Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2985

Heroes 5 bétateszt #2

Hír | 2005.10.13 06:28

Az Ubisoft második fordulót rendez, ami a Heroes V bétatesztelését illeti. Minderre azért van szükség, hogy szeretett RTS-ünk mégjobb legyen. Aki kimaradt az első tesztből, az most ne csüggedjen, viszont aki akkor nem regisztrálta magát a hivatalos honlapon, az szomorkodhat. Ugyanis A második fordulóba is az előzőekben regisztráltak közül sorsolnak majd. 20 hely, valamint egy lelkes csapat, amely magára vállalta a teszt lebonyolítását. Aki jelentkezne, október 14-ig teheti ezt meg, az alábbi módon: erre a címre küldjön egy e-mailt, a saját elektronikus levelezési címével, valamint az Ubisofttól kapott felhasználói nevével.

[MOVIE] Witcher

Hír | 2005.10.08 14:24

Előkerült egy újabb animáció a The Witcher című készülő RPG-ből, amely ezúttal a harci lehetőségekbe enged némileg több bepillantást. A 32 megás fájlt a kényelmetek érdekében saját szerverünkről prezentáljuk.

Természetes animációk a játékokban

Hír | 2005.10.06 12:01

Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

[MOVIE] Tomb Raider: Legend

Hír | 2005.10.06 08:05

Bejelentették Xbox 360-ra is a Tomb Raider: Legend-et, a Lara Baba-sorozat következő részét. PC-re elvileg valamikor jövő tavasszal érkezik a csinos hölgyemény, csakúgy, mint konzolra. A bejelentés tiszteletére ki is adtak egy rövid előzetest. Hát... kicsit talán jobban fest - ráadásul saját magát reklámozza :)

[MOZI] Peter Jackson és a HALO

Hír | 2005.10.04 20:53

Nos, még mindig nem nyugodhatunk meg. Fény derült arra, hogy Peter Jackson és az ő kedves felesége, Fran Walsh, a Gyűrűk Ura és a King Kong rendezése után milyen formában segédkezik a Halo mozifilmben. Társproducerek lesznek - nem rendezők, az a poszt jelenleg még mindig betöltetlen. A neves készítőpáros elmondta, hogy teljes erőbedobással fognak dolgozni a projekten, lévén, hogy saját bevallásuk szerint mindketten igencsak kötődnek a különféle videójátékokhoz és komoly élmények fűzik őket a HALO egyes részeihez így megpróbálják felügyelni a munkálatokat, hogy semmi se vesszen el a HALO renoméjából sőt, ahogy azt a jó rendezők tenni szokták a filmmel is öregbíteni szeretnék a játék hírnevét. A film forgatását hamarosan megkezdik a már a LOTR-nál is jól bevált Új-Zélandon, hogy a terveknek megfelelően a HALO már 2007. nyarán a mozik vásznára kerülhessen.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

AoE3 Hivatalos Fansite

Hír | 2005.10.01 09:17

Az Ensamble Studios úgy vélte, hogy üdvöskéjüknek az Age of Empires 3-nak már nagyon sok rajongói oldala van webszerte, minek köszönhetően a fanok elvesznek az információáradatban és lehet, hogy nem jutnak el vagy csak nehezen érkeznek el a legfontosabb hírek hozzájuk. Az Ensamble ma kezébe vette a helyzetet és elindította saját, hivatalos Community Site-ját, ahol rendszeresen kontaktolni kívánnak a fórumokon keresztül a rajongók hadaival. Mától a legfrissebb infókat, cikkeket és interviewkat mind itt fogjátok találni a rengeteg exkluzív tartalommal együtt, melyekről természetesen majd mi is hírt fogunk adni itt a GSO-s berkekben.

[MOVIE] Spoils of War

Hír | 2005.09.30 10:57

Folyik tovább a híráradat! Az East Coast Games gondozásában készülő Spoils of War, sci-fi környezet véres harcmezejére kalauzol bennünket. Ez a saját fejlesztésű grafikus motorral büntető FPS/RTS minden kétséget kizáróan rengeteg meglepetést és izgalmas órát fog nekünk okozni. Mérete csupán 5 MByte, így mindenki letöltheti.

The Movies honlap

Hír | 2005.09.29 09:28

Az Activision és a Lionhead Studios bejelentették a The Movies cimű játék oldalának indítását, ahol az újdonsűlt filmkészítők tölthetik fel és oszthatják meg filmjeiket. A játék 7000 jelenetet kínál, 45 beállítást, valamint számtalan kosztümöt, hogy a játékosok létrehozhassák saját egyedi filmüket. További részleteket itt találtok.

Marine Park Empire GOLD

Hír | 2005.09.23 10:22

A két napos demó után az Enlight bejelentette, hogy elkészült a játék és szeptember 29-én boltokba is kerül. Saját aquaparkot építhetünk és menedzselhetünk benne és állítólag nagyon sok érdekességet tehetünk meg benne.

[PATCH] WoW 1.7

Hír | 2005.09.14 09:18

Aki esetleg nem tette volna meg, most feljavíthatja saját World of Warcraft játékát manuálisa 1.7-es verziójúra. Az 54 megás csomag tartalmazza a Zul'Gurub magas szintű raidet, az Arathi Basin battlegroundot, a Stranglethorn Fishing Extravaganza eventet, meg egy csomó egyéb módosítást. Egyelőre csak az amerikai változathoz tölthetjük le a javítást innen, de hamarosan várható az európai kiadás is.

NBA Live 06 soundtrack lista

Hír | 2005.09.14 09:09

Az EA csapata tovább folytatja korábban megkezdett remek szokását, mely szerint kifejezetten jó zenékkel színesítik fejlesztéseiket. Nos, előkerült a hamarosan debütáló NBA Live 06 teljes zenelistája. Érdekesség, hogy újfent akad több olyan muzsika is, amik csak és kizárólag a játék miatt készültek, és csak abban lesznek elérhetőek - érthetően ez annyit tesz, hogy az előadó még saját megjelenő lemezeire sem teszi majd rá. Ha érdekel a teljes lista, kattanj ide.

Online bűntények Japánban

Hír | 2005.09.09 12:25

Hétfőn a japán rendőrség letartóztatott egy kanawagai tizenkét éves srácot, aki beismerte, hogy egy online játék keretein belül meglopott más játékosokat. Elmondása szerint a játékba illegálisan lépett be egy hölgyemény felhasználójával valamint jelszavával, majd így saját accountjára átküldte tizenegy foglalt tárgyat a másik fél kárára. Az egyes tárgyak kereskedelmi értéke 100 yenben van megállapítva. Sok online játékban a japán játékosoknak a tárgyakat, valamint egyéb kiegészítőket az erre a célra kijelölt boltokban vásárolhatják meg.

[MOVIE] Rainbow Six: Lockdown

Hír | 2005.09.07 11:03

Újabb videó érkezett a Rainbow Six: Lockdown című taktikai csapatos akciójátékból. Az animáció címe Heritage, vagyis örökség, amely ennek megfelelően a korábbi Rainbox Six részek sajátosságait mutatja be és veti össze a Lockdownnal, fejlesztői kommentárral kísérve.

Monster Madness kedvcsináló

Hír | 2005.09.05 18:13

Bizonyára már sokatok olvasott a GameStar-ban a Monster Madness című vicces kis zombiírtásról. Ha ez mégsem lenne igaz rátok, akkor annyit kell tudnotok, hogy a játék nem a Resident Evil és a Silent Hill által kitaposott úton próbál majd haladni, hanem inkább a komikusabb akció és játékmenet felé próbál majd nyitni. A játék történetbeli komolytalansága ellenére technikailag igencsak komolynak tekinthető alkotásról beszélünk, hiszen mind grafikusan, mind pedig a fizikát tekintve ki fogja használni a jelenlegi hardverek nyújtotta lehetőségeket. Lesz itt ShaderModel 3.0 és HDR éppen úgy, mint eddig még sosem látott módon átrendezhető környezet és saját fizikai motor. Lényeg, a lényeg szemléljétek meg a frissen megjelent képeket! A játék egyébiránt 2006. elején jelenik majd meg PC-re és XBOX360-ra.

Japánellenes videójáték

Hír | 2005.09.05 10:39

A PowerNet Technology kínai online játékokkal foglalkozó cég a Kínai Fiatal Kommunisták Szövetségével (CCYL) karöltve egy Anti-Japan War Online című videójátékot készít, amely várhatóan idén év végén kerül a boltokba. 'A játék elsősorban a fitalabb korosztály számára készült azzal a céllal, hogy tanuljanak a történelemből. Szándékosan van túltöltve hazafias érzelmekkel, a megszállók ellen kell játszani, hogy megvédhessék saját anyaföldjüket." - mondta a PowerNet projektmenedzsere. A játék háttértörténete a japán inváziót dolgozza fel a második világháború idején Kínában, 1937 és '45 között. A főbb ütközetek mind helyet kaptak benne, de kizárólag kínai oldalról lehet őket játszani. Különös az is, hogy nem lehet más játékosokat megölni, az ütközeteket pedig csak távolról mutatja a játék, minimálisra csökkentve ezzel az erőszak megjelenítését.

[PATCH] Vampire - Bloodlines

Hír | 2005.09.03 18:53

Újabb nem hivatalos patch látott napvilágot a Vampire: the Masquerade - Bloodlines című első személyű, akció, szerepjátékból, mely immár az 1.7-es verziószámot viseli. Fontos, hogy a frissítés nem hivatalos, így mindenki saját felelősségére telepítse fel. A frissítés telepítése után javításra kerülnek tucatnyi játékmenetben fellelhető hibák, valamint néhány kisebb hiba is. Aki szeretné még tovább tökéletesíteni a játok, az innen letöltheti a fájlt.

Készíts saját FPS játékokat!

Hír | 2005.09.03 11:37

Számítógépkedvelők ezrei álmodoznak arról, hogy elkészítsék, majd eladják saját játékaikat, de nem tudják hogyan. Most itt egy új forradalmi út, hogy álmaikat valóra váltsák egy PC játék készítő csomaggal, amely nem merül ki a programozás tudásában, de szabad liszenszt kaphatnak hozzá és szabadon termelhetnek profitot játékaik eladásából.

[DEMO] Ca3D-Engine Updated

Hír | 2005.09.02 18:45

Mi is az a Ca3D-Engine? Lényegében egy korszerű 3D-s alkalmazás, aminek a segítségével mindenki alkothat magának (esetleg kicsit később eladásra?) saját készítésű 3D-s programokat, játékokat, szimulációkat, ilyesmi. Akit netán kicsit behatóbban érdekel a téma, illetve érez magában elég kreativitást, ide kattanjon.

Találd meg saját alteregódat!

Hír | 2005.09.02 16:21

Tracy Spaight író és Robbie Cooper fényképész érdekes dologra készülnek az idei Alter Ego kiállításon. Le szeretnék fényképezni és meg szeretnék interjúvolni az online játékokat játszókat. A kiállítás egyébként arról szól, hogy az egyes játékosok milyen karaktert választanak maguknak játék során. Cooper és Spaight arra kíváncsi, mennyire lehet felfedezni hasonlóságot a játékosok és az általuk választott online karakterek kinézete, valamint jellemvonásai között. A teljes cikket itt olvashatjátok és néhány példafotót meg is tekinthettek.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)