Pure Farming 2018 teszt - a farm új királya?
A Techland igyekezett összehozni a legteljesebb, legkielégítőbb farmszimulátort - kétes sikerrel.
A Techland igyekezett összehozni a legteljesebb, legkielégítőbb farmszimulátort - kétes sikerrel.
A legnagyobb vállalatok megint nem sajnálták a dollármilliókat, hogy az év legemlékezetesebb reklámjait izgulhassuk végig a Super Bowl félidejében.
Az ellenállás nem mindig áll a helyzet magaslatán.
Hideki Kamiya ugyan már nincs a Capcomnál, a játék megjelenésének huszadik évfordulóján viszont mégis tőle hallhattunk néhány érdekes anekdotát a Resident Evil 2 készítéséről.
KACHING, BIGDADDY, IDDQD - talán valahol nálatok is hever egy cetli, amikre ezen kifejezések valamelyike van felvésve. A cheat kódok mára szinte teljesen eltűntek a játékokból, pedig az elmúlt húsz-harminc évben nagyon sok emlékezetes percet okoztak nekünk.
Az idei év számunkra az építkezésről szólt: nem csupán az oldalt és a közösséget, de a csapatunkat is erősítettük, ez pedig számos emlékezetes pillanatot eredményezett. A visszaemlékezés mellett pedig a szerkesztőink arról is beszámolnak, hogy mi volt számukra idén a legjobb film, a legnagyobb csalódás és mit várnak a leginkább a 2018-as felhozatalból.
Alapvetően egy jó évet zártunk, sok kiváló, élvezetes és emlékezetes játékkal, de kijutott kellemetlen pillanatokból is. Összeszedtük, mi volt az, aminek nem örültünk annyira idén.
Az Obisidian ügyvezető igazgatója emlékezett vissza a Fallout: New Vegas fejlesztésére, aminek a koncepciója elég sok változáson esett át, például a játszható fajok közötti választás lehetősége is eltűnt.
Sötétben osonós, emberfeletti képességes, karakterfejesztős, emlékezetvisszaszerzős RPG, amiben mi vagyunk az éjszaka királyai. Vagy legalábbis nagyon szeretnénk azzá válni.
Egy érdekes interjúban emlékezett vissza a játék készítésére a Tales from the Borderlands csapata. Elmondták, azért is komolyan meg kellett küzdeniük, hogy befejezhessék az évadot.
Nem a játékok legfontosabb szereplői az üdítőautomaták, de tudat alatt az emlékezetünkbe férkőznek. Legalább egy rajongójuk biztosan van, ő már egy éve lelkesen gyűjti őket.
Az Ark: Survival Evolved hamarosan elhagyja a korai hozzáférést és teljes játékká válik, azonban sok játékos aggódik érte, hogy mi lesz így az eddigi szerverekkel? A Studio Wildcard igyekezett elmagyarázni, hogy mi fog történni.
Cliff Bleszinski igyekezett magyarázattal szolgálni azoknak a játékosoknak, akik értetlenül állnak a tény előtt, hogy PC-re és PlayStation 4-re jön a LawBreakers, de Xbox One-ra nem.
Mivel az Xbox One X elég komoly erőt ígér, a Sony gyorsan igyekezett emlékeztetni a játékosokat arra, hogy a PlayStation 4 Pro kapcsán mit remélhetnek.
A Devolver Digitalnak köszönhetjük az E3 egyik legemlékezetesebb szegmensét, viszont úgy tűnik, hogy a cég most nagy árat fizetett a törekvéseiért.
Rengeteg emlékezetes percet köszönhetünk az idei E3-nak, de ezek közül nem mind lett pozitív értelemben maradandó.
Végleg leáll az előző generációs Sony konzol gyártása, mi pedig felelevenítettük a PS3-mal töltött legemlékezetesebb perceinket.
A Holy Hand Grenade, a Needler és más emlékezetes gyilokeszközök hagnjaiból mixelt dalt egy DJ.
Ismét egy remek Xbox One PlayIT Show-n vagyunk túl, mutatjuk a budapesti rendezvény legemlékezetesebb pillanatait.
Az Arkane Studios egyik kreatív igazgatója igyekezett tisztázni a dolgot, hogy a jelenlegi generációs konzolok játékosai miért kaptak Prey demót, a PC-sek pedig miért nem.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)