Emlékeztek még a Novotrade legendás játékaira? Zolnai Antal mesél pár remek címről
A Novotrade egykori programozója olyan címekért felelt, mint a Water Polo, az Alternative Worlds Games, vagy épp a Double Dribble.
A Novotrade egykori programozója olyan címekért felelt, mint a Water Polo, az Alternative Worlds Games, vagy épp a Double Dribble.
Folytatódik a magyar játékfejlesztés hőskorának is tekinthető időszakot feltáró interjúsorozat.
Az asztali konfigurációk a Raptor Lake frissített verzióját kapják idén 14. generációs fejlesztésként, a friss információk szerint azonban nemcsak apróbb finomításokról van szó.
Az Invictus Games egyik alapítója részletes betekintést engedett a magyar játékfejlesztés hőskorába.
Indulhatnak az előrendelések, kezdődhet a banzáj: az EA focis részlege hivatalosan is új korszakba lépett. A kérdés már csak az, hogy jó-e ez nekünk.
Lazán posztolt pár videót és képet, lehet, hogy nem kellett volna.
Megérkezett a következő egykori PlayStation-exkluzív, a Ratchet & Clank: Rift Apart gépigénye, öt szintet részletezett a fejlesztőcsapat.
Nem jött össze minden, amit elképzeltek, és rengeteg reménykedő rajongót hagytak cserben.
Napokon belül befuthat az Nvidia új középkategóriás kártyája, de a jelek szerint még a gyártópartnereket sem hozta lázba.
Folytatódik a Vakondok interjúsorozat, ezúttal egy brit mester mesél a régi szép időkről.
Tisztázta a Blizzard a nemrég megjelent ARPG és a Microsoft előfizetéses szolgáltatása körül kialakult helyzetet.
Érdekes részleteket árul el a magyar játékfejlesztés hőskoráról a SoftView egykori programozója.
Két Necromancernek sikerült teljesíteni a nem mindennapi kihívást.
Csak remélni tudjuk, hogy a EA Sports FC 24 borítóképe nem a játék minőségét fogja tükrözni
A fejlesztők visszanyúltak egészen addig a korszakig, amikor a Halo még egy TPS, majd egy RTS volt.
Már most érdemes helyet csinálni: 40 játék lesz ingyenesen kipróbálható, ám mindössze néhány napig élvezhetjük őket.
Vámosi Zsolt nevéhez olyan címek fűződtek, mint a Theocracy, vagy a Rebels: Prison Escape.
A Spearhead 1944 elvileg nagyszabásúbb lesz, mint korábban bármi.
Komoly hiba került a játékba a legutóbbi frissítéssel, ennek hála végtelenül egyszerű volt bezsákolni egy brutálisan erős sisakot.
Folytatódik a Vakondok 4 - Végigjátszás vágatlan interjúsorozata, ezúttal a Rátkai Istvánnal készített beszélgetést nézhetitek meg.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)