Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3563

Gyengus lesz a Nintendo Revolution?

Hír | 2005.10.03 10:26

A G4 televíziónak adott interjújában a Nintendo elnöke, Satoru Iwata elárult néhány részletet új konzolgépük, a Revolution képességeiről. "Ha papíron hasonlítjuk össze az újgenerációs konzolokat, a mi gépünk bizony alulmarad, ám ha otthon egy televízió előtt próbáljuk ki őket, nem fog feltűnni a különbség, sőt!" - nyilatkozta. "Célunk az volt, hogy olyanokat is játékra invitáljunk, akik eddig idegenkedtek ettől az egésztől. Ennél fogva nem valószínű, hogy valakit a grafika riasztana vissza. Épp elég különlegességet, egyediséget pakoltunk a gépbe, hogy felkeltse sokak érdeklődését. Az se gond, ha vesznek PS3-at, vagy Xbox360-at, ez nem ok arra, hogy ne vegyenek Revolutiont is, hisz teljesen különbözik az előző kettőtől. Direkt úgy alakítottuk ki, hogy érdemes legyen beszerezni ezt is." Mikor a készülék áráról kérdezték, annyit mondott, még nem állnak olyan szinten a fejlesztésben, hogy ezt meg tudják állapítani, majd hozzátette: "Olyan árban lesz, hogy érdemes legyen nem-játékosoknak is beruházni rá."

Heroes 5 részletek!!

Hír | 2005.10.02 08:40

Bizonyára mindenki emlékszik még, amikor az Ubisoft és a Nival bemutatta a Necropolis ötödik részbe asszimilált változatát, képekkel, hosszas leírásokkal és minden egyébbel. Nos, most újabb várról érkezett bemutató. Lehet, hogy elfogult vagyok, de akkor is szebbnek tartom az előzőnél. Sylvan - avagy a jó öreg Rampart. Többoldalas leírás a várról, a természetéről és a lényekről. Természetesen mindenhez kép mellékelve... Az a sárkány igen szép lesz. Erre katt! További képek itt.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Civilization IV részletek!

Hír | 2005.09.30 13:58

A Worthplaying jóvoltából előkerült pár infómorzsa Sid Meier mester Civilization IV-éből. Az eredeti cikk pontokba szedve tartalmazza a részleteket, én most a lényeget írom le. Fontos újítás a játék "felhasználóbarátabbá" tétele. Mivel a Civilization eddig főleg az asztali táblajátékok vonásait örökölte, igazából az ilyen játékok rajongói érezhették magukat otthon benne első látásra. Ezentúl a módosított interface segít minket majd ebben. Újítások közé sorolják még a srácok az eddig soha nem látott részletgazdagságot, a rendkívül kidolgozott multiplayert, a World Editort (nem szükséges magyarázat), illetve a játék hangi világának sokszínűségét (új, változatosabb zenék, effektek, ilyesmi). Reméljük ezen újítások, főleg az elsőként emlegetett változtatás nem lesz negatív hatással a jó öreg Civilizationra.

Újabb DNF részletek...

Hír | 2005.09.30 11:04

George Broussard a 3DRealmstól nemrég válaszolt néhány fórumozó érdekesebb, Duke Nukem Forevert érintő kérdésére. Elárulta, hogy egy játék készültségi fokát bétától pre-alfáig számos állomásra osztják. Még nem döntötték el pontosan, hogy milyen médián is adják majd ki ajátékot, de valószínűleg CD-n és DVD-n egyaránt megjelentetik. Elismerte, hogy a játék interaktívvá tétele veszi el a legtöbb időt a fejlesztésben. Még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét, "hájpolását"...

FFXI Blue Mage részletek

Hír | 2005.09.30 10:52

Pár hete bemutatásra került a Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan a népszerű MMORPG következő kiegészítő lemeze. Sajnálatos módno eddig nagyon kevés információ látott belőle napvilágot, ezek is kimerültek néhány újabb helyszín bemutatásán egészen a mai napig. Bár a Square Enix még mindíg nagy titokban tartja a játék specifikációit, azért elhintettek némi infómorzsát, melyből kiderül, hogy a fajok sorába egy újabb faj a "Blue Mage" kerül. Ezek a karakterek hasonlítanak az Final Fantasy IV-ből ismert Stragushoz, valamint az Final Fantasy VIII-ból ismert Quistis, ugyanis képesek a legyőzött ellenféltől újabb képességeket tanulni. Kiderült még róluk, hogy mesterei a legendás Aht Urhgan művészeteknek, akik harcosként ismertek és elegáns hajlított kardot használnak közelharcban.

The Movies honlap

Hír | 2005.09.29 09:28

Az Activision és a Lionhead Studios bejelentették a The Movies cimű játék oldalának indítását, ahol az újdonsűlt filmkészítők tölthetik fel és oszthatják meg filmjeiket. A játék 7000 jelenetet kínál, 45 beállítást, valamint számtalan kosztümöt, hogy a játékosok létrehozhassák saját egyedi filmüket. További részleteket itt találtok.

Warhammer - a Black Hole visszatér

Hír | 2005.09.28 09:30

Már korábban kiderült, hogy a hazai Black Hole Entertainment egy Warhammer univerzumban játszódó stratégián dolgozik, de a GameSpot most szállított további infóhalmazokat, és néhány képet is az alkotásból. Lássuk röviden a lényeget:

  • az általános RTSekkel szemben itt a csatatérre helyeződik a hangsúly
  • úgy győzhetsz, ha megtanulod irányítani a seregedet
  • középpontban a területszerzés
  • nincs klasszikus nyersanyag gyűjtögetés
  • 4 játszható faj lesz: empire, high elves, skaven, chaos
  • hősök és bajnokok RPG elemekkel bírnak majd Ha érdekelnek a részletes infók, itt a helyed.

  • San Andreas Replay Contest!

    Hír | 2005.09.26 13:43

    A Rockstar Games, valamint a német GameStar pályázatot hirdet minden GTA: SA fan számára. A dolog lényege, hogy aki birtokában van valamiféle elképesztő, autóval végrehajtott, akciófilmekbe illő ugratós, vagy hasonló jeleneteknek, ne habozzon itt jelentkezni. A díjak önmagukért beszélnek, egy próbát mindenképp megér. Részletek természetesen a fenti linken.

    [MOVIE] Stubbs The Zombie

    Hír | 2005.09.25 13:08

    Zombik, zombik és megint csak zombik. Úgy látszik tényleg nagy üzlet mostanában az élőholtakkal próbálkozni, szinte minden napra jut valami ilyen stílusú játék. A Stubbs the Zombie történetét és stílusát, ha lehet most nem részletezném, valószínűleg úgyis mindenki olvasta már anno az erről szóló bejelentést. A most megjelent teremetes Co-Op múviban közel egy percen keresztül ismerkedhetünk a zombilét rejetelmeivel.

    [MOVIE] Vivisector

    Hír | 2005.09.23 22:14

    A legújabb, immáron már ha jól számolok harmadik nagyobbacska Vivisector múvit köszönthettük ma a letöltésre kínált matériák aktuális sorában. A mostani videó informatív részről 124MByte, nagyfelbontású képsor, amely 3:13 hosszú gameplay-t és sztori részleteket prezentál valamint a háttérben megfigyelhető a játék OST-je is. Hát így nagyjából ennyi, kérem kapcsolja ki! :)

    SWAT 4: The Stetchkov Syndicate

    Hír | 2005.09.22 12:23

    A Vivendi ma hivatalosan is bejelentette az első SWAT 4 kiegészítést. A The Stetchkov Syndicate valamikor 2006 első negyedévében érkezik, és néhány új pálya, fegyverek, némi grafikai frissítés, és persze extra meglepetéseket tartalmaz. Ez utóbbiakat egyelőre nem árulták el, hiszen még a marketing kampányolás nem indult be. Thanks Erwin, jd. Kicsit pontosabb részleteket most találtam mailemben:

  • 7 egyjátékos küldetés
  • beépített hangkommunikációs lehetőség
  • 10 játék co-op mód
  • új multi mód - Smash & Grab
  • új fegyverek és felszerelések a SWATnek és a gyanusítottaknak
  • részletes multi infók - skill szint
  • több parancs egyidejű indítása
  • a csapatot egy ember irányíthatja co-op esetén

  • Sims 2: Open For Business részletek

    Hír | 2005.09.21 14:15

    Fény derült a The Sims 2 következő kiegészítőlemezének több részletére, így például az alcímére is, ami Open For Business lett. Eddig mindössze annyit lehetett tudni, hogy a pénz körül forog majd benne a világ. Most már azt is tudjuk, hogy nyithatunk majd boltokat, butikokat, szórakoztató központokat, de akár otthoni vállalkozásba is kezdhetünk. Főnökként ránk hárul az üzletvezetés oroszlánrésze az alkalmazottak kiválasztásán, felügyeletén, esetleges elbocsátásán át egészen a pénzügyek intézéséig. Az EA Games hozzátette, a jelenlegi alcím nem végleges, de a kiegészítő jövő év elején történő megjelenéséig biztosan lefixálják.

    Darkstar One részletek

    Hír | 2005.09.20 09:58

    Az eddigi, igen hiányos leírás után újabb részleteket fedtek fel a Darkstar One című űrhajós akciójátékról. Évszázadok teltek el a galaktikus háború kitörése és lezárása óta. Azt követően viszonylagos békében éldegéltek a fennmaradt fajok az ismert univerzumokban. A Nagy Tanács felügyelte a rendet és próbálta valamelyest irányítani a birodalmat. Csakhogy egy peremvidéki faj, a Thul folyamatosan aggodalomra okot adó tevékenységeket folytat. Kayron Jarvist, egy fiatal harci pilótát alakítjuk, aki természetesen legfőbb feladatának tekinti a béke bármilyen eszközökkel való kicsikarását. A játék megjelenése 2006 első negyedévében várható.

    Evochron Alliance - űrlövészet

    Hír | 2005.09.19 07:16

    Az Evochron Alliance egy az Evochron világára és tartalmára épülő önálló, új játék. Lényegét tekintve ugyanaz a célunk, dolgunk, feladatunk, mint az eddigiekben. A képek igen jól festenek, érdemes megszemlélni őket. Ezt itt tehetitek meg, míg részletes infót erre találtok.

    [PATCH] Falcon 4.0: Allied Force

    Hír | 2005.09.18 16:35

    Nos az igéreteknek megfelelően a Lead Pursuit újabb patchet adott ki Falcon 4.0: Allied Force című modern repülőszimulátorához, mely immáron az 1.0.3-as verziószámmal fog indulni. A frissítésnek köszönhetően rengeteg újdonság kerül bele a játékba, többek között javított és továbbfejlesztett légi irányítás, mesterséges intelligencia, komolyabb harci rendszer, szingli hadjárat, irányítás, grafika, multiplayer és még sok más, amelyeket megtalálhatunk a patch részletes leírásában. A fájlt pedig innen tölthetitek.

    [MOVIE] Cold War

    Hír | 2005.09.16 09:03

    A tegnapi GOLD-jelentés után ma itt van nekünk egy múvi a Cold War-ból. A játékról dióhéjban annyit, hogy egy újságíró kalandjait követhetjük nyomon a Szovjetúnióban, a hidegháború alatt. Lesz benne lopakodás, settenkedés, szövevényes sztori, meg egy kis csendes gyilok. Maga a videó nem túl nagy, akit részletesebben érdekel a játék, erre kattanjon!

    Bekeményít az ESRB

    Hír | 2005.09.14 13:28

    Az ESRB (Entertainment Software Rating Board - Szórakoztató Szoftverek Besorolásának Bizottsága) körbeküldött a nagyobb kiadóknak egy levelet, melyben néhány besorolási szempont módosítására hívja fel a figyelmet. 2006. január 9-i dátummal a jelenleginél jóval részletesebben kell beszámolniuk a játékok tartalmát illetően. A bizottság attól sem riad vissza, ha visszamenőleg kell valamit másik kategóriába sorolni, ha a kérésnek nem tesznek eleget. Szó esik minden olyan tartalomról, ami a játékokban kizárólag szánt szándékkal, kóddal, vagy egyéb módon csalható elő. A lényeg, hogy rajta legyen a telepítőlemezen, és hogy meg legyen a lehetőség az elérhetőségére. Ekkor máris számot kell róla adni és ezt is figyelembe veszik a besorolásnál. Külön kiemelik a modifikációkat is. Néhány "káros tartalom" fogalommeghatározása állítólag még várat magára...

    [PATCH] Dark Age of Camelot

    Hír | 2005.09.14 06:29

    Immáron a sokadik Dark Age of Camelot javítás érkezett meg. A népszerű MMORPG ezúttal az 1.79-es bugtapaszt kapta meg a Mythic Entertainment áldásos tevékenységének jóvoltából. A hivatalos oldalon végeláthatatlan részletekben írnak le mindent a javításról. Érdeklődők ide katt.

    Anarchy Online 2007-ig ingyen!

    Hír | 2005.09.14 06:26

    A Funcom örömtelien jelenti, hogy az ingyenes Anarchy Online akció nagyon jól zárult. Emiatt pedig a cég úgy döntött, hogy meghosszabbítja ajánlatát, így 2006-ban végig, és 2007 elején ingyenesen próbálhatják ki az érdeklődők eme remeket. Sajnos mindez csak új karakterekre érvényes, és nem támogatott mindhárom kiegészítő sem, de még így is igen csábító a dolog. Részletek itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)