Közös borítón Pókember és Spawn, Todd McFarlane visszatért egy projekt erejéig
Todd McFarlane, Spawn alkotója és megannyi Pókember képregény rajzolója most visszatért a hálószövőhöz egy borító erejéig.
Todd McFarlane, Spawn alkotója és megannyi Pókember képregény rajzolója most visszatért a hálószövőhöz egy borító erejéig.
David Lloyd olyan legendás Vertigo képregényeket rajzolt, mint az Alan Moore-féle V for Vendetta, vagy épp a Hellblazer.
Az Adult Swim Games gondozásában készülő játék a 2017-ben debütált finálé előtt játszódik majd, és sok ikonikus szereplőt viszontláthatunk benne.
A balhét kirobbantó csoportosulás nem először ment neki így egy-egy népszerű alkotásnak.
Kevin Smith megosztotta, hogy kik adják a hangjukat az ikonikus He-Man rajzfilmsorozat folytatásához.
Egy többrészes minisorozatban fognak visszatérni a rajzfilmben megismert DC-karakterek.
Egy művész elképzelte, hogy milyen lett volna, ha a The Mandalorian sztárjával készült volna el az összes Disney rajzfilm. A szürreális enyhe kifejezés rá.
Élet a szivárványon túl.
Klasszikus rajzfilmjei közül az egyik legnépszerűbbet veszi elő a Disney, hogy alsó hangon egymilliárd dollárt keressen vele.
Az Oddworld: Abe's Origins névre keresztelt könyvben a gyönyörű koncepciós rajzokon kívül rengeteg sztorit és interjút is találhatnak Abe rajongói.
Egy realisztikus koncepciós rajznak köszönhetően jött meg a kedve az adaptációhoz.
A rendező néhány művészi rajzzal mutatta be nekünk, hogy nagyjából milyen hangulata lesz a filmnek.
Számos rajzfilm alapján készült videojáték az elmúlt évtizedekben, de két kiemelkedően emlékezetes alkotás volt az Aladdin és az Oroszlánkirály adaptációja. Utóbbi például azért vésődött sokak emlékezetébe, mert kínkeservesen lehetett eljutni a végéig.
Raf Grassettinek már egy ideje az a szabadidős tevékenysége, hogy ismert videojátékos figurákat alkot újra realisztikusan.
A LoL rajzfilmes, letisztult grafikai világával semmi gond nincs, de ettől nem lesz kevésbé érdekes egy új megközelítés.
A 240 oldalas könyvet rendesen megpakolják rajzokkal is.
A Santa Monica Studio fennállása huszadik évfordulójának alkalmából megosztott egy csomó koncepciós rajzot a God of War játékokhoz, melyekből néhány érdekes kulisszatitok is kiderül.
A lootládák eltűntek, megjöttek a blueprintek, aztán kirobbant egy újabb cirkusz: túl sokba került a tervrajzok kifejlesztése. A Psyonix hallotta a panaszt és változtatott... nagyrészt.
Lassan száz esztendeje, hogy hazánkban kialakult a magyar rajzfilmgyártás, ami nemzetközi szinten is komoly vetélytársnak számít(ott). Idézzük fel együtt, hogy honnan indult és hol tart most.
Andrzej Dybowski gyönyörű képeket tett közzé saját repertoárjából.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)