Az első vélemények szerint borzalmas lett a Morbius mozi
Bukik a Morbius? Úgy tűnik, szegény Jared Letónak még mindig nincs szerencséje a képregényfilmekkel.
Bukik a Morbius? Úgy tűnik, szegény Jared Letónak még mindig nincs szerencséje a képregényfilmekkel.
Megpróbáltunk utánajárni annak, mit jelenthet a következő The Witcher-játék bejelentésekor megvillantott macskás avagy hiúzos medál.
A Red Candle Games a közösség segítségét kérte a Nine Sols megszületéséhez, és bizony milyen jól tette.
Sokkal több van benne V és Johnny Silverhand történeténél, vagy akár Night City-nél.
Unreal Engine 5-re vált a következő The Witcher, amit most jelentett be a CDPR.
A készítők szerint már nem sok easter egg maradt rejtve a The Witcher 3: Wild Huntban, nemrég egy jól eldugott titokra derült fény.
Paul Dano nemcsak színészként, hanem íróként is bebizonyíthatja, hogy mennyire sajátította el Edward Nashton karakterét a The Batman készítése során.
Komoly vádakat fogalmaz meg egy friss jelentés a Moon Studiosról, akikkel állítólag már az Xbox sem dolgozik együtt.
Érdemes kipakolni a régi szekrényeket hátha felbukkan egy több százezret vagy akár milliót érő kacat. Vannak régi (és persze eredeti)…
Tinédzserkori pandalírozás... Pixar-módra.
A Morbius címszereplője úgy véli, ha nincs a Disney égisze alá tartozó Marvel, már filmszínházak sem lennének.
A Ubisoft free-to-play lövöldözős játékát átkeresztelik, hogy még nagyobb lehessen, mint eredetileg.
A Bandai Namco egy sajtóközleményben osztotta meg a számokat, nem véletlenül büszkék annyira az eredményekre.
A redmondiak ambiciózus intézkedésekkel tennék környezetkímélőbbé az Xbox Series X|S-eket.
Valaki egymás mellé rakta az Electronic Arts két játékát, és így még nyilvánvalóbbak lettek a különbségek. Meg persze az egyezések is.
De szerencsére így is eljutott a közönséghez, méghozzá kifejezetten élvezetes formában.
A 2008-as verzióban Isaac Clarke-nak egyetlen sor dialógus sem jutott, csak a folytatásokban eredt meg a nyelve.
A Destiny 2 gondozása mellett a Bungie visszatérhet egy olyan műfajhoz is, amit több mint két évtizede nem bővített új játékkal.
John Romero, a játék egyik eredeti tervezője számolt be a jó hírről.
Az eredeti tervek szerint a Season 2 tartalmakkal együtt jött volna a kooperatív opció, de a stúdió kénytelen volt ismét csúszást jelenteni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)