Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3361

[MOVIE] LEGO Star Wars II

Hír | 2006.05.08 10:15

Igeeeeen! :) Az IGN csapata készített egy videóinterjút a LEGO Star Wars II egyik producerélvel. Természetesen sok jó dolog elhangzik, meg így király-meg úgy király a játék, de nem is ez a lényeg. Jóval fontosabb, hogy a videóban egy rakás új jelenetet is láthatunk a játékból! Mint azt bizonyára tudjátok, a második LEGO Star Wars az első trilógiát, egészen pontosan a negyedik, ötödik és hatodik részt dolgozza fel. A végén természetesen a Halálcsillag elleni csata is meglesz, melybe szintén belepillanthattok! Erre tessék:

[MOVIE] Romanians In Space

Hír | 2006.05.07 14:21

A romá illetőségű 2 Bad Design újabb filmet adott ki a Romanians In Space című 3D-s űrszimulátorából, újabb elemek bemutatására. A játékban megtalálhatunk majd olyan küldetéseket, mint az ismeretlen felkutatása, bolygók védelme. A kalandok során a játékos különféle vadászgépekkel repülhet, melyek rendkívüli teljesítményre képesek, és a fegyverzetük és pajzsuk sem semmi. A játék támogatni fogja a dinamikus fényeket, teljes élsimítást, pixel shader technológiát, valamint az új enginenek köszönhetően nagy felbontású textúrákat láthatunk, és mindezt még idén szeptemberben. A filmért erre fáradjanak az érdeklődők.

[MOVIE] Gods and Heroes: Rome Rising

Hír | 2006.05.06 23:29

Előkerült két új videó a Gods and Heroes: Rome Rising című római mitológiai MMORPG-ről, amely a Perpetual Entertainment stúdiójában készül. Mindkettő egy-egy csatajelenetet tartalmaz aránylag nagy felbontásban. A játék megjelenési időpontja egyelőre ismeretlen, a két animációt pedig az egyszerűség kedvéért egybe csomagoltuk.

A Microsoft kezében a Massive

Hír | 2006.05.06 14:04

A Microsoft felvásárolta a játékokban található hirdetésekre specializálódott, s ebben úttörőnek számító Massive vállalatot. A new yorki székhelyű hirdető céget egyes források szerint 200-400 millió dollár körüli összegért szerezte meg magának a szoftveróriás. Ezzel a lépéssel a Microsoft zöld utat kapott, hogy elérhesse az egyre bővülő online játékos társadalmat. "A hirdetők nagyon sok energiát fektetnek abba, hogy elérjék a 18-34 év közötti férfi társadalmi réteget, mivel egyre kevesebb időt töltenek tévézéssel, s mindeközben folyamatosan növekszik a játékórák száma. A Massive és a Microsoft lehetőséget biztosít a sokkal hatékonyabb hirdetésre, hiszen ez a piac még igen sok kiaknázatlan forrással rendelkezik." - mondta Joanne Bradford, a Microsoft Globális Kereskedelmi és Marketing üzletágának alelnöke. A Massive által kifejlesztett technológia lehetővé teszi, hogy dinamikus hirdetések jelenjenek meg a videojátékokban, hasonlóképp, mint ahogy megjelennek a mozifilmekben vagy tévé műsorokban is a szponzorált termékek és szolgáltatások. A játékok esetében ez történhet például plakátok, poszterek, flakonok segítségével, amelyek mellett a játékos elhalad a virtuális térben való kalandozása közben. A jövőben a technológia az összes Microsoft játékba implementálásra kerül, Xbox 360, Xbox Live, és MSN játékok, illetve szolgáltatások esetében egyaránt. A Massive egyébként korábban számos más játékfejlesztővel is hasonló megállapodást kötött. Ezek sorsa mostantól a Microsoft kezében van.

Playlogic @ E3

Hír | 2006.05.05 23:11

A mai napon a Playlogic is kiszivárogtatta az idei E3-ra szánt felhozatalának listáját. A listán megtalálható játékokról itt olvashattok részletesebben. Íme a lista:

  • Infernal
  • Age of Pirates: Captain Blood
  • Ancient Wars - Sparta
  • Age of Pirates: Caribbean Tales.

  • Vizelet, mint akkumlátor?! Igen...

    Hír | 2006.05.05 06:55

    Szingapúr legnevesebb tudósai igen érdekes fölfedezést és bejelentést tettek. Egy tudóscsoport sikeresen alkalmazott vizeletet akkumlátor forrásaként. Az új akku megközelítőleg hitelkártya-méretű, és egy AA-s elem teljesítményével egyenértékű. A kártya burkolata műanyag. Ebben foglal helyet a vizelet, amelyben rézkloriddal burkolt lapocskák vannak, valamint magnézium és réz. Utóbbi kettő szolgál az akkumlátor anódjaként, valamint katódjaként.

    Az 1,5 volt előállítására képes erőforrás várható publikus megjelenéséről egyelőre nincs információ, noha a technológia furcsasága ellenére azt hiszem mindenki jobban örülne egy ilyen megoldásnak autóját illetőleg, mintha továbbra is a drága benzint kellene vásárolni :)

    [MOVIE] Project IM névváltás

    Hír | 2006.05.04 23:57

    Új nevet kapott az eddig Project IM néven futó FPS: mostantól az Interstellar Marines címet viseli. A lényeg azonban nem változott, továbbra is egy Unreal Engine 3-as akciójátékról beszélünk, amely egyedi szingli és kooperatív játékélményt nyújt, s mindezt egy aránylag ötletes történetbe sikerült foglalni. Az élményt tovább fokozzák a szerepjátékos, és taktikai elemek is, amik lehetővé tették a nonlineáris játékmenetet. S ami talán a legfontosabb, hogy a játék trilógiának készül, s most minderről egy új videót is megtekinthettek, amit lokálból tölthettek le.

    [MOVIE] War Front: Turning Point!!!!

    Hír | 2006.05.04 21:51

    Végre kitehettük publikusan a hazai Digital Reality által fejlesztett War Front: Turning Point legújabb videóját. Az alternatív második világháborús alkotásban kissé fejlettebb technológiákhoz sikerült hozzájutni, így különféle mechanikus gépeket is sikerült bevonni a harcokba. Az elgondolás meglepő, egyedi, és végre nem teljesen sablonos - mint általában a WWII-es stratégiák. A videó megáért beszél, és mivel hazai termés, megtekintése kötelező!!! Még csak annyit, hogy akét videó minőségben is alig különbözik, csak gondoltam letömörítem, mert szerintem egy 52 másodperces videónak nem kell 100 mega fölött lennie. De, ha valakinek az a heppje, töltsea nagyobbat :)

    Nem lesz Diablo 3 az idei E3-on

    Hír | 2006.05.04 13:30

    A minap egy érdekes pletyka jelent meg a neten: az IGN egyik, E3-at promótáló reklámjában egy sor felkeltette a játékosok figyelmét: Diablo 3! Nos, ahogy az várható volt, csak egy ügyes marketing fogásról van szó - persze ez csak a mi véleményünk. A Blizzard Entertainment kérésére az IGN elárulta, hogy semmilyen Diablo 3 verzió vagy egyáltalán bejelentés sem lesz az idei los angelesi shown a jövő héten. Az IGN mindazonáltal azt írja, hogy "nem lesz ott a Diablo 3, ahogy azt korábban mondta nekik a Blizzard csapata". Szóval akár így, akár úgy, mégis úgy fest, hogy a Blizzard elszólta magát. Lehet, hogy végre trilógia lesz a nagysikerű játékról - sajnos idén már biztosan nem...

    [MOVIE] LEGO Star Wars II: The Original Trilogy

    Hír | 2006.05.04 13:04

    Igeeeeeeen :) Itt egy videócska egyik leendő nagy kedvencemről, a Lego Star Wars folytatásáról!!! A második rész az eredeti, korábban vetített trilógiát dolgozza fel: a negyedik, ötödik és hatodik részt, ami szerintem az igazi Star Wars trilógia. Annak ellenére, hogy az alap ötlet eléggé gyerekes, szerintem hihetetlenül zseniálisan dolgozzák fel a fejlesztők a történetet. Természetesen most is egy csomó mókás jelentben vehetünk részt, miközben haladunk a Halálcsillag elpusztításához vezető úton. Szerintem kötelező! Erre tessék:

    Az új generációs adattárolás csúcsa

    Hír | 2006.04.28 12:24

    Már nem számítanak különlegességnek a 750 gigabájtos meghajtók egy asztali számítógépben, és a több terabájtos modellek elterjedése is a küszöbön áll. De hogyan archiválhatjuk a rendelkezésre álló hatalmas mennyiségű adatot? Itt vannak már a 80+ gigabájtos kétrétegű DVD-k vagy a 30+ gigabájtos blue laser DVD-k is. Az InPhase Technologies és a Hitachi Maxell azonban más megoldást kínál. Az új megoldás nem más, mint a holografikus tárolás. Az első ilyen technológiával készült lemezek tárolókapacitása 300 gigabájt, ez mintegy hét órányi nagyfelbontású (HD), 100 Mbps sebességű film archiválását teszi lehetővé. Az adathordozók 160 Mbps átviteli sebességgel működnek. A Maxell 2010-re 1,6 terabájtos tárhelyet és 960 Mbps átviteli sebességet jósol a holografikus technológia fejlődését figyelembe véve. Noha a lemezek első pillantásra egyszerű DVD-knek tűnnek, számtalan dologban különböznek azoktól. A Maxell leírása szerint a holografikus technológia úgynevezett volumetrikus rögzítést használ, méghozzá három dimenzióban - szemben az egyszintű DVD-s adatrögzítéssel. Ezen felül a holografikus eljárás több mint egymillió bitet, a DVD pedig csak egyet rögzít ugyanabban a pillanatban. A holografikus lemezeken lehetséges különböző adatokat tárolni egy adott fizikai ponton a referenciasugár szögének változtatásával, ezt az eljárást multiplexálásnak hívják. A technológia két lézersugarat használ, az egyik az adatsugár, a másik a referenciasugár. A Maxell a héten mutatta be újdonságát az Amerikai Műsorszolgáltatók Nemzeti Szövetségének (NAB) kiállításán felállított pavilonjában. Az első példányok az InPhase kereskedelmi igazgatója, Liz Murphy szerint várhatóan a jövő év második felében kerülnek a piacra. Természetesen az újfajta adattároló nem lesz olcsó mulatság. Murphy prognózisa szerint 15-20 000 dollár között lesz majd az áruk, tehát körülbelül 150 dollárba kerül majd 300 gigabájtnyi kapacitás. Mindez azt jelenti, hogy a következő években a holografikus technológia csak a professzionális felhasználók fegyvertárát gazdagítja majd, azonban a műszaki cikkek árának gyors és folyamatos csökkenését figyelembe véve mindannyiunk nappalijában holografikus tárolóval felszerelt számítógép fog állni alig egy évtizeden belül.

    [MOVIE] Infernal

    Hír | 2006.04.27 14:37

    Megérkeztek az első mozgóképek az Infernalról a Playlogic jóvoltából. A játék előző címe Diabolique volt, ám további infókat az E3-ig nem hajlandók elárulni róla a fejlesztők. A két kis videót egybecsomagolva lokálból tölthetitek. Amíg leérnek, olvassátok el mazur értekezését.

    Explorer-ellenes kampányt indítottak

    Hír | 2006.04.27 10:20

    Egy magát "politikai aktivistáknak" nevező, Massachusettsben található csoport agresszív kampányt indított annak érdekében, hogy az internetezőket rávegyék az Internet Explorerről a Firefox webes böngészőjére történő váltásra. A kampánynak is adtak nevet: "Explorer Pusztító". A Google nemrég indított programját hívták segítségül, amely minden felhasználót egy dollárral megjutalmaz, ha a Google Toolbar eszközzel együtt letölti a Firefox böngészőjét - olvasható a www.explorerdestroyer.com weboldalon. A Google azonban a Firefoxba épített eszköztár miatt népszerűsíti az ingyenes forráskódú böngészőt, mivel az nagyban növeli a rendszeren keresztül lebonyolított keresések számát - s így a vállalat bevételeit is. A kampány indítói ezt a jelentős részesedési többséggel rendelkező Internet Explorer ellen használják fel, mondván, a Microsoft böngészője sokkal kevésbé biztonságos. A weboldal még szkriptelési technológiát is felajánl más honlap-tulajdonosoknak, amely leellenőrzi, hogy milyen böngészőt futtat a felhasználó a gépén. Amennyiben Explorert, a program átirányít egy olyan oldalra, ahol felajánlják a Firefox letöltését. Minden, ilyen módon letöltött Firefox után egy dollár üti a markát az ajánlónak. Ám még ez sem volt elég. Összesen háromféle figyelmeztetés formájában adható a felhasználó tudtára, hogy a kampány tagjai azt szeretnék, hogy váltson Firefoxra. Az első az udvarias forma, amikor az weboldal tetején egy reklámcsík jelenik meg, mely felhívja a figyelmet az Internet Explorer veszélyeire, és felajánlja a Firefoxot. A második típus egy kicsit erélyesebb, ugyanis először egy olyan oldal jelenik meg az Explorer használata esetén, amely szintén a Tűzrókát kínálja fel letöltésre. A legdurvább azonban az az eset, amikor erről az oldalról nem is engedi tovább a felhasználót a rendszer, mondván, mindenképp térjen át Firefoxra a tartalmak megjelenítése érdekében. Mindhárom szkriptelési megoldás szabadon letölthető a www.explorerdestroyer.com weboldalról. Egyelőre egyik böngésző fejlesztője sem reagált a megkeresésre. Kérdéses az is, miért tenne egy oldaltulajdonos kivételt Explorer-, illetve Firefox-felhasználó között? Az ő érdeke az, hogy minél többen látogassák weboldalát, függetlenül attól, hogy milyen böngészőt használ. A kampányoldalon található indokok szerint erre az egyik lehetséges válasz az, hogy bosszantsák vele Bill Gates-t - vagy inkább az ártatlan internetezőket?

    [MOVIE] Titan Quest

    Hír | 2006.04.26 13:37

    Nagyjából egy hónapja nem hallottunk a Titan Quest hogyléte felől - most viszont egyszerre mindjárt két új videó látott napvilágot. Mindkettő a mitológiai akci-szerepjáték teremtményeit mutatja be: az egyik a görög, a másik pedig az egyiptomi nemzetiségűeket. A Titan Quest június végén jelenik meg.

    Prey: Lesz demó, még a teljes változat előtt

    Hír | 2006.04.25 14:25

    Scott Miller, a 3DRealms embere megerősítette, hogy a Prey című FPS kipróbálható verziója a teljes játék megjelenése előtt elérhetővé válik. A demó pontos tartalmáról azonban egyelőre nem nyilatkozott. A Prey egy sötét történettel rendelkező, a Cherokee mitológián alapuló akciójáték. Az önfeláldozás, a szeretet és a felelősség olyan aspektusában mutatkozik meg benne, ahogy az korábban még egy játékban sem volt tapasztalható. A legutóbbi videót pár napja prezentálhattuk nektek.

    Sztárok hangjai a legújabb X-Men játékban

    Hír | 2006.04.25 14:05

    Hugh Jackman, Patrick Stewart, Alan Cumming és Shawn Ashmore saját karakterük hangját kölcsönzik majd az X-Men: The Official Game című, film alapján készülő videojátékban. Logan/Wolverine, Charles Xavier professzor, Kurt Wagner/Nightcrawler és Bobby Drake/Iceman karaktere tehát nem csak a filmben lesz hiteles. A játék május 16-án jelenik meg, nagyjából egy időben a filmtrilógia befejező részének premierjével.

    Project Gray Company - Ezmiez-e?

    Hír | 2006.04.22 14:34

    Az EA lerántotta a leplet Project Gray Company címmel egy újgenerációs szerepjátékáról. Egyelőre annyit tudni róla, hogy a világ nagyon szabad lesz, bárhová eljuthatsz, bármit megtehetsz, a karakterek pedig egy olyan technológia szerint élik mindennapi életüket, amilyet a The Sims 2-ben is alkalmaznak már. A történet különböző feladatokon keresztül bontakozik ki, amelyek közül szabadon választhatsz, vagyis gyakorlatilag Te döntöd el, hogyan is alakul majd a játék. Ígéretes - úgy tűnik, végre megindult az új ötletek megvalósítása az EA-nál :)

    15000 RPM a Seagate-től

    Hír | 2006.04.20 17:51

    A Seagate egy olyan 3,5 hüvelykes, 300 gigabájtos Cheetah merevlemez kiadását tervezi, amelyben az adattároló tányérok 15 ezret fordulnak percenként. A Cheetah 15K.5 négy adattároló tányért tartalmaz, és a kívánt kapacitás elérése érdekében az új merőleges adattárolási technológiát alkalmazza -- elsőként 3,5 hüvelykes merevlemezek között. A meghajtó kétszer annyi adat tárolására alkalmas, mint a korábbi 15000 RPM-es (round per minute, percenkénti fordulat) Cheetah modellek, míg átviteli sebessége 30 százalékkal nő, állítja a Seagate. Sőt, szerintük ez lesz az első olyan merevlemez, amely átlépi a másodpercenkénti 100 megabájtos adatátviteli álomhatárt. Terveznek kéttányéros változatot is 147 gigabájt kapacitással, illetve 73 gigás egy tányérost is. A merőleges adatrögzítési technológia alkalmazása során a mágneses területet az adathordozó réteghez képest függőlegesen alakítják ki, amely négyzethüvelykre vetítve nagyságrenddel nagyobb adattároló kapacitást tesz lehetővé. Míg a ma elterjedt, hosszirányú rögzítés esetén 100 és 200 gigabit közöttire becsülik az egy négyzethüvelyken tárolható adat maximális mennyiségét, ugyanez 1 terabit (1000 gigabit) a merőleges adatrögzítési technológia esetén. (Forrás: wikipedia) A Seagate kínálatában már szerepel merőleges adatrögzítést használó 2,5 hüvelykes (hordozható eszközökbe) merevlemez. A technológiát azonban csak most terjesztik ki a normál méretű (3,5 hüvelykes) meghajtókra. Bár az OEM-ek számára a Seagate máris megkezdte a 15000 RPM-es Cheetah-k szállítását, a első példányok megjelenése júniusnál hamarabb nem várható. Akkor háromféle kiszerelésben lesznek kaphatóak: Serial Attached SCSI, Ultra320 SCSI és Fibre Channel felülettel. Áruk egyelőre nem ismert.

    Az Intellel szerelt UMPC-k ára? A csillagos ég...

    Hír | 2006.04.20 16:42

    Nos, a Microsoftnál nem egészen úgy sikerült megvalósítani az UMPC-projektet, mint ahogyan azt eltervezték. A vállalat célja az Ultra Mobile Personal Computerekkel az volt, hogy egy, a PDA-k és Tablet PC-k közötti világot hozzon létre, árban is átlagolva a kettőt. Az utóbbi hetekben már felkerültek az internetre az első eladásra kínált modellek, amelyek ára az 1200 dollárt fölülről súrolta. Ez átszámolva valahol a negyedmillió forint környékén mozog - valljuk be, ez kicsit sok. Nem így tervezte a Microsoft sem.

    Napvilágot látott azonban a dolog miértje is. Az UMPC-k magas áráért az Intel felelős, ugyanis mind a Celeron M, mind pedig a Pentium M processzorokkal szerelt gépek árát ez a két "szív" dobja fel a magasba. A Microsoft eredetileg nem is az Intellel karöltve tervezte a gyártást. Az eredeti tervekben úgy szerepelt, hogy a későbbi gyártók a VIA Technologies processzoraival gyártják majd az UMPC-ket. A tervek szerint mindez végül mégis bekövetkezik, ugyanis szeretnék az árakat lejjebb tornázni. A VIA-procikkal szerelt kütyük ára megközelítőleg 700 dollár lehet.

    A DRAM gyártók szerint emelkednek a memóriaárak

    Hír | 2006.04.20 12:19

    A nagyobb DRAM (dinamikus RAM) előállítók előrejelzései szerint a DDR2 memória chipek árai növekedésbe kezdhetnek az elkövetkezendő három hónapban – ráadásul a tendencia egész évben így maradhat. Általában mindig az év második negyede a leggyengébb időszak a PC-s piacon. Azoknak tehát, akik szeretnék bővíteni a gépükben található memóriát, esetleg olyan hordozható médialejátszót vennének, amely ilyen adattárolási megoldást használ, érdemes minél előbb dönteni és bevásárolni. Az egyesült államokbeli Micron Technology nemrég kiadott előrejelzése szerint a DRAM árak a márciusi stagnálás után ugrásszerű növekedésbe kezdhetnek. „A DRAM chipek iránti kereslet a negyedév második felében túlszárnyalhatja az előállítási kapacitást.” – mondta Mike Sadler, a Micron alelnöke. „Ahogy növekszik az eladott PC-k száma, úgy emelkedik az egy gépre vetített memória mennyisége is. Ugyanez a helyzet a noteszgépek esetében is, és további árnövekedést okozhat a régebbi DDR-ről az újabb DDR2 technológiára történő átállás miatt is.” Majd hozzátette, hogy a DRAM chipek iránti kereslet a tavalyinál 50-60%-kal is nagyobb lehet. A leginkább használt 512 megabites, 533 MHz-es DDR 2 memória modulok ára a múlt hónap vége óta 7,4%-kal nőtt, 4,92 dollárra. A világ legnagyobb DRAM gyártója, a Samsung Electronics elemzői is megjósolták ezt előre. A tajvani Nanya Technology azonban nem látja ilyen szörnyűnek a helyzetet. Pai Pei-lin, a vállalat alelnöke szerint „nincs mitől félni. A második negyedéves hanyatlás általános jelenség. A DDR2 piac magához tér majd, amint kereskedelmi forgalomba kerülnek az AMD legújabb generációs processzorai.” Az első DDR2-re optimalizált AMD chipek várhatóan júniusban jelenhetnek meg. Az Intelnek már vannak ilyen megoldásai. További gondot okozhat a Microsoft, mivel a Windows Vista csak jövő év elején kerül boltokba. A számítógép-gyártók arra számítanak, hogy az új operációs rendszer megjelenésével drasztikusan megnövekszik a több memóriával eladott PC-k száma. A nagyobb kereslet pedig ismét redukálhatja a memória árakat. Ám mivel a Vista futtatására alkalmas gépek értékesítése már idén nyár végétől megkezdődik, könnyen előfordulhat, hogy ismét készlethiány léphet fel, ami viszont az árak emelkedéséhez vezethet. A távolabbi jövő tehát egyelőre kifürkészhetetlen…

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)