi tervezett megjelenésig kívánja meg nem határozott számú emberkével próbára tenni a játékot. A szerencséseket lakóhely és gépkonfiguráció alapján választják ki véletlenszerűen.

    Reklámok a SWAT 4-ben?!

    Hír | 2005.08.11 17:21

    Neeem csuppakabbraa, nee már! A nem túl rég kiadott SWAT 4 javítás egy játékos szerint reklámszerverhez szeretne kapcsolódni minden egyes indításnál. Az eredmény alant látható. Szóval nem elég, hogy elkérnek 50 dolcsit a játékért, még reklámokat is kell nézegetnünk. Egyébként azt is eljuttatja a kiszolgálónak, hogy alkalmanként mennyit játszunk, sőt azt is, hányszor látjuk az adott reklámokat és hogy mennyi ideig(!). Egyébként a patch letöltéséhez a Vivendi csatolt egy új licensz szerződést, amiben benne van a változtatás, szóval a dolog így teljesen legális.

    Gerillaháború a T-Online ellen

    Hír | 2005.08.11 16:11

    A valodi.hu polgári engedetlenség keretében kér fel minden T-Online felhasználót egy adott időpontban történő fájlletöltésre, a minap kirobbant botrányra hivatkozva. A webes magazin arra buzdítja az említett szolgáltató ügyfeleit, hogy pénteken (tehát 12-éről 13-ára virradó) éjszaka töltsék le a 2 gigabájtos, http://www.valodi.hu/figyelmeztetes.bin címen található fájlt. A fájl csupán véletlenszerűen generált számjegyeket tartalmaz, tehát semmilyen jogsértő tartalma nincs. Kiterjesztése is azért lett bin, hogy a böngésző csak a mentési lehetőséget ajánlja fel, ne próbálja megnyitni. További részleteket itt olvashatsz.

    Dark Messiah készülg'

    Hír | 2005.08.04 19:55

    Na jó, a játék címe nem teljesen ez, hanem Dark Messiah of Might And Magic, de címnek hosszú lett volna, egy napra meg elég egy darab elmebeteg rövidítés :) Amit azonban a játékról tudni kell: Ubisoft bácsi adja ki, szóval örülünk. Arkane Studios fejleszti, akik anno elismerést kaptak az Arx Fatalis után/miatt. Egyébként egy FPS-ről van szó, többet nem tudni... vagy mégis? Furcsán deja vu lehet a Might & Magic a cím végén :) Na ugye, a játék a jó öreg M&M univerzumban játszódik. Ja, az Arkane meg meglicenszelte a Valve Source endzsinjét, szóval a grafikával nem hiszem hogy bajok lennének :) Majd... egy év múlva.

    [MOVIE] Black & White 2

    Hír | 2005.08.02 10:08

    Megérkezett a legújabb videó a Lionhead istenszimulátorából, mely a játék készítésének rejtelmeibe enged bepillantást. A 'making of' sorozat első darabjában ingame jeleneteket is láthatunk, de megszólal Peter Molyneux és még számos fejlesztő. Kurzort készenlétbe, vigyázz, kész, tölts!

    Az EA-é a LotR-licensz

    Hír | 2005.07.25 19:35

    Az Electronic Arts eddig is birtokosa volt egy Lord of the Rings (Gyűrűk Ura) licensznek, ez pedig a filmes jogokra vonatkozó volt. Ennek továbbra is birtokában vannak, ám tulajdoni-raktárházuk tovább bővült, ugyanis a LotR-nek a filmes után a könyvi licenszjogát is a magukénak tudhatják. Reméljük, hogy ezzel nagyon jól járunk majd, az EA minden bizonnyal már kigondolt egy vadiúj RPG-t a témával kapcsolatban. Thanks RPGDot.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)