Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3190

Sam és Max készülődik

Hír | 2006.02.12 20:45

Annó megbotránkoztatta a játékosvilág nagy részét a Lucasarts azon döntése, hogy leállítja ok nélkül a várva várt Sam & Max 2 fejlesztését. Mivel nem halgattak a kérésekre meg a szép szóra, végül a stúdióból kivált egy nagyobb csoport fejlesztő, és sok rajongó igen ékesen nyilatkozott a manapság Star Wars rókabőrőket rángató kiadóval szemben. Viszont sokak örömére maga Steve Purcell, Sam és Max kitalálója jelentete be, hogy a Telltale Games megvette a jogokat, és a Bone nevű kalandjátékuk kiadása után neki is ülnek a fejlesztésnek, Purcellel az élen. Ennek megvan pár hónapja, azóta is figyelik a rajongók az eseményeket. A nemrég San Francisco-ban megrendezett WonderCon-on a stúdió pár tagja nyilatkozott főleg a Bone-ról, de a végén említették a Sam & Max-et is. "Most épp előkészítési fázisban van a játék, és még dolgozunk a kivitelezésen, [...] A tervek még kezdetlegesek, és sokat dolgozunk rajta Steve-el az élen." A teljes cikk ezen a linken olvasható. Továbbá tiszta szívvel ajánlom ezeket az online képregényeket, amiket maga Steve Purcell ír/rajzol, és hetente frissülnek. A kósza hírek szerint közük lesz a játék történetéhez.

[MOVIE] Galacitc Civilizations II: Dread Lords

Hír | 2006.02.10 10:21

Új videóbemutató érkezett a Galactic Civilizations II: Dread Lords című körökre osztott űrstratégiai játékból, mely egyébként már elkészült. Az animáció a játék háttértörténetét mutatja be nagyjából két percen keresztül.

[MOVIE] Dreamfall: The Longest Journey

Hír | 2006.02.09 13:05

A Funcom útjára engedett egy új videóbemutatót a Dreamfall: The Longest Journey című 3D-s kalandjáték-folytatásból. Az animáció a játék háttértörténetét magyarázza el egy picit, emellett bemutatja a fő karaktert, és a játék világának fontosabb elemeit is.

Már nem csak Conan van a Paradoxnál

Hír | 2006.02.07 12:51

Még 2002-ben vásárolta meg a Paradox Entertainment Robert E. Howardtól Conan karakterének licenszjogait, amelyet aztán továbbadott a THQ-nak. A Paradox most megszerezte az író többi karakterét is. Így most a fejlesztőcég birtokába jutott Kull, Bran Mak Morn, Solomon Kane, és Red Sonya. Howard legtöbb történetét különféle magazinokban publikálta 1920 és 30 között. A cég reményei szerint a jogokat nem csak játék, hanem film, tévés produkció, képregény, gyermekjátékok gyártására is felhasználnák majd, akár a jogok továbbadásával. A King Conan: Crown of Iron, az 1982-es Conan: A Barbár filmklasszikus feldolgozása már jó ideje előkészületi fázisban van a Warner Bros.-nál. A forgatásnak Arnold Schwarzenegger 2003-as kaliforniai kormányzónak választása szabott gátat.

Diablo III: Már négy éve készül?!

Hír | 2006.02.06 16:04

Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...

Megint frissült a ParaWorld weboldala

Hír | 2006.02.03 09:48

Újabb részleteket helyeztek el a ParaWorld című fiktív RTS frissített weboldalán három új egységről. Emellett elolvasható Anthony Cole élettörténete is, aki a három főszereplő egyike. A játék valamikor tavasszal jelenik meg.

Face of Mankind Open Beta

Hír | 2006.01.31 20:20

Bizony jönnek a béták: Most a Face of Mankind nevű futurisztikus, remek harci elemekkel és moziszerű történettel (legalább is a készítők ígérete szerint) bíró MMORPG nyílt bétájájának kliensét lehet tölteni erről a címről. A játékban való részvételélt ezen a linken kell regisztrálni.

Star Trek Legacy - Hivatalosan is!

Hír | 2006.01.26 15:09

A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.

Letölthető a Norbi's Quest 3

Hír | 2006.01.25 17:08

"Megjelent és ingyenesen letölthetõ a Pilcz Studios (kis hazánk egyik legszínvonalasabb "amatõr" kalandjátékfejlesztõ csapatának) legújabb kalandjátéka, a Norbi's Quest 3. A játék teljesen magyar nyelvû és a klasszikus point&click hagyományokat követi. A történet szerint Norbi ezúttal az ellopott erõsítõje után nyomoz és közben meglepõ dolgokra derít fényt. A harmadik rész ismét nagy elõrelépés az elõzõ Norbi epizódokhoz képest, többféle befejezéssel és rengeteg más újdonsággal találkozhatunk, a grafika ha lehet mégjobban kidolgozott és a sztori is sokkal összetettebb. Kalandjáték rajongóknak feltétlen ajánlott! :)" Erre tessék...

KnightBlade: Line Of Defense - Irány az űr

Hír | 2006.01.24 15:53

A KnightBlade: Line Of Defense egy űrben játszódó kis game lesz, mely a tervek szerint egy trilógia első epizódja. A játékban majd a hadban álló Föld megmentése lesz a célunk, melyhez kézhez kapunk egy remekül felfegyverzett hajót, mely a bolygónk utolsó védelmi vonala. A játék a fejlesztők saját Reality Enginejét használja, melynek hála az események teljesen térben zajlanak. A történet során megtalálhatunk majd többet is a jól megszokott játékelemekből, ilyen lesz majd például az űrben vagy a bolygón való FPS szerű játékmenet, harc egy rendkívül gazdag világban, valamint a játékos által bebarangolt területek teljesen élők, minden interaktív. Konkrét megjelenési dátum még nem ismert, de a PC-s verzió a konzol után jelenik meg néhány hónappal.

Driver: Parallel Lines honlap

Hír | 2006.01.23 21:30

Az Atari beindította a Driver: Parallel Lines hivatalos weboldalát. A gengszteres játéksorozat negyedik tagjának honlapja egyelőre csak néhány képpel, videóval és történeti információval kecsegtet, de ezeket már amúgy is ismerjük. A márciusi megjelenés pedig már egyre közelebb van. Talán túl tudja szárnyalni az előző rész sikereit...

PRISM fejlemények

Hír | 2006.01.23 20:42

Már közel két éve nem hallatott magáról a PRISM antiterroristás játék. Annyit eddig is tudtunk, hogy két változatban fejlesztik: az egyik PRISM: Guard Shield címmel az amerikai nemzetőrségnek készül, gyakorlati célokra, míg a másik a publikum számára PRISM: Threat Level Red címmel. Mindkettőt a Rebellion fejleszti (Sniper Elite, Judge Dredd vs Judge Death). Emellett még a Rogue Trooper is az ő stúdiójukban készülget. A sajtóközlemény lényege, hogy a PRISM várhatóan 2006 harmadik negyedében jelenhet meg. A történetről annyit, hogy a közeljövőben játszódik, a játékos pedig épp most vált egy titkos védelmi szervezetnek, a PRISM-nek. A mozaikszó jelentése Előzetes Felderítő és Azonosító Biztonsági Nagyszámítógép. Ez egy olyan rendszer, amely képes Amerika összes megyfigyelő videókamera-hálózatát lehallgatni és felügyelet alatt tartani.

Scratches GOLD

Hír | 2006.01.20 19:11

Elkészült a német illetőségű Rondomedia kiadó által felügyelt Scratches című első személyű misztikus kalandjáték. A tervek szerint Németországban január 25-én, fransziahonban nem sokkal ezt követően, míg Észak-Amerikában március elején jelenhet meg. Állítólag a lövöldözésen kívül magával ragadó történet is jellemzi, sok-sok rejtvényfejtéssel és találgatással. Ennek egy szeletét egyébként már tavaly kipróbálhattuk, a demó segítségével.

[PATCH] Fallen Lords: Condemnation

Hír | 2006.01.20 18:13

Megérkezett az első, 1.0.0.3.-as verziószámot viselő javítás a Novorama fantasy TPS-éhez, annak is a spanyol változatához. Aki történetesen ezzel a verzióval rendelkezik, és nem tántorítja el az a tény, hogy a korábbi mentései a patch telepítése után használhatatlanok lesznek, bátran kattintson ide!

[MOZi] Hétvégi top termés

Hír | 2006.01.17 20:28

Az alábbi listán a múlt hétvégén Amerikában legnagyobb sikert aratott filmek listáját vehetitek szemügyre. Érdemes, hisz nem kis meglepetésekkel szolgál. Az első helyen mindjárt a Piroska és a Farkas (nem vicc!) újszerű, elvont feldolgozását láthatjátok, a Hoodwinked személyében. Rögtön követi, alig 200 ezer dollárral elmaradva tőle a Glory Road amely egy texasi kosárlabda csapat igaz történetét meséli el. A dobogó alsó fokára egy vígjáték került, (Last Holiday) kíváncsi vagyok, vajon tényleg ennyire ütős lesz-e.. A baloldali szám a hétvégén összegyűjtött összeget jelöli, millió dollárban, a jobboldali a bemutatása óta bezsebelt dellát adja meg! 1. Hoodwinked $16.6/$16.6 2. Glory Road $16.4/$16.4 3. Last Holiday $15.7/$15.7 4. The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe $12.2/$263.4 5. Hostel $11.6/$36.8 6. Fun With Dick and Jane $10.3/$94.2 7. King Kong $9.2/$204.6 8. Tristan & Isolde $7.8/$7.8 9. Brokeback Mountain $7.0/$32.0 10.Cheaper by the Dozen 2 $6.7/$74.6

[MoD] In Hell - egyedül a pokolban

Hír | 2006.01.17 16:35

Wastrel hívta fel a figyelmünket, hogy elkészült egy új, brutális méretű, főként egyjátékos küldetéseket tartalmazó Doom III modifikáció. A történetbe foglalt 19 pályán igazi kihívás lesz végigküzdenünk magunkat. Emellett, ha megunnánk a dolgot, négy multiplayerre kihegyezett pályán múlathatjuk az időt. A 340 megás csomagot innen kaphatjátok le a nagy Download gombra kattintást követően.

Medal of Honor: Airborne PC-re is!

Hír | 2006.01.17 15:54

A tavaly júniusban bejelentett újabb Medal of Honor epizód, az Airborne alcímmel fémjelzett, eleddig kizárólag újgenerációs konzolokra készített játék PC-n is megjelenik. A történet ott kezdődött, hogy először bejelentették PlayStation 3-ra, majd ezt követően Xbox 360-ra is, amikor egyúttal azt is megcáfolták, hogy a játék a PS3 megjelenésével egy időben kerülne boltokba. Most pedig több forrásból származó információk szerint különféle PC-s játékmagazinok címlapon hozzák hamarosan a nagy újdonságot: PC-re is készül az Airborne. Egyelőre annyit tudni róla, hogy idén november környékén jelenhet meg, nagyjából egy időben az összes platformra.

[MOVIE] Keepsake

Hír | 2006.01.11 21:49

A Lighthouse Interactive végre kiadta a Wicked Studios Keepsake nevű játékának angol nyelvű trailerét, így a novemberben kiadott német nyelvű után, az angolosok is örülhetnek kicsit. A filmben közel három percen keresztül figyelhetjük a játék háttértörténetét, valamint néhány játékbéli elemet. A movie alant tölthető lokálból.

[MOVIE] Battlefield 2 - Sands of Fire machinima

Hír | 2006.01.11 12:24

A Long Range Patrol klán egyike a legjobb Battlefield machinima filmek készítőinek. Nekik köszönhetjük például a The Fallen One címűt is. Most egy új projektjüket mutatták be, amely április-május környékén készülhet el. Ez már a Battlefield 2 jeleneteit tartalmazza. "Ez nem a Special Forces, hanem az alapjáték, bár a jeleneteket vizuálisan egy kicsit felturbóztuk. Egy iraki sivatagban rekedt katona történetét meséljük el. A legtöbb felvétel még nem készült el." - hangzik a közleményben. Az előzetest innen tölthetitek.

S.T.A.L.K.E.R. - ELKÉSZÜLT!!! - Vagy...

Hír | 2006.01.08 12:43

A www.stalker-world.com.ua jelentéséből tisztán világossá válik, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl hosszú idő után végre elkészült! De most jöjjenek a részletek, ugyanis nem eszik olyan forrón... A GSC GameWorld elkészült a játék munkálatainak rá eső részével. Ez azt jelenti, hogy a kiadónak leadott végső verzió tartalmazza a történetet, a 20 pályát, és minden olyan tulajdonságot, amit bele akartak építeni. Ebből a szempontból kész a játék, azonban valami hiányzik: a videók. Azokat a THQ készíti, a játék "kiegyensúlyozásával, finomhangolásával" együtt. Mostantól tehát minden a kiadó kezében van, a továbbiakban ők finomítják és egészítik valódi egésszé a STALKER-t. A GSC-nél úgy gondolják, ez további 6-8 hónapot vehet igénybe.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)