Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 5353

[MOVIE] Guild Wars

Hír | 2005.11.12 10:45

Az Arena.net kiadott egy csodálatosan szép videót a Guild Warsból, abból az online RPG-ből, amelyet már díjra is jelöltek. Aki ismeri a játékot, biztosan örülni fog neki. Aki nem, az azért töltse le, hogy megtudja, mit hagyott eddig ki :)

[PATCH] X3: Reunion

Hír | 2005.11.12 10:37

Új patch érkezett az X³: REUNION című űrharci szimulátor európai változatához 1.2.01 verziószámmal. Némileg javítottak a játék grafikai teljesítményén, a kereskedelmi állomásokon mostantól manuálisan is tudunk dokkolni (nem, nem blokkolni) és meglepő módon a történeten is módosítottak egy kicsit a játékmenet érdekében. Az előző, 1.2-ről frissítő 20 MB-os kiadás innen, míg az alapváltozatról frissítő 78 megás csomag innen tölthető le.

[PATCH] Path of Neo

Hír | 2005.11.12 10:15

Alig jelent meg a The Matrix: Path of Neo, máris megérkezett hozzá az első javítás - de hát ez így szokott lenni. Szóval aki esetleg az amerikai változattal rendelkezne, az innen töltse le a potom félszáz megabájtos csomagot. Rolne információi szerint egyébként a játék hivatalos oldalát is frissítették és mostantól számos új tartalmat tekinthettek meg rajta. Figyelmetekbe ajánlanám a Behind the Game részleget.

[DEMO] Marine Park Empire #2

Hír | 2005.11.12 10:09

Közel két hónapja jelent meg a Marine Park Empire első demója. Az Enlight Software úgy gondolta, érdemes kiadni egy újabbat, amely a vidámpark szimulátor teljes változatának legújabb verziójából tartalmaz némi ízelítőt. Ez az 1.2-es változat így tehát szintén tartalmaz féltucat gyakorló-, valamint két főküldetést. A négyzáz megát innen kaphatjátok le.

[PATCH] Hearts of Iron 2

Hír | 2005.11.12 10:04

A Paradox Interactive kiadta a Hearts of Iron 2 új javítását, amely egy egészen új kampányt is tartalmaz amellett, hogy némileg átalakítja a kezelőfelületet, javítja a mesterséges intelligenciát és még néhány egyéb apróságot. A közel harmincmegás fájlt innen tölthetitek.

Tactica Online béta jelentkezés

Hír | 2005.11.12 09:56

Elindult a Tactica Online című körökre osztott stratégiai szerepjáték bétajelentkezése. Ha szeretnéd kipróbálni a játékot, ahol csapat alapú taktikai harcokra is számítani kell, urambocsá' segíteni akarsz a fejlesztőknek az alkotás csiszolásában, ezen kívül el is múltál 18 éves (na jó, ez csak egy hivatalos kitétel) és tudsz egy kicsit angolul, akkor kattints ide, töltsd ki a regisztrációs kérdőívet és reménykedj. Azok ugyanis előnnyel indulnak, akik már korábban regisztrálták magukat az ottani fórumra.

Cuban Missile Crisis: TA GOLD

Hír | 2005.11.12 09:49

Elkészült a Cuban Missile Crisis: The Aftermathcímet viselő játék, amely ügyesen vegyíti a valós idejű és a körökre osztott stratégiák jellegzetességeit. A hatvanas évek politikai zűrzavarába repülhet vissza a játékos. A megjelenés 40 dolláros áron e hónap végére tehető.

[KéPZ] Splinter Cell 4

Hír | 2005.11.11 15:35

Megérkeztek az első képek a Splinter Cell 4-ből, ahol Sam Fishert rabruhában láthatjuk viszont. Kíváncsi leszek, mit hoznak ki belőle - már épp ideje volt egy kicsit elrugaszkodni a sablonsztoritól. A grafika viszont nem sokat fejlődött. Mondtam én, hogy csúnya??!!

Heaven vs. Hell törölve?!

Hír | 2005.11.11 10:07

Alig fél éve jelentették be a Heaven vs. Hell című jövőben játszódó RTS-t, most mégis olyan pletykák terjengenek, hogy a fejlesztőcég irodáját augusztusban bezárták. Hivatalos közlemény azóta nem érkezett a cégtől, ráadásul az akkori elnök-vezérigazgató Will Golby már egy másik, ír fejlesztőcsapatnak, a Gamovoo-nak a főnöke... Pedig milyen jónak ígérkezett...

Megpumpálják az Akellát

Hír | 2005.11.11 09:54

Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.

[DEMO] NFS: Most Wanted!!!

Hír | 2005.11.11 07:09

Jól olvastátok, kedvenc autós sorozatunk legújabb darabjának is megjelent a kipróbálható verziója! A demóban található 6 pályán négy autót nyüstölhettek ezerrel - feltéve, hogy ide kattintotok és beizzítjátok a letöltődroidokat! Mit is mondhatnék még? BONCCSAD-TŐCCSED!!!

A The Regiment is késik...

Hír | 2005.11.09 07:41

A "változatosság" kedvéért még egy játék késéséről kell beszámolnom ma reggel. Most a dembererre datált The Regiment című akciójáték csúszott, "valamikor 2006 elejére". Még csak meg sem indokolták a dolgot, egyszerűen csak halasztanak. Jó, nyilvánvaló, hogy egy rakat bugot találtak benne, és úgy döntöttek inkább nem adják ki teljesen hibásan, amennyit lehet orvosolnak - a maradékra meg majd feltoljuk az 1.1-es és ki tudja hányas peccseket. A játék honlapját itt találhatod meg.

[MOVIE] King Kong

Hír | 2005.11.09 07:27

Peter Jackson nagyon jó munkát végzett, mikor újra feldolgozta a gigantikus gorilla ezeréves történetét. Látványos, hangulatos, és egyben iszonyatosan izgalmas mozifilm lett belőle, hasonlóképpen értekezhetünk a játékadaptációjáról is. Ez utóbbiból jött most ki egy friss videó, mely másfél percig bizonygatja, hogy bizony játszanunk kell majd vele :) Erre tessék:

[MOVIE] NFS: Most Wanted

Hír | 2005.11.09 07:14

Csakazértis NFSMW matériával nyitok, bár bevallom nem szivesen. Már iszonyat sok jelenetet mutattak meg a játékból, véleményem szerint teljesen feleslegesen, lévén már szinte nem is maradt igazi meglepetés, mikor kézhez vehetjük a teljes játékot. No mindegy, a legújabb páros máris tölthető lokálból, csak kattanj alant. Íme:

Félúton a GalaxisRPG

Hír | 2005.11.08 11:15

Obi-Wan átküldte a legfrissebb helyzetjelentést készülő projektjükről, a GalaxisRPG-ről: "A Star Wars Galaxis oldalán készül a GalaxisRPG (ismertető), de több időbe telik, mint gondoltuk. Kb. 1 hónappal ezelőtt úgy volt, hogy novemberre elkészül a játék, ez még kérdéses, de az szinte biztos, hogy ebben az évben kész lesz. Egy hónap alatt sok minden történt: - Elkészült a szörny megtámadási rendszer (már bizonyos helyeken felbukkanhatnak szörnyek - jelenlegi állás szerint 240 szörny lesz) - Elkészült jópár helyszín (bár [Cantina], fogatverseny pálya, járműtelep, fegyver- és mindenesbolt) - Már kész a fegyverek kezelése (meg lehet őket venni, eladni és persze használni) - Kész a járművek kezelése, és így gyorsan el lehet jutni bizonyos helyszínekre - Kész - talán a legjobb mind közül - a harcrendszer a játékosok között

Lehet hogy a listából valami kimaradt, de ha elkészül a játék, mindent megtapasztalhattok majd. Mikor kész lesz, jön fél hónapnyi béta teszt, (amire jelentkezőket keresünk - részletek az oldalon) aztán indul a GalaxisRPG!"

[MOVIE] NFS Most Wanted pack

Hír | 2005.11.07 14:34

Accordnak köszönhetően egy kicsit enyhíthetjük a Need For Speed: Most Wanted demó utáni várakozás kínzó pillanatait. Sokatokon tapasztalni különféle tüneteket. Talán az alábbi négy videó jó hatással lesz. De ha csak növeli a birtoklási vágyat, az se akkora tragédia... Ezt az is jól bizonyítja egyébként, hogy már azelőtt tizenöten töltötték le az alábbi videókat, hogy azokat kiraktam volna a főoldalra... :) A pillanatot néhány nem túl jó minőségű, de rendhagyó képpel koronáznánk meg. Thanks NFSNetwork.it.

[MOVIE] Gang War

Hír | 2005.11.07 14:16

Most jött el a pillanat hosszú idő után, hogy végre mozgásban is megtekinthessük a Radioactive-Software gyermekét, a Gang War-t, ami egyébként egy akció-stratégia. Ezt ők is érezhették, ezért nem egy, hanem rögtön hat videót bocsátottak a rendelkezésünkre - amiket mi inkább egybe csomagoltunk.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Warren Spector irigyli a GTA-t?

Hír | 2005.11.06 12:54

Egy bizonyos Warren Spector nevű úriember - az Ion Storm egykori meghatározó személyisége és a nagy hírű Deus Ex megalkotója - volt oly kedves és a Montreal International Game Summit-on egy interjú keretében megosztotta véleményét a nagyérdeművel a Grand Theft Autoval kapcsolatban. "Nagyon mérges vagyok a Rockstar srácaira." - mondta Spector. Elmondása szerint a Grand Theft Auto III-ban felmutatott grafika hatalmas előrelépés volt a PC-s játékok designjának területén. "El akarom mondani a mamámnak, hogy 'Ez az, amik a játékok lehetnek', de nem tehetem, mert nem hagyták ki belőle az emberek baseball ütővel való megverését, az autók ellopását, felrobbantását, valamint az őrűlt nyelvet és egyéb apróságokat." Nos, úgy tűnik, a GTA-ban van "jó" is, bár ezt sajnos elnyomják a játék negatív elemei. Ezzel kezdetét is veheti a harc a GTA rajongók és a Spector támogatók között. A teljes interjút megtaláljátok ezen az oldalon.

[MOVIE] 80 Days

Hír | 2005.11.05 12:18

Két nap két videó. Ez a 80 Days mérlege:) Aki esetleg a tegnapiról lemaradt volna, itt pótolhatja a hiányt. Ez a mai, valamivel terjedelmesebb, és kíválóan személteti, hogy egy valóban rendkívül változatos játékhoz lesz szerencsénk. Egy bizonyos Oliver Lavisheart-et alakítunk és többek között segítenünk kell a játék folyamán pár német régész munkáját, és nyernünk kell egy elefánt versenyen:) Nézzétek csak:

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)